
炼金术重制版
恢复5.0版本前的炼金规则作为可选功能:每技能等级5%炼金加成、旧的延迟恢复和完整的集束炸弹伤害,以及原有的75%毒性上限。让煎药不受毒性伤害影响,并修复错误的炼金提示。不替换脚本,与技能树重制兼容。
查看大图将 5.0 之前的炼金规则作为可选项恢复,并修复了次世代更新中的一些炼金错误。
魔药、煎药、油和炸弹本身几乎未受 5.0 补丁影响。改变的是几个隐藏数值和技能,这就是炼金流派感觉变弱的原因。本模组让你可以为每一项单独选择。
[size=4]设置[/size]
选项 > 模组 > 炼金重铸。选择次世代或经典预设,或自行设置每个选项。
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[][b]每级技能等级的炼金加成[/b]:装备的炼金技能每提升一级,都会增加魔药和煎药的持续时间以及炸弹伤害。次世代:每级 2%。经典:每级 5%,与 5.0 之前相同。[/]
[][b]延迟恢复[/b]:次世代在你中毒值较高时饮用魔药,会为当前生效的魔药延长 5 秒。经典则恢复旧技能:当魔药毒性保持在 85/70/55% 以上时,魔药不会失效。[/]
[][b]集束炸弹[/b]:次世代的碎片各造成炸弹伤害的 40%。经典碎片造成全额伤害。[/]
[][b]煎药计入毒性伤害[/b](默认开启):仅一瓶煎药就会让你达到 50% 毒性伤害阈值,因此之后每喝一瓶魔药都会受伤。关闭此项后,只有魔药毒性会计入阈值。HUD 标记也会随之移动。[/]
[][b]毒性伤害阈值[/b]:次世代在毒性达到 50% 时开始对你造成伤害,与 4.0 补丁以来的所有版本相同。原版游戏将其移至 75%,与游戏早期版本一致。耐性提高每级额外增加 10%,因此在 3 级时毒性永远不会伤害你,如同旧的亢奋流派。不属于经典预设,因为 4.04 也使用 50%。[/]
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[size=4]修复[/size]
默认开启,可在同一菜单中关闭。
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[]获得性耐性、协同作用、高耐性和狂乱的提示框显示技能的真实效果。游戏对这四个技能都显示了错误数值(例如获得性耐性每份配方仍提供 0.5,而非 1)。[/]
[]拥有代谢加速时,如果该技能将魔药毒性降至你的上限以下,你就可以饮用该魔药。此前游戏在检查技能之前就拒绝了。[/]
[]高级烟火术还能保护你免受自己炸弹产生的烟云和火焰伤害,而不仅仅是冲击伤害。[/]
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默认是次世代预设并开启修复,因此安装模组后在你选择其他预设之前不会改变任何规则。任何内容都不会存储在你的存档中,移除模组后会直接回到原版规则。
[size=4]旧炼金技能[/size]
耐性提高、固定剂、杀戮狂潮和其他旧炼金技能在游戏代码中仍然有效,但在新技能树中被隐藏。[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13431]技能树重铸[/url] 将它们恢复,可以选择完整的原始技能树,或使用其混合选项保留次世代技能树并添加一些旧技能。两个模组可单独或一起使用。
[size=4]语言[/size]
菜单文本提供英语、德语、波兰语、俄语、乌克兰语、法语、西班牙语、意大利语、巴西葡萄牙语、简体中文和繁体中文、日语、韩语和捷克语,使用游戏自身的术语。除英语和德语外的翻译可能不完美,欢迎在 Posts 标签页中提出更正。
[size=4]安装[/size]
将压缩包中的 [i]mods[/i] 和 [i]bin[/i] 文件夹复制到你的游戏文件夹(包含 [i]content[/i] 的那个)。也支持模组管理器。脚本会在游戏启动时编译。
卸载:删除 [i]mods\modAlchemyReforged[/i] 和 [i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modAlchemyReforged.xml[/i]。
[size=4]兼容性[/size]
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[]需要游戏版本 5.0 或更高。[/]
[]不替换任何游戏脚本,模组通过注解挂钩,因此不需要 Script Merger。[/]
[]已与技能树重铸、Brothers in Arms、Friendly HUD 和 Immersive Time 一起测试。[/]
[]其他修改相同炼金规则的模组可能会冲突。[/]
[]目前主机上不可用,因为游戏内模组设置菜单无法通过 mod.io 工作。[/]
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[size=4]源代码[/size]
源代码在 GitHub 上:[url=https://github.com/invaliduser231/AlchemyReforged]github.com/invaliduser231/AlchemyReforged[/url]
欢迎在 Bugs 标签页报告错误。请注明你的设置和其他已安装的模组。
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