
没时间可以浪费(重制版)
以沉浸式的方式移除解放废弃地点时的时间偏移
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这是 Abandoned Sites Time Lapse 模组的延续。 在解放据点时移除时间跳转——取而代之的是,村民会在你离开后稍后返回。
最终目标:减少或使游戏中所有的时间跳转不那么突兀。
模组处于 alpha 阶段,在解放废弃据点前请保留一个存档。 请在 Bugs 板块报告任何问题。
移除模组很简单,但请务必在操作前阅读卸载部分。
主要功能
- 废弃据点:
- 最后一个敌人死亡后,不再有淡出、时钟跳转和过场动画。
- 村民会在你距离足够远且游戏内时间经过足够久后到达,两者均可配置。
- 设置(选项 > 模组 > No Time To Waste):
- 开启/关闭。
- 距离:默认 200 米,设为 0 以禁用。
- 最短时间:默认 1 个游戏内小时,设为 0 以禁用。
- 将据点的地图标记置灰:在据点被清除时(默认)或村民到达时。
- “居民已返回”消息:开启/关闭。
计划
- 赛马:比赛只能在所需时间前不久开始。
- 任务过渡:要么避免跳转,要么至少对导致跳转的对话选项进行警告。
安装说明
以下任一方式均可:
兼容性
- Brothers in Arms:兼容。请确保 No Time to Waste 模组的优先级数字更低。
- 所有其他修改相同文件的模组——不兼容。
卸载
在游戏进行中移除模组是安全的,除了你已解放但村民尚未到达的据点。如果你有任何此类据点:
- 在模组设置中关闭 Abandoned sites - Enable。任何仍在等待的据点将在几秒内完成。
- 退出菜单,等待 15 秒,保存并退出。
- 移除模组。
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