施舍穷人(给乞丐硬币)

施舍穷人(给乞丐硬币)

AftN允许玩家向乞丐/贫穷NPC给予钱币/食物。它设计为与Economy plus Reputation或Villages Remember/Living Economy配合使用。V1.5如果你下载一个可选文件,则增加了对Villages Remember的支持。

[b]完整免责声明[/b]:使用 Claude AI 构建,由我测试。

[size=4][b]Alms for the Needy[/b] 让杰洛特可以向大陆上的乞丐和穷人施舍钱币或食物。根据你的设置,它可以扩展到任何没有自己对话的城镇居民。(守卫、士兵,以及任何敌对、睡眠中或战斗中的对象始终不会被涉及。)[/size]

像平常一样与乞丐或穷人交谈。在他们说完惯常台词后,会弹出一个施舍弹窗,弹窗打开时游戏会暂停:
[list]
[][b]E[/b]:给予钱币(在滑块上选择金额)[/]
[][b]Z[/b]:改为给予食物[/]
[][b]L[/b]:打开你的施舍账簿[/]
[][b]Esc[/b]:走开[/]
[/list]在手柄上则是 A、X、Y 和 B,用摇杆或方向键选择金额。

[b][size=4]你可以帮助谁[/size][/b]
[list]
[]乞丐,以及不忙于工作的贫穷城镇居民、难民和农民。你可以将其改为仅限乞丐,或改为任何人。[/]
[]它适用于所有游戏语言,使用游戏内部的 NPC 名称。[/]
[]任务给予者、商人、守卫以及任何有自己对话的人都不会被涉及。[/]
[/list][b][size=4]给予钱币和食物[/size][/b]
[list]
[]你使用当地货币支付:陶森特用弗罗林,史凯利格用克朗,其他地方用奥伦。[/]
[]对于食物,杰洛特交出[b]一件[/b]物品:要么是最便宜的,要么是你携带最多的。 [b]他从不给予任务物品[/b]、酒精或生肉,可选的价格上限可以保护你的优质食物。[/]
[]真正的食物会优先于饮品给予。水和其它饮品仅在你没有食物时才会使用,你也可以完全关闭饮品。[/]
[/list][b][size=4]一个会回应的世界[/size][/b]
[list]
[]感谢台词与你给予的内容相匹配:几枚硬币、一份不错的礼物,或一笔财富。食物和饮品有单独的台词。[/]
[]台词具有地域性:诺维格瑞的永恒之火祝福、威伦的梅里泰莉、史凯利格的芙蕾雅和对大陆人的嘲讽,以及陶森特的“Merci, monsieur”。[/]
[]你之前在早些日子帮助过的人会认出你,常客会像老朋友一样问候白狼。[/]
[]旁观者可能会对慷慨的礼物发表评论。[/]
[]走开的话,你可能会听到关于此事的议论。[/]
[/list][size=4][b]声望[/b](配合 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12990?tab=description]Economy plus Reputation System[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12987]Reputation System[/url])[/size]
[list]
[]礼物会提升你在当地阵营中的声望:诺维格瑞的瑞达尼亚、威伦和白果园的泰莫利亚,以及史凯利格和陶森特。你会看到声望模组使用的相同“REPUTATION + 1”弹窗。[/]
[]每个地区有每日上限,每个人每天只计算一次,因此无法刷取。[/]
[][b]没有声望模组?[/b] 在菜单中关闭声望,其他一切仍然有效。[/]
[/list][b][size=4]慷慨的奖励[/size][/b]
[list]
[]慷慨的礼物有几率获得[b]祝福[/b]:游戏自带的充分休息增益。[/]
[]里程碑会标记你的总施舍量,从 250 硬币到 10,000。[/]
[][b]施舍账簿[/b]记录给予的钱币和餐食、帮助过的人数、常客、你最大的一笔一次性捐赠、收到的祝福,以及你在哪里最为慷慨。[/]
[]物品栏角色统计面板中的[b]慈善[/b]条目可让你一目了然地查看记录。[/]
[/list][b][size=4]完全可配置[/size][/b]
一切都可以在 [b]选项 > 模组 > Alms for the Needy[/b] 下更改:谁可以接受施舍、礼物金额、声望值和上限、食物按键和食物规则、祝福、认出、旁观者评论、拒绝反应以及慈善面板。
[b]可选:Villages Remember 链接(测试版)[/b]
安装 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13731?tab=description]Villages Remember[/url] 后,礼物会在最近的村庄计为善行。添加 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13731?tab=files]Villages Remember 自带的 Living Economy 链接[/url],感激的村庄会给你更好的价格。

