狼之炉 - 巫师3模组管理器

狼之炉 - 巫师3模组管理器

安装、合并并保护你的《巫师3》模组。预览每项更改,内置脚本合并(无需Script Merger),自动放置DLL和ReShade文件,安全回滚,为已装模组的游戏提供引导式切换。完整指南提供7种语言版本。Steam 5.01。

[center][size=6][font=Georgia][color=#E3C48A]Wolven Forge[/color][/font][/size]
[size=4][color=#EFE6D6]轻松安装、合并并保护你的《巫师 3》模组[/color][/size]
[size=2][color=#BFB19B]Steam 版《巫师 3:狂猎》,版本 5.01(同时识别次世代 4.04)
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[b][color=#EF8D73]1.0.1 新增内容:[/color][/b] DLC 兼容性补丁不再阻止部署,新增五种语言,首次启动更流畅。详情见下方[b]更新日志[/b]。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]从指南开始[/color][/font][/size]

[b][color=#EF8D73]Wolven Forge 附带一份完整的图文指南,提供全部七种语言。[/color][/b] 打开 ZIP 中的 [b]Guide[/b] 文件夹:其中包含每种语言的指南和简短 readme,每个文件都以其自身语言命名(“Wolven Forge Guide.html”、“Руководство Wolven Forge.html”、“Wolven Forge 指南.html”……)。你也可以随时从应用中打开:[b]设置 › 关于 › 打开指南[/b]。它会用示例逐步带你了解所有内容,并解答玩家最常提出的问题。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]它能为你做什么[/color][/font][/size]

把你的模组拖入,检查预览,点击[b]应用选择[/b],然后点击[b]开始游戏[/b]。Wolven Forge 会合并重叠的脚本、解决冲突、在游戏发现之前捕获脚本错误,并保留它替换掉的所有内容。在你亲眼确认之前,游戏中的任何内容都不会改变。

[list]
[][b][color=#EF8D73]每次更改前都有预览。[/color][/b] 你能准确看到哪些文件将被添加、替换或移除。[/]
[][b][color=#EF8D73]内置合并,无需 Script Merger。[/color][/b] 脚本、XML 文件、表格和捆绑包都在应用内合并。当两个模组修改同一行时,你可以并排选择。[/]
[][b][color=#EF8D73]为你放置 DLL 和 ReShade 文件。[/color][/b] mods、dlc 和 bin/config 之外的文件,在你于高级模式中批准后(见下文),会自动安装和移除。[/]
[][b][color=#EF8D73]总有回退之路。[/color][/b] 更改要么一次性全部应用,要么完全不应用;每个被替换的文件都会保留,任何早期的设置都可以恢复。[/]
[][b][color=#EF8D73]及早发现脚本错误。[/color][/b] 缺失函数、参数数量错误和重复定义都会在游戏的错误屏幕出现之前,连同模组和行号一起标记出来。[/]
[][b][color=#EF8D73]游戏已经装过模组?欢迎。[/color][/b] 引导式接管会接手手动安装或由其他管理器安装的模组,保护它们,并在需要时干净地放回。[/]
[][b][color=#EF8D73]配置文件。[/color][/b] 保留多套配置,随时切换。[/]
[][b][color=#EF8D73]七种语言。[/color][/b] 英语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语和简体中文。应用会跟随你的 Windows 语言。[/]
[][b][color=#EF8D73]便携且私密。[/color][/b] 无需安装,无遥测,你的存档永远不会被触碰。[/]
[/list]
[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]快速上手[/color][/font][/size]

[list=1]
[]将 ZIP 解压到本地驱动器上你自己的文件夹中(不要放在游戏文件夹内)。[/]
[]运行 [b]WolvenForge.exe[/b]。它会以可用的 Windows 语言打开,在 Steam 上找到游戏,并在不做任何更改的情况下进行检查。[/]
[]将你的模组压缩包(ZIP、7z、RAR)或文件夹拖到窗口上。[/]
[]打开[b]部署[/b],查看预览,点击[b]应用选择[/b],然后点击[b]开始游戏[/b]。[/]
[/list]
[quote][color=#BFB19B]一个任务模组和一个界面模组都修改了同一个游戏脚本?把它们拖入并应用:Wolven Forge 会合并两处更改,检查结果并安装。无需额外工具,无需手动合并。[/color][/quote]
[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]带 DLL、ReShade 文件等的模组:高级模式[/color][/font][/size]

大多数模组只使用 mods、dlc 和 bin/config 文件夹,Wolven Forge 会自行处理它们。有些模组则更进一步:[b]bin/x64[/b] 或 [b]bin/x64_dx12[/b] 中的 DLL、ReShade 文件、被替换的游戏文件。[b]Wolven Forge 也会自动安装这些,并在之后干净地移除它们。[/b] 为了你的安全,它会先询问。以下是完整流程,以 Living Continent 为例:

[list=1]
[]像往常一样导入模组并勾选它。未启用高级模式时,预览会显示一个阻止项:部分文件会进入常规文件夹之外。[/]
[]在[b]设置 › 常规[/b]中开启高级模式。[/]
[]返回[b]部署[/b]。会出现一个新标签页:[b]高级权限[/b]。它列出每个此类文件,及其作用和风险。[/]
[]批准这些文件(逐个或一次性全部批准),然后在打开的小窗口中确认。[/]
[]点击[b]应用选择[/b](如有提示,先重新计算预览),然后点击[b]开始游戏[/b]。模组已激活,包括 DLL。[/]
[/list]
你的批准会针对这些确切文件被记住;如果模组的新版本更改了它们,你会被再次询问。取消勾选模组后,其文件会离开游戏,被它替换的任何游戏文件都会被放回。ReShade 本身仍需按照模组作者说明的方式安装。高级模式还允许你自行放置无法识别的文件、选择冲突胜出者、设置加载优先级,并将配置文件导出为合集,这些始终会在预览中显示,且始终可逆。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]你的游戏已经装有模组?[/color][/font][/size]

