
巫师涂层 - 适用于任何剑的巫师装备与等级缩放
两种新的炼金配方。猎魔人涂层可将任意剑转化为猎魔人装备,并计入你所穿护甲的套装加成。焕新油可将剑的伤害和加成提升至杰洛特当前等级。配方从一开始即可学习。
查看大图[center][size=6][b]猎魔人涂层与焕新油[/b][/size][/center]
[size=4][b]功能说明[/b][/size]
《巫师3》中有大量遗物级剑,用上几级后就会被搁置:它们不再计入你的猎魔人套装,伤害和加成也逐渐落后。为了提供更多配装变化,本模组添加了两种炼金配方来解决这两个问题。
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[][b][color=#78c85a]猎魔人涂层[/color][/b]:将任意钢剑或银剑转化为猎魔人装备。无论你穿着哪个学派的猎魔人护甲,它都会计入该套装的套装加成。[/]
[][b][color=#aa82e6]焕新油[/color][/b]:将一把剑提升至杰洛特当前等级。其伤害和自身加成会提升至该等级剑应有的水平。[/]
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[size=4][b]猎魔人涂层[/b][/size]
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[]将其施加于已装备的钢剑或银剑上。该剑将永久变为[b]猎魔人装备[/b],在物品栏中显示绿色背景。[/]
[]它会计入[b]你所穿猎魔人护甲[/b]的套装加成:即护甲件数最多的学派,胸甲件数用于打破平局。从猫学派护甲换成狼学派护甲,你的涂层剑也会随之改变。[/]
[]这对属于某套装的剑同样有效。[b]经过涂层[/b]的猫学派剑在你穿着蝎尾狮套装时会计入蝎尾狮套装。[/]
[]两把涂层剑加四件护甲,即可获得完整的 6/6 加成,适用于任意套装。[/]
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[size=4][b]焕新油[/b][/size]
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[]将其施加于已装备且等级低于杰洛特的钢剑或银剑上。它会将剑提升至[b]恰好等于他的等级[/b]。[/]
[][b]伤害[/b]:采用游戏用于缩放战利品的相同每级步进。已经作为战利品缩放过的剑会被重新缩放,绝不叠加。[/]
[][b]加成[/b]:游戏从不会缩放剑的加成。每把剑只有其自身固定数值,而后期剑被赋予了更大的数值。加成绝不会被降低,剑也绝不会获得它原本没有的加成。[/]
[][b]不受影响[/b]:符文、符文石、雕文和剑油。一把镶嵌了三颗斯瓦罗格符文的剑不会因此获得额外护甲穿透。[/]
[][b]升级后可再次使用[/b]:它会根据你的新等级从头重新计算,因此不会累积。如果剑已达到你的等级,则不会发生任何事,油也不会被消耗。[/]
[][b]猎魔人装备无法焕新。[/b]它通过制作下一阶来提升,焕新后的猫学派剑不应超越其宗师版本。[/]
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[size=4][b]使用方法[/b][/size]
[list=1]
[]在炼金界面酿造它们。两种配方都列在[b]剑油[/b]下,带有独特的绿色背景[b]。[/b][/]
[]装备该剑。[/]
[]在物品栏中,将涂层或油拖到剑上,或选中它并选择该剑,就像使用普通剑油一样。[/]
[]会有消息确认发生了什么,例如“剑已焕新至 46 级”。[/]
[/list]两者仅在[b]生效时才会被消耗[/b],且只在此时消耗。
[size=4][b]配方[/b][/size]
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[][b]猎魔人涂层[/b]:狗脂 ×1、鼠李 ×2、傻瓜欧芹叶 ×2、槲寄生 ×2[/]
[][b]焕新油[/b]:狗脂 ×1、乌头 ×2、白桃金娘花瓣 ×2、藜芦花瓣 ×2[/]
[/list][size=4][b]为何这样实现?[/b][/size]
这些配方从一开始就已知。这纯粹是为了方便:我不想让你在甚至还没尝试模组之前就得去寻找手稿页面,或者困惑于该从哪里拾取、购买或通过控制台命令添加它们。
药水本身忠于游戏的 RPG 本质。你像制作其他剑油一样用真实草药酿造它们,这个成本是刻意的。剑的升级应当有意义,而根据你手头的草药来决定是现在焕新你的剑还是等上几级,正是乐趣的一部分。这应当是一个选择,而不是一个按钮。
如果你更希望拥有无限升级,那是你的选择,游戏已经允许你这样做。启用调试控制台后,你可以添加任意数量的材料,例如:
[code]additem('Dog tallow', 20)
additem('Buckthorn', 20)
additem('Fools parsley leaves', 20)
additem('Mistletoe', 20)
additem('Wolfsbane', 20)
additem('White myrtle', 20)
additem('Hellebore petals', 20)[/code]或者跳过酿造:[i]additem('Witcher Coating', 10)[/i] 和 [i]additem('Renewing Oil', 10)[/i]。
[size=4][b]须知[/b][/size]
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[][b]现有存档[/b]:配方会在你首次加载时添加。首次打开物品栏或炼金菜单时,会有一条消息提示你一次。[/]
[][b]套装加成计数[/b]:每当你的装备发生变化时,模组会根据杰洛特实际穿戴的物品重新计算你的套装件数。[/]
[][b]新游戏+[/b]:同样有效。[/]
[]这些物品在后台像修理工具包一样工作(这正是它们能被消耗的原因),但它们会与你的剑油放在一起。[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]《巫师3》次世代版。已在游戏版本 5.01 上测试。[/]
[]无其他需求。无需脚本合并:模组是对游戏脚本的添加,不替换任何文件。[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
将压缩包解压到你的《巫师3》文件夹中(即包含 [i]bin[/i]、[i]content[/i]、[i]dlc[/i] 和 [i]mods[/i] 的那个文件夹)。
[b]卸载[/b]:删除这三个文件夹。经过涂层的剑会失去绿色背景并停止计入套装。焕新过的剑会保留焕新后的伤害,但会失去提升的加成。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]可与修改游戏其他部分的模组兼容,包括其他脚本模组。不会覆盖任何内容。[/]
[]修改套装加成计数方式,或修改施加剑油或修理工具包行为的模组可能无法良好兼容。[/]
[]可与任何护甲或武器模组兼容,只要其物品使用游戏正常的猎魔人套装标签。[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
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[]图标由我重新利用。[/]
[]使用 REDkit 构建。[/]
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