简易炼金补充 - 重制版

简易炼金补充 - 重制版

可配置的香草+炼金术大修

描述

该模组包含的部分功能简要列表:

  • 可补充(非无限)的剑油
  • 可配置的剑油/炸弹/药水/煎药手动补充
  • 可配置的手动补充所需配料
  • 可配置的冥想期间自动补充
  • 可配置的主线任务期间自动补充
  • 可配置的手动和自动补充限制
  • 可配置的剑油/炸弹/药水/煎药数量倍率
  • 可配置的炼金实验室(炼金台)数量加成
  • 修复并改进的配方
  • 修复了部分原版游戏错误
  • 炼金菜单的少量 UI 调整
  • 炼金菜单速度大幅提升

该模组附带一个菜单,你可以在其中配置几乎一切内容。

在次世代版本中,每个选项都有其自己的描述(感谢 Aeltoth 和 MrCementKnight 提供的 shared utils 菜单描述符)

几个示例 示例1 示例2

详细描述

在描述模组所拥有的每个选项之前,我应该提醒一下,将会使用术语“[i]炼金基础材料[/i]”(或“[i]基础配料[/i]”)。对于那些不确定其含义的人:[i]炼金基础材料[/i]是物品配方/公式中的主要(基础)配料:

  • 对于剑油:
    • 狗脂(基础)
    • 熊脂(强化)
    • 炼金糊(高级)
  • 对于炸弹:
    • 硝石(基础)
    • 斯塔梅尔福德之尘(强化)
    • 炼金术士粉末(高级)
  • 对于药水:
    • 矮人烈酒(基础)
    • 阿尔科赫斯特(强化)
    • 白海鸥(高级)
  • 对于煎药:
    • 矮人烈酒

冥想期间自动补充

冥想自动补充/冥想补充模式

通过此选项,你可以配置冥想期间的自动补充将如何运作。


以下选项可用:

1. 关闭

自动补充将被禁用。你唯一的选择——在炼金菜单中手动补充每个物品(手动补充始终启用)。

2. 简易炼金补充

自动补充将使用适合需要补充的炼金物品类型(炸弹、药水等)及其品质(基础、强化、高级)的相应[i]炼金基础材料[/i]——[i]炸弹基础配料[/i]将用于补充库存中的炸弹,药水[i]基础配料[/i]用于补充药水,等等。如前所述,用于补充的配料品质与需要补充的炼金物品品质相适应,这意味着高品质物品不能用低品质[i]基础配料[/i]补充,但低品质物品可以用高品质[i]基础配料[/i]补充,前提是库存中没有低品质配料。

例如,如果你只有矮人烈酒(基础药水的[i]基础配料[/i]),而没有白海鸥(高级药水的[i]基础配料[/i]),那么高级燕子药水就无法补充;但如果你有白海鸥而没有矮人烈酒,那么杀人鲸或任何煎药(在原版中它们只有一种(基础)变体)就可以补充。

SAR 将始终尝试补充你拥有的每种炼金物品的最佳版本,但如果你没有某个物品所需的[i]基础配料[/i]且该物品没有剩余次数(数量为 0),它将转而尝试补充其较低品质的版本。

例如,如果你有 0 次使用次数的高级燕子药水,并且没有白海鸥,但有阿尔科赫斯特——在冥想期间,你的高级版本将被替换为强化版本。而当你找到/购买白海鸥,且强化燕子药水未完全充能时——在冥想期间它将被替换为高级版本。

根据开头的信息,强化药水的[i]基础配料[/i]是阿尔科赫斯特,但作为例外,在此模式下,强化药水可以用任何其他烈酒(樱桃利口酒、玛哈坎烈酒、曼德拉草利口酒、尼弗迦德柠檬、瑞达尼亚草药、泰莫利亚黑麦)补充,但矮人烈酒(较低品质[i]基础[/i])和白海鸥(较高品质[i]基础[/i],因此会改为补充高级版本)除外。

