冥想 - 猎魔人之路

冥想 - 猎魔人之路

杰洛特在火边冥想,时光流逝。坐在炉边或搭建营火,用工具包修理装备,酿造和补充药剂,用数小时治疗——没有什么是瞬间完成的。按住Shift键观察时间流逝。冥想视角与安静、柔和的画面。所有设置均可选(可开启/关闭)。

[center][size=5][b]冥想 – 猎魔人之路[/b][/size]
[size=2]版本 0.5.0(实验性) · 巫师 3 重制版 5.x[/size]
[i]
谨以此纪念雷吉斯,最好的猫科伙伴。[/i][/center]

[size=4][b]描述[/b][/size]
在原版游戏中,冥想只是一个时钟菜单:你选择一个小时,药水就会补充。使用此模组后,杰洛特会坐在火边,而他在那里所做的一切都会消耗游戏内时间:修理、染色、炼金、补充库存和治疗。没有任何东西是瞬间恢复的。

该模组是独立的。它是我分部分发布的更大规模 overhaul 项目“猎魔人之路”的一部分,但你不需要其中的任何其他内容。

[size=4][b]特性[/b][/size]
[list]
[][b]火焰[/b] – 如果附近有营火、壁炉、炉灶或火盆,杰洛特会面朝它坐下,若火已熄灭则用伊格尼点燃。如果没有,他会用你包里的木材(或硬化木材)搭建一个营火,并在起身时将其熄灭。在定居点、室内、大雨中或空间不足时不会生营火:此时他会在没有火的情况下冥想。[/]
[][b]时间[/b] – 按住 Shift 让时间流逝,同时镜头环绕杰洛特。冥想键打开原版时钟。按住左 Alt 休息直至生命值全满且毒性消退;提示会显示所需时间。[/]
[][b]治疗[/b] – 仅使用游戏自身的恢复机制(取决于你的难度),以及持续期间的食物的药水。冥想只是让时间流逝得更快。没有火时,杰洛特的恢复速度减半(可选)。药水、煎药和食物会随时间流逝而失效。[/]
[][b]修理[/b] – 坐着时按制作键打开维护面板(按住则打开常规制作菜单)。选择一件物品和一个工具包,可为一件物品添加多个工具包,并查看修复后的状态和所需时间。默认情况下,修理工具包仅在冥想中生效(可选)。[/]
[][b]染料[/b] – 如果你携带染料,也可在维护面板中使用。可染色的护甲会列在那里,已穿戴的优先。染料只能在冥想时使用。[/]
[][b]炼金[/b] – 默认只能在火边进行;你可以关闭此限制。酿造每件物品都需要时间。药水、剑油和炸弹用炼金面板第一行的烈酒补充,每缺少一个充能都需要时间。[/]
[][b]面板[/b] – 修理、染料和炼金共用同一个面板。打开时游戏不会暂停。关闭面板后,屏幕变黑期间时间会流逝。如果你被攻击,计划中的工作会被取消,面板会关闭。[/]
[][b]画面与声音[/b] – 镜头转向杰洛特,色彩变淡,画面边缘变暗且略微模糊。他坐着时,世界、人声和音乐会变得沉闷,如果有火,你能听到火焰的噼啪声。你的音量设置不会被改动。视觉效果可以关闭,模糊强度可以调整。[/]
[/list]
[size=4][b]操作[/b][/size]
无需设置按键。杰洛特坐着时屏幕上会显示按键,即使游戏的控制提示已关闭(可选)。
[list]
[]快进:Shift(按住)/ A(按住)[/]
[]维护面板:制作键 / RT(按住打开制作菜单)[/]
[]炼金:炼金键 / Y[/]
[]时钟:冥想键 / 十字键上[/]
[]休息至恢复:左 Alt(按住)/ X[/]
[]起身:移动键或空格 / 左摇杆或 B[/]
[/list]手柄按钮遵循游戏的动作,因此像 Modern Trigger Controls 这样的按键重映射模组也会改变它们。面板尚未在手柄上测试。

