
昆特牌 Beta 经典版
让昆特牌再次伟大!
查看大图[center][size=6][color=#e0b354][b]GWENT BETA CLASSIC[/b][/color][/size]
巫师3 · 昆特牌 Beta 0.9.24 · 0.9.4
[b]Classic 1.32 / 次世代 5.0+ / Steam Deck[/b]
English ↓
Language · Язык · Sprache · Langue · Lingua · Język · Idioma · 言語 · 언어 · 语言 · 語言
[/center]
[b]Русский[/b]
[spoiler]
[center][size=6][color=#e0b354][b]狩猎可以等。再来一局。[/b][/color][/size]
[size=2]THE WITCHER 3 · GWENT BETA 0.9.24 · 版本 0.9.4[/size]
[b]479 张收藏卡牌[/b] · [b]21 位领袖 · 5 个阵营[/b] · [b]92 套独特阵容[/b] · [b]13 种文字语言 · 5 种配音[/b][/center]
酒馆。对面是熟悉的面孔。以及一手仍能翻盘的牌。[b]Gwent Beta Classic 将独立的昆特牌 Beta 带回巫师3的世界[/b]——带着它的卡牌、规则,以及那种恰到好处地弃权远比多拿几分更重要的紧张感。
现在就拿下这一局,还是留着最好的牌?诱出对手的回应,还是押注最后一手?有时最漂亮的胜利始于一个你决定放弃的回合。
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.4 — 牌组、酒桶和碎片不再丢失[/b][/color][/size]
修复了近期版本的主要问题:在次世代版本中,加载存档后牌组、酒桶和碎片可能丢失,而其他脚本模组会让这种情况更易发生。游戏在存档中保存的模组数值数量有限,且该上限由所有模组共享,而 Beta Gwent 占用了更多。现在整个 Beta Gwent 配置仅占用四个数值,备份副本也已重做,以便真正恢复数据。
在 0.9.4 中首次加载时,存档会自动转换为新格式,无需任何操作。损坏的数据和损坏的牌组现在会被搁置一旁而不会被覆写,因此仍可恢复。既不在存档中也不在备份副本中的数据无法恢复。
AI:修复了短回合中使用间谍的不当决策。
[b]从 0.9.3 升级?务必先备份存档。[/b]在 0.9.4 中首次加载会将存档转换为新格式,保存后无法再回到 0.9.3——备份副本将是唯一的回退途径。如果加载后仍有内容丢失,请发送存档和 scriptslog.txt(见“错误报告”)。
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.3 — 自 0.9.1 以来的更改[/b][/color][/size]
“经典”是独立的第四种难度,采用移植的 Beta AI。24 个原始配置文件已分配给 109 种牌组变体。可在战斗前于语言选项旁选择。该 AI 能看到玩家的手牌和牌组;普通困难 AI 仍保留其信息限制。
熟悉的牌桌上有更多对手:76 套普通阵容和 33 个任务角色的主题变体——共 92 套独特牌组。其中包括 30 套使用原始名称的正宗 Beta 牌组。选择四种难度之一,尝试新的组合——使用鼠标和键盘或手柄。
困难 AI 能更好地评估领袖之后的后续、短决胜回合中的出牌顺序、让步前的摸牌以及有利的弃权。增益会考虑门诺的风险和力量重置;伤害会考虑安·奎特剑士的恢复。揭示牌组会评估对手的隐藏手牌和自身有用的协同效应。在隐藏伏击时,应对树现在会考虑一组有限的公开可能的伏击,而不读取真实的隐藏牌。修复了两种伏击的计时器顺序和剩余副本消耗。每步保留一个模拟动作;此次修复并未证明整体实力增长。
修复了多次揭示时同一魔像的重复预留以及召唤时的行容量。锁定会移除旧的“坚韧”、“伏击”和“间谍”:被锁定的亚尔潘不再因旧状态而被带入下一回合。保留了连锁、子卡和有效目标的修复。此外:独眼巨人会考虑被吞噬单位的伤害,以及剑士在足够回合数下的完全恢复。修复了米尔鲁娜被凯兰吞噬以及毒/精灵军刀的目标选择。在 RNG Classic 1.32 中移除了有问题的取余操作。损坏的用户槽位会从经验证的备份库中恢复;幸存的牌组和原始损坏数据会被保留。未知架构的写入不会覆盖备份。游戏内的保存和加载验证仍属必需。同样的已保存伤害修正也添加给了疯子卢戈斯。
提议的卡牌以独立窗口显示:在坎塔蕾拉处可清楚看到保留什么、将什么放回牌组底部。隐藏卡牌仍为牌背。对手名称替换了内部配置文件名称;移除了多余的“你的牌组”标题和领袖下方的空条。修复了手柄下白霜的焦点、难度可见性、空手自动弃权以及对手弃权后无用的天气。选牌窗口会解释结果:在乌达里克处,选中的牌进入手牌,另一张进入弃牌堆。其他选择中,若选中卡牌和剩余卡牌的归属很重要,也获得了相同的标注;其余选择则显示卡牌能力文本。
13 种文字语言和独立配音选择:俄语、英语、德语、意大利语和巴西葡萄牙语。修复了更改设置后语音仍为俄语的语音选择链问题。Auto 跟随游戏配音语言。
RNG 会校验控制值,且不依赖整数溢出。如果游戏运行时未通过契约,则使用明确标记的 1024 个游戏 RNG 值作为有限循环的备用方案。发牌重复的修复需要在游戏内单独验证。
牌组构建器中播放 Gwent Beta 主菜单的原始主题曲。对局中保留巫师3的音乐。包含 Classic 的加载和音频修复,以及 0.9.1 的手柄控制。
安装主模组。modBetaGwentMenuMusic 是可选的:它为牌组构建器添加 Beta 主题曲;没有它则继续播放游戏常规音乐。Classic 1.32 仍需要压缩包中的两个 DLC 文件夹。保留其他模组,必要时重新合并受影响的 Script Merger 合并项。详情见包内的 0.9.3 更新日志。
[size=4][color=#e0b354][b]再次光顾酒馆的新理由[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]那个 Beta——就在你的牌桌上[/b][/color][/size]
战场、卡牌边框、字体、天气和特效还原了令人熟悉的 Beta 外观。动画领袖肖像和熟悉的嗓音在第一张牌落到桌上之前就营造出氛围。
[size=4][color=#e0b354][b]让人想要收集的收藏[/b][/color][/size]
从五套预设牌组开始,按自己的喜好调整,通过与 NPC 对局获得卡牌,在酒馆老板处购买酒桶,并用碎片制作缺少的卡牌。多余的副本会自动分解。谁知道呢——下一个酒桶可能就是另一套全新牌组的开始。
[size=4][color=#e0b354][b]你的牌组。你的胜利之路。[/b][/color][/size]
在编辑器中搜索、筛选并尝试组合:除了初始牌组外,还有八个自定义槽位。不受游戏语言限制地分享 BG1 代码,导入他人的创意,并立即查看还需制作哪些卡牌。
[size=4][color=#e0b354][b]熟悉的世界。新的对手。[/b][/color][/size]
熟悉的牌桌上有更多对手:76 套普通阵容和 33 个任务角色的主题变体——共 92 套独特牌组。其中包括 30 套使用原始名称的正宗 Beta 牌组。选择四种难度之一,尝试新的组合——使用鼠标和键盘或手柄。
[size=4][color=#e0b354][b]五个阵营。哪个是你的?[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]怪物[/b][/color][/size]
喂养兽群。吞噬、单位死亡和狂猎的霜冻会转化为不断增长的威胁。
[size=4][color=#e0b354][b]尼弗迦德[/b][/color][/size]
将信息变为武器。间谍、揭示和炼金术会奖励看得更远的人。
[size=4][color=#e0b354][b]北方领域[/b][/color][/size]
建立一支值得守护的军队。士兵、护甲和机械让卡牌在一起时更强。
[size=4][color=#e0b354][b]松鼠党[/b][/color][/size]
准备伏击。精灵、矮人、交换和手牌增益将耐心的准备转化为决定性的一手。
[size=4][color=#e0b354][b]史凯利格[/b][/color][/size]
从每次损失中获益。弃牌、复活和以他人创伤为利的战士:墓地也在你的计划之中。
[size=4][color=#e0b354][b]委托可以等。你下一套牌组从这里开始。[/b][/color][/size]
为你的游戏版本选择压缩包,打开熟悉的昆特牌组菜单,组建属于你的东西。只剩下找到愿意对局的人了。[b]就一局……[/b]
[size=4][color=#e0b354][b]从下载到第一局[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]语言[/b][/color][/size]