[u]无尽酒壶[/u]是一种无限次使用的烈酒,如果你拥有它,它将始终被用来替代任何其他烈酒来补充煎药和最高品质的药水。

话虽如此,使用此模式的炼金补充与原版一样简单省事(只需冥想),同时成本更高且平衡性更好。

3. 原版

自动补充将使用 1 个烈酒来补充你拥有的所有物品。

[u]无尽酒壶[/u]是一种无限次使用的烈酒,如果你拥有它,它将始终被优先使用。


SAR 还会更改自动补充的弹出消息,以显示使用了哪些物品。

补充成功 补充成功

部分成功补充 部分成功补充

补充失败 补充失败

默认设置——简易炼金补充(这是该模组的主要功能之一)。

冥想补充限制

启用此选项后,冥想期间的自动补充需要你在燃烧的营火(或炼金台,或白乌鸦葡萄园的床)附近才能生效。

显示未使用的原版消息 冥想限制

默认设置——开启(出于平衡原因,并且不让事情变得太简单)。

冥想补充重复

启用此选项后,当使用数量倍率(稍后描述)且所需配料可用时,冥想期间的自动补充将重复进行,直到所有炼金物品都被补充完毕。

默认设置——开启(为了方便)。

使用库存最多的烈酒

启用此选项后,补充炼金物品(在“原版”模式下全部适用/在“简易炼金补充”模式下仅强化药水适用)时,将使用你拥有最多的烈酒,而不是最便宜的烈酒(原版行为)。

[u]无尽酒壶[/u]不受此影响,如果你拥有它,它将始终被使用。

默认设置——关闭(这是主观的,不过我认为原版行为不太合理,只是很多人已经习惯了)。

炼金菜单

炼金菜单的性能显著提高(如果你库存中有很多物品,效果尤为明显)——菜单加载速度快得多,制作物品时的卡顿也减少了。

此外,“你已拥有此物品”的消息被替换为更合适的消息 炼金菜单

炼金菜单限制

启用此选项后,要在炼金菜单中制作或补充任何物品,你需要靠近燃烧的营火(或炼金台,或床),或使用炼金术士或草药医生的服务。

此限制不影响任务物品——它们可以在任何地方制作。

显示未使用的原版消息 炼金菜单限制

默认——关闭(这是主观的,并且不让事情变得太难)。

显示炼金物品当前/最大数量

启用此选项后,炼金物品的当前和最大可能数量将显示在炼金菜单中其名称旁边。

显示数量

默认——开启(添加禁用选项仅为与其他模组兼容,以防万一)。

显示炼金物品制作数量

启用此选项后,创建或补充炼金物品后获得的数量将显示在炼金菜单中其名称旁边。

旨在与前一个选项结合使用,但也可以单独使用。

原版 制作数量原版

搭配 Item Quantity Management 制作数量搭配

该数量也将显示在通知中。

原版 通知原版

搭配 Item Quantity Management 通知搭配

默认——开启(添加禁用选项仅为与其他模组兼容,以防万一)。

显示其他物品制作数量

启用此选项后,创建酒精、突变诱发物、炼金物质等物品后获得的数量将显示在炼金菜单中其名称旁边。

基本上与前一个选项功能相同,但适用于非炼金物品。

其他物品

该数量也将显示在通知中。

默认——关闭(在原版中,这些物品的获得数量始终为 1,添加该选项是为了与更改此设置的模组兼容(例如 Better Series))。

炼金物品

剑油补充

启用此选项后,剑油将不再是无限的,并且需要像其他炼金物品一样进行补充。

剑油补充

它们可以在炼金菜单中手动补充,或在冥想期间自动补充(使用原版或简易炼金补充模式)。

如果禁用,其他与剑油相关的选项显然将不起任何作用,剑油将像原版一样无限。

[u]鸡蛇兽煎药[/u]的加成和[u]飞狮怪套装[/u]的第二个加成(或搭配 Witcher School Set Rework and Balance 时的[u]Netflix/遗弃狼套装[/u]的第一个加成)均被保留,并且也会增加剑油数量。

