W3RM 空洞经纪人

W3RM 空洞经纪人

厌倦了为了一件缺失的制作材料四处搜寻,跑遍五个不同的商人,或者走遍大陆寻找适合你等级的装备?来见见虚空掮客吧。

[center][size=6][b]W3RM — 空洞掮客[/b][/size]
[size=4][b]神秘商人、实用服务与可重复怪物合同[/b][/size]
[i]万物皆有价。但并非一切都以金币支付。[/i][/center]

在[b]威伦的吊死者之树[/b]附近,一位神秘商人提供货品异常齐全的商店、几项便利服务,以及为猎魔人准备的付费工作。他的存在是为了节省你的时间,而不是取代游戏的进度或挑战。

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[size=5][b]新增内容 — 商人服务与怪物合同[/b][/size]

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[][b]五个可重复怪物合同[/b],带有真正的任务目标、导航和奖励。[/]
[][b]扩展的商人库存:[/b]涵盖装备、补给品、制作材料、 ingrediants 和普通昆特牌,共 1,375 个经审核的物品标识。[/]
[][b]更便捷的对话选项:[/b]全部商品、草药/材料以及游戏原生的炼金菜单。[/]
[][b]实惠的购买价格:[/b]从掮客处购买物品享受统一 40% 折扣。出售价格保持不变。[/]
[][b]更安全的安装与更新:[/b]引导式安装、验证、所有权检查、备份以及专用的卸载/恢复路径。[/]
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[size=5][b]安装与更新[/b][/size]

[list=1]
[]从本模组的[b]文件[/b]选项卡下载[b]最新发布版本[/b]。[/]
[]将[b]整个[/b] ZIP 解压到巫师 3 游戏目录之外的 new 文件夹中。保持其子文件夹在一起。[/]
[]关闭《巫师 3》,然后从解压后的文件夹运行 [b]Install.cmd[/b]。[/]
[]确认检测到的巫师 3 安装路径,或在提示时输入正确的路径。[/]
[]安装完成后,运行 [b]Verify.cmd[/b] 检查已安装的文件。[/]
[]启动游戏,在[b]威伦的吊死者之树[/b]附近找到掮客。[/]
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[b]更新:[/b]关闭游戏,将较新的版本解压到一个[b]新[/b]文件夹,并运行其中的 Install.cmd。不要使用之前版本遗留的旧安装程序进行更新。安装程序旨在备份并替换其自身文件,同时保留无关的模组、设置和存档。

[b]卸载:[/b]关闭游戏并运行 [b]Uninstall.cmd[/b]。它旨在移除 W3RM 拥有的文件及其自身的设置条目,而不会删除其他模组或存档。备份和恢复信息会被保留。避免在你想继续游玩的存档中,于活动合同进行期间卸载;卸载不会重置已保存的任务进度。

如果出现问题,请按照安装程序的消息操作,并在手动删除任何内容之前查阅随附的文档。不要为了排查 W3RM 的问题而清除游戏的着色器缓存或无关的模组文件。

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[size=5][b]社区 — 欢迎艺术家、配音演员、编剧和创意[/b][/size]

本项目开放创意合作。我尤其感兴趣的是:

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[][b]3D 艺术家/建模师[/b],能够创建一个原创、神秘的兜帽掮客模型,最好具有大部分隐藏或无面孔的外观。[/]
[][b]志愿配音演员[/b],有兴趣为掮客——或未来任务中的角色——提供原创声音。无需模仿现有的巫师演员。[/]
[][b]任务编剧和故事讲述者[/b],提供对话、场景、谜团、怪物合同转折或更长的任务概念。[/]
[][b]玩家建议[/b],关于新服务、实用功能、改进、怪物、合同或你希望掮客接下来提供的任何内容。[/]
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[b]有想法?在帖子区留言吧![/b]即使是很小的建议也欢迎。我感兴趣的是听取玩家真正希望实现的内容,而不是猜测。

对于配音试镜,一段 20–40 秒的干净、未处理单声道 WAV 样本(48 kHz,最好 24 位)最为理想,但仅仅表达兴趣也可以。你可以使用帖子区或给我发送 Nexus 私信。贡献者将被署名,任何作品使用前都会先达成许可协议。

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[size=5][b]空洞掮客的商店[/b][/size]

厌倦了为了找一种材料跑五个商人、到处寻找等级合适的装备,或者修理补给用完了?

掮客提供:

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[]普通、稀有和遗物武器与护甲,包括符合等级的猎魔人学派装备。[/]
[]制作材料、炼金材料、草药、食物和修理补给。[/]
[]普通商人昆特牌,同时尊重你已拥有的卡牌。[/]
[][b]全部商品[/b]用于一般购物,以及一个专注的[b]草药/材料[/b]商店视图。[/]
[]通过游戏原生菜单访问[b]炼金[/b]。[/]
[]掮客的[b]40% 购买折扣[/b],同时保持正常的游戏出售收益。[/]
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扩展目录包含 [b]1,375 个经审核的物品标识[/b],其中包括 [b]319 个材料/成分标识[/b](含 [b]38 种草药[/b])和 [b]65 个普通商人昆特牌 ID[/b]。这些是目录总数,[b]并不[/b]保证每件物品都会同时出现。库存、等级要求、DLC 可用性和原生进度规则仍然适用。普通购物不会授予受限的任务或进度物品。