文本:英语、俄语、德语、法语、意大利语、波兰语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、葡萄牙语(巴西)、日语、韩语、简体中文和繁体中文。可随时通过牌组和收藏菜单左上角的文字语言按钮或战斗设置中更改语言;选择会被保存。
每个包都包含 RU、EN、DE、IT 和 PT-BR 配音。文本和语音可通过模组牌组/收藏菜单中两个独立按钮分别选择;对局菜单中也可设置。更换语音无需重新安装。“自动”会分别跟随游戏当前的文本和语音语言;若不支持该语言,则使用英语。选择后请正常保存游戏:设置属于该存档,并在模组文件更新后保留。旧的手动文本语言会保留。在 DE 和 IT 中,酒桶旁的一些巨魔台词使用原始录制的旧俄语备用版本。物品的本地名称取决于游戏语言,模组界面外的一些通知仍为 RU/EN。
[size=4][color=#e0b354][b]要求[/b][/color][/size]
PC 版巫师3。选择适用于 Classic 1.32 或次世代(标有 5.0+ 的包)的独立构建。游玩无需 REDkit、Wwise 和 EXE 安装程序。
[size=4][color=#e0b354][b]重要[/b][/color][/size]
安装前和每次更新前请备份存档。模组正在积极开发中,前几局请使用单独的存档。
卡牌文本来自 Beta 官方本地化。界面由 AI 翻译,可能存在不准确的措辞。牌组交换消息提供全部 13 种文本语言;部分旧提示使用英语备用版本。欢迎提出翻译改进建议。
[b]Steam Deck:[/b]模组可在 Steam Deck 上运行(作者已验证)。
[size=4][color=#e0b354][b]安装[/b][/color][/size]
[list=1]
[]关闭游戏并备份存档。下载适用于你的分支的包:1.32 或次世代(5.0+)。仅安装一个 Beta Gwent 版本。
[/]
[]更新时,先将旧的 Beta Gwent 模组文件夹移出 Mods。不要删除整个 Mods 文件夹,也不要混合不同版本的文件。
[/]
[]将压缩包中的 Mods 复制到游戏根目录,与 bin 和 content 同级。可选:来自 Optional-CopyButton 的 bin(“复制”按钮)。对于 Classic 1.32,还需复制压缩包中附带的 DLC 文件夹。路径:1.32 为 Mods/modBetaGwentClassic132/content 和 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items;次世代为 Mods/modBetaGwent0924/content。仅替换该模组的旧文件夹,保留其他模组和 DLC。
[/]
[]加载存档。常规昆特牌组菜单会打开编辑器和文本/配音选择;与对局 NPC 对话即可开始对局。要保存设置,请正常保存游戏。[/]
[/list]
[color=#e0b354][b]更多关于模组 · 功能、更改和牌组交换[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]功能[/b][/color][/size]
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[]479 张收藏卡牌,包括 21 位领袖,全部五个阵营[/]
[]Beta 的战场、界面、字体、卡牌边框、天气和特效;动画领袖[/]
[]牌组编辑器:五套可修改的初始牌组和八个自定义槽位,筛选和搜索[/]
[]92 套独特阵容 · 四种 AI 难度[/]
[]所有酒馆老板处 200 克朗的酒桶,如 Beta 中一样开启[/]
[]碎片:按稀有度以 30 / 80 / 200 / 800 制作卡牌;多余副本自动分解[/]
[]教程、换牌、查看弃牌堆和牌组、详细卡牌查看[/]
[]鼠标、键盘和手柄
[/]
[/list][size=4][color=#e0b354][b]0.9.0 新增[/b][/color][/size]
[list]
[]导出显示不依赖语言的 BG1 牌组代码。[/]
[]用于收藏资源、卡牌搜索、阵营发放和酒馆老板酒桶库存的控制台命令。[/]
[]按规则进入弃牌堆的卡牌会在视觉上飞向自己的弃牌堆;已打出的特殊牌在结算后也是如此。放逐和溶解效果保留。[/]
[]内置旧 Redux 物品定义,以防止切换后加载存档时丢失物品栏/身体。已丢失并保存的物品栏无法恢复。[/]
[]改进了菜单间距、牌组状态标签和操作按钮;使用手柄可从可见的卡牌架切换到保存并返回。[/]
[]领袖肖像在 VS 出现后继续运动。巨螯蜘蛛女王的入场与她的配音同时开始。Classic 1.32 包含霜冻和打击效果的修复。[/]
[]Beta 风格的完整卡牌查看:大卡牌带有 Beta 0.9.24 的原始阵营旗帜(阵营、中立卡牌和领袖),基础力量,可读的引文,关键词高亮,以及 ←/→ 翻页。[/]
[]在导入界面从 Windows 剪贴板粘贴牌组代码(“粘贴”按钮或 Ctrl+V;需要 Optional-CopyButton 文件夹)。[/]
[]教程扩展至 10 页:换牌和摸牌、行列和相邻、卡牌状态。[/]
[]根据 Beta 数据修复卡牌:米尔格塔布拉克造成 2 点伤害三次,瘸子哈拉尔的能力攻击十次。[/]
[]改进了收藏和牌组备份的处理。这在某些进度丢失的情况下可能有帮助;恢复取决于备份副本中保留的数据。
[/]
[/list][size=4][color=#e0b354][b]AI 和界面[/b][/color][/size]
“经典”是独立的第四种难度,采用移植的 Beta AI。24 个原始配置文件已分配给 109 种牌组变体。可在战斗前于语言选项旁选择。该 AI 能看到玩家的手牌和牌组;普通困难 AI 仍保留其信息限制。
[size=4][color=#e0b354][b]普通难度[/b][/color][/size]
改进了伊格尼和亚登的评估、贝尔娜的天气预报以及与瑞达尼亚骑士、精英和侍从的护甲交互。对手弃权后,追赶会考虑实际出牌、死亡、护甲、回合结束和开始。最后弃权不会增加多余的引擎计时。天气评估会考虑剩余回合:移除护甲若会给敌人 +5 可能并不划算。
第一回合中少一张牌可以接受,少两张需要评估局势。弃权后的可选追赶会在少三张牌前停止;面临比赛失败威胁时,赢下回合更重要。AI 不知道对手未来的牌,改进并不保证完美对局。字体加载后会重新调整按钮标签;编辑器操作、历史记录和输入窗口已对齐。
伊森格林:亡命徒会比较特殊牌分支和创造精灵的真实价值,包括在皇家法令之后。AI 不会在没有有效友方铜或银单位时选择稻草人。创造根据随机三张提议评估,不知道生成器的未来结果。
[size=4][color=#e0b354][b]牌组交换[/b][/color][/size]
导出显示不依赖语言的 BG1 牌组代码。“复制”会立即将其放入 Windows 剪贴板——通过 Ctrl+V 粘贴到任何地方。这需要压缩包中可选的 Optional-CopyButton 文件夹:将其 bin 文件夹复制到游戏目录(dinput8.dll 和 plugins/GwentBetaClipboard.asi 与 witcher3.exe 同级)。模组本身无需它也能运行。如果其他模组已有自己的 dinput8.dll,请保留它并通过其 ASI 加载器加载 GwentBetaClipboard.asi。没有这些文件,导入和导出按钮会被隐藏。导入接受文本框中的完整 BG1 代码。
缺少的卡牌(包括领袖)会以卡牌形式显示:可单独制作每张,或按总碎片成本一次性制作全部。缺少任何内容时导入不可用。制作需要足够的余额。导入会创建草稿:点击“保存牌组”。牌组列表中使用空闲的自定义槽位,不会覆写已占用的槽位。训练中使用现有的无限收藏。
[size=4][color=#e0b354][b]控制台命令[/b][/color][/size]
bg_help() 显示帮助,bg_status() 显示收藏、酒桶和碎片。bg_find('Imlerith') 搜索名称和 ID;bg_card(132102,1) 发放卡牌,bg_faction('monsters') 发放阵营,bg_leaders() / bg_allcards() 将领袖/整个收藏补充至标准副本上限。bg_kegs(10) 和 bg_scraps(1000) 添加资源。发放需在加载存档且不在菜单和对局中时进行;然后正常保存游戏。在打开的酒馆老板商店中,bg_shopcheck() 显示酒桶库存,bg_shoprefill(5) 将其补足到五个,而不是每次调用添加五个。游戏控制台必须事先启用。
[code]
bg_help()
bg_status()
bg_find('Imlerith')
bg_card(132102,1)
bg_faction('monsters')
bg_leaders()
bg_allcards()
bg_kegs(10)
bg_scraps(1000)
bg_shopcheck()