如果剑油已空,库存中用于涂抹它们的输入提示将被隐藏,选择菜单也不会打开(也支持拖放)。

(仅在次世代版本中)剑油数量也将像其他物品数量一样显示在[u]额外装备[/u] HUD 模块中。

HUD显示

此外,无论是否启用剑油补充,当[u]固化技能[/u]激活并达到最高(默认 - 3)等级时,将显示无限(∞)次使用次数。

固化技能

默认——开启(在我看来,无限剑油是游戏中最糟糕的事情之一)。

基础/强化/高级剑油数量

通过这些选项,你可以设置基础/强化/高级剑油的基础数量(也称为每次补充数量)。

默认——1/2/3(主观)。

剑油/炸弹/药水/煎药数量倍率

通过这些选项,你可以设置任何剑油/炸弹/药水/煎药最大可能数量的乘数。

[i]示例 1:[/i] 高级燕子药水的基础数量(也称为每次补充数量)为 5。 药水数量倍率设置为 10。 高级燕子药水的最大可能数量为:5 x 10 = 50。

[i]示例 2:[/i] 高级燕子药水的基础数量为 5。 [u]鸡蛇兽煎药[/u]数量加成为 1。 完全装备的[u]飞狮怪套装[/u]数量加成为 1。(搭配 Witcher School Set Rework and Balance 时改为考虑[u]Netflix/遗弃狼[/u]套装) 药水数量倍率设置为 10。 高级燕子药水的最大可能数量为:(5 + 1 + 1) x 10 = 70。

[i]示例 3:[/i] 高级燕子药水的基础数量为 5。 [u]炼金实验室[/u](炼金台)数量加成设置为 1。 药水数量倍率设置为 10。 高级燕子药水的最大可能数量为:5 x 10 + 1 = 51。

每种物品类型的倍率设置为 10 倍率1

倍率2

倍率不影响基础数量(每次补充数量)。因此,例如,高级燕子药水的每次补充数量为 5,倍率为 10,最大数量为 50([i]示例 1[/i])——你需要 10 个[i]炼金基础材料[/i]才能将其完全补充(每次补充 1 个[i]炼金基础材料[/i])。

默认——每种物品为 1(出于平衡原因,与原版相比无变化)。

手动补充

首次制作任何版本的炼金物品与原版相同:你需要获得相应的配方,并拥有其所有必需配料,然后在炼金菜单中制作。

即使你已经获得了更高品质的版本,你仍然可以补充炼金物品的低品质版本,当高品质版本剩余使用次数很少(或没有)时,这样你就不会被限制只能补充最新/最昂贵/最高品质的版本。

这意味着,与只能补充物品最高品质版本的情况不同——升级炼金物品应该始终是一件积极的事情,没有任何弊端。升级炼金物品到更高品质版本后,你不会因为负担不起更高的补充成本而自废武功,因为使用 SAR,你仍然可以在需要时补充其更便宜的低品质版本。

例如,在解锁高级燕子药水并在一次狩魔委托战斗中用尽其使用次数后,你发现自己没有补充它所需的白海鸥,但你仍有可以让你制作或补充强化燕子药水的阿尔科赫斯特:SAR 允许你在已经解锁高级版本后,仍然使用其相应的炼金基础材料(阿尔科赫斯特)再次补充强化燕子药水。而使用较低品质的基础材料补充燕子药水、产生降级(强化)版本后——你仍然可以稍后使用白海鸥来补充高级版本。你可以选择在补充时消耗多少/获得什么。

添加新剑油/炸弹/药水/煎药的模组(如 Ard Bombs 或 Restored Content - Additional Potions)会自动支持。

以下选项仅影响手动补充。

剑油/炸弹/药水/煎药补充模式

通过这些选项,你可以配置补充剑油/炸弹/药水/煎药所需的配料。


每种物品类型提供以下选项:

1. 炼金基础材料

仅需要配方中相应的[i]炼金基础材料[/i]

