罗奇的物品栏 2.1(鞍囊重新设计)- 重制版

罗奇的物品栏 2.1(鞍囊重新设计)- 重制版

杰洛特和罗奇有各自的库存和负重上限。马鞍袋只影响罗奇。

描述

这个模组旨在通过[color=#00ff00]将杰洛特和萝卜的库存分开[/color]来让游戏更具沉浸感。另外,你知道吗,自4.0版本起[color=#ff0000]你可以抚摸萝卜[/color]了!?

[color=#ffff00]现已支持模组菜单![/color]


安装说明

将 bin、dlc 和 mods 文件夹解压到《巫师3》根目录,或使用模组管理器。

别忘了在“设置 > 辅助功能”中关闭“忽略物品重量”(如果你开启了这个选项!)

卸载

只需从 mod 文件夹中删除“modroachinventory”、从 dlc 文件夹中删除“dlcroachinventory”、从 \bin\config\r4game\user_config_matrix\pc 文件夹中删除“ModRoachInventory”,或使用模组管理器。

如果删除该模组,萝卜鞍袋中的物品[color=#ffff00]将被转移到储物箱中[/color]。


主要功能

  • 面对萝卜的鞍袋时,[color=#00ff00]杰洛特可以[/color]按住交互按钮(按钮会出现在马头上方)来[color=#00ff00]打开鞍袋并在两者之间移动物品,[/color][color=#ffffff]杰洛特可以将[/color][color=#00ff00]任何物品[/color][color=#ffffff](任务物品、药水、剑油、炸弹)[/color][color=#00ff00]转移到萝卜那里;[/color]
  • 萝卜和储物箱[color=#ff0000]不共享[/color]同一存储空间;
  • 萝卜的负重上限显示在鞍袋的描述中以及与其交互时;
  • 杰洛特与鞍袋交互时,他的负重上限会显示在经验条的位置;
  • 杰洛特与商人交易时,萝卜携带的物品会在他的库存中[color=#00ff00]高亮显示[/color];
  • [color=#ffff00]将[/color]杰洛特的基础负重上限[color=#ffff00]降低[/color]至40,并将“强健背肌”技能[color=#ffff00]减半[/color]。
  • 萝卜[color=#00ff00]初始[/color]就[color=#00ff00]携带一个破旧的鞍袋[/color]开始旅程(而不是什么都没有!);
  • 杰洛特和萝卜现在有[color=#ffff00]中等[/color]和[color=#ff0000]重度[/color]负重等级;[color=#ffff00]中等为基础负重的150%以内[/color],[color=#ff0000]重度为150%到200%[/color]!
  • 处于[color=#ffff00]中等负重[/color]时,杰洛特无法翻滚或冲刺,萝卜无法疾驰。
  • 处于[color=#ff0000]重度负重[/color]时,杰洛特无法翻滚、闪避和跳跃,只能行走;萝卜只能小跑或行走。
  • 为萝卜添加了一个增益图标(轻、中、重度负重),当她就在附近时显示;
  • 杰洛特仍然可以从任何方向和位置上马,即使按钮显示的是“抚摸”或“鞍袋”,只需按下而不是长按即可!
  • 更改了一些鞍袋的基础容量;
  • 生活质量改进——现在交易时你可以看到自己已经拥有多少物品(仅限配料、制作材料、食物和杂物);
  • [color=#ffff00]奖励:[/color]当站在萝卜侧面的正确位置时,[color=#ffff00]她头上方的交互按钮会变为“抚摸”![/color]

[color=#ffff00]现已支持模组菜单![/color]

  • 选择杰洛特的基础负重上限;
  • 选择“强健背肌”技能每级的加成;
  • 选择鞍袋容量的倍数;
  • 选择交易或制作时是否需要萝卜在附近才能访问她的物品;
  • 选择“关闭”距离;
  • 可自定义物品类型的排序选项。

预设:

[color=#ffff00]默认[/color](杰洛特40,强健背肌10,鞍袋倍数1x,萝卜需在附近?否,关闭距离5) [color=#00ff00]原版[/color](60,20,1x,否,5) [color=#ff0000]沉浸[/color](20,5,1x,是,10)

演示视频!


前置要求

除基础游戏外无需其他任何内容。[color=#ff0000]为[/color][color=#ff0000]次世代版制作![/color]


已翻译为游戏支持的所有语言

[color=#ffff00]如果翻译有任何问题,请告知我![/color]


致谢

感谢所有帮助我识别和修复错误的人!


我的其他模组!

双倍技能点(次世代版)