bg_shoprefill(5)[/code][/spoiler]
[color=#e0b354][b]安装详情 · 兼容性和卸载[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]为什么 Classic 1.32 更大以及为什么需要 DLC 文件夹[/b][/color][/size]
Classic 和次世代需要不同的压缩包。Classic 约占 947 MB,次世代约 454 MB;卡牌和 AI 逻辑相同。旧版 Classic 加载器对单个异步加载资源有约 32 MiB 的限制。因此图形以旧格式准备,带有单独的页面和额外的纹理绑定。ZIP 压缩不能取消引擎限制。
在 1.32 中两个文件夹都是必需的:Mods/modBetaGwentClassic132 和 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items。DLC 包含图形资源和加载器注册,包括领袖入场页面。这是模组的技术部分,没有新剧情;它不替代官方扩展。DLC 约占 Classic 压缩包的 106 MB;其余差异与为旧引擎准备资源有关。次世代使用 Mods/modBetaGwent0924。玩家无需 REDkit、Wwise 和构建工具。
[size=4][color=#e0b354][b]兼容性[/b][/color][/size]
内置旧 Redux 物品定义以便加载存档;删除过时的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。从 Redux 迁移时,请使用丢失物品栏/身体之前的存档备份:已丢失的数据无法由定义恢复。Redux 卡牌不会转化为 Beta Gwent 收藏;这不是对所有 Redux/Redo Expansion 功能的兼容性承诺。其他昆特牌重制以及修改其菜单、交易或奖励的模组可能冲突。更改模组集后,请在 Script Merger 中重新合并冲突的脚本。
[size=4][color=#e0b354][b]为兼容 Redux 所做的工作[/b][/color][/size]
检查了 400 个旧物品名称:197 个使用标准定义,对于 203 个缺失的,在普通流程和 NG+ 中添加了惰性定义。它们没有重量、价格、装备槽或能力;在物品栏中隐藏。这有助于引擎在更换模组后识别旧记录。Redux 收藏不会转化为 Beta 收藏,已丢失并保存的物品栏不会恢复;不声明与所有 Redux/Redo 功能的兼容性。需要数据丢失前的存档。删除旧的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。如果删除模组后仍保留 Redux 物品,请在加载前恢复提供其定义的原始模组。
[size=4][color=#e0b354][b]删除模组前的内置清理[/b][/color][/size]
清理器包含在 0.9.4 主模组中;无需安装单独的压缩包。备份存档,结束对局,退出战斗并关闭菜单。在主模组仍安装时,bg_clean_preview() 会显示说明而不修改数据。要确认,请输入:
[code]
bg_clean_confirm('DELETE_BETA_GWENT')[/code]
会删除 Beta 收藏、牌组、碎片、酒桶、设置、已知奖励记录、两个备用事实库以及玩家当前物品栏中的 betagwent_* 物品。保存的标志会阻止再次发放初始牌组和恢复配置文件,即使在安装模组的情况下重新加载后也是如此。保存到新槽位,退出游戏,移除模组文件夹(对于 Classic 还包括其 DLC),更新受影响的 Script Merger 合并项,加载新槽位并再次保存。要撤销,请加载原始备份副本。如果部分 Beta 物品堆叠无法删除,将显示 INCOMPLETE 而非成功:丢弃或出售它们并重新执行命令。卸载模组时,如果安装了 Optional-CopyButton 文件,也请移除:bin\…\plugins\GwentBetaClipboard.asi 和此模组的 dinput8.dll(不是他人的)。
[b]卸载后:[/b]将压缩包中 After-Uninstall 文件夹中的文件夹复制到游戏目录(次世代:Mods/modBetaGwentKeepItems;1.32:DLC/dlcBetaGwentClassic132KeepItems)。它保留模组物品的隐藏定义,使仍存有 Beta 卡牌或酒桶的商人、藏匿处和容器不会丢失整个物品栏。不要与模组一起安装。
已完成的任务、成就和已花费的克朗不会回滚。该命令不会绕过未加载的商人、藏匿处和世界容器:请先从中取出 Beta 物品。对于旧奖励事实,可能需要附带的扫描器 save_fact_index.py 以及确认清理后的 bg_clean_keys('…')。详情见 BetaGwentDocs/CLEANUP_RU.md。这是配置文件清理,不承诺物理删除任意存档的每条历史记录。[/spoiler]
[color=#e0b354][b]帮助、反馈和致谢[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]迈向 1.0[/b][/color][/size]
在 1.0 之前,重点将是翻译和错误修复,以及进一步完善 AI 和界面。编译和自动场景不能替代在游戏内以你自己的分辨率和清理后的保存/重新加载进行验证。请发送可复现的问题。
[size=4][color=#e0b354][b]错误报告[/b][/color][/size]
遇到问题?请说明模组和游戏版本、所选文本和配音(包括“自动”模式)、普通流程或 NG+、其他模组、卡牌/领袖以及重现步骤。截图和错误前的存档会有帮助。对于翻译问题,请说明语言和界面,并提出更好的方案。
[size=4][color=#e0b354][b]如何启用日志[/b][/color][/size]
[list=1]
[]在 witcher3.exe 快捷方式“目标”字段的结束引号后添加 -debugscripts。Steam:属性 → 通用 → 启动选项。对于 GOG,可以使用 witcher3.exe 的直接快捷方式。
[/]
[]启动游戏,重现错误并关闭。立即复制 scriptslog.txt:下次启动会覆写该文件。如果其中只有标题,请告知——此构建可能需要额外的日志设置。
[/]
[]如果 Windows 创建了崩溃转储,请附上最近的相关 .dmp 文件。
[/]
[/list][code]
%USERPROFILE%\Documents\The Witcher 3\scriptslog.txt[/code]
[code]
%LOCALAPPDATA%\CrashDumps[/code]
对于 AI 错误,请说明难度、回合、比分、涉及的卡牌和预期出牌。对于丢失的牌组,请附上问题前的存档并描述何时消失:保存牌组后、加载游戏后还是更新模组后。
[size=4][color=#e0b354][b]致谢[/b][/color][/size]
感谢 CD Projekt 带来巫师和昆特牌,感谢 LegacyGwent DIY 提供卡牌和战场素材,感谢 Beta Gwent 社区保存的素材和原型创意,以及所有测试模组并发送详细报告的人。
非官方粉丝项目。模组作者代码按 GPL-3.0-only 分发;原创游戏素材归其所有者所有。
[url=https://github.com/NikRegul/GwentBetaClassic-]GitHub — Gwent Beta Classic[/url][/spoiler]
[/spoiler]
[b]Deutsch[/b]
[spoiler]
[center][size=6][color=#e0b354][b]Die Jagd kann warten. Noch eine Runde.[/b][/color][/size]
[size=2]THE WITCHER 3 · GWENT BETA 0.9.24 · VERSION 0.9.4[/size]
[b]479 Sammelkarten[/b] · [b]21 Anführer · 5 Fraktionen[/b] · [b]92 einzigartige Zusammenstellungen[/b] · [b]13 Textsprachen · 5 Sprachausgaben[/b][/center]
Ein Gasthaus. Ein vertrautes Gesicht auf der anderen Seite des Tisches. Und eine Hand, die noch alles wenden könnte. [b]Gwent Beta Classic bringt die eigenständige Gwent-Beta in The Witcher 3[/b] — mit ihren Karten, ihren Regeln und der Spannung, im richtigen Moment zu passen.