炼金基础材料

2. 炼金基础材料和草药 仅需要配方中相应的[i]炼金基础材料[/i]和草药

炼金基础材料和草药

3. 所有配料

需要配方中所有炼金配料,但突变诱发物除外

所有配料


如果你拥有[u]无尽酒壶[/u],它是一种无限次使用的烈酒,它将始终被选为药水和煎药的[i]炼金基础材料[/i],替代任何其他烈酒。

默认——炼金基础材料(以免让事情变得太难)。

补充用突变诱发物

启用此选项后,补充煎药将需要突变诱发物。

这将与任何选定的煎药补充模式结合使用。

选定的补充模式 - 炼金基础材料

选项禁用 突变诱发物禁用

选项启用 突变诱发物启用

默认——关闭(因为突变诱发物是血与酒突变系统所需的,添加此选项是为了兼容更改突变获取方式的模组(例如 Path Of Gear)或使突变诱发物可购买的模组(例如 Mysterious Merchants))。

用基础突变诱发物替换怪物突变诱发物

启用此选项后,在补充煎药时,如果库存中没有怪物突变诱发物,它们将被替换为基础突变诱发物。

替换突变诱发物

支持添加新怪物突变诱发物的模组(例如 Additional Alchemy 或 Unique Mutagens Overhaul)。这些突变诱发物也将被替换。

默认情况下,怪物突变诱发物会被替换为可分解成的突变诱发物(例如,幽灵突变诱发物将被替换为次级绿色突变诱发物)。如果你想更改此行为——你可以在 local/compatibility/sar_mutagen_replacers.ws 脚本中进行更改。

默认——关闭(因为补充用突变诱发物已禁用)。

减少炼金基础材料/草药/突变诱发物/其他配料数量

启用这些选项后,手动补充炼金物品时,如果必要,补充所需的炼金基础材料/草药/突变诱发物/其他配料(例如怪物器官)数量将减少到 1。

选定的补充模式 - 所有配料

所有减少选项禁用 减少禁用

所有减少选项启用 减少启用

选定的补充模式 - 炼金基础材料

减少炼金基础材料配料数量禁用 减少基础材料禁用

减少炼金基础材料配料数量启用 减少基础材料启用

默认——开启(这是主观的,为了不让事情变得太难,也因为这样合理)。

炼金配方

以下选项(第一个除外)会对炼金配方进行更改,它们同时影响首次制作和手动补充。所有编辑均通过脚本完成,因此它们与所有通过 XML 编辑更改配方的模组兼容。

添加缺失的配方

启用此选项后,对于库存中已存在的炼金物品,其未知配方将被自动添加。

这一更改在仅石之心/血与酒模式下最为明显,但在主游戏中显然也会生效。

例如,在仅血与酒模式下,你从一开始就拥有强化雷霆药水。然而,你没有基础或强化版本的配方,因此你一开始无法使用 SAR 补充该药水。基本上,它修复了原版中在没有 SAR 这类模组的情况下很难注意到的疏忽。

在主游戏中,你将拥有基础黄褐色猫头鹰的配方,因为你库存中已经有了它。 (Brothers in Arms – Ultimate Edition 也有一个在开始时添加该配方的选项,但它以不同的方式添加。两个模组完全不冲突)

简而言之,启用此选项后,如果你库存中有某个物品,但出于某种原因不知道其配方,该配方将被添加(因为如果有物品,就必定有配方)

作为例外,来自 Restored Content - Additional Potions 的 Tir Na Lia 药水配方不会被自动添加,以免破坏该模组的预期行为。

默认——开启(因为这样合理)。

动态任务物品配方

启用此选项后,当相关任务完成时,任务物品配方将被隐藏或更改其类别。

相关任务完成后将被隐藏的配方:

  • 石化鸡蛇诱饵
  • 草之煎药
  • 净化混合物
  • 沙尔玛诱饵
  • 雷纳德滤液

相关任务完成后将更改类别的配方:

  • 波普霉菌解毒剂(改为药水)

波普霉菌解毒剂将需要一个额外的[i]基础配料[/i]——矮人烈酒(以便可以正确补充,并在可能的情况下替换为[u]无尽酒壶[/u])。

选项禁用 动态配方禁用

选项启用 动态配方启用

默认——开启(为了整理菜单,相关任务完成后你反正也不需要那些配方了)。

修复不一致的配方

启用此选项后,一些配方中的炼金基础材料将被替换为更合适的。

受影响的配方:

