
维瑟米尔的工具包 - 将护甲提升至杰洛特的等级
维瑟米尔的工具包可将任意胸甲、手套、裤子或靴子提升至杰洛特的等级:护甲、抗性和加成都会随之增长。在炼金菜单中制作,像修理工具一样拖到护甲上,升级后可重复使用。与猎魔人涂层和焕新油搭配使用的护甲伴侣。
查看大图[center][size=6][b]维瑟米尔的工具箱[/b][/size]
[i]旧护甲,新生命。杰洛特从凯尔莫罕带走了它,维瑟米尔还没发现。[/i][/center]
[size=4][b]功能[/b][/size]
《巫师3》里满是好看的护甲,但升了几级之后,因为数值跟不上,你就得把它们换下来。维瑟米尔的工具箱可以把任意护甲提升到杰洛特当前等级,让你能一直穿自己喜欢的装备。
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[]对[b]任意已装备的胸甲、手套、裤子或靴子[/b]生效:普通、大师、遗物、套装部件,以及猎魔人装备的最终层级。[/]
[][b]护甲值[/b]和该部件[b]自带的加成[/b](抗性、法印强度、活力、攻击力、暴击……)会提升到该等级部件应有的水平。[/]
[]升级后再次使用即可。效果不叠加:会按你的新等级重新计算。[/]
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[size=4][b]配套模组:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14332]Witcher Coatings[/url][/b][/size]
[size=4][b]运作方式[/b][/size]
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[][b]护甲[/b]:采用游戏为战利品缩放数值时相同的每级步进(胸甲每级 +5 护甲,手套、裤子、靴子每级 +2)。已经作为战利品缩放过的部件会被重新缩放,绝不叠加。[/]
[][b]加成[/b]:游戏从不为护甲加成做缩放。加成永远不会被降低,部件也不会获得它原本没有的加成。[/]
[][b]已经是你的等级?[/b]什么都不会发生,工具箱也不会被消耗。[/]
[][b]还有下一层级的猎魔人装备无法翻新。[/b]它需要通过制作该层级来提升,翻新后的猫学派部件不该强过它的宗师版本。你会收到一条消息,并保留工具箱。已经没有提升空间的猎魔人装备[i]可以[/i]翻新,比如宗师套装。[/]
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[size=4][b]使用方法[/b][/size]
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[]在炼金中制作:它在列表里有独立的[b]工具[/b]分类。[/]
[]装备该护甲。[/]
[]在物品栏中,把工具箱拖到该部件上,或选中它、按“使用”并选择该部件。[/]
[]会出现一条消息确认:“护甲已翻新至 46 级”。[/]
[/list]一个工具箱翻新一个部件。
[size=4][b]配方[/b][/size]
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[][b]维瑟米尔的工具箱[/b]:绳子 ×2、亚麻 ×2、硬化皮革 ×1、皮带 ×3、银 ×3[/]
[/list]都是普通制作材料。翻新一整套需要四个工具箱,所以要提前准备好硬化皮革。
[size=4][b]为什么这样设计?[/b][/size]
配方从一开始就已知。这纯粹是为了方便:我不想让你在能试用这个模组之前还得先去找一页手稿。它在炼金中制作而不是在护甲师处制作,因为它是[i]维瑟米尔的[/i]工具箱:杰洛特随身携带,在路上自己修理装备。
工具箱本身忠于游戏的 RPG 本质。它消耗真实材料,这个成本是刻意的。护甲升级应该有意义,决定哪些部件值得现在翻新、哪些可以再等几级,本身就是乐趣的一部分。它应该是一个选择,而不是一个按钮。
如果你更想要无限升级,那是你的选择,游戏本身也允许。启用调试控制台后:
[code]additem('String', 20)
additem('Linen', 20)
additem('Hardened leather', 10)
additem('Leather straps', 30)
additem('Silver mineral', 30)[/code]或者跳过制作:[i]additem('Vesemirs Toolkit', 10)[/i]。
[size=4][b]须知[/b][/size]
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[][b]现有存档[/b]:首次加载时会添加配方。首次打开物品栏或炼金菜单时会有一条消息提示你一次。[/]
[][b]新游戏+[/b]:同样可用。[/]
[][b]拖放[/b]:游戏只允许把修理工具包拖到受损的护甲上。当你携带工具箱时,物品栏允许把它们放到任意护甲上。把普通修理工具包放到未受损的护甲上不会产生效果,也不会被消耗,与原版游戏相同。[/]
[]与我的 [b]Witcher Coating & Renewing Oil[/b] 搭配良好,它为剑提供同样的功能。[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]《巫师3》次世代版。已在游戏版本 5.01 上测试。[/]
[]无需其他。无需脚本合并:该模组以追加方式修改游戏脚本,不替换任何文件。[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
将压缩包解压到你的《巫师3》文件夹(包含 [i]bin[/i]、[i]content[/i]、[i]dlc[/i] 和 [i]mods[/i] 的那个文件夹)。
三个文件夹都必需。如果缺少 dlc 文件夹,游戏会在物品栏中提示你。
[b]卸载[/b]:删除这三个文件夹。已翻新的部件会保留翻新后的护甲值,但会失去提升的加成。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]可与修改游戏其他部分的模组兼容,包括其他脚本模组。不会覆盖任何内容。[/]
[]为了让工具箱拥有独立的“工具”分类,该模组替换了两个命名炼金菜单分类的小型脚本函数。替换这两个相同函数的模组无法与它同时使用。向现有分类添加配方的模组没有问题。[/]
[]修改“使用修理工具包”效果的模组可能无法很好地共存。[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
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[]图标由我重新利用并编辑。[/]
[]使用 REDkit 制作。[/]
[/list][color=#D4D4D8].[/color]
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