
铁匠装备升级
在任何铁匠或防具商处支付克朗,即可将你已拥有的装备提升一级,每次提升一级。你可以保留一套心仪的套装或一把剑并将其升级,而无需替换它。功能 - 在铁匠和防具商的制作菜单中添加“升级已拥有装备”下拉菜单。 - 涵盖护甲、手套、裤子、靴子以及钢剑和银剑。
查看大图在任何铁匠或防具匠处支付克朗,即可将你已有的装备提升一级,每次一级。你可以保留自己最喜欢的护甲套装或剑并将其升级,而不必用新装备替换它。
概述
通常情况下,装备会停留在其掉落或制作时的等级,最终你不得不替换它。本模组在铁匠和防具匠的制作菜单中添加了一项升级服务。你选择一件自己拥有的物品,查看下一级的费用,然后支付。该物品的等级提升一级。
这是后期游戏中的一项克朗消耗途径,并且让你可以继续使用自己喜欢的装备。
功能
- 在铁匠和防具匠的制作菜单中添加“升级已有装备”下拉菜单。
- 适用于护甲、手套、裤子、靴子、钢剑和银剑。
- 列出你物品栏中所有符合条件的物品,无论是否已装备。
- 选择物品后会显示其当前等级、你的等级、铁匠的上限以及下一级的费用。
- 按下“制作”会将物品提升一级并扣除克朗。
- 如果你已达到自身等级上限、铁匠上限或克朗不足,会以明确的提示拒绝。
- 跳过任务物品、从物品栏中隐藏的物品以及弩箭。
升级机制
游戏并不存储物品的等级,而是根据物品的属性推算等级。本模组将游戏自带的属性加成(与用于缩放制作装备的加成相同)叠加到物品上,并在每次叠加后再次检查等级。当物品达到目标等级时停止。
如果物品对这些加成没有响应,模组会撤销所添加的内容,物品保持不变。
等级上限
物品最多可提升至你角色的等级,或提升至铁匠的技能上限,以两者中较低者为准。
┌───────────────────────────────┬────────────────┐
│ 铁匠等级(游戏内显示) │ 最大物品等级 │
├───────────────────────────────┼────────────────┤
│ 业余 │ 25 │
├───────────────────────────────┼────────────────┤
│ 熟练 │ 50 │
├───────────────────────────────┼────────────────┤
│ 大师 │ 75 │
├───────────────────────────────┼────────────────┤
│ 宗师 │ 100 │
└───────────────────────────────┴────────────────┘
剑使用铁匠的武器锻造等级,所有其他装备使用防具匠的等级。如果工匠只有一门手艺,模组会将该等级用于所有物品。
费用
每一步的费用取决于你离开时的等级以及物品的品质:
cost = (10 + 0.4 × level²) × 0.2159 × quality multiplier
┌────────────┬────────────┐
│ 品质 │ 倍率 │
├────────────┼────────────┤
│ 普通 │ 0.75 │
├────────────┼────────────┤
│ 精制 │ 1.0 │
├────────────┼────────────┤
│ 魔法 │ 1.25 │
├────────────┼────────────┤
│ 遗物 │ 1.5 │
├────────────┼────────────┤
│ 猎魔人 │ 1.75 │
└────────────┴────────────┘
一些示例费用:
┌───────────┬────────┬────────────┬─────────┬───────┬─────────┐
│ 阶段 │ 普通 │ 精制 │ 魔法 │ 遗物 │ 猎魔人 │
├───────────┼────────┼────────────┼─────────┼───────┼─────────┤
│ 30 至 31 │ 60 │ 80 │ 100 │ 120 │ 140 │
├───────────┼────────┼────────────┼─────────┼───────┼─────────┤
│ 99 至 100 │ 636 │ 849 │ 1,061 │ 1,273 │ 1,485 │
└───────────┴────────┴────────────┴─────────┴───────┴─────────┘
将一件物品从 1 级提升至 100 级,普通装备约需 21,000 克朗,精制约需 28,600 克朗,猎魔人装备约需 50,000 克朗。
克朗仅从你处扣除,铁匠不会获得报酬。
安装
1. 下载并解压压缩包。
2. 将 modGearLevelUp 文件夹复制到 The Witcher 3/mods/ 中。
3. 启动游戏。脚本会在启动时编译,因此首次启动可能稍慢。
卸载时,删除 modGearLevelUp 文件夹。你已升级的物品将保留其增加的属性。请参阅下方说明。
兼容性
- 为《巫师 3》次世代版本构建。
- 本模组完整替换了 game/gui/menus/craftingMenu.ws。它会与任何修改该文件的其他模组冲突。如果你使用此类模组,请使用 Script Merger 合并它们。
- 它与不涉及制作菜单的模组兼容。已与 AutoLoot、Better Minimap、Transmog Config、More Skill Slots 和 Upgrade Kits Hardcore 一起运行过。
已知限制
- 每次按下“制作”增加一级。没有多级选择器。
- 菜单文本和消息仅提供英文。
- 费用和上限是固定的。目前还没有设置菜单。
- 弩箭无法升级,因为它们的等级是硬编码的。
测试状态
已在 Linux 上通过 Proton 运行的次世代版本中进行了游戏内测试。
已确认可用:
- 从制作菜单升级装备。
- 费用和上限显示。
- 业余、熟练和大师的等级上限。
仍在验证中:
- 猎魔人和遗物装备,游戏会对其调整一到两级。
- 新游戏+。
使用本模组前请备份存档。如果你发现任何异常,请在评论中附上物品及其等级。
可选:控制台命令
如果你已启用控制台,可使用两个命令进行测试。请使用括号。
- gearlevelinfo(slot) 显示物品的等级、层级和下一步费用。
- gearlevel(slot, levels) 提升已装备的物品。
槽位:1 钢剑,2 银剑,3 护甲,4 手套,5 裤子,6 靴子。gearlelevel 命令忽略铁匠等级,只检查你的等级。
计划
- 用于费用缩放、品质倍率和上限的设置菜单。
- 多级选项。
- 本地化。
致谢
使用 WitcherScript 构建。感谢《巫师 3》模组社区提供的脚本参考和工具。
AI 披露:本模组是在 AI(Anthropic 的 Claude)的帮助下开发的。AI 帮助编写和调试脚本、推导费用公式,并起草了本描述。我负责设计方向,在游戏中测试了所有内容,并对结果负责。
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