[b][size=4]技术信息[/size][/b]
[list]
[]仅脚本:不替换任何游戏文件,因此没有 Script Merger 冲突。在游戏中途添加是安全的。[/]
[]为重制版(5.01)构建[/]
[/list][b][size=4]感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/FreakVIp/mods]FreakVIP[/url] 提供 Economy plus reputation,感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Exiur?gameId=952]Exiur[/url] 提供 Villages Remember 和 Living Economy。[/size][/b]

[b][size=4]安装[/size][/b]
[b]开始之前:[/b] 选择与你的模组列表相匹配的安装方案。每个方案都从相同的基础安装开始。
[b]基础安装(所有人)[/b]
[list=1]
[]下载主文件并打开 zip。[/]
[]将 [b]Mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹复制到你的巫师 3 文件夹(包含
[code]bin[/code]和
[code]mods[/code]的那个)。如果询问,选择[b]替换[/b]。[/
]
[]打开 [b]Script Merger[/b] 并按[b]刷新[/b]。它应报告无冲突。[/]
[]启动游戏,退出,然后再次启动。有些模组只在第二次启动时正常加载。[/]
[]检查 [b]选项 > 模组 > Alms for the Needy[/b] 是否存在。[/]
[/list][i][u][size=4]Vortex 用户:使用 Vortex 按钮安装,然后执行步骤 3–5。[/size][/u][/i]
[line]
[size=4][b]方案 A:配合 Economy plus Reputation System[/b] [i](推荐)[/i][/size]
[list]
[]执行基础安装。就这样。[/]
[]礼物会提升你的声望,使用声望模组自带的弹窗。[/]
[/list][b][size=4]方案 B:配合独立的 Reputation System[/size][/b]
[list]
[]执行基础安装。声望的工作方式与方案 A 相同。[/]
[]如果你使用 [b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13678?tab=description]Living Economy[/url][/b],请使用此方案,因为它无法与 Economy plus Reputation System 同时运行。[/]
[/list][b][size=4]方案 C:不使用声望模组[/size][/b]
[list]
[]执行基础安装。[/]
[]然后前往 [b]选项 > 模组 > Alms for the Needy[/b] 并将 [b]“Reputation: on”[/b] [b]关闭[/b]。[/]
[]钱币、食物、感谢、认出、账簿、祝福和里程碑仍然全部有效。[/]
[/list][size=4][b]方案 D:配合 Villages Remember[/b] [i](可选链接,测试版)[/i][/size]
礼物会在最近的村庄计为善行。
要求:
[list]
[]Alms for the Needy [b]1.5 或更高版本[/b][/]
[]Villages Remember [b]1.1.0 或更高版本[/b][/]
[/list]步骤:
[list=1]
[]按照 [b]Villages Remember[/b] 自身的说明安装它。[/]
[]为 Alms for the Needy 执行基础安装,使用[b]方案 A、B 或 C[/b] 处理声望。[/]
[]下载可选文件 [b]Alms for the Needy Villages Remember Link[/b],将其 [b]Mods\modAlmsForTheNeedyVR[/b] 文件夹复制到你的巫师 3 [b]Mods[/b] 文件夹。[/]
[]启动游戏两次。[/]