Die Runde jetzt gewinnen oder die beste Karte aufheben? Eine Antwort herauslocken oder auf den letzten Zug vertrauen? Manchmal beginnt der schönste Sieg mit einer Runde, die man bewusst abgibt.
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.4 — Decks, Fässer und Fetzen bleiben nach dem Laden erhalten[/b][/color][/size]
Das größte Problem der letzten Versionen ist behoben: Auf Next-Gen konnten Decks, Fässer und Fetzen nach dem Laden eines Spielstands verschwinden, und andere Skript-Mods machten das noch wahrscheinlicher. Das Spiel speichert pro Spielstand nur eine begrenzte Zahl von Mod-Werten, und dieses Limit teilen sich alle Mods – Beta Gwent brauchte mehr. Jetzt passt das ganze Beta-Gwent-Profil in vier Werte, und die Sicherungskopie wurde so umgebaut, dass sie deine Daten tatsächlich wiederherstellen kann.
Spielstände werden beim ersten Laden mit 0.9.4 automatisch umgestellt – du musst nichts tun. Beschädigte Daten und defekte Decks werden jetzt beiseitegelegt statt überschrieben, damit sie sich noch wiederherstellen lassen. Daten, die weder im Spielstand noch in der Sicherung vorhanden sind, können nicht zurückgeholt werden.
KI: Eine schwache Entscheidung mit Spionen in einer kurzen Runde wurde korrigiert.
[b]Du kommst von 0.9.3? Sichere unbedingt zuerst deine Spielstände.[/b] Das erste Laden mit 0.9.4 stellt den Spielstand auf das neue Format um, und nach dem Speichern wird eine Rückkehr zu 0.9.3 nicht unterstützt – die Sicherung ist dann der einzige Weg zurück. Fehlt nach dem Laden trotzdem etwas, schick bitte den Spielstand und scriptslog.txt (siehe „Fehlermeldungen“).
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.3 — Änderungen seit 0.9.1[/b][/color][/size]
Klassisch ist der vierte Schwierigkeitsgrad mit der portierten Beta-KI. 24 Originalprofile sind 109 Deck-Voreinstellungen zugeordnet. Wählt ihn vor dem Kampf neben den Sprachen. Diese KI sieht eure Hand und euer Deck; Schwer behält seine Informationsgrenzen.
Mehr Gegner an vertrauten Tischen: 76 normale Decklisten und 33 thematische Questgegner-Vorgaben ergeben 92 einzigartige Zusammenstellungen. Darunter sind 30 originale Beta-Decks mit ihren ursprünglichen Namen. Wähle einen von vier Schwierigkeitsgraden und spiele mit Maus und Tastatur oder Controller.
Schwer bewertet Folgezüge nach Anführern, Kartenreihenfolgen in kurzen Entscheidungsrunden, Nachziehen vor dem Aufgeben und sinnvolles Passen besser. Verstärkungen beachten Menno und Zurücksetzen der Stärke; Schaden berücksichtigt die Heilung der Großschwerter von Clan an Craite. Aufdecken wägt gegnerische Handkarten gegen eigene Synergien ab. Bei verdecktem Hinterhalt prüft der Antwortbaum eine begrenzte Menge öffentlich möglicher Fallen, ohne die verborgene Karte zu lesen. Bei zwei Fallen werden Timerreihenfolge und verbleibende Exemplare korrekt berücksichtigt. Ein simulierter Zug pro Schritt bleibt erhalten; eine allgemeine Spielstärkeverbesserung ist damit nicht belegt.
Mehrfaches Reservieren desselben Golems beim Aufdecken und die Reihenbelegung bei vorgemerkten Beschwörungen sind korrigiert. Sperren entfernt vorhandene Zähigkeit, Hinterhalt und Spion: gesperrter Yarpen bleibt nicht durch seinen alten Status liegen. Korrekturen für Ketten, erzeugte Karten und Ziele bleiben erhalten. Weitere Korrekturen: Zyklop berücksichtigt den Schaden der verschlungenen Einheit und die volle Heilung des An-Craite-Schwertkämpfers bei genügend verbleibenden Zügen. Kayran/Miruna und Gift/Elfensäbel-Ziele sind korrigiert. Classic 1.32-RNG vermeidet die fehlerhafte Restoperation. Beschädigte eigene Deckplätze werden aus geprüften Sicherungen wiederhergestellt; erhaltene Decks und beschädigte Originaldaten bleiben bewahrt. Unbekannte Schemata überschreiben keine Sicherung. Speichern und Laden müssen noch im Spiel geprüft werden. Dieselbe Korrektur für gespeicherten Schaden gilt auch für Lugos den Irren.
Angebotene Karten erscheinen in einem eigenen Auswahlfenster. Bei Cantarella ist klar, welche Karte bleibt und welche unter das Deck kommt. Verdeckte Karten bleiben verdeckt. Gegnernamen ersetzen interne Profile; die überflüssige Deck-Überschrift und der leere Bereich unter dem Anführer entfallen. Controller-Fokus für Weiße Kälte, Schwierigkeitstaste, automatisches Passen und nutzloses Wetter nach gegnerischem Passen sind korrigiert. Kartenauswahlen erklären jetzt das Ergebnis: Bei Udalryk kommt die gewählte Karte auf die Hand, die andere auf den Friedhof. Weitere Auswahlen, bei denen der Verbleib der Karten wichtig ist, sind ebenso beschriftet; die übrigen zeigen den Fähigkeitstext der Karte.
