为重置版清理地图(隐藏自定义兴趣点)

为重置版清理地图(隐藏自定义兴趣点)

在世界地图上隐藏搜刮“?”——巢穴、营地、宝藏及其他随机战利品活动——让你跟随任务指引而非标记,其余内容自行偶然发现。按类别设置选项,显示隐藏POI按钮,提示中显示任务等级。仅显示:不会写入存档,开关即时生效。

[color=#ff7700][size=5][b]Clean Map(重制版)[/b][/size][/color]
[i]做任务,而不是追着问号跑。[/i]

读一块告示板,地图上就会冒出几十个“?”。用不了多久,你就不再是在探索了——你只是在从一个标记骑到另一个标记:一个巢穴、一个营地、一个宝箱、又一个巢穴,而你得到的大多是可以拿去卖掉的随机破烂。
Clean Map 把这趟路线拿掉了。地图只显示值得你花时间的东西——[b]主线任务、支线任务、契约、力量之地[/b]——而那些刷子标记不会出现在上面。这些地点本身[b]仍然存在于世界中[/b],带着它们的怪物和战利品。如果你想要它们,你会以这个世界本来该有的方式找到它们:你骑过一堆营火,你从路上看见一座废墟村庄,然后这就是一次发现,而不是一张清单。

[color=#ff7700][size=4][b]工作原理——以及为什么你的存档保持干净[/b][/size][/color]
大多数地图模组会[b]在你的存档中[/b]修改地图标记:它们把地点标记为已知或将其移除,而即使你卸载模组,这些改动也会留在那里。
Clean Map 不写入任何东西。它就像游戏之上的一层过滤器:
[list=1]
[]你读一块告示板——游戏会在你的存档中把它的地点标记为已知,和原版完全一样。[/]
[]当世界地图被绘制时,Clean Map 读取游戏已知的内容,只是[b]不绘制[/b]隐藏类别中的“?”。[/]
[]当你自己发现或清理一个地点时,游戏会照常标记它,它会显示正常的图标——模组不会碰它。[/]
[/list]正因如此:
[list]
[][b]所有开关即时生效[/b]:改一个选项,打开地图——完成。无需重新加载,无需新游戏。[/]
[][b]没有什么需要修复,也没有什么需要撤销[/b]:把一个类别重新打开,或者移除模组,地图立刻恢复原版,并带有告示板告诉你的所有内容。[/]
[]可在任何存档、游戏的任何阶段安全安装和移除。[/]
[/list][color=#ff7700][size=4][b]功能[/b][/size][/color]
[list]
[][b]隐藏世界地图上的刷子“?”标记[/b],按类别。[/]
[][b]世界地图上的“显示隐藏兴趣点”按钮[/b]:键盘为 [b]H[/b],手柄为 [b]L3[/b]。它会显示这张地图上隐藏了多少个“?”,并在打开地图时将它们重新显示出来。再次按下可隐藏。设置不会被更改——下次打开地图时仍然是干净的。[/]
[][b]任务提示中的推荐等级[/b]:将鼠标悬停在任务标记上,即可看到“推荐等级 N”,按难度着色——[color=#969696]灰色[/color]为低,[color=#76E376]绿色[/color]为正常,[color=#D68F29]橙色[/color]为高,[color=#D61010]红色[/color]为致命。等级与任务日志相同,包含新游戏+。[/]
[/list][color=#ff7700][size=4][b]隐藏的内容[/b][/size][/color]
那些重复数十次、且大多只给随机战利品的活动:
[list]
[][b]怪物[/b]:怪物巢穴、葡萄园侵扰、怪物兽穴[/]
[][b]强盗[/b]:强盗营地、强盗团伙基地、信号火[/]
[][b]宝藏[/b]:隐藏的宝藏、守卫的宝藏、走私者的藏匿物、走私者的船、战利品[/]
[][b]人物与委托[/b]:遇险的人、遇险的游侠骑士、废弃地点、酿酒师的合约[/]
[/list][b]默认显示[/b]:先知雷比欧达的足迹——这些标记是支线任务[i]大脚怪[/i]的唯一指引。
[b]从不隐藏[/b]:力量之地(它们是技能点)、任务和目标、路标、告示板、商人、你自己的标记。
少数被隐藏的内容有持久奖励(被解救的俘虏可能会开店;强盗团伙基地会计入[i]雇佣骑士[/i])。如果你想让它们出现在地图上,请把该类别重新打开。

[color=#ff7700][size=4][b]选项[/b][/size][/color]
[b]选项 → 模组 → Clean Map[/b]
[list]
[][b]常规[/b]——任务提示中的推荐等级(开/关)。[/]
[][b]隐藏:怪物[/b]、[b]隐藏:强盗[/b]、[b]隐藏:宝藏[/b]、[b]隐藏:人物与委托[/b]——每个类别一个开关。开 = 隐藏。[/]
[/list][color=#ff7700][size=4][b]须知[/b][/size][/color]
[list]
[][b]小地图[/b]:它由引擎绘制,所以就在你旁边的一个已知“?”仍会显示在那里。这符合设计理念——如果你离得那么近,说明你已经找到了它。[/]
[][b]告示板[/b]照常工作:笔记、契约和任务不受影响。[/]
[]原版地图过滤器[b]默认[/b]本来就会隐藏所有“?”。要看到你保留的那些,请将左下角的过滤器设为[b]全部[/b]。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13140]Reveal Map POI[/url][/b] 和其他“显示所有 ?”的模组走的是相反方向。将它们一起使用没有意义——如果你想知道周围有什么,读一下当地告示板就行了。[/]
[/list][color=#ff7700][size=4][b]兼容性[/b][/size][/color]
[list]
[]需要 [b]《巫师 3》重制版(5.0+)[/b]。支持《石之心》和《血与酒》。[/]
[]脚本仅使用[b]注解[/b]——不替换任何原版脚本文件,无需 Script Merger。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14319]All Quest Objectives On Map - Remastered[/url][/b]:可一起使用。如果它已经向提示中添加了任务等级,Clean Map 不会添加第二个。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12888]Undiscovered Quests[/url][/b]:值得一起尝试——天然的搭档。Clean Map 隐藏刷子内容,Undiscovered Quests 为尚未找到的支线任务、契约和寻宝任务显示“!”。它最初是为次世代 4.04 制作的,因此需要它的[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13150][b]重制版修复[/b][/url]。
两者都添加到同一个地图图钉列表,而 Clean Map 只是省略了隐藏的“?”,所以它们应该不会互相妨碍。欢迎反馈。[/
]
[]替换整个世界地图脚本([i]mapMenu.ws[/i])的模组可能会冲突。使用注解的地图模组没有问题。[/]
[/list][color=#ff7700][size=4][b]安装[/b][/size][/color]
[b]推荐:[/b]使用 The Witcher 3 Mod Manager 安装。它会把所有部分放到正确的位置,并在卸载时干净地移除它们。

[b]手动:[/b]将压缩包解压到游戏文件夹(包含 [i]bin[/i]、[i]content[/i]、[i]DLC[/i]、[i]Mods[/i] 的那个文件夹)。
你应该得到:
[list]
[][i]Mods\modCleanMap[/i][/]
[][i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modCleanMap.xml[/i][/]
[/list]可安全安装到现有存档。要卸载,删除这两个——你的存档中不会留下任何东西。

[b]更新:[/b]先卸载之前的版本,然后安装新版本。