
血腥又肮脏
血迹与污垢会在战斗中自动为杰洛特添加血迹,覆盖他的皮肤和已装备的护甲。血迹覆盖程度随参与战斗的敌人数量增加而提高。
查看大图我的其他模组:
- Hidden Blades(自动隐藏斗篷下的武器)
- HairWorks for Horses Only(除马匹外全部关闭)
- No HairWorks for Geralt(对杰洛特关闭,其他全部开启)
- Book Narrator(像有声书一样朗读游戏中的每一本书)
- Witcher 3 Mod Conflict Scanner(扫描《巫师3》模组潜在冲突的工具)
- Bloody Footprints(杰洛特踩踏敌人尸体后在地面留下血脚印)
描述
Bloody and Dirty 会在战斗中自动为杰洛特施加血迹,覆盖他的皮肤和所装备的护甲。血迹覆盖程度随参与战斗的敌人数量增加。 使用游戏原生效果,无需 ReShade!!! 因此对性能影响极小……
安装说明
使用 Vortex 或 MO2 安装。 Bloody and Dirty 使用 ASI 加载器(dinput8.dll),因此如果你已安装了一个……例如来自模组:Witcher Native Bridge API,它也会与那个 dinput8.dll 一起工作。 我只测试过来自 Witcher Native Bridge API 的 dinput8.dll,并未在完整启用该模组的情况下测试……因此我不知道该模组与我的模组同时启用时会表现如何。
更新:
如果你要从旧版本更新……请通过 Vortex 卸载旧版本(如果你使用 Vortex),或手动删除旧版本。
主要功能
- 杰洛特的脸部、躯干、手部/手套以及腿部/裤子上的血迹。
- 支持与类人生物和怪物战斗。
- 三种血迹强度等级:1 个敌人、2–3 个敌人,以及 4 个或更多敌人。
- 游戏内开/关切换。
- 可调整的血迹持续时间:战斗结束后 5–120 秒。
- 可选模式:保持血迹直到杰洛特游泳。
- 游泳和潜水会洗去血迹。
基于注解的脚本,不替换任何原版脚本。
当前版本仅添加血迹效果。我稍后会添加污垢效果。
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