[/list][b][size=4]方案 E:配合 Villages Remember 和 Living Economy[/size][/b]
完整链条:你施舍,村庄记住你,其商人给你更好的价格。
[list=1]
[]安装 [b]Living Economy[/b] 和 [b]Villages Remember[/b]。[/]
[]从 Villages Remember 的文件选项卡中,安装其可选的 [b]Living Economy Link[/b]。[/]
[]为 Alms for the Needy 执行基础安装,使用[b]方案 B[/b](独立 Reputation System)或[b]方案 C[/b](无声望模组)。[/]
[]安装 [b]Alms for the Needy Villages Remember Link[/b],如方案 D 所述。[/]
[]启动游戏两次。[/]
[/list][u][size=4][b]重要:[/b] 只有在你有 Villages Remember 时才安装 Villages Remember 链接。没有它,游戏脚本将无法编译![/size][/u]
[line]
[b][size=4]更新[/size][/b]
[list]
[]关闭游戏,然后将新的 [b]Mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹覆盖旧文件夹并选择[b]替换[/b]。[/]
[]刷新 Script Merger 并启动两次。[/]
[]你的设置会保留。[/]
[/list][b][size=4]卸载[/size][/b]
[list]
[]删除
[code]Mods\modAlmsForTheNeedy[/code]、
[code]Mods\modAlmsForTheNeedyVR[/code](如果已安装)和
[code]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modAlmsForTheNeedy.xml[/code]。[/
]
[]在游戏中途操作是安全的。你已获得的声望会保留。[/]
[/list][b][size=4]疑难解答[/size][/b]
[list]
[][b]与某人交谈时没有弹窗?[/b] 在模组菜单中打开[b]调试[/b],会有一行说明原因。有些背景 NPC 根本没有交谈选项,因此模组无法触及他们。[/]
[][b]启动时出现脚本错误?[/b] 截取错误框的屏幕截图,或复制日志,并在评论中发布。[/]
[][b]菜单显示代码而不是文字?[/b] 确保你完整复制了 [b]Mods[/b] 文件夹,包括其 .w3strings 文件。[/]
[/list][line]
[b][size=4][u][i]版本 1.7:穷人记得[/i][/u][/size][/b]
你帮助过的人现在会记住你,小镇也会注意到。
[list]
[][b]熟悉的面孔:[/b] 你之前在早些日子帮助过的乞丐会认出你(“又是你!”),你的常客会像老朋友一样问候白狼。[/]
[][b]消息传开:[/b] 在慷慨的礼物之后,旁观者可能会对此发表评论,从敬畏到嫉妒的“也许我也该试试运气找他……”[/]
[][b]拒绝他们:[/b] 退出弹窗,你可能会听到低声的回应,诺维格瑞、威伦、史凯利格和陶森特有各自的地区台词。[/]
[][b]更多台词:[/b] 更多的感谢台词,与你给予的内容相匹配:几枚硬币、一份不错的礼物,或一笔财富。食物台词也更多了,台词不再连续重复。[/]
[][b]施舍账簿:[/b] 在施舍弹窗上按 [b]L[/b](手柄上为 Y)查看你的记录:给予的钱币和餐食、帮助过的人数、常客、你最大的一笔一次性捐赠、收到的祝福,以及你在哪里最为慷慨。[/]
[][b]统计中的慈善:[/b] 物品栏角色统计面板中新增的[b]慈善[/b]条目,与 Additional 和 Reputation 并列。[/]
[][b]你的选择:[/b] 认出、旁观者评论、拒绝反应和慈善面板都可以在 选项 > 模组 > Alms for the Needy 下分别关闭。[/]
[/list][i]注意:除给予的钱币和餐食外,账簿计数从 1.7 开始。要更新,覆盖 Mods 和 bin 文件夹,然后启动游戏两次。[/i]