[size=4][b]默认时间[/b][/size]
所有这些都可以在 设置 → 模组 → 猎魔人之路 → 冥想 中更改。
[list]
[]武器修理:每个工具包 1.5 小时[/]
[]护甲修理:每个工具包 2 小时[/]
[]染色:每件 2 小时[/]
[]补充库存:每个充能 45 分钟[/]
[]酿造:每件物品 1 小时[/]
[/list]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[list]
[]巫师 3:狂猎 – 重制版 5.x(在 5.0.0.1048522,GOG 上测试)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12997]Sharedutils[/url][/]
[/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 安装,或将 [i]mods[/i] 和 [i]bin[/i] 文件夹复制到游戏文件夹中。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
起身,保存,然后移除模组。在游戏中途这样做应该是安全的,但我还没有在长流程中测试过,所以请报告任何问题。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[]已使用 Sharedutils 4.2 测试。[/]
[]可与 Brothers in Arms 4.1.1 一起编译。尚未在游戏内与 Brothers in Arms 或 Dynamic Appearance Project – BiA Compatible 一起测试,包括在其护甲上染色。[/]
[]不替换任何原版脚本文件。[/]
[][b]不兼容[/b] 修改制作菜单、炼金菜单或通用菜单(panel_crafting、panel_alchemy 和 panel_common)的模组,其中包括一些 UI overhaul。[/]
[][b]不兼容[/b] 其他冥想 overhaul(例如 W3EE Redux)以及替换 meditation.ws 的模组。[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13645]Simple Alchemy Refill[/url]:模组会检测到它并将补充库存交给它处理。[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14578]UI Remastered Edition[/url]:关闭其隐藏冥想标签页的选项,否则冥想键无法工作。[/]
[]可与 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14940]Free Aim – The Witcher's Path[/url] 一起使用。[/]
[/list]
[size=4][b]已知问题[/b][/size]
[list]
[]在起身的最后时刻,镜头可能会轻微抖动。[/]
[]面板打开或关闭时,底部的按键提示可能会短暂显示其他提示。[/]
[/list]这是一个实验性版本,因此时间和行为可能会改变。欢迎错误报告和反馈。

[size=4][b]致谢[/b][/size]
[list]
[]Kolaris 的 W3EE Redux – 建造和点燃营火的想法。未使用任何文件或代码。[/]
[]Sharedutils 作者 – 模组菜单中的选项描述。[/]
[][url=https://www.instagram.com/marina.tsareva.art/]Marina Tsareva[/url] – 模组图片,经她许可使用。[/]
[]CD PROJEKT RED – 巫师 3 和 REDkit。火焰的噼啪声是游戏本身的两个声音。[/]
[/list]
[size=4][b]AI 披露[/b][/size]
设计、决策、文本和游戏测试由我完成。代码由 AI(Claude,Anthropic)在我的指导下编写,因此带有 AI 生成内容标签。

UA Опис модифікації (Ukrainian)
[spoiler]
[i]Пам'яті Реґіса – найкращого котячого компаньйона.[/i]

У базовій грі медитація – це меню з годинником: обираєте годину, і зілля поповнюються. З цим модом Ґеральт сідає біля вогню, і все, що він там робить, забирає ігровий час: ремонт, фарбування, варіння, поповнення запасів і лікування. Миттєво нічого не відновлюється.