13 Textsprachen und unabhängig wählbare Stimmen auf Russisch, Englisch, Deutsch, Italienisch und brasilianischem Portugiesisch. Der Fehler mit dauerhaft russischen Stim
《昆特牌 Beta 经典版》
(说明:用户提供的文本为意大利语、波兰语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉美)四个版本的模组详情。以下为完整简体中文翻译,按原文结构整理。原文中多语言重复的段落为避免冗余,仅保留一份中文翻译,并标注对应原文语言区块。)
意大利语区
答案树在不知道秘密牌的情况下,考虑有限的一组公开可能的陷阱。两个陷阱遵守计时器顺序与剩余副本规则。每步仍只有一个模拟动作;总体强度提升未被证明。
修正了同一魔像在多次揭示中被重复预定,以及队列中召唤时的排容量问题。封锁会移除已存在坚韧、伏击和间谍:被封锁的亚尔潘不会因旧状态而保留。保留了链式、生成牌和目标方面的修正。其他修正:独眼巨人会考虑被消耗的强度,以及在剩余足够回合时安·克莱特剑士的完全恢复。修正了凯兰/米鲁娜以及毒/精灵剑的目标。经典版 1.32 的 RNG 避开了有缺陷的取余操作。损坏的自定义槽位会从经验证的副本中恢复,同时保留幸存的牌组和原始损坏数据。未知架构不会覆盖备份。保存与读取仍需在游戏中验证。同样的已存储伤害修正也适用于疯子卢戈斯。
提出的牌会显示在专门的窗口中。坎塔瑞拉会显示保留哪张、哪张回到牌组底部。隐藏的牌保持背面朝下。对手名称会替换内部档案;移除了“你的牌组”标题和领袖下方的空白。修正了白霜在控制器上的焦点、可见难度、自动跳过以及对手跳过后浪费的天气。选择窗口现在会解释结果:乌达里克时,选中的牌进入手牌,另一张进入墓地。其他涉及牌去向的选择也有类似说明;其余则显示技能文本。
13 种文本语言,以及俄语、英语、德语、意大利语和巴西葡萄牙语的独立配音。修正了更改设置后配音仍为俄语的选择问题。自动跟随游戏的口语语言。
RNG 在不依赖整数溢出的情况下验证参考值。如果契约失败,则使用一个有标记的、有限的 1024 个引擎 RNG 值作为后备。重复分布仍需在游戏中直接验证。
在牌组构建器中可以听到《昆特牌 Beta》主菜单的原始主题曲。对局保持《巫师 3》的音乐。包含 0.9.1 版本的加载、音频和控制器修正。
安装主模组。modBetaGwentMenuMusic 为可选:为牌组构建器添加 Beta 主题曲;没有它则继续播放游戏正常音乐。经典版 1.32 仍需包含的两个 DLC 文件夹。保留其他模组,必要时用 Script Merger 重新创建受影响的合并。详情见附带的 0.9.3 更新日志。
[size=4][color=#e0b354][b]在酒馆停留的新理由[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]Beta 的氛围回到你的桌面[/b][/color][/size]
棋盘、边框、字体、天气和效果让每场对局都重拾 Beta 的特色。领袖的动态肖像和熟悉的配音,在第一张牌打出之前就营造出氛围。
[size=4][color=#e0b354][b]一套值得构建的收藏[/b][/color][/size]
从五套可修改的初始牌组开始,通过与 NPC 对战获得卡牌,从旅店老板处购买木桶,用碎片合成缺失的卡牌。多余的副本会自动回收。下一个木桶里可能就藏着一套全新牌组的灵感。
[size=4][color=#e0b354][b]你的牌组。你的胜利方式。[/b][/color][/size]
在编辑器中搜索、筛选并完善列表:除了初始牌组,你还有八个个人槽位。分享与语言无关的 BG1 代码,导入牌组并查看你还需合成哪些卡牌。
[size=4][color=#e0b354][b]熟悉的世界。新的对手。[/b][/color][/size]
熟悉牌桌上的更多对手:76 种常规配置和 33 种任务角色主题变体,共 92 种独特配置。其中包括 30 套带有原始名称的正宗 Beta 牌组。在四种难度中选择,用鼠标键盘或控制器游玩。
[size=4][color=#e0b354][b]五个阵营。哪一个代表你?[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]怪物[/b][/color][/size]
喂养虫群。吞噬、死亡效果和狂猎的冰霜让威胁不断增长。
[size=4][color=#e0b354][b]尼弗迦德[/b][/color][/size]
将信息转化为武器。间谍、揭示和炼金术奖励那些着眼当前回合之外的人。
[size=4][color=#e0b354][b]北方领域[/b][/color][/size]
构建值得守护的阵型。士兵、护甲和机械相互强化。
[size=4][color=#e0b354][b]松鼠党[/b][/color][/size]
准备伏击。精灵、矮人、交换和手牌强化将等待转化为决定性的一击。
[size=4][color=#e0b354][b]史凯利格[/b][/color][/size]
利用每一次损失。弃牌、复活和从伤害中获益的战士让墓地成为资源。
[size=4][color=#e0b354][b]契约可以等。你的下一套牌组从这里开始。[/b][/color][/size]
为你的游戏版本选择存档,打开正常的昆特牌牌组菜单,创建你的列表。然后找个人愿意来一局。就一局……
[size=4][color=#e0b354][b]从下载到第一局[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]语言[/b][/color][/size]
文本:英语、俄语、德语、法语、意大利语、波兰语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉美)、葡萄牙语(巴西)、日语、韩语、简体中文和繁体中文。可随时通过牌组和收藏菜单左上角的文本语言按钮,或战斗设置中更改;选择会被保存。
每个包包含 RU、EN、DE、IT 和 PT-BR 配音。文本和配音通过模组牌组/收藏菜单或对局设置中两个相邻按钮分别选择。更改配音无需重新安装。自动分别跟随游戏当前的文本和口语语言;若缺少某语言,则使用英语。选择后正常保存:偏好属于该存档,更新模组文件后仍会保留。保留旧的文本手动选择。部分木桶巨魔在 DE/IT 下的台词保留原始录音的俄语替代。物品的本地名称跟随游戏语言;部分外部通知仍为 RU/EN。
[size=4][color=#e0b354][b]要求[/b][/color][/size]
PC 版《巫师 3》。选择经典版 1.32 或次世代(标记为 5.0+ 的包)的独立版本。游玩不需要 REDkit、Wwise 或 EXE 安装程序。
[size=4][color=#e0b354][b]重要[/b][/color][/size]
安装前及每次更新前备份存档。模组正在积极开发中:首次对局请使用独立存档。
卡牌文本来自 Beta 的官方本地化。界面由 AI 辅助翻译,可能含有不准确之处。牌组交换消息提供全部 13 种语言;部分旧提示仍以英语作为备选。欢迎提供翻译建议。
Steam Deck: 模组可在 Steam Deck 上运行(作者已测试)。
[size=4][color=#e0b354][b]安装[/b][/color][/size]
- 关闭游戏并备份存档。下载 1.32 或次世代(5.0+)的包。只安装一个版本的 Beta Gwent。
- 更新时,先将旧的 Beta Gwent 模组文件夹移出 Mods。不要删除整个 Mods,也不要混合不同版本。
- 将压缩包中的 Mods 复制到游戏文件夹,与 bin 和 content 并列。经典版 1.32 还需复制包含的 DLC 文件夹。路径:1.32 为 Mods/modBetaGwentClassic132/content 和 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items;次世代为 Mods/modBetaGwent0924/content。仅替换此模组的旧文件夹,保留其他模组和 DLC。
