狩猎战利品

狩猎战利品

《重制版》中符合世界观设定的鞍座战利品加成。现在每个战利品都会奖励其来源狩猎的对应效果:对该野兽类别的攻击力,或毒液抗性、冰霜抗性之类的特性,而非原版的通用经验值和金币。涵盖全部40个战利品,适用于任何存档,无需脚本合并器。

狩猎战利品

为《巫师3:狂猎 – 重制版》提供的符合世界观的马鞍战利品加成

狮鹫的头不该让你找到更多金币。在原版中,你挂在萝卜身上的每个战利品都提供五种通用加成之一:怪物经验 +5%、人类经验 +5%、额外草药 +5%、金币 +5% 或肢解几率 +10%。它们中没有一个与你杀死的野兽有任何关系。

狩猎战利品替换了所有这些。现在每个战利品都带有来自狩猎本身的东西:

  • 猎人的知识: 对怪物自身类别的攻击力。挂上狮鹫头,你对混合兽(狮鹫、海妖、鹰身女妖、魅魔)的伤害提高 10%。
  • 生物的特性: 叉尾龙和安德莱格毒液提供毒素抗性,狂猎之犬提供霜冻抗性,土元素和奇奇摩使你更能抵御钝击,夜之妖灵强化亚登,魅魔强化亚克席。
  • 按狩猎分级: 小型野兽提供 5%,有名字的委托怪物提供 10%,稀有的如大狮鹫或白翼石化蜥蜴提供 15% 或两个较小的加成。

适用于任何存档。你已拥有的战利品在加载时立即获得新加成。支持新游戏+。覆盖基础游戏、石之心和血与酒中的所有 40 个战利品。

加成

基础游戏

  • 皇家狮鹫、狮鹫(sq108):对混合兽攻击 +10%
  • 大狮鹫:对混合兽攻击 +15%
  • 尖啸者(鸡蛇):对龙类攻击 +10%
  • 安德莱格:毒素抗性 +15%
  • 林中夫人(夜之妖灵):亚登法印强度 +10%
  • 艾基姆:对吸血鬼攻击 +10%
  • 飞蜥(两者):对龙类攻击 +10%
  • 墓穴巫婆:对食尸生物攻击 +10%
  • 奇奇摩:钝击抗性 +10%
  • 雾妖:对食尸生物攻击 +5%
  • 洞穴巨魔:对食人魔攻击 +5%,钝击抗性 +5%
  • 尼克尔战士:对食人魔攻击 +5%
  • 水鬼:毒素抗性 +5%
  • 森林怪物(两者):对遗物攻击 +10%
  • 恶魔:对遗物攻击 +10%
  • 埃尔德伯格魅影(妖灵):对幽灵攻击 +10%
  • 叉尾龙:毒素抗性 +15%
  • 埃基德娜(海妖):对混合兽攻击 +5%
  • 魅魔:亚克席法印强度 +10%
  • 卡塔坎:对吸血鬼攻击 +10%,暴击几率 +5%
  • 二重身:战利品金币 +10%(保留:你杀的那个是小偷)
  • 土元素:钝击抗性 +15%
  • 狂猎之犬:霜冻抗性 +15%
  • 正午妖灵(两者):对幽灵攻击 +10%

石之心

  • 赛猪战利品:金币 +15%(保留:这是个玩笑,应该保持玩笑)
  • 沙尔玛:钝击抗性 +10%

血与酒

  • 独眼巨人:对食人魔攻击 +10%,钝击抗性 +5%
  • 尸鬼:对被诅咒者攻击 +10%
  • 加尔坎:对吸血鬼攻击 +10%
  • 树精:对遗物攻击 +10%
  • 狮鹫:对混合兽攻击 +10%
  • 夜之妖灵:对幽灵攻击 +10%
  • 龙蜥:火焰抗性 +15%
  • 白翼石化蜥蜴:对龙类攻击 +10%,毒素抗性 +10%
  • 沙尔玛女族长:钝击抗性 +15%
  • 卡梅伦戈:对吸血鬼攻击 +15%

“对类别攻击”的百分比意味着真实伤害:+10% 的战利品将你对那个类别的攻击力乘以 1.10。(原版剑油将其数值加到乘数上,这就是为什么高级剑油的“+50%”听起来比实际价值低。)战利品和剑油叠加。

安装

Vortex: 像任何其他模组一样安装和部署。 手动: 退出游戏,然后将压缩包中的 DLC 和 Mods 文件夹复制到你的游戏文件夹(包含 bin、content、DLC 和 Mods 的那个)。

该模组有两个部分,两者都需要:DLC\dlcSpoilsOfTheHunt(战利品定义)和 Mods\modSpoilsOfTheHunt(工具提示表、文本标签和一个脚本)。

卸载: 删除两个文件夹。战利品恢复为原版。你的存档中不会存储任何内容。

兼容性

  • 需要《巫师3:狂猎 – 重制版》(游戏版本 5.x)。不适用于 4.x 次世代或 1.32 经典版本。
  • 无需脚本合并工具。 该模组不附带任何原版脚本的副本。它的单个脚本是一个作用域注解(@wrapMethod),这是重制版的方式,因此不会与其他脚本模组冲突。
  • 不替换任何原版 XML 文件。战利品能力通过重制版的 on_conflict 机制按名称覆盖。只有同样重新定义战利品能力的模组才会冲突。
  • 一个共享文件:gameplay\globals\tooltip_settings.csv 被替换以添加火焰和霜冻抗性的显示行。如果另一个模组替换了同一个文件,唯一的影响是那两个标签是否在两个战利品上显示。
  • 支持新游戏+。

已知限制

  • 战利品描述仍显示通用原版文本;只有属性行会改变。计划添加每个战利品的风味文本。
  • 只有挂在萝卜马鞍上的战利品才计入,与原版一样。你包里的战利品不起作用。

计划中 融合战利品以便收藏家可以携带多个加成、随击杀其类别而成长的战利品、配置页面,以及在诺维格瑞、史凯利格和陶森特的战利品商人。欢迎对平衡性的反馈。

源代码 构建脚本、完整加成表和测试工具是开源的:github.com/serwidlick/spoils-of-the-hunt