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[size=5][b]可重复怪物合同 — 快速赚取克朗与经验[/b][/size]

想要一点额外的金钱或经验,又不想投入长任务?向掮客询问[b]工作[/b]。目前有五个简单的合同:

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[][b]十字路口的溺尸[/b] — 杀死 3 只溺尸。[b]500 克朗 / 200 基础经验[/b]。[/]
[][b]未填的坟墓[/b] — 杀死 3 只食尸鬼。[b]700 克朗 / 250 基础经验[/b]。[/]
[][b]峡谷中的孽鬼[/b] — 杀死 4 只孽鬼。[b]950 克朗 / 300 基础经验[/b]。[/]
[][b]田野中的腐食魔[/b] — 杀死 3 只腐食魔。[b]1,350 克朗 / 400 基础经验[/b]。[/]
[][b]雾中的幽灵[/b] — 杀死 2 只幽灵。[b]2,000 克朗 / 500 基础经验[/b]。[/]
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接受合同,遵循其任务指引,杀死指定的怪物并返回掮客处。[b]完成后只需与他交谈;奖励会自动发放。[/b]没有单独的“交付”选项。你可以管理和追踪活跃的工作,每份合同在[b]奖励支付后五个游戏日[/b]后再次可用。所列经验为基础经验;游戏正常的经验规则仍然适用。

[b]重要:[/b]这些工作刻意设计为[b]通用的、仅含战斗的任务[/b]。它们的存在是为了快速获取经验、克朗,以及在大型冒险之间提供一些有用的事情可做。它们[b]不是[/b]我最终想要制作的雄心勃勃的故事驱动任务。项目的这一部分仍在未来。

溺尸和食尸鬼合同已从接受、战斗到自动支付进行了测试。如果你发现其他合同或重复周期有问题,请在帖子区报告。

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[size=5][b]掮客的故事 — 仍待揭晓[/b][/size]

目前,掮客使用临时外观和普通商人语音。但他究竟是谁?他的货品从何而来?为什么他似乎知道这么多——又为什么不同的人在兜帽下可能听到不同的声音?

[i]我希望答案通过恰当的、手工打造的巫师风格任务展开,而不是一系列通用的跑腿工作。[/i]

更好的任务已列入计划:原创故事、谜团、调查、奇异遭遇、选择和对话,逐渐揭示掮客的真实身份。但我仍在寻找能够帮助将这一愿景变为现实的人,尤其是在原创[b]商人角色模型[/b]、[b]配音[/b]以及[b]任务脚本、对话和故事创意[/b]方面。

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[size=5][b]路线图 — 已计划,尚未发布[/b][/size]

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[][b]更多购物类别:[/b]更轻松地访问装备、食物、材料和昆特牌,无需在整个目录中翻找。[/]
[][b]额外服务:[/b]可能包括原生制作、装备修理和拆解,前提是它们能在不绕过正常要求或成本的情况下实现。[/]
[][b]更好的任务:[/b]手工打造的调查、故事选择、不寻常的怪物遭遇,以及围绕掮客的更长谜团。[/]
[][b]原创身份:[/b]自定义商人模型、原创对话和社区提供的配音。[/]
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这些是想法和目标,[b]不是对当前可下载模组的承诺[/b]。玩家的建议可以帮助决定接下来的方向。

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[size=5][b]兼容性与限制[/b][/size]

W3RM 使用 WitcherScript 修改以及一些商人/GUI 覆盖。它可能与编辑相同库存、工具提示、购买价格或对话资源的模组冲突。如果你使用大量模组的游戏,你可能需要一个适用于重制版的兼容 Script Merger,并审查任何重叠的修改。安装程序[b]不会[/b]自动合并其他模组。

开发和原生构建检查针对的是经过测试的 Steam 重制版可执行文件;其他商店平台、游戏版本和大型模组组合并未普遍认证。请参阅包内的 [b]COMPATIBILITY.md[/b] 了解具体路径和版本。

如果你报告问题,请包括你的游戏版本、相关的其他模组、你当时在做什么,以及任何有用的错误/日志详情。社区报告对于未经测试的配置和可重复合同的边缘情况尤其有价值。

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[size=5][b]开发与致谢[/b][/size]

W3RM 使用 [b]The Witcher 3 REDkit 和 WitcherScript[/b] 开发。工作流程涉及原生资源、受控构建、编译器和资源检查、安装程序验证以及实际游戏测试。AI 辅助编码有助于实现和验证;功能方向和发布决策由人工主导。

部分商人资源基础改编自 MerseyRockoff 的 Mysterious Merchants,已注明出处并在适用许可下使用。《巫师 3》和 REDkit 归 CD PROJEKT RED 所有。更多详情请参阅包内的 [b]CREDITS.md[/b]。

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[center][size=4][b][i]万物皆有价。问题是掮客接下来会索要什么。[/i][/b][/size]

[b]对下一次更新有建议,或对掮客的故事有想法?留下评论吧![/b][/center]