打开[b]诊断 › 接管[/b],然后点击[b]切换到 Wolven Forge[/b]。你的模组会连同其加载顺序一起复制到库中,残留物会被放入隔离区(绝不删除),Steam 会恢复官方文件,然后你的模组会回来,此时由 Wolven Forge 管理。大多数情况下无需重新安装游戏。Nexus 合集目前尚不能整体导入,但其中的模组可以逐个接管。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]系统要求[/color][/font][/size]

[list]
[]Windows 11(Windows 10 应该可用,但尚未测试)。[/]
[][b]Steam[/b] 版《巫师 3:狂猎》,版本 5.01(构建 25773555)。Steam 上的次世代 4.04 也能识别。暂不支持 GOG 和 Epic。[/]
[]Microsoft Edge WebView2,大多数电脑上已存在。[/]
[/list]
首次启动时,Windows 可能会显示“Windows 已保护你的电脑”:点击“更多信息”,然后点击“仍要运行”。这对社区工具来说是常见现象。你可以将下载文件与文件描述中给出的 SHA-256 指纹进行比对。如果你的杀毒软件拖慢了首次启动,你可以将 Wolven Forge 文件夹添加到其排除项中。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]常见问题[/color][/font][/size]

[b]它可以安装 mods、dlc 和 bin/config 之外的 DLL 和文件吗?[/b]
可以,在高级模式中一次性批准后即可自动安装。参见上一节,或指南第 10 章。

[b]像 Living Continent 这样的模组还需要 ReShade 吗?[/b]
需要。Wolven Forge 会放置模组自身文件(包括 DLL),因此你不再需要手动拖入,但 ReShade 本身仍需按照模组作者说明的方式安装。

[b]它适用于次世代 4.04 吗?[/b]
适用于 Steam 版。Wolven Forge 能识别 4.04,并附带其官方参考,因此会像在 5.01 上一样检查和保护你的游戏文件。游戏内检查主要是在 5.01 上完成的,所以如果 4.04 上出现任何异常,非常欢迎反馈。请确保你的模组是为 4.04 制作的。

[b]为什么只支持 Steam?GOG 和 Epic 呢?[/b]
Wolven Forge 会将你的游戏文件与针对你确切版本的官方文件进行比对,并在需要时使用 Steam 来恢复它们。这必须针对每个商店构建和测试。GOG 支持计划在后续更新中提供;Epic 尚不可用。

[b]我如何知道一个模组是为我的游戏版本制作的?[/b]
Wolven Forge 会检查你添加的每个模组内部。如果其游戏文件是为其他版本制作的,或者它用较旧的副本替换了游戏脚本,导入结果和预览会警告你。最终仍由你决定。

[b]它可以为 Remastered 更新旧模组吗?[/b]
对于脚本,内置合并已经能让许多较旧的脚本模组在不冲突时继续工作。附带已编译游戏文件(模型、纹理……)的模组需要其作者重新构建:模组管理器无法安全地做到这一点。

[b]Steam 检查没有启动。[/b]
打开 Steam 并等待其就绪,然后重试。你也可以从 Steam 运行:右键点击游戏 › 属性 › 已安装文件 › 验证游戏文件的完整性。

[b]我的语言缺失。[/b]
请在评论中告诉我:可以添加更多语言,也非常欢迎母语者对当前语言的反馈。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]须知[/color][/font][/size]

[list]
[]游戏更新后,Wolven Forge 会说明情况;某些更改会等到新版本经过检查后再进行。[/]
[]暂不接受受密码保护和分卷压缩包:请先解压,然后导入文件夹。[/]
[]脚本分析能捕获最常见的错误;游戏仍是最终裁判。[/]
[]已在 Steam 5.01 上自动测试并在游戏内测试,但并非针对每个模组或组合:某些压缩包可能需要手动检查。[/]
[/list]
[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]更新日志[/color][/font][/size]

[b]1.0.1[/b]
[list]
[]DLC 重叠(补丁替换其 DLC 的资源)现在可以在“冲突”标签页中接受,而不再阻止部署。[/]
[]带有无法完全分析文件的模组也可以被接受。[/]
[]“阻止项”标签页的每一行都有一个按钮,可跳转到修复它的标签页;重复的行只显示一次。[/]
[]五种新语言:俄语、简体中文、巴西葡萄牙语、德语和西班牙语,每种都附带指南。[/]
[]更清晰的首次启动:立即显示游戏扫描,更可靠的 Steam 验证,预览过期时重新计算。[/]
[]可靠性:中断后更安全的恢复,数据库更新不丢失,合集导入更稳健。[/]
[/list]
[b]1.0.0[/b]:首次公开发布。

[size=5][font=Georgia][color=#C7A064]◆ [/color][color=#E3C48A]帮助与反馈[/color][/font][/size]

发现错误、有想法或想做出贡献?[url=https://github.com/MMD34/Wolven-Forge]github.com/MMD34/Wolven-Forge[/url],或本页面的“Bug”标签页。请提供 Wolven Forge 和游戏版本、涉及的模组以及你当时在做什么。来自[b]导出诊断……[/b]的文件会很有帮助:它会隐藏你的个人路径,且绝不包含你的存档。

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