
Rivian Mane - 新杰洛特发型
杰洛特的长而松散发型,经过重新制作,尽可能接近他在《杀戮怪物》预告片中的发型——开启 HairWorks 效果。
查看大图杰洛特的 长而松散 发型,经过重新制作,尽可能接近他在 [color=#e0a040][i]Killing Monsters[/i][/color] 预告片中的发型——并开启 [color=#8fc0e0][b]HairWorks[/b][/color]。
我通过编辑游戏本体自带的长而松散发型制作了这个模组:发型形状、发丝收尾、头发生长位置、它在每套服装上的表现以及颜色。它主要是在开启 [color=#8fc0e0][b]路径追踪[/b][/color] 的情况下制作和调校的,关闭路径追踪时效果也不错。
[size=4][color=#e0a040][b]版本 3.0[/b][/color][/size] 对第一版的全面重做。 • [color=#c8d0d8][b]一头自然的头发[/b][/color]——梳向脑后的顶部与后部自然衔接,不再像分离的几块。 • [color=#c8d0d8][b]自然的发丝收尾[/b][/color]——发绺交叉缠绕,而不是形成平坦的帘幕。 • [color=#c8d0d8][b]柔和、有层次的发尾[/b][/color]——底部没有笔直的裁切线,发梢变细成纤细发丝,而不是粗大的团块。 • [color=#c8d0d8][b]更长的后部[/b][/color]——头发现在垂过衣领并搭在肩上,如同预告片中那样。 • [color=#c8d0d8][b]更饱满的发际线[/b][/color]——顶部更密,前部头发更多,露出头皮更少。 • [color=#c8d0d8][b]统一的收尾[/b][/color]——顶部和两侧与后部共享发梢、光泽和从发根到发梢的颜色。 • [color=#c8d0d8][b]松散的前刘海[/b][/color]——多了几缕松散的发丝修饰面部,如同预告片中那样。 • [color=#c8d0d8][b]更冷的银色[/b][/color]——新的灰调颜色贴图,使头发在暖光下呈现银色而非偏黄的金色。 • [color=#c8d0d8][b]干净的两侧[/b][/color]——头发塞到耳后。 • [color=#c8d0d8][b]所有服装[/b][/color]——在盔甲、衬衫、狼派/熊派盔甲以及其他长而松散变体上外观一致。
[size=4][color=#e0a040][b]需求[/b][/color][/size] • 《巫师3:狂猎》次世代 / 重制版(4.0x) • [color=#8fc0e0][b]HairWorks 开启[/b][/color] • [color=#8fc0e0][b]推荐路径追踪[/b][/color]——它就是这样制作的(不开启也可以)
[size=4][color=#e0a040][b]安装[/b][/color][/size] 将压缩包中的 [b]mods[/b] 文件夹复制到 [i]...\The Witcher 3\Mods[/i],或使用 The Witcher 3 Mod Manager / Vortex 安装。然后在理发师处选择 [b]长而松散[/b] 发型。 [color=#e06060][b]从旧版本更新:[/b][/color]请先删除旧的 [i]Mods\modRivianMane[/i] 文件夹。 移除任何其他替换长而松散发型的模组——它们修改相同的文件。
[size=4][color=#e0a040][b]卸载[/b][/color][/size] 删除 [i]...\The Witcher 3\Mods\modRivianMane[/i]。
[size=4][color=#e0a040][b]兼容性[/b][/color][/size] • 与其他替换长而松散发型的模组冲突。 • 发色模组(例如 HairWorks 颜色修复)会改变色调。 • 与头发塞入和发型热键模组兼容(该发型没有单独的塞入外观)。
[size=4][color=#e0a040][b]已知限制[/b][/color][/size] • 强烈的暖色火光仍会使白发看起来偏金色——那是光照问题,不是模组的问题。 • 和所有 HairWorks 长发发型一样(包括原版),奔跑时会有几缕细发从头部两侧翘起。 • 在强光下的特写中,杰洛特自己的头皮可能会在发际线中央略微露出——这来自基础游戏头部,任何后梳发型都会如此。
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