- 加载存档。正常的昆特牌牌组菜单会打开编辑器和语言选择;与玩牌的 NPC 交谈即可开始对局。正常保存以保留偏好。
[color=#e0b354][b]了解更多 · 内容、新特性与牌组分享[/b][/color]
展开
[size=4][color=#e0b354][b]特性[/b][/color][/size]
- 479 张可收集卡牌,包括 21 位指挥官,覆盖全部五个阵营
- Beta 的棋盘、界面、字体、卡牌边框、天气和效果;动态指挥官
- 牌组编辑器:五套可修改的初始牌组和八个个人槽位,筛选和搜索
- 92 种独特配置 · 四种 AI 难度等级
- 所有旅店老板处 200 克朗的木桶,像 Beta 中一样开启
- 碎片:按稀有度以 30 / 80 / 200 / 800 合成卡牌;多余副本自动分解
- 教程、换牌、墓地与牌组查看、详细卡牌信息
- 鼠标、键盘和控制器
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.0 新特性[/b][/color][/size]
- 导出显示 BG1 代码。
- 控制台命令用于资源、卡牌搜索、阵营收藏和旅店老板的木桶库存。
- 送往墓地的牌会飞向正确的墓地;特殊牌在结算后同样如此。流放和溶解效果保留。
- 内置的旧 Redux 物品定义有助于在切换后加载存档时避免物品栏和尸体丢失。不会恢复已丢失并保存的数据。
- 修订了菜单间距、牌组状态和按钮;使用控制器可从可见卡牌切换到保存并返回卡牌。
- 领袖肖像在进入 VS 画面后继续动画。蛛后入场与其台词同时开始。经典版 1.32 包含冰霜和攻击效果的修正。
- Beta 风格完整卡牌视图:大卡牌带有 Beta 0.9.24 的原始阵营旗帜(阵营、中立牌和指挥官)、基础强度、可读的引言、高亮关键词和 ←/→ 滚动。
- 在导入界面从 Windows 剪贴板粘贴牌组代码(粘贴按钮或 Ctrl+V;需要 Optional-CopyButton)。
- 教程扩展至 10 页:换牌与抽牌、排与相邻、卡牌状态。
- 按 Beta 修正的卡牌:Myrgtabrakke 造成 2 点伤害三次,瘸子哈拉尔德的技能命中十次。
- 改进了收藏和牌组备份管理。这可能有助于某些进度丢失的情况;恢复取决于备份中可用的数据。
[size=4][color=#e0b354][b]AI 与界面[/b][/color][/size]
经典是第四难度,使用移植到模组中的 Beta 原始 AI。24 个档案分配给 109 种配置。在对战前与语言一起选择。它能看到玩家的手牌和牌组;困难保持自身的信息限制。
[size=4][color=#e0b354][b]普通难度[/b][/color][/size]
改进了伊格尼、亚登、比尔娜的天气以及瑞达尼亚骑士、精英和侍从的护甲技能评估。一步之后,恢复会考虑实际动作和回合变化;最后一步不会给予额外效果。第一轮中,一张劣势牌可能可行,两张需要评估,三张在可选追击中会被避免。避免输掉对局优先。修订了翻译按钮和间距。
伊森格林:亡命徒现在会比较特殊牌和生成,即使在皇家法令之后。AI 在没有有效铜或银友方目标时会避免诱饵,并在不知道未来结果的情况下评估三张牌的随机选择。
[size=4][color=#e0b354][b]分享牌组[/b][/color][/size]
导出显示与语言无关的 BG1 代码。复制会直接放入 Windows 剪贴板;用 Ctrl+V 粘贴到任何地方。需要可选的 Optional-CopyButton 文件夹:将其 bin 文件夹复制到游戏目录(dinput8.dll 和 plugins/GwentBetaClipboard.asi 与 witcher3.exe 并列)。没有它模组也能运行。如果其他模组已有自己的 dinput8.dll,请保留它并用其 ASI 加载器加载 GwentBetaClipboard.asi。没有这些文件,导入和导出按钮会被隐藏。导入接受文本字段中的完整 BG1 代码。
缺失的卡牌(包括领袖)会连同碎片总成本一起列出。合成它们需要单独确认和足够的碎片。导入会准备一个草稿:之后保存牌组。从列表中使用空闲的个人槽位,不会覆盖已占用的。训练中使用现有的无限收藏。
[size=4][color=#e0b354][b]控制台命令[/b][/color][/size]
bg_help() 显示帮助,bg_status() 显示收藏、木桶和碎片。bg_find('Imlerith') 搜索名称和 ID;bg_card(132102,1) 给予一张牌,bg_faction('monsters') 给予一个阵营。bg_leaders() / bg_allcards() 在正常副本限制内补全领袖或收藏。bg_kegs(10) 和 bg_scraps(1000) 添加资源。分配需要已加载的存档,且不在菜单和对局中;然后正常保存。在打开的旅店老板商店中,bg_shopcheck() 检查木桶,bg_shoprefill(5) 将库存补至五,而不是每次调用添加五个。游戏控制台必须已启用。
bg_help()
bg_status()
bg_find('Imlerith')
bg_card(132102,1)
bg_faction('monsters')
bg_leaders()
bg_allcards()
bg_kegs(10)
bg_scraps(1000)
bg_shopcheck()
bg_shoprefill(5)
[color=#e0b354][b]安装详情 · 兼容性与卸载[/b][/color]
展开
[size=4][color=#e0b354][b]经典版 1.32:大小与 DLC[/b][/color][/size]
经典版约占 947 MB,次世代 454 MB,卡牌和规则相同。旧格式和异步加载资源约 32 MiB 的限制要求分离的图形页面。经典版中必须安装 Mods 和 DLC 两个文件夹。DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items 包含必要图形及其注册,没有新剧情。下载中约 106 MB 来自此文件夹;其余差异取决于为旧引擎所做的准备。
[size=4][color=#e0b354][b]兼容性[/b][/color][/size]
旧 Redux 物品定义已内置以加载存档;删除旧的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。从 Redux 过渡时,请使用物品栏或尸体丢失之前的存档副本:已丢失的数据不会被恢复。Redux 卡牌不会转换到 Beta 收藏中,也不保证与 Redux/Redo Expansion 的每个功能兼容。其他昆特牌修订以及对菜单、交易或奖励的修改可能产生冲突。更改模组后,用 Script Merger 重新合并冲突的脚本。
[size=4][color=#e0b354][b]Redux[/b][/color][/size]
在已验证的 400 个旧物品名称中,197 个保留原生定义,203 个在普通游戏和 NG+ 中获得惰性定义。它们被隐藏,无重量无价值。已丢失的物品栏不会被恢复。卸载后,残留的 Redux 物品将再次需要原始定义提供者。
[size=4][color=#e0b354][b]卸载前内置清理[/b][/color][/size]
不需要单独的清理模组。复制存档,结束对局并退出战斗和菜单。bg_clean_preview() 仅显示说明。在主模组仍安装时,确认:
bg_clean_confirm('DELETE_BETA_GWENT')
将删除收藏、牌组、资源、设置、已知奖励、备份副本以及玩家物品栏中的 betagwent_* 物品。保存的标记即使重新加载也会阻止恢复。保存到新槽位,退出,移除模组及其经典版 DLC,更新 Script Merger,加载新槽位并再次保存。任务、目标和已花费的克朗保留。未加载的商人、仓库和世界容器不会被检查。对于孤立的旧奖励事实:确认后使用 save_fact_index.py 和 bg_clean_keys('…')。不保证物理删除每个历史痕迹。如果某些 Beta 物品无法移除,会显示 INCOMPLETE 而非成功:丢弃或出售它们并重复命令。卸载时,如果安装了 Optional-CopyButton 的文件也请删除:bin\…\plugins\GwentBetaClipboard.asi 和此模组的 dinput8.dll(不是其他模组的)。
