通用技能匹配诱变剂

通用技能匹配诱变剂

通用(橙色)技能现在对任何红色、蓝色或绿色突变原都视为颜色匹配,因此它们会像匹配技能一样提升突变原的加成。角色界面也会向它们绘制连接线。一个小脚本,没有菜单,无需合并。适用于《巫师3》重制版5.0。

[size=4][b]通用技能匹配突变物[/b][/size]

[i]此模组是我使用 Claude Opus 5.5 为自己个人使用而制作的。我分享出来以防对其他人有用。按原样提供。[/i]

[b]功能[/b]
在原版游戏中,突变物的加成会随其组内同色技能的数量而增长:红色对应战斗,蓝色对应法印,绿色对应炼金。通用(橙色)技能永远不会匹配,因此在组内放入一个通用技能会损失一部分突变物加成。

使用此模组后,通用技能会被视为与任何红色、蓝色或绿色突变物匹配。
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[]一个包含两个红色技能和一个通用技能的组,若旁边是红色突变物,则计为三个匹配技能。[/]
[]角色界面上显示的加成以及协同技能的额外加成都会使用新的计数。[/]
[]角色界面会从突变物向每个通用技能绘制一条连接线,与匹配颜色的技能绘制方式相同。[/]
[]通用技能保持其自身的橙色。[/]
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[b]使用方法[/b]
安装后即可游玩。没有菜单,也无需配置。在已有存档上,打开一次角色界面即可刷新加成。

[b]注意事项[/b]
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[]连接到通用技能的线以通用颜色绘制,突变物自身的线条和背景显示为双色。这使用了游戏中已有的双色图形。[/]
[]突变物线条的一小段在底部保持突变物的颜色。这是游戏自带图形的一部分,仅为视觉效果。[/]
[]如果某个组内没有通用技能,则外观和功能与原版游戏完全一致。[/]
[]模组在安装期间始终启用。要关闭它,请卸载。[/]
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[b]兼容性[/b]
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[]仅使用脚本注解。不编辑任何游戏脚本,因此无需合并。[/]
[]它包装游戏函数而非替换它们,因此可与其他修改相同函数的模组叠加运行。[/]
[]已与 Skill Slot Pages 一同测试。[/]
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[b]要求[/b] The Witcher 3 Remaster 5.0。

[b]安装[/b]
将 zip 解压到游戏文件夹,使 [font=Courier New]Mods\modGeneralSkillsMatchMutagens[/font] 存在。无需 Script Merger 步骤。
从旧版本更新:请先删除 [font=Courier New]Mods\modGeneralSkillsMatchMutagens[/font]。

[b]卸载[/b]
删除 [font=Courier New]Mods\modGeneralSkillsMatchMutagens[/font]。

[b]权限[/b]
可自由编辑、重用并包含在其他模组中。无需询问。

[b]致谢[/b]
使用 Claude Opus 5.5(Anthropic)制作。