  • 基础食尸鬼油和基础幽灵油
    • 熊脂 x1([i]强化剑油炼金基础材料[/i])-> 狗脂 x1([i]基础剑油炼金基础材料[/i])
  • 高级北风炸弹
    • 硝石 x1([i]强化炸弹炼金基础材料[/i])-> 炼金术士粉末 x1([i]高级炸弹炼金基础材料[/i])

与任何已经更改这些物品配料的模组兼容(例如 Better Series)——SAR 的更改将被忽略(或者你可以直接禁用该选项以确保)。

选定的补充模式 - 炼金基础材料(不过,如前所述,首次制作也会受到影响)。

选项禁用 修复配方禁用

选项启用 修复配方启用

默认——开启(因为这样合理,而且我认为这是开发者的疏忽)。

调整配方

启用此选项后,一些配方中的常见配料将被替换为更稀有的配料,这样制作或补充此类物品就不会比制作或补充其劣质版本更容易。

受影响的原版配方:

  • 高级黑血
    • 水牛草 x1 -> 食尸鬼血 x5
  • 高级暴风雪
    • 鼠李草 x1 -> 魔像之心 x1
  • 高级猫眼
    • 多香果 x1 -> 水之精华 x3
  • 高级满月
    • 马鞭草 x1 -> 黑暗精华 x2
  • 高级金莺
    • 拉诺格林 x1 -> 光明精华 x2
  • 强化马里波森林
    • 鸦眼 x1 -> 食尸鬼骨髓 x1
    • 水鬼舌 x2 -> 水鬼舌 x4
  • 高级马里波森林
    • 鸦眼 x4 -> 食尸鬼骨髓 x1
    • 肋叶草 x1 -> 水鬼舌 x4
  • 高级佩特里滤液
    • 拉诺格林 x1 -> 幽灵尘 x2
  • 高级燕子
    • 鸦眼 x4 -> 水鬼脑 x5
  • 高级黄褐色猫头鹰
    • 曼德拉草根 x1 -> 安德莱格毒液 x1
  • 高级雷霆
    • 泻根 x1 -> 安德莱格胚胎 x2
  • 高级白拉法德煎药
    • 葡萄 x1 -> 孽鬼之心 x5

来自 Restored Content – Additional Potions 的受影响配方:

  • 强化杀人鲸
    • 水鬼舌 x3 -> 水鬼舌 x5
  • 高级杀人鲸
    • 白屈菜 x3 -> 水鬼舌 x5
  • 高级德芙里提取物
    • 拉诺格林 x4 -> 公爵之水 x4
  • 高级Tiara
    • 蒲公英 x5 -> 第五精华 x5
  • 强化Virga
    • 墓穴巫婆之耳 x2 -> 墓穴巫婆之耳 x1
  • 高级Virga
    • 沙生草 x5 -> 墓穴巫婆之耳 x1
  • 高级Willow
    • 丝膜菌 x5 -> 安德莱格胚胎 x5

基础猫眼 基础猫眼

强化猫眼 强化猫眼

高级猫眼(选项禁用) 高级猫眼禁用

高级猫眼(选项启用) 高级猫眼启用

请注意,其中一些配料是稀有的,因此如果你使用所有配料补充模式,强烈建议使用使稀有配料可购买的模组(例如 Mysterious Merchants),否则补充这些物品将非常困难。

如果你喜欢该选项的想法,但不喜欢所选的配料——你可以在 local/compatibility/sar_recipe_overrides.ws 脚本中更改它们。

默认 - 关闭(这是主观的,而且大多数人已经习惯了原版配方)。

炼金实验室/炼金台

[u]炼金实验室[/u]/炼金台加成通过以下方式保留:使其增加已满充能的剑油(如果启用了其补充)、炸弹和药水的数量(或使用次数,如果你愿意)。

当自动冥想模式设置为简易炼金补充或原版时,加成的应用方式不变:使用炼金台时,所有炼金物品将被补充(如果你有必需的配料)并且其数量将增加。

然而,当自动冥想被禁用(设置为关闭)时,加成的应用方式不同:使用炼金台时,将打开炼金菜单,你可以手动补充物品,补充时将考虑加成数量。

无炼金台手动补充 无炼金台手动补充

有炼金台手动补充 有炼金台手动补充

此外,当自动冥想被禁用时,使用床时[u]炼金实验室[/u]增益描述将被隐藏(因为该增益不会像原版那样自动应用)。

增益描述隐藏

SAR 还会更改弹出消息,使其更合适(因为不仅是炸弹和药水可能有加成)