卸载后: 将压缩包 After-Uninstall 文件夹中的文件夹复制到游戏文件夹(次世代:Mods/modBetaGwentKeepItems;1.32:DLC/dlcBetaGwentClassic132KeepItems)。保留模组物品的隐藏定义,这样仍含有 Beta 卡牌或木桶的商人、仓库和容器不会丢失整个物品栏。不要与模组一起安装。
[color=#e0b354][b]帮助、建议与致谢[/b][/color]
展开
[size=4][color=#e0b354][b]迈向 1.0[/b][/color][/size]
在 1.0 之前,重点将是翻译、错误修正以及对 AI 和界面的进一步改进。自动测试不能替代游戏内测试或清理后真正的保存/加载循环。
[size=4][color=#e0b354][b]错误报告[/b][/color][/size]
发现了问题?请注明模组和游戏版本、为文本和配音选择的语言(包括自动)、是否使用新游戏+、其他模组、卡牌/领袖以及重现步骤。截图和问题之前的存档会有帮助。对于翻译,请注明语言和界面并建议更好的措辞。
[size=4][color=#e0b354][b]如何启用日志[/b][/color][/size]
- 在 witcher3.exe 快捷方式的目标末尾引号后添加 -debugscripts。Steam:属性 → 常规 → 启动选项。使用 GOG 时可以使用指向 witcher3.exe 的直接快捷方式。
- 启动游戏,重现问题并关闭。立即复制 scriptslog.txt:下次启动会覆盖它。如果只包含标题,请报告;可能需要额外配置。
- 如果 Windows 创建了崩溃转储,也请附上最新的相关 .dmp 文件。
%USERPROFILE%\Documents\The Witcher 3\scriptslog.txt
%LOCALAPPDATA%\CrashDumps
对于 AI 问题,请注明难度、轮次、比分、卡牌和预期动作。对于牌组消失,请附上之前的存档,并说明是在保存牌组、加载游戏还是更新模组后发生的。
[size=4][color=#e0b354][b]致谢[/b][/color][/size]
感谢 CD Projekt 的《巫师》和《昆特牌》,感谢 LegacyGwent DIY 提供的卡牌和棋盘资源,感谢 Beta Gwent 社区保存历史资料和原型构想,以及所有测试模组并提交详细报告的人。
非官方业余项目。模组原始代码以 GPL-3.0-only 许可证分发;游戏原创内容归各自所有者所有。
波兰语区
[center][size=6][color=#e0b354][b]狩猎可以等。再来一局。[/b][/color][/size]
[size=2]THE WITCHER 3 · GWENT BETA 0.9.24 · 版本 0.9.4[/size]
[b]479 张可收集卡牌[/b] · [b]21 位指挥官 · 5 个阵营[/b] · [b]92 种独特配置[/b] · [b]13 种文本语言 · 5 种配音[/b][/center]
酒馆。桌子对面一张熟悉的脸。一手仍能扭转一切的牌。《昆特牌 Beta 经典版》将独立昆特牌的 Beta 带入《巫师 3》——连同卡牌、规则以及选择正确跳过时机的那种紧张感。
现在就赢下这一轮,还是保留你最好的牌?挑起回应,还是相信你的最后一手?有时,最美的胜利始于你故意放弃的一轮。
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.4 — 牌组、木桶和碎片在加载后不再消失[/b][/color][/size]
修复了最近版本的主要问题:在次世代中,牌组、木桶和碎片可能在加载存档后消失,其他脚本模组还会加剧这一点。游戏在存档中只存储有限数量的模组值,而这个限制由所有模组共享——Beta Gwent 使用了更多。现在整个 Beta Gwent 档案可容纳于四个值中,并且备份已被重建,使其真正能够恢复数据。
存档在 0.9.4 首次加载时会自动转换——无需任何操作。损坏的数据和损坏的牌组现在会被搁置而不是覆盖,因此仍可恢复。存档和备份中都不存在的数据无法恢复。
AI:修正了短轮中与间谍有关的错误决策。
从 0.9.3 升级?请务必先备份存档。 0.9.4 的首次加载会将存档转换为新格式,保存游戏后不支持返回 0.9.3——备份将是唯一的回归途径。如果加载后仍缺少某些内容,请发送存档和 scriptslog.txt(参见“错误报告”)。
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.3 — 自 0.9.1 以来的变更[/b][/color][/size]
经典是第四难度,使用移植到模组中的 Beta 原始 AI。24 个原始档案被分配给 109 种配置。在对战前与语言一起选择。它能看到玩家的手牌和牌组;困难保持其信息限制。
熟悉牌桌上的更多对手:76 种常规配置和 33 种任务角色主题变体,即 92 种独特配置。其中包括 30 套带有原始名称的正宗 Beta 牌组。在四种难度中选择,用鼠标键盘或控制器游玩。
困难更好地评估指挥官后的延续、短决胜轮中的出牌顺序、放弃前的抽牌以及有利的跳过。强化考虑 Menno 和强度重置;伤害考虑安·克莱特剑士的治疗。揭示会将对手的隐藏牌与己方手牌的协同进行比较。面对隐藏伏击时,答案树在不知道秘密牌的情况下检查有限的一组公开可能的陷阱。两个陷阱考虑计时器顺序和剩余副本。每步仍只有一个模拟动作;总体强度提升未被证明。
修正了同一魔像在多次揭示中的重复预定,以及队列中召唤时的排容量。封锁会移除已存在坚韧、伏击和间谍:被封锁的亚尔潘不会因旧状态而保留。保留了链式、生成牌和目标方面的修正。其他修正:独眼巨人会考虑被消耗的强度,以及在剩余足够回合时安·克莱特剑士的完全恢复。修正了凯兰/米鲁娜以及毒/精灵剑的目标。经典版 1.32 的 RNG 避开有缺陷的取余操作。损坏的自定义牌组会从经验证的副本中恢复,同时保留幸存的牌组和原始损坏数据。未知架构不会覆盖备份。保存和读取仍需在游戏中测试。同样的已存储伤害修正也适用于疯子卢戈斯。
提出的牌有单独的选择窗口。坎塔瑞拉会显示保留哪张、哪张放回牌组底部。隐藏的牌保持背面朝下。对手名称替换内部档案;移除了多余的“你的牌组”标题和领袖下方的空白。修正了白霜在控制器上的焦点、可见难度、自动跳过以及对手跳过后浪费的天气。选择窗口现在会解释结果:乌达里克时,选中的牌进入手牌,另一张进入墓地。其他涉及牌去向的选择也有类似说明;其余则显示技能描述。
13 种文本语言和独立配音:俄语、英语、德语、意大利语和巴西葡萄牙语。修复了更改设置后仍为俄语配音的问题。自动使用游戏的口语语言。
RNG 在不依赖整数溢出的情况下验证模式。在不兼容的契约下,使用有标记的、有限的 1024 个引擎生成器值作为后备。重复发牌仍需在游戏中直接验证。
在牌组编辑器中播放《昆特牌 Beta》主菜单的原始主题曲。对局保留《巫师 3》的音乐。包含 0.9.1 版本的加载、声音和控制器修正。
安装主模组。modBetaGwentMenuMusic 为可选:为牌组编辑器添加 Beta 主题曲;没有它则继续播放游戏的正常音乐。经典版 1.32 仍需包含的两个 DLC 文件夹。保留其他模组,必要时在 Script Merger 中重新执行相应的合并。详情见附带的 0.9.3 更新日志。
[size=4][color=#e0b354][b]再次光顾酒馆的新理由[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]Beta 的氛围再次来到你的桌面[/b][/color][/size]
棋盘、卡牌边框、字体、天气和效果让每场对局都重拾 Beta 的特色。指挥官的动态肖像和熟悉的配音在第一张牌上桌之前就营造出氛围。
[size=4][color=#e0b354][b]一套让人想发展的收藏[/b][/color][/size]
从五套可编辑的初始牌组开始,通过与 NPC 对战获得卡牌,从旅店老板处购买木桶,用碎片合成缺失的卡牌。多余的副本会自动销毁。也许下一个木桶就会带来一套完全不同牌组的灵感?
