
TW3模组合并增强版
将多个模组或DLC合并为一个模组或DLC
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将多个模组或 DLC 合并为一个。
这是我所制作的原版模组合并工具的实验性版本,仅供我个人使用,之所以发布是因为最近 Wolven Workshop Discord 上有一些兴趣。我理解尝试它可能会让人望而生畏,但该工具会在合并失败时为你备份文件。我个人使用它没有遇到任何问题,但我没有精力进行大量测试;因此,如果存在一些次要错误,我可能不会积极维护它。如果你有兴趣了解它的能力,请参阅下面的示例合并。
为了使该工具在合并它所支持/能够合并的所有内容时尽可能稳健,它依赖若干第三方工具,这些工具可在下面的描述中找到。
安装说明
将压缩包解压到你喜欢的任意位置,启动 W3ModMerger.exe,选择你游戏的 Mods 文件夹,并在设置中配置工具路径。
主要功能
- 分别合并模组或 DLC
- 合并 bundles、textures、w3strings、w3speech、XML(可选)、scripts 以及部分 caches
- 使用游戏加载顺序,并对不可合并内容提供详细的冲突审查
- 通过自动批处理支持大型纹理模组
- 包含托管安装、撤销和完成安装
要求
- 阅读 README
- WolvenKit 7 Nightly
- SM-FAE
- Microsoft .NET 8 x64 Runtime
- w3strings.exe
- wcc_lite.exe
示例合并:
- 将所有免费 DLC 合并到一个文件夹,合并:.w3strings、.bundles、.w3speech、.caches、.store
- 将全部 HDRP Next-Gen 合并到一个文件夹
在重制版发布前修复你的模组环境 ;)
致谢
Phaz42 对 SM-FAE 的工作 DJ_Kovrik 对 Mod Merger 的工作 rmemr 对 w3strings.exe 的工作 Wolvenkit 开发者对 Wolvenkit Nightly 的工作 CDPR 对 The Official Modkit 的工作 以及任何其他为本工具所依赖的任何工具做出贡献的人
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