弹出消息1 弹出消息2

SAR 还修复了原版错误:如果库存中有任何煎药,“增益已应用”消息就不会显示,而到血与酒开始时你显然至少会有 1 个煎药——这意味着在原版中该消息从未显示过。 (SAR 的该修复也包含在 Brothers in Arms – Ultimate Edition 中(从 3.0 版本开始))

增益消息修复

炼金实验室加成数量

通过此选项,你可以设置在白乌鸦葡萄园使用炼金实验室中的炼金台时的数量加成。

默认 - 1(与原版相同)。

其他

任务自动补充

启用此选项后,在某些主线任务期间,炼金物品将自动补充。(原版行为)

默认 - 关闭(这是主观的,我一直讨厌原版行为)。

炼金物品自动数量减少

启用此选项后,当某些技能或猎魔人学派加成不再激活时,炼金物品数量将自动减少(原版行为)

技能不再激活时会减少炼金物品数量:

  • 效率
  • 重型火炮

猎魔人学派加成不再激活时会减少炼金物品数量:

默认 - 开启(尽管我不喜欢原版行为,但禁用它可能被视为作弊,因为存在滥用此机制的方法)。

兼容性

兼容的模组

新的剑油/炸弹/药水/煎药/突变诱发物/配方或原版重做

猎魔人套装

技能

冥想

其他

不兼容的模组

更改的文件

  • game/components/inventoryComponent.ws
  • game/gameplay/alchemy/alchemyManager.ws
  • game/gameplay/effects/effects/mutagens/mutagen03.ws(仅在次世代版本中为注释)
  • game/gui/_old/components/guiBaseInventoryComponent.ws
  • game/gui/_old/components/guiTooltipComponent.ws
  • game/gui/hud/modules/hudModuleItemInfo.ws(仅在次世代版本中)
  • game/gui/hud/modules/hudModuleRadialMenu.ws(仅在次世代版本中)
  • game/gui/inventoryContext.ws
  • game/gui/menus/alchemyMenu.ws
  • game/gui/menus/commonMenu.ws(仅在次世代版本中为注释)
  • game/gui/menus/inventoryMenu.ws
  • game/gui/menus/meditationClockMenu.ws
  • game/gui/popups/ItemSelectionPopup.ws(仅在次世代版本中)
  • game/player/playerWitcher.ws(仅在次世代版本中为注释)
  • game/player/r4Player.ws(仅在次世代版本中为注释)

支持的语言

  • 英语
  • 俄语
  • 意大利语

如果你想翻译该模组,我强烈建议使用 w3stringsx,这样我们双方都不必担心字符串 ID。或者直接将翻译好的 xx.csv 发送给我,我会自行编码并上传。

安装

  1. 将压缩包内容解压到你的“The Witcher 3”文件夹中
  2. (仅限次世代版本)安装 Menu Filelist Updater,或打开“The Witcher 3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc”文件夹中的 dx11filelist.txt 和 dx12filelist.txt 文件,并在每个文件末尾添加以下行:modSimpleAlchemyRefill.xml;
  3. 运行 Script Merger 合并脚本

卸载

  1. 加载你的存档并在控制台中运行 sarfix 命令,保存游戏(可选步骤,用于恢复高品质物品并重置数量)
  2. 从“The Witcher 3/Mods”文件夹中删除 modSimpleAlchemyRefill 文件夹
  3. (仅限次世代版本)仅在你确定其他模组不需要它时,从“The Witcher 3/Mods”文件夹中删除 mod_sharedutils_menudescriptors 文件夹
  4. 从“The Witcher 3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc”文件夹中删除 modSimpleAlchemyRefill.xml
  5. 运行 Script Merger 合并脚本

推荐模组

所有截图均在安装了以下模组的情况下截取(Item Quantity Management 除外):