伊勒瑞斯悬挂修复

伊勒瑞斯悬挂修复

BiA想要的话可以拿这个 - 太小众了。在伊姆勒瑞斯战斗的第二阶段(就是他会到处传送那里),在他向下挥砍之前使用任何启用了余震能力的法印,会导致他进入一个无法被击中的动画循环,并使战斗卡住。

修复了 Bald Mountain 战斗中 Imlerith 永久冻结的问题。在他的第二阶段,他可能会卡在原地传送:无法被击中,不再攻击,战斗也无法结束。如果 BiA 的开发者想把这个整合进去,请随意,我会下架这个模组。感觉这类小众东西放在那里比作为独立模组更合适。

那么它到底修复了什么?当 Imlerith 在战斗第二阶段开始那个把他的狼牙棒插进地面的攻击时,如果在挥击过程中有一次命中使他畏缩,就会把他的动画打出序列,然后他的 AI 就会永远循环传送。剑可以触发,但可靠的触发方式是 Aftershock 技能:你施放的每个法印,包括 Quen,都会命中 3 米内的一切,所以在他挥击时在他旁边施放 Quen 几乎每次都会触发(而且这大概是最常见的发生方式)。

所以这个修复通过以下方式生效:
[list]
[]他在传送后 1.6 秒内不会畏缩(那个卡住狼牙棒的挥击),在他的拔出挥击期间也不会。当他的狼牙棒插在地上时,命中仍然会让他畏缩,和之前一样。[/]
[]他永远不会受到硬直、击倒或类似效果:他的动画无法播放这些,而游戏会永远等待其中一个。(他本来就应该是免疫的;有些效果绕过了这一点。)[/]
[]如果循环仍然开始,修复会在几秒内把他踢出循环。[/]
[/list]其他什么都没有改变:伤害、生命值、攻击以及整个第一阶段都未受影响。


[size=4][b]安装[/b][/size]
将压缩包中的 mods 文件夹复制到你的游戏文件夹。不会替换任何游戏文件;它应该能与其他战斗模组一起工作,无论是否安装。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
删除 [i]mods\modImlerithHangFix[/i]。随时安全;你的存档中不会存储任何内容。