存档分离 - 按通关记录分组存档

存档分离 - 按通关记录分组存档

在载入和保存菜单中按游玩流程对存档进行分组,不修改任何存档文件。

说明

如果你多次通关游戏,加载菜单很快就会变成不同周目存档混杂在一起。Save Separation 会按通关周目对存档进行分组,使每个周目都保留在自己的文件夹中。

支持的语言: 英语、韩语 游戏版本: The Witcher 3 Remastered(次世代)5.01

Save Separation

安装说明

  1. 将 modSaveSeparation 文件夹复制到 <游戏目录>\Mods
  2. 将 modSaveSeparation.xml 复制到 <游戏目录>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
  3. 或使用模组管理器安装该模组。
  4. 运行 Script Merger 并检查冲突
  5. 启动游戏。如果出现 选项 > 模组 > Save Separation,则说明安装成功

卸载: 删除该文件夹和 XML 文件,或从模组管理器中删除模组。你的存档文件不会受到影响。

主要功能

  • 每个新游戏(包括 New Game+)都会自动获得自己的周目编号
  • 加载菜单会将每个周目显示为可展开和收起的文件夹,最新的周目排在最前。安装模组之前创建的存档会归组在底部
  • 保存菜单只列出你当前正在游玩的周目,因此你无法意外覆盖另一个周目的存档
  • 存档文件永远不会被修改。哪个存档属于哪个周目的信息改为存储在你的设置文件中

拆分现有存档

安装后,你所有现有存档都会位于同一个分组中。要为你当前的通关创建独立周目:

  1. 加载你想继续游玩的存档

  2. 前往 选项 > 模组 > Save Separation,然后按下 Start a new playthrough from this save Start a new playthrough from this save

  3. 当提示出现时,立即保存你的游戏。如果你没有先保存就加载了另一个存档,新周目将会丢失 保存提示 1 保存提示 2

打开加载菜单,你的新周目会显示为独立文件夹。 新周目文件夹

命名你的周目 (本次更新新增) 为每个通关命名,而不是使用编号,例如“Death March”或“Romance Yen”,加载菜单会在该周目的文件夹上显示该名称。

  1. 加载你想命名的周目中的存档

  2. 前往 选项 > 模组 > Save Separation,然后按下 Rename this playthrough Rename this playthrough

  3. 输入名称并按下 Accept 输入名称

  4. 打开加载菜单,该周目会显示其新名称 显示新名称

  • 名称最多可为 40 个字符。“<”和“>”会被移除,而“-”会被替换为另一个符号,因为存档列表使用它来分隔日期
  • 接受空名称会保留当前名称
  • 你也可以通过控制台为任意周目命名:sr_name(2, "Death March")。使用 sr_name(Number of Save, "Name") 可恢复为编号名称
  • 和周目数据一样,名称存储在设置文件中,而不是你的存档中
  • 仅支持英文名称

更新说明

  • 修复了周目行右侧出现“null”的问题。
  • 这些行现在会显示该周目最近一次存档的类型。

注意事项

  • 该按钮仅在已加载游戏时可用。在主菜单中只会显示一条消息
  • 如果你当前周目还没有存档,再次按下该按钮不会创建另一个周目

需求

不需要其他模组。为 5.01 脚本系统(注解)构建。

兼容性

  • 此模组替换了构建保存/加载列表的函数(CR4IngameMenu.PopulateSaveDataForSlotType)。其他修改保存/加载列表的模组很可能会冲突

须知

  • 周目数据保存在你的设置文件中(Documents\The Witcher 3\dx12user.settings,DX11 下为 user.settings)。删除或重置它只会移除分组,但你的存档仍会保持完整。建议备份该文件
  • 出于同样的原因,分组不会随你的存档同步到另一台 PC 或通过云同步。模组之前未见过的存档会加入你当前的周目
  • 在模组被禁用期间创建的存档会在你重新启用模组后加入你当前的周目
  • 继续、快速加载和死亡后加载都会使用你最近一次存档所在的周目
  • New Game+ 的存档选择器会有意显示所有存档
  • 周目行右侧可能会显示“null”标签。这只是外观问题,不会影响任何内容

祝狩猎愉快!