猎魔人狂怒

猎魔人狂怒

击中敌人积累怒气。怒气达到100、满肾上腺素和85%毒性时,杰洛特饮酒并进入狂怒状态60秒:+50%伤害,-50%受到伤害,触发暴击和+20%移动速度。自定义HUD,18种语言,无合并。

猎魔人狂怒

释放内心的野兽。

一个为 《巫师3:狂猎 - 重制版》 制作的战斗模组,新增狂怒计量表、狂战士状态和自定义 HUD。


概述

杰洛特每一次命中都会积攒狂怒。借助药水和肾上腺素将身体推向极限,当计量表充满时,杰洛特饮下药剂,释放内心的野兽:在 60 秒内,他攻击更强、无视伤痛、移动更快,并能以一次暴击终结普通敌人。

但狂怒是有代价的。激活会消耗你所有的狂怒、所有的肾上腺素以及当前耐力的一半,而狂怒消退后你需要 8 秒来恢复。


特性

  • 狂怒计量表(0-100) - 每次对敌人确认命中获得 +1 狂怒。
  • 毒性加成 - 毒性达到 85% 时,每个循环获得一次 +20 狂怒。
  • 肾上腺素加成 - 肾上腺素达到 3/3 时,每个循环获得一次 +20 狂怒。
  • 自动激活 - 当狂怒达到 100 且满足所有条件时,杰洛特播放饮酒动画并进入狂怒。不消耗任何药水。
  • 60 秒狂怒:
    • 造成伤害 +50%
    • 受到伤害 -50%
    • 暴击立即击杀普通敌人
    • Boss 和受保护敌人改为承受巨额暴击伤害(它们永远不会被强制死亡)
    • 移动速度 +20%
  • 8 秒恢复 - 在恢复结束前无法再次激活狂怒。
  • 自定义 HUD - 狂怒计量表、条件指示器、循环加成、倒计时,以及激活被阻止时的确切原因。
  • 游戏内设置菜单 - 选项 > 模组 > Witcher Rage。
  • 18 种语言 - 游戏支持的所有语言。
  • 无需脚本合并 - 本模组不会覆盖任何游戏文件。

运作方式

1. 积攒狂怒 战斗。你每次命中获得 1 点。毒性达到 85% 或肾上腺素达到 3/3 时,每个循环获得一次性的 +20 加成。

2. 满足条件 当以下三个条件同时满足时,狂怒激活:

  • 狂怒:100 / 100
  • 肾上腺素:3 / 3
  • 毒性:85% 或更高

如果狂怒已满但缺少某些条件,HUD 会准确告诉你缺少什么,一旦条件满足,狂怒便会立即激活。

3. 付出代价 激活消耗所有狂怒、所有肾上腺素以及你当前耐力的 50%(80% 会变成 40%)。

4. 释放 在饮酒动画之后,狂怒持续 60 秒。

5. 恢复 8 秒恢复时间。肾上腺素和耐力不会自动恢复;你需要重新积攒它们以开始下一个循环。


自定义 HUD

一个暗铁与血红色的面板显示:

  • 当前状态:蓄力中、就绪、激活中、狂怒激活、恢复中或受阻
  • 狂怒计量表及其数值,或狂怒激活时的剩余时间
  • 狂怒、肾上腺素和毒性条件,满足时高亮显示
  • 你已经领取了哪些循环加成
  • 激活被阻止的原因(例如“需要肾上腺素:3/3”)

面板可在设置中移动、调整大小,并在战斗外隐藏。支持 16:9 和超宽分辨率。


设置

选项 > 模组 > Witcher Rage

  • 启用 Witcher Rage
  • 显示狂怒 HUD
  • 空闲时隐藏 HUD(战斗外)
  • HUD 水平 / 垂直位置
  • HUD 文字大小
  • 播放激活动画
  • 显示通知
  • 对 Boss 的暴击倍率

需求

  • 《巫师3:狂猎》- 重制版 / 次世代版(补丁 4.04 或更新,包括 5.x)
  • 无需其他模组
  • 不需要 Script Merger

经典 1.32 版本不受支持。


安装

手动

  1. 下载主文件。
  2. 将压缩包解压到你的游戏文件夹,例如: ...\steamapps\common\The Witcher 3 压缩包中的“Mods”和“bin”文件夹必须与游戏的文件夹合并。
  3. 启动游戏。设置位于 选项 > 模组 > Witcher Rage。

