真实锁子甲 - 熊装备(熊类)

真实锁子甲 - 熊装备(熊类)

熊学派装备(大师级和宗师级)的真实锁子甲几何结构,包含特写和游戏内LOD。

描述

熊学派装备(熊学派护甲)的真实锁子甲,大师级和宗师级均包含在此模组中。躯干和裙摆部分添加了以实际几何体建模的互锁环。

这是我迄今为止制作的体量最大、最具挑战性的护甲,原因在于加入了布料物理元素,以及约 10,000 个环、面积惊人的锁子甲表面,多边形数量接近 50 万(约 440,000 个)。锁子甲裙摆是模拟布料,几何体会随其一起运动。为了防止裙摆拉伸时锁子甲出现涂抹变形,锁子甲下方的布料也以原始两倍的细节进行模拟,这对较旧或入门级 CPU 来说可能负担更重。

如果完整版本存在性能问题,可以使用轻量选项,其中只有躯干区域是真实锁子甲。

如果你喜欢这个模组,欢迎查看我的其他模组: Real Chainmail - Starting Armor Real Chainmail - Viper Gear Real Chainmail - Vesemir Real Chainmail - Ciri

安装说明

下载其中一个版本。将 zip 解压到你的游戏文件夹中,最终路径应为 The Witcher 3/mods/modBearGearMail/content/。 要卸载,请删除 mods/modBearGearMail 文件夹。只能安装一个版本!

前置要求

《巫师 3:狂猎》重制版,版本 5.00c,以及《血与酒》DLC。我尚未在 4.0x 次世代版或经典版上测试过。

性能

躯干锁环有两个细节层级。距离相机 2.5 米以内(过场动画、对话、近距离查看护甲)时,你会看到细节丰富的锁环。距离在 2.5 至 8 米之间时,你会看到低多边形版本。距离超过 8 米时,游戏仅显示原始纹理,不显示锁子甲几何体。裙摆由于是模拟布料物理,仅使用低多边形版本。

在 Radeon RX 7900 XT 和 5700x3D 上,我能看到约 1-2% 的小幅性能影响,在诺维格瑞人群等更密集的区域更为明显。裙摆锁环每帧由 CPU 移动,因此如果你的 CPU 是瓶颈,VanillaSkirt 版本是轻量选项,仅躯干提供真实锁子甲。

已知问题

奔跑时,锁子甲裙摆在臀部以及腰带下方仍可能略微拉伸。我已尽可能减轻这一问题。

兼容性

该模组替换了四个网格和两个布料资源: characters\models\geralt\armor\armor_bear\t_04_mgbear.w2mesh characters\models\geralt\armor\armor_bear\t_04a_mgbear.w2mesh characters\models\geralt\armor\armor_bear\d_04_mgbear_px.redcloth dlc\bob\data\characters\models\geralt\armor\armorbear\t_05_mgbear.w2mesh dlc\bob\data\characters\models\geralt\armor\armorbear\t_05a_mgbear.w2mesh dlc\bob\data\characters\models\geralt\armor\armorbear\d_05_mg__bear_px.redcloth

它会与任何替换这些文件的其他模组冲突,例如熊学派装备的改造模组。仅纹理模组应该可以正常工作,因为此模组使用原版纹理,不添加自己的纹理。

致谢

CD PROJEKT RED 制作了《巫师 3》和 REDkit。 Dingdio 制作了 Witcher3-Blender-Tools。 NVIDIA 提供了裙摆布料所基于的开源 APEX 布料代码。

此模组在 AI 的协助下创建。