[u][b][i][size=4]v1.6 中的变化:[/size][/i][/b][/u]
[list]
[][b]真正的食物优先。[/b] 水、牛奶和果汁仅在你没有实际食物剩余时才会交出。[/]
[][b]饮品有自己单独的感谢台词,[/b] 也有地区性的。例如:
[list]
[
]诺维格瑞:“干净的水……这里的井很脏。谢谢你。”[/]
[
]陶森特:“在葡萄酒之国,没人想到给水。”[/]
[
]史凯利格:“比海水好,我承认。”(更新:1.7.1 - 替换为 “淡水……这里的井水发咸。谢谢你。”)[/]
[/list][/
]
[][b]新设置,“食物:从不给予饮品”,[/b] 默认关闭,适合任何从不希望交出饮品的人。[/]
[/list][b][size=5]设置:[/size][/b]
位于 [b]选项 > 模组 > Alms for the Needy[/b]。
[b]常规[/b]
[list]
[][b]启用 Alms for the Needy:[/b] 打开或关闭整个模组。[/]
[][b]谁可以接受:[/b]
[list]
[
]1:仅乞丐[/]
[
]2:乞丐,加上不忙于工作的穷人(贫穷城镇居民、难民、农民) [i](默认)[/i][/]
[
]3:任何没有自己对话的人[/]
[/list][/
]
[][b]声望:开:[/b] 如果你不使用 Economy plus Reputation System 或 Reputation System,请关闭此项。其他一切仍然有效。[/]
[/list][b]钱币[/b]
[list]
[][b]滑块起始金额:[/b] 弹窗打开时滑块的起始位置。[/]
[][b]允许的最大礼物:[/b] 滑块的最大值。[/]
[/list][b]声望[/b]
[list]
[][b]计入的最小礼物:[/b] 低于此金额的钱币礼物不会获得声望。[/]
[][b]此规模及以上的礼物双倍计入:[/b] 此规模或更大的钱币礼物获得双倍。它们也被视为“慷慨”,用于祝福和旁观者评论。[/]
[][b]每份礼物的点数:[/b] 单份礼物的声望,在双倍之前。[/]
[][b]每地区每日最大点数:[/b] 一旦达到,该地区的礼物在重置前不再获得声望。[/]
[][b]上限每 X 个游戏日重置:[/b] 1 = 每日,2 = 每隔一天,以此类推。[/]
[/list][i]每个人在每个重置周期内也只会为你获得一次声望,因此你无法反复刷同一个乞丐。[/i]
[b]食物[/b]
[list]
[][b]弹窗按键:[/b] 哪个键给予食物:1 空格,2 G,3 H,4 Z [i](默认 Z)[/i]。[/]
[][b]给予你拥有最多的:[/b] 打开则清空你最常见的食物;关闭则给予你携带的最便宜食物。[/]
[][b]每件价格上限:[/b] 价值高于此的食物永远不会被给予(0 = 无限制)。[/]
[][b]从不给予生肉或鱼:[/b] 跳过任何名称含“生”的物品,以及普通鱼。[/]
[][b]从不给予饮品:[/b] 水等饮品通常仅在你没有食物时才会给予。打开此项则从不给予。[/]
[][b]礼物获得声望:[/b] 食物计为普通(+1)礼物。[/]
[/list][i]任务物品和酒精永远不会被给予。[/i]
[b]祝福[/b]
[list]
[][b]大礼获得充分休息的几率:[/b] 在慷慨的钱币礼物之后,有几率(每个游戏日最多一次)获得游戏自带的充分休息增益。[/]
[][b]几率(%):[/b] 此事的可能性。[/]
[/list][b]风味[/b]
[list]
[][b]你之前帮助过的人会认出你:[/b] 你在早些日子给予过的人会问候你,常客会更热情。[/]
[][b]旁观者评论慷慨的礼物:[/b] 附近的某人可能会对慷慨的礼物发表评论。[/]
[][b]拒绝乞丐时他们会反应:[/b] 退出弹窗可能会得到低声的回应。[/]
[][b]在物品栏统计面板中显示慈善:[/b] 将慈善条目添加到角色统计屏幕。[/]
[/list][b]调试[/b]
[list]
[][b]解释弹窗未出现的原因:[/b] 在屏幕上显示一行,解释为什么某人没有弹出弹窗。如果你认为某个 NPC 应该符合条件,这很方便。正常游玩时请保持关闭。[/]
[/list][b]完整免责声明:[/b] 使用 Claude AI 构建,由我测试。

仅英文,但如果你想翻译它,尽管去做。

我一直在用 BiA、Living Continent、Brutal Blood、Sword on Hip 和一堆其他模组测试这个,没有冲突,所以只要它不触及经济或声望系统,其他模组应该没问题。

[b][size=4]明确说明,这不添加语音台词。[/size][/b]