模组管理器 像安装任何其他《巫师3》模组一样,使用 Vortex 或其他模组管理器安装。确保文件 modWitcherRage.xml 位于: bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\


卸载

删除: Mods\modWitcherRage bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modWitcherRage.xml

本模组不添加任何物品或永久效果,因此你的存档是安全的。


兼容性

  • 本模组不替换任何游戏脚本;它使用脚本注解,因此不需要 Script Merger,并可与大多数模组一起使用。
  • 与覆盖战斗或玩家脚本的模组兼容。
  • 与 HUD 模组兼容:不替换任何界面文件。
  • 改变杰洛特动画速度的模组可能会与 +20% 移动速度产生交互。
  • 大幅重做伤害系统的模组可能会改变 +50% / -50% 数值的体感。
  • 可以安全地添加到现有存档。

语言

英语、波兰语、德语、法语、意大利语、西班牙语、西班牙语(拉丁美洲)、葡萄牙语(巴西)、俄语、乌克兰语、捷克语、匈牙利语、土耳其语、日语、韩语、中文(简体)、中文(繁体)、阿拉伯语。

菜单、HUD 和自述文件均已翻译。非常欢迎母语者提供修正;请在评论区发布。


测试命令(可选)

需要调试控制台(在 bin\config\base\general.ini 中设置 DBGConsoleOn=true,按 ~ 键打开)。

witcherrage_ready()      - 填满狂怒、肾上腺素和毒性(正常激活)
witcherrage_activate()  - 立即激活狂怒
witcherrage_status()    - 显示当前状态
witcherrage_add(50)      - 增加狂怒点数
witcherrage_skip()      - 结束当前阶段
witcherrage_reset()      - 重置狂怒

已知问题与说明

  • 狂怒仅对杰洛特有效(在扮演希里时无效)。
  • 激活不会在对话、过场动画、游泳或骑乘时开始。
  • 在饮酒动画刚开始时被击中会无代价地取消激活;片刻后会自动重试。
  • 只有武器命中(剑、拳头、弩箭)才会积攒狂怒。法印、炸弹和持续伤害不会,但在狂怒激活期间它们会获得 +50% 加成。
  • HUD 使用游戏的一句话显示功能。如果你在 HUD 设置中禁用 NPC 一句话显示,狂怒面板也会被隐藏。

发现错误?请在 Bugs 标签页中发布,附上你的游戏版本、简短描述和模组列表。


致谢

  • CD PROJEKT RED - 《巫师3》和 REDkit
  • [YOUR NAME] - 作者

让狂怒指引你的剑刃。

版本 4.0


  • Witcher Rage 和 Witcher Rage Lite 已合并为一个模组。版本在 选项 > 模组 > Witcher Rage > 版本 中选择,可随时切换,包括在循环中途。
  • 新增:激活时生命值完全恢复,并免费施放一个昆恩护盾 (无法印动画,无法力消耗)。
  • 新增选项“狂怒期间猫药水”(默认开启):猫药水效果持续时间与 狂怒激活时间完全一致。你自己饮用的猫药水永远不会被替换或移除。
  • 新增菜单选项已翻译为全部 18 种语言。
  • 你之前的 Witcher Rage 设置会被保留。
  • 更新时请删除旧的 Mods\modWitcherRageLite 文件夹。

版本(选项 > 模组 > Witcher Rage > 版本 - 可随时切换) Witcher Rage(完整版) 每次命中 +1 狂怒。激活需要 3/3 肾上腺素和至少 85% 毒性。 每个循环的一次性加成:毒性达到 85% 时 +20 狂怒,肾上腺素满时 +20 狂怒。 Witcher Rage Lite 每次命中 +5 狂怒。无其他激活条件。 每个循环的一次性加成:毒性达到 50% 时 +15 狂怒,每获得一点肾上腺素 +10 狂怒。 循环中途切换会保留你的狂怒和毒性加成;肾上腺素加成会重新开始。