[list]
[][b]Вогонь[/b] – Ґеральт сідає обличчям до багаття, каміна, печі чи жаровні поруч і запалює їх Іґні, якщо вони згасли. Якщо вогнища немає, він розпалює багаття з деревини в сумці (або зі зміцненої деревини) і гасить його, коли встає. У поселеннях, приміщеннях, у сильний дощ і де немає місця багаття не буде: тоді він медитує без вогню.[/]
[][b]Час[/b] – утримуйте Shift, щоб час плинув, а камера оберталася навколо Ґеральта. Клавіша медитації відкриває ванільний годинник. Утримуйте лівий Alt, щоб відпочити до повного здоров'я й без отруєння; підказка показує, скільки це триватиме.[/]
[][b]Лікування[/b] – лише власна регенерація гри, яка залежить від складності, а також їжа й зілля, поки діють. Медитація лише пришвидшує час. Без вогню Ґеральт лікується вдвічі повільніше (опція). Зілля, відвари та їжа вичерпуються разом із часом.[/]
[][b]Ремонт[/b] – натисніть клавішу майстрування, сидячи, щоб відкрити меню Догляду (утримання – звичайне майстрування). Оберіть предмет і набір, додайте кілька наборів на один предмет, побачите стан після ремонту й потрібний час. За замовчуванням ремонтні набори працюють лише в медитації (опція).[/]
[][b]Фарбування[/b] – теж у меню Догляду, якщо маєте барвники. Там є обладунок, який можна фарбувати, спершу вдягнений. Барвники можна застосувати лише в медитації.[/]
[][b]Алхімія[/b] – за замовчуванням лише біля вогню, це можна вимкнути. Варіння забирає час за кожен предмет. Зілля, олії й бомби поповнюються міцним алкоголем у першому рядку меню алхімії, час – за кожен заряд, якого бракує.[/]
[][b]Меню[/b] – ремонт, фарбування й алхімія в одному меню. Гра не стає на паузу. Закрийте меню, і час мине, поки екран темний. Якщо на вас нападуть, заплановану роботу буде скасовано, а меню закриється.[/]
[][b]Вигляд і звук[/b] – камера повертається до Ґеральта, кольори приглушені, краї кадру темніші й трохи розмиті. Світ, голоси й музика приглушені, поки він сидить, а біля вогню чути його потріскування. Налаштування гучності не змінюються. Візуальні ефекти можна вимкнути, а силу розмиття – змінити.[/]
[][b]Без збережень сидячи[/b] – зберігайтеся до того, як сісти, або після того, як встати.[/]
[/list][b]Керування (клавіатура / контролер):[/b] плин часу – Shift (утримання) / A (утримання); меню Догляду – клавіша майстрування / RT; алхімія – клавіша алхімії / Y; годинник – клавіша медитації / хрестовина вгору; відпочинок – лівий Alt (утримання) / X; встати – клавіші руху або пробіл / стік або B. Клавіші показано на екрані, налаштовувати нічого не треба. Меню на контролері ще не перевірені.
[b]Час за замовчуванням:[/b] ремонт зброї 1,5 год і обладунку 2 год за набір, барвник 2 год за річ, поповнення 45 хв за заряд, варіння 1 год за предмет. Змінюється в Налаштування → Моди → Відьмацький Шлях → Медитація.
[b]Вимоги:[/b] Перевидання 5.x і Sharedutils.
[b]Встановлення:[/b] Mod Organizer 2 або Vortex, або скопіюйте теки [i]mods[/i] і [i]bin[/i] у теку гри.
[b]Видалення:[/b] встаньте, збережіться й видаліть мод. Посеред гри це має бути безпечно, але на довгому проходженні ще не перевірено.
[b]Сумісність:[/b] несумісний із модами, що змінюють меню майстрування, алхімії чи загальне меню, та з іншими переробками медитації. Simple Alchemy Refill мод виявляє і віддає йому поповнення запасів. В UI Remastered Edition вимкніть приховування вкладки медитації, інакше її клавіша не працює. Brothers in Arms: компілюється разом, у грі ще не перевірено.
Зображення мода – [url=https://www.instagram.com/marina.tsareva.art/]Марина Царьова[/url], з її дозволу. Дизайн, рішення, тексти й тести – мої; код пише ШІ (Claude).[/spoiler]

PL Opis modyfikacji (Polish)
[spoiler]
[i]Pamięci Regisa – najlepszego kociego towarzysza.[/i]

W podstawowej grze medytacja to menu z zegarem: wybierasz godzinę, a eliksiry się uzupełniają. Z tym modem Geralt siada przy ogniu, a wszystko, co tam robi, zajmuje czas w grze: naprawa, barwienie, warzenie, uzupełnianie zapasów i leczenie. Nic nie wraca natychmiast.

