自然奔跑动画.v2

自然奔跑动画.v2

感谢所有提供建设性反馈的人!V2版本已发布!希望你们喜欢!这是我尝试让杰洛特像人类一样奔跑的一点小小努力。共有两种变体。

描述


这是我在让杰洛特跑起来更像人类方面的一次小小尝试。


我一直致力于改进杰洛特的跑步动画,使其感觉更自然、更扎实、更流畅,同时仍忠于他的角色特点。目标不是让他看起来像个普通人,而是让他的动作具有更有说服力的重量感、动量和平衡感。


该模组有两个版本:


[list]


[]自然跑步(较小摆臂幅度) – 经过改进的跑步动画,专注于杰洛特的步幅和整体身体运动,摆臂幅度更接近马拉松跑者的姿态。[/]


[]自然跑步(较大摆臂幅度) – 包含相同的改进,并额外对双臂进行了调整,适合喜欢较大摆臂幅度的玩家。[/]


[/list]我做了哪些改动


步幅与腿部运动


[list]


[]改进了大腿和小腿的前伸幅度,避免步幅过度伸展和夸张。[/]


[]调整了腿部运动,使前进步幅更加放松,膝盖略微弯曲,而不是完全伸直。[/]


[]减少了每次蹬地推进时获得的抬升高度。[/]


[]保留后腿的伸展和蹬地动作,以维持动量感。[/]


[]改进了前伸、触地和后腿回收之间的过渡,使步幅感觉更流畅。[/]


[/list]身体运动


[list]


[]增加了躯干运动,使杰洛特的跑步感觉不那么僵硬。[/]


[]减少了杰洛特姿态中的前倾幅度,并微妙地让骨盆和髋部随躯干自然运动。[/]


[]保持头部运动细微,避免不必要的晃动。[/]


[/list]摆臂


[list]


[]让杰洛特的肩膀更加放松,使他不再看起来僵硬和耸肩。[/]


[]改进了摆臂的时机和加速度。[/]


[]调整了前臂、手腕和手部,使其更自然地跟随运动。[/]


[]处理了上臂和前臂之间的关系,使摆动感觉更流畅。[/]


[/list]这是一个进行中的作品,也是我个人尝试让杰洛特的跑步动画感觉更自然的一次努力。希望你们喜欢!


安装


使用你的模组管理器安装你偏好的版本,或将模组文件放入你的《巫师3》Mods 文件夹中。


一次只能选择一个版本。


前置要求


《巫师3:狂猎》。


致谢


感谢所有提供工具、教程和反馈帮助我一路走来的人。也感谢所有愿意尝试这个模组的人!


如果你想支持我的模组制作工作,可以在这里支持我:


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