怪物竞技场 - 生成你自己的怪物战斗(重制版)

怪物竞技场 - 生成你自己的怪物战斗(重制版)

在野外的任何地方召唤你自己的战斗:物品栏中的竞技场界面让你可以从62种怪物和31种人类敌人中挑选最多三种,设定每种的数量和等级——可以一次性或分散进行。

描述

想测试新流派、刷一场你喜欢的战斗,或者只是想看看杰洛特能应付多少只水鬼?打开物品栏并按 U(或点击按钮栏中的“Monster Arena”)。竞技场界面会打开:从 62 种怪物和 31 种人类敌人中最多选择三种敌人——从狼和水鬼到狮鹫、林精和布鲁克萨,再到强盗、瑞达尼亚士兵、女巫猎人、史凯利格掠袭者和狂猎战士——设置每种敌人的数量及其等级,并决定他们是同时出现还是分散在一分钟或更长时间内出现。

按下“Start arena”,他们就会出现在杰洛特周围并向他袭来。“Clear arena”会清除剩余的所有敌人。 城镇和村庄:默认情况下,竞技场只会在野外开始。在竞技场设置中打开“Allow in towns and villages”,即可在任何地方战斗。注意:怪物也会攻击那里的人,商贩或任务角色可能会死亡,这可能会破坏他们的任务或商店。请先保存。 竞技场怪物的战利品和经验可以开启或关闭。

安装说明

  1. Vortex:使用“Mod Manager Download”下载并部署。 手动:解压压缩包,将“mods”和“bin”文件夹复制到“<The Witcher 3>\”中(与现有文件夹合并——不会替换任何内容)。
  2. 就这样——无需设置按键绑定或编辑文件。 卸载:在 Vortex 中移除该模组,或删除“<The Witcher 3>\Mods\modMonsterArena”、“bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modMonsterArena.xml”和“bin\config\base\monsterarena.ini”。你的存档中不会存储任何内容。

主要功能

  • 物品栏按钮栏中的“Monster Arena”按钮:按 U 或点击它打开竞技场界面(界面打开时游戏暂停)。
  • 三个槽位:从 62 种怪物和 31 种人类敌人中选择(名称分组:Beast、Necrophage、……、Human),每种 1 - 20 个,等级 1 - 60 或你自己的等级。
  • 人类敌人带有游戏自带的随机外观和武器(有盾和无盾、双手武器、弓、弩);他们会攻击杰洛特,并且仍会与怪物战斗。
  • 出现方式:全部同时出现,或分散在 10 - 300 秒内。混合槽位会混合出现。
  • 生成距离 5 - 40 米:怪物会出现在杰洛特周围可行走地面上的一个环形区域内,并向他袭来。
  • “Clear arena”会移除所有剩余的竞技场怪物。
  • 仅在野外:在城镇和村庄中,按钮会显示一条消息,且竞技场界面不会打开。
  • 竞技场怪物的战利品和经验:开启或关闭(默认关闭)。
  • 这些设置也位于 选项 > 模组 > Monster Arena 中。

控制台命令(可选)

  • arenastart:与“Start arena”相同,使用你保存的设置。
  • arenaclear:与“Clear arena”相同。

调试控制台默认关闭。要开启它,请打开 <The Witcher 3>\bin\config\base\general.ini,并在 [General] 下添加以下行: DBGConsoleOn=true 然后在游戏中按 1 左边的键(英文键盘上为 ~)打开控制台,输入命令并按 Enter。如果该键没有反应,请尝试 F2。

要求

  • 巫师 3:狂猎 重制版 / 次世代版(在 5.0、DX12 上制作并测试)。
  • 仅脚本,使用次世代版注释:不替换任何游戏脚本,无需 Script Merger。
  • 键盘和鼠标(物品栏按钮没有控制器绑定)。
  • 如果游戏的“敌人等级提升”选项开启,低于你等级的怪物会被游戏提升到你的等级。

致谢

感谢 CD PROJEKT RED 制作《巫师 3》及其模组支持。