疾行跑酷

疾行跑酷

全新跳跃与攀爬能力,共3个等级,与“疾步如飞”联动。跳跃高度最高可达4倍,消耗耐力。“疾步如飞”等级越高,攀爬/抓取越轻松,表面滑落减少,坠落伤害降低。允许在浅水中跳跃,不覆盖任何原版文件,兼容性更高。

该模组有 3 个版本(下次更新将重命名文件):

ChargedJump Basic - 此版本与“疾步如飞”技能完全无关,它会直接赋予你蓄力跳跃的能力,跳跃高度为普通跳跃的 4 倍(约 3 米),且无坠落伤害。

ChargedJumpFleetFooted - 推荐版本。 此版本需要你升级“疾步如飞”技能(3 级)。

ChargedJumpFleetFooted Extreme - 跳跃高度最高可达 7 倍。非常极端、类似作弊的版本。

蓄力跳跃 - 疾步如飞版

这是一个仅含脚本的《巫师 3:狂猎》模组,适用于游戏版本 5.0(当前“次世代”版本)。无需 .asi 加载器或 DLL。

通过角色成长获得的位移能力。按住跳跃键进行蓄力,松开时杰洛特起跳:按住时间越长,跳得越高。他能跳多高、能否蓄力、受到多少坠落伤害以及攀爬能力如何,都取决于“疾步如飞”技能。蓄力跳跃消耗体力。

“疾步如飞”保留其所有正常效果。此模组仅在其基础上进行增强。

各级效果

未装备“疾步如飞” 原版跳跃、攀爬和坠落伤害(外加在浅水中跳跃)。无蓄力,无体力消耗,无延迟。 1 级 蓄力跳跃最高可达普通高度的 1.75 倍。 2 级 蓄力跳跃最高可达普通高度的 2.75 倍。 坠落伤害减少 50%。 3 级 蓄力跳跃最高可达普通高度的 4 倍。 坠落伤害减少 75%。 攀爬增益(见“攀爬”部分)。

在每一级,包括未装备“疾步如飞”时,杰洛特都可以在浅水中跳跃(原版在涉水时禁止跳跃)。仅解锁跳跃;闪避、冲刺和弩在浅水中仍遵循原版规则。无需单独的“浅水跳跃”模组。

该技能必须购买并装备,这与游戏对“疾步如飞”自身效果的规则相同。仅拥有技能点但未装备视为 0 级。

“疾步如飞”位于重制版技能菜单的战斗树中。如果你使用旧版技能树,其“疾步如飞”技能同样有效,与游戏处理方式完全一致。

蓄力机制

  • 轻按跳跃:普通跳跃。松开按钮时触发。
  • 按住跳跃:蓄力平滑增长,约 0.75 秒后达到满蓄力。在任何时刻松开,可跳出介于普通跳跃和该级最大高度之间的跳跃。
  • 按住超过满蓄力时间不会改变任何效果。
  • 支持键盘和手柄,使用你正常的跳跃绑定。

站立、行走、奔跑和冲刺跳跃均可蓄力。坠落、翻越、跳入水中和击退行为与原版一致。在罗契、梯子和其他交互点附近,跳跃键仍是交互键,不会跳跃,与原版一致。如果按下后触发了其他动作(例如攀爬边缘),松开时不会同时跳跃。

第三人称视角下,高跳时相机会跟随杰洛特上升,确保他保持在画面内。

体力

  • 满蓄力消耗杰洛特最大体力的 25%。部分蓄力按比例减少消耗。轻按和普通跳跃不消耗体力。
  • 消耗基于你蓄力的程度,而非你的等级:1 级满蓄力与 3 级满蓄力消耗相同的 25%,只是跳得较低。
  • 体力不足?跳跃高度会缩减至杰洛特能承担的程度,最低至普通跳跃。你始终可以跳跃,且体力永远不会低于零。
  • 蓄力跳跃后体力恢复会短暂暂停,如同闪避后一样。

坠落伤害(2 级和 3 级)

2 级时坠落伤害减少 50%,3 级时减少 75%。游戏的坠落伤害在“开始受伤”高度和“致命”高度之间逐渐增加;在该范围内,每次坠落造成的伤害相应减少。超过致命高度的坠落仍然致命。仅影响杰洛特的坠落伤害,不影响敌人,也不影响任何其他类型的伤害。

