
DLSS帧生成重启 - W3FGRestart
无需重启游戏即可重新启动原生DLSS帧生成。如果帧生成在对话、过场动画或昆特牌后停止工作,请返回游戏玩法并按住 **Ctrl + Alt + F10** 约一秒,然后等待3–5秒尝试恢复。**安装:** 使用Vortex安装、启用并部署。需要DX12和原生DLSS帧生成启用。
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对话、过场动画或昆特牌后 DLSS 帧生成停止工作?此模组让你无需关闭《巫师 3》即可尝试重启它。
使用方法
返回正常游戏画面,按住 Ctrl + Alt + F10 约一秒,然后等待 3–5 秒。查看 FPS 或 FG 指示器以确认是否恢复成功。
安装
使用 Vortex 安装,启用模组并部署。手动安装时,将压缩包中的
bin文件夹解压到游戏文件夹。
需要 DX12 以及支持并已启用游戏内 原生 DLSS 帧生成 的硬件。
兼容性
此模组使用
bin/x64_dx12/dinput8.dll。如果其他模组使用同一文件,请勿覆盖。
故障排除
如果恢复无效,请重启游戏。Ctrl + Alt + F9 会将诊断信息写入
bin/x64_dx12/W3FGRestart.log。
繁體中文說明
DLSS 補幀在對話、過場動畫或昆特牌後停止運作?這個模組讓你不用退出《巫師 3》,就能嘗試重新啟動影格生成。
使用方式
回到可操作角色的畫面,按住 Ctrl+Alt+F10 約一秒,再等待 3–5 秒。透過 FPS 或 FG 指示確認補幀是否恢復。
安裝方式
使用 Vortex 安裝、啟用並部署。手動安裝則將壓縮檔中的
bin資料夾解壓至遊戲資料夾。
須使用 DX12,且電腦原本就支援並已啟用遊戲內的 DLSS 影格生成。
相容性
本模組使用
bin/x64_dx12/dinput8.dll。若其他模組也使用同名檔案,請勿直接覆蓋。
問題排查
若補幀仍未恢復,請重新啟動遊戲。Ctrl+Alt+F9 可將診斷資訊寫入
bin/x64_dx12/W3FGRestart.log。
Developed with assistance from OpenAI Codex. Uses NVIDIA’s public Streamline headers; license included.
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