[list]
[][b]Ogień[/b] – Geralt siada przodem do pobliskiego ogniska, kominka, pieca lub kosza żarowego i rozpala je Igni, jeśli zgasły. Jeśli nic takiego nie ma w pobliżu, rozpala ognisko z drewna z torby (albo ze wzmocnionego drewna) i gasi je, gdy wstaje. W osadach, pomieszczeniach, w ulewie i bez miejsca ogniska nie będzie: wtedy medytuje bez ognia.[/]
[][b]Czas[/b] – przytrzymaj Shift, aby czas płynął, a kamera krążyła wokół Geralta. Klawisz medytacji otwiera podstawowy zegar. Przytrzymaj lewy Alt, aby odpoczywać do pełnego zdrowia i bez toksyczności; podpowiedź pokazuje, ile to potrwa.[/]
[][b]Leczenie[/b] – tylko regeneracja samej gry, zależna od poziomu trudności, oraz jedzenie i eliksiry, dopóki działają. Medytacja tylko przyspiesza czas. Bez ognia Geralt leczy się dwa razy wolniej (opcja). Eliksiry, wywary i jedzenie wyczerpują się wraz z czasem.[/]
[][b]Naprawa[/b] – naciśnij klawisz rzemiosła, siedząc, aby otworzyć panel Konserwacji (przytrzymanie – zwykłe rzemiosło). Wybierz przedmiot i zestaw, dodaj kilka zestawów do jednego przedmiotu, zobaczysz stan po naprawie i potrzebny czas. Domyślnie zestawy naprawcze działają tylko w medytacji (opcja).[/]
[][b]Barwienie[/b] – także w panelu Konserwacji, jeśli masz barwniki. Jest tam pancerz, który można barwić, najpierw założony. Barwników można użyć tylko w medytacji.[/]
[][b]Alchemia[/b] – domyślnie tylko przy ogniu, można to wyłączyć. Warzenie zajmuje czas za każdą rzecz. Eliksiry, oleje i bomby uzupełnia się mocnym alkoholem w pierwszym wierszu panelu alchemii, czas – za każdy brakujący ładunek.[/]
[][b]Panel[/b] – naprawa, barwienie i alchemia w jednym panelu. Gra się nie zatrzymuje. Zamknij panel, a czas minie, gdy ekran jest ciemny. Jeśli ktoś cię zaatakuje, zaplanowana praca zostanie anulowana, a panel się zamknie.[/]
[][b]Obraz i dźwięk[/b] – kamera obraca się ku Geraltowi, barwy są przygaszone, brzegi kadru ciemniejsze i lekko rozmyte. Świat, głosy i muzyka są przytłumione, gdy siedzi, a przy ogniu słychać jego trzask. Ustawienia głośności pozostają bez zmian. Efekty obrazu można wyłączyć, a siłę rozmycia zmienić.[/]
[][b]Bez zapisu na siedząco[/b] – zapisz grę, zanim usiądziesz, albo gdy wstaniesz.[/]
[/list][b]Sterowanie (klawiatura / kontroler):[/b] upływ czasu – Shift (przytrzymanie) / A (przytrzymanie); panel Konserwacji – klawisz rzemiosła / RT; alchemia – klawisz alchemii / Y; zegar – klawisz medytacji / krzyżak w górę; odpoczynek – lewy Alt (przytrzymanie) / X; wstań – klawisze ruchu lub spacja / gałka lub B. Klawisze są pokazane na ekranie, nic nie trzeba ustawiać. Panele nie są jeszcze sprawdzone na kontrolerze.
[b]Domyślne czasy:[/b] naprawa broni 1,5 godz. i pancerza 2 godz. na zestaw, barwnik 2 godz. na rzecz, uzupełnianie 45 min na ładunek, warzenie 1 godz. na rzecz. Zmiana: Ustawienia → Mody → Wiedźmiński Szlak → Medytacja.
[b]Wymagania:[/b] Remaster 5.x i Sharedutils.
[b]Instalacja:[/b] Mod Organizer 2 lub Vortex albo skopiuj foldery [i]mods[/i] i [i]bin[/i] do folderu gry.
[b]Odinstalowanie:[/b] wstań, zapisz grę i usuń mod. W trakcie gry powinno to być bezpieczne, ale w długiej rozgrywce jeszcze nie sprawdzono.
[b]Kompatybilność:[/b] niekompatybilny z modami zmieniającymi menu rzemiosła, alchemii lub wspólne menu oraz z innymi przeróbkami medytacji. Simple Alchemy Refill mod wykrywa i zostawia mu uzupełnianie zapasów. W UI Remastered Edition wyłącz ukrywanie karty medytacji, inaczej jej klawisz nie działa. Brothers in Arms: kompiluje się razem, w grze jeszcze nie sprawdzono.
Grafika moda – [url=https://www.instagram.com/marina.tsareva.art/]Marina Tsareva[/url], za jej zgodą. Projekt, decyzje, teksty i testy są moje; kod pisze AI (Claude).[/spoiler]