攀爬(3 级)

  • 游戏标记为“不可攀爬”的岩石和其他表面可以被攀爬。正常的形状检查仍然适用:必须有真实的边缘且顶部有站立空间,因此杰洛特无法攀爬到尖刺上或进入天花板。
  • 空中抓取边缘:在空中靠近边缘时再次按下跳跃键。
    • 无需按住方向键;杰洛特会朝他面向的方向伸手(第一人称下,即你看向的方向)。
    • 起跳后可以比原版更早抓取。
    • 稍早按下的按键会被短暂记住并仍然有效。
  • 稳固立足:杰洛特仅在坡度超过 60 度的斜坡上开始下滑,因此他可以在陡峭岩石上站立和移动,而不是滑落。

由于关卡设计使用“不可攀爬”标记来阻止玩家进入某些区域,你可能会到达游戏未预期的地点。

技能描述

在重制版技能菜单中,“疾步如飞”的描述会为每一级增加一行额外说明,解释蓄力跳跃、其体力消耗、坠落伤害减少以及 3 级时的攀爬增益。此行在所有游戏语言中均为英文。旧版技能菜单仅显示原版描述。

要求

  • 《巫师 3》版本 5.0(已在 DirectX 12 下测试)。
  • 必须在 REDlauncher 中启用模组。如果游戏设置中的“模组”选项为灰色,请打开 REDlauncher,进入《巫师 3》的设置并启用模组。

安装

  1. 关闭游戏。
  2. 将此压缩包中的“mods”文件夹复制到你的《巫师 3》安装文件夹中,最终路径为: <Witcher 3>\mods\modChargedJumpFleetFooted\content\scripts\local\ChargedJumpFleetFooted.ws
  3. 如果你安装了其他蓄力跳跃版本,请删除其文件夹 (<Witcher 3>\mods\modChargedJump 或 <Witcher 3>\mods\modChargedJumpFleetFootedExtreme)。 各版本无法同时安装。
  4. 启动游戏。首次启动时游戏编译脚本会稍慢一些。

无需按键绑定或设置。

版本

  • 蓄力跳跃(基础版):从一开始就拥有全部能力,4 倍跳跃,无体力消耗,无坠落伤害。适合探索。
  • 蓄力跳跃 - 疾步如飞版(本版本):跳跃和攀爬增益通过“疾步如飞”获得(1.75 倍 / 2.75 倍 / 4 倍),蓄力跳跃消耗体力,2 级 / 3 级时坠落伤害减少 50% / 75%。
  • 蓄力跳跃 - 疾步如飞极限版:相同,但最高可达 3 倍 / 5 倍 / 7 倍,坠落伤害减少 50% / 90%。

只能安装其中一个。

已知限制

  • 装备“疾步如飞”后,每次跳跃都在松开时而非按下时开始,因此轻按感觉稍晚一点。未装备时,跳跃与原版完全一致。
  • 没有蓄力动画;按住跳跃键时杰洛特保持站立或移动。
  • 部分边缘因形状不符合游戏任何攀爬动画而仍然无法抓取。
  • 添加的技能描述行仅限英文。

卸载

删除 <Witcher 3>\mods\modChargedJumpFleetFooted。

兼容性

此模组添加自己的脚本文件并使用脚本注解,因此不会替换原版脚本文件。它替换了 CExplorationStateJump.StateWantsToEnter 并包装了以下函数: CExplorationStateJump.StateEnterSpecific、 CExplorationStateJump.StateUpdateSpecific、CExplorationStateJump.CanWeCheckForInteraction、 CExplorationStateClimb.InputWantsToEnter、CExplorationStateSlide.StateWantsToEnter、 CClimbProbe.ComputeClimbableGroundPhysics、CCameraPivotPositionControllerJump.ControllerUpdate、 CR4Player.ApplyFallingDamage、CR4Player.OnEnterShallowWater、 CR4CharacterDupeMenu.GetSkillTooltipDescriptionForSkillLevel 其他修改跳跃、攀爬、滑行、坠落伤害或“疾步如飞”技能的模组可能冲突。

可与 Remastered First Person View Toggle 一起使用。

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