时间气泡

时间气泡

添加一个可由战斗动作触发的有限范围减速效果。重制版兼容。

描述
添加一个有限的区域减速效果,可由战斗动作触发。
时间泡泡半径初始为 2 米,可升级至 10 米,持续时间从 3 秒提升至 8 秒。

在泡泡中存活的敌人移动速度会逐渐提升,成群时攻击会更加频繁。

冷却时间:6 秒

触发方式:

  • 完美闪避(不翻滚,或连续闪避)
  • 反击(完美格挡 + 命中,需要剑术技能)
  • 对燃烧和中毒目标使用阿尔德
  • 对击晕或冰冻目标使用伊格尼
  • 对同时受到燃烧或中毒影响的失衡目标使用伊格尼


触发该效果需要消耗总专注值的 15%,并会消耗等量专注。
专注可延长持续时间:
<50%:装备泡泡等级的基准效果
<90%:+0.5 秒
>>90%:+1 秒

在最高泡泡等级下,专注加成翻倍,为 1 秒和 2 秒。


获取方式:
该模组为杰洛特的物品栏添加 4 个配方,用于制作 4 个效果等级的奖杯:

  • 2 米 / 3-4 秒:熊脂 + 幽灵精华
  • 5 米 / 4-5 秒:恶魔突变物 + 3×食尸鬼骨髓
  • 7 米 / 5-6 秒:大狮鹫突变物 + 3×蛇发女妖发丝(艾奇德娜部件)
  • 10 米 / 6-8 秒:蛇怪突变物 + 3×野猪獠牙

最低的基准效果(2 米 / 3 秒)无需任何泡泡奖杯即可使用, 但其持续时间无法通过专注提升。


敌人获得的攻击频率和急速增益会随泡泡持续时间和敌人体型/行为而缩放,并会累积刷新:快速连续触发泡泡会显著提升幸存者的移动速度。

急速持续时间为 13-26 秒(从 1 级到 4 级),
3 秒泡泡的速度提升为 3%,8 秒泡泡为 5-10%,
急速上限为 20-90%,取决于敌人类型。

攻击动画速度不会提升(除非攻击是在泡泡内发起的),因此闪避/格挡窗口应保持与原版一致。
最具攻击性的攻击者会带有紫色急速效果。

泡泡仅影响投射物和角色,因此从猫或当地铁匠到怪物,以及它们向你投掷的任何东西都会受影响。
法术/法印和环境不受影响,它本身不会使任何目标变为敌对。

应与任何不改变原版伤害处理函数签名的模组兼容,它不会修改原版脚本或资源。
需要 v4。

可通过控制台生成奖杯代码(X 从 1 到 4):
'timebubble_trophy_X'

图纸(X 从 I 到 IV):
'Time bubble X schematic'


安装说明
解压到 [游戏文件夹]/mod 文件夹。删除即可卸载。

前置要求
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