以你的方式玩昆特牌

以你的方式玩昆特牌

从模组菜单配置昆特牌:重抽次数、手牌上限、每局抽牌数、能力数值、阵营加成,以及一个卡牌编辑器,可调整每张单位卡的战力、英雄状态、能力和集结组。无需脚本合并工具。

由 Claude(Anthropic 的 AI 模型)制作

Gwent Config

适用于《巫师 3》重制版 5.0

通过 设置 > 模组 > Gwent Config 更改昆特牌的玩法。每项设置初始值均为游戏自身的值,因此在你更改之前一切保持不变。

对局设置

  • 重抽次数: 0 到 40(游戏默认 2)。为 0 时跳过重抽窗口。
  • 起始手牌: 0 到 40,可分别为你和对手单独设置(默认 10)。
  • 每轮新发牌数: 每轮开始时额外发 0 到 10 张牌,可分别为你和对手单独设置(默认 0)。
  • 力量加成: 所有单位牌 -5 到 +10,另有分别针对你方和对手方半场的独立加成。

手牌数大于牌库时,直接抽取整个牌库。

能力规则

  • 紧密 bonds(Tight Bond): 每个绑定伙伴的加成(默认 1 倍卡牌力量)
  • 士气鼓舞(Morale Boost): 增加的力量值(默认 1)
  • 指挥官之角(Commander's Horn): 倍数(默认 2)
  • 天气(Weather): 力量单位被降低至(默认 1)
  • 行灼烧(Row Scorch): 触发所需的敌方行力量(默认 10)
  • 间谍(Spy): 抽牌数(默认 2)

阵营特权

可为任意阵营赋予五种标准特权中的任意一种,或不予赋予。该特权对使用该阵营的玩家生效。

  • 赢得一轮时抽一张牌(北方领域)
  • 平局时获胜(尼弗迦德)
  • 保留一个单位(怪物)
  • 选择谁先手(松鼠党)
  • 第 3 轮复活两张牌(史凯利格)

卡牌编辑器

每个阵营(中立、北方领域、尼弗迦德、怪物、松鼠党、史凯利格)一页,按字母顺序列出所有单位牌。对于每张卡牌:

  • 力量: 0 到 20
  • 英雄: 开或关
  • 能力: 无、紧密 bonds、士气鼓舞、医师、间谍、集结(Muster)、指挥官之角、各灼烧类型、狂战士、复仇者、Mardroeme
  • 分组 和 可被召唤(Summonable): 集结、紧密 bonds、狂战士或复仇者卡牌与哪些卡牌协同

同一张卡牌的副本共用一个条目。更改对双方玩家的该卡牌均生效,并显示在牌组构筑器中。每页都有一个默认预设,可将其恢复为游戏的值。

分组的工作方式: 卡牌的能力对其自身分组中标记为可被召唤的卡牌生效。例如:Gaunter O'Dimm 位于 Darkness 组且可被召唤关闭,而 Darkness 卡牌位于该组且可被召唤开启。他会拉出它们;它们会互相拉出,但不会拉出他。将任意卡牌放入某组即可使其也被拉出。提供了六个空的自定义组供你自己组建卡组。

安装

  1. 将压缩包解压到你的《巫师 3》文件夹中。
  2. 启动游戏。无需 Script Merger 步骤。

如果你安装了超过 10 个带菜单的模组,可能需要一个模组设置菜单修复才能打开该条目。

卸载

删除 Mods\modGwentConfig 和 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modGwentConfig.xml。

兼容性

  • 存档安全。 不会在你的存档中存储任何内容。可随时安装或移除;移除后昆特牌恢复原状。
  • 无需合并。 该模组不修改任何游戏脚本。
  • 不兼容 其他替换 gwint_game.redswf(昆特牌对局界面)的模组,或替换向昆特牌界面发送卡牌数据的函数的模组。每个只能由一个模组拥有。
  • 添加卡牌或牌组,或更改卡牌美术或 AI 的模组应可与其共同使用,但未经测试。

须知

  • 设置在比赛开始或牌组构筑器打开时读取。
  • 首次打开菜单前请先加载存档。模组在首次加载时填充每张卡牌的真实值;在此之前各行显示为 0 和关闭。
  • 卡牌描述文本不会被更改,因此编辑过的卡牌仍显示其原始描述。
  • 被赋予其他阵营特权的阵营在对局中会显示该特权的原始弹出消息。
  • 狂战士的分组应恰好包含一张可被召唤的卡牌。
  • 每方力量加成显示在场上,而非手牌中的卡牌上。
  • 授予额外起始卡牌的领袖仍会在你的起始手牌之上额外增加一张。

控制台命令(可选)

  • gccard(name) 按内部名称显示模组为某张卡牌存储的内容。用于错误报告。
  • gcgivecards 是一个作弊命令:它会补全你的昆特牌收藏。与模组中其他所有内容不同,这会更改你的存档。