[size=4][color=#e0b354][b]你的牌组。你的胜利方式。[/b][/color][/size]
在编辑器中搜索、筛选并完善组合。除了初始牌组,你还有八个个人槽位。分享与语言无关的 BG1 代码,导入牌组并查看还需合成哪些卡牌。
[size=4][color=#e0b354][b]熟悉的世界。新的对手。[/b][/color][/size]
熟悉牌桌上的更多对手:76 种常规配置和 33 种任务角色主题变体,即 92 种独特配置。其中包括 30 套带有原始名称的正宗 Beta 牌组。在四种难度中选择,用鼠标键盘或控制器游玩。
[size=4][color=#e0b354][b]五个阵营。哪个是你的?[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]怪物[/b][/color][/size]
喂养虫群。吞噬、死亡效果和狂猎的冰霜化为不断增长的威胁。
[size=4][color=#e0b354][b]尼弗迦德[/b][/color][/size]
将知识转化为武器。间谍、揭示和炼金术奖励提前数步的规划。
[size=4][color=#e0b354][b]北方领域[/b][/color][/size]
构建值得守护的阵型。士兵、护甲和机械相互强化。
[size=4][color=#e0b354][b]松鼠党[/b][/color][/size]
准备伏击。精灵、矮人、交换和手牌强化将耐心转化为决定性的一击。
[size=4][color=#e0b354][b]史凯利格[/b][/color][/size]
利用每一次损失。弃牌、复活和从伤害中获益的战士将墓地纳入你的计划。
[size=4][color=#e0b354][b]委托可以等。你的下一套牌组从这里开始。[/b][/color][/size]
为你的游戏版本选择存档,打开正常的昆特牌牌组菜单,组建你自己的组合。然后找个愿意来一局的人。就一局……
[size=4][color=#e0b354][b]从下载到第一局[/b][/color][/size]
[size=4][color=#e0b354][b]语言[/b][/color][/size]
文本:英语、俄语、德语、法语、意大利语、波兰语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉美)、葡萄牙语(巴西)、日语、韩语、简体中文和繁体中文。可随时通过牌组和收藏菜单左上角的文本语言按钮,或战斗设置中更改语言;选择会被保存。
每个包包含 RU、EN、DE、IT 和 PT-BR 配音。文本和配音通过模组牌组/收藏菜单或对局设置中两个相邻按钮分别选择。更改配音无需重新安装。自动分别跟随游戏当前的文本和口语语言;缺少语言时以英语替代。选择后正常保存:设置属于该存档,更新模组文件后仍会保留。保留之前的文本手动选择。部分木桶巨魔在 DE/IT 下的台词保留俄语替代录音。物品的本地名称取决于游戏语言;部分界面外消息仍为 RU/EN。
[size=4][color=#e0b354][b]要求[/b][/color][/size]
PC 版《巫师 3》。选择经典版 1.32 或次世代(标记为 5.0+ 的包)的独立版本。游玩不需要 REDkit、Wwise 或 EXE 安装程序。
[size=4][color=#e0b354][b]重要[/b][/color][/size]
安装前及每次更新前备份存档。模组正在积极开发中,因此首次对局请使用独立存档。
卡牌文本来自 Beta 的官方本地化。界面由 AI 辅助翻译,可能含有语言错误。牌组交换消息提供全部 13 种语言;部分旧提示仍使用英语。欢迎提出修正建议。
Steam Deck: 模组可在 Steam Deck 上运行(作者已测试)。
[size=4][color=#e0b354][b]安装[/b][/color][/size]
- 关闭游戏并备份存档。下载 1.32 或次世代(5.0+)的包。只安装一个版本的 Beta Gwent。
- 更新时先将旧的 Beta Gwent 模组文件夹移出 Mods。不要删除整个 Mods,也不要混合不同版本的文件。
- 将压缩包中的 Mods 复制到游戏目录,与 bin 和 content 并列。经典版 1.32 还需复制包含的 DLC 目录。路径:1.32 为 Mods/modBetaGwentClassic132/content 和 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items;次世代为 Mods/modBetaGwent0924/content。仅替换此模组的旧目录,保留其他模组和 DLC。
- 加载存档。正常的昆特牌牌组菜单会打开编辑器和语言选择;与玩牌的 NPC 交谈即可开始对局。保存游戏以保留选择。
[color=#e0b354][b]了解更多 · 内容、变更与牌组交换[/b][/color]
展开
[size=4][color=#e0b354][b]功能[/b][/color][/size]
- 479 张可收集卡牌,包括 21 位指挥官,覆盖全部五个阵营
- Beta 的棋盘、界面、字体、卡牌边框、天气和效果;动态指挥官
- 牌组编辑器:五套可编辑的初始牌组和八个个人槽位,筛选和搜索
- 92 种独特配置 · 四种 AI 难度等级
- 所有旅店老板处 200 克朗的木桶,像 Beta 中一样开启
- 碎片:按稀有度以 30 / 80 / 200 / 800 合成卡牌;多余副本自动分解
- 教程、换牌、墓地与牌组查看、详细卡牌信息
- 鼠标、键盘和控制器
[size=4][color=#e0b354][b]0.9.0 新特性[/b][/color][/size]
- 导出显示 BG1 代码。
- 控制台命令用于收藏资源、卡牌搜索、阵营收藏和旅店老板的木桶库存。
- 送往墓地的牌会飞向正确的墓地;特殊牌在结算后同样如此。流放和溶解效果保留。
- 内置的旧 Redux 物品定义有助于在切换模组后加载存档时避免物品栏和尸体丢失。不会恢复已丢失并保存的数据。
- 修订了菜单间距、牌组状态和按钮;使用控制器可从可见卡牌切换到保存并返回。
- 指挥官肖像在进入 VS 画面后继续动画。蛛后入场与其声音同时开始。经典版 1.32 包含冰霜和攻击效果的修正。
- Beta 风格完整卡牌视图:大卡牌带有 Beta 0.9.24 的原始阵营旗帜(阵营、中立牌和指挥官)、基础强度、可读的引言、高亮关键词和 ←/→ 滚动。
- 在导入界面从 Windows 剪贴板粘贴牌组代码(粘贴按钮或 Ctrl+V;需要 Optional-CopyButton)。
- 教程扩展至 10 页:换牌与抽牌、排与相邻、卡牌状态。
- 按 Beta 修正的卡牌:Myrgtabrakke 造成 2 点伤害三次,瘸子哈拉尔德的技能命中十次。
- 改进了收藏和牌组备份管理。这可能有助于某些进度丢失的情况;恢复取决于备份中可用的数据。
[size=4][color=#e0b354][b]AI 与界面[/b][/color][/size]
经典是第四难度,使用移植到模组中的 Beta 原始 AI。24 个原始档案被分配给 109 种配置。在对战前与语言一起选择。它能看到玩家的手牌和牌组;困难保持其信息限制。
[size=4][color=#e0b354][b]普通难度[/b][/color][/size]
改进了伊格尼、亚登、比尔娜的天气以及瑞达尼亚骑士、精英和侍从的护甲技能评估。跳过之后,追击会考虑实际出牌和回合边界;最后一次跳过不会添加另一个效果。第一轮中,一张损失牌有时值得,两张需要评估,三张在可选追击中会被避免。挽救对局优先。修订了翻译按钮的适配和间距。
伊森格林:亡命徒现在会比较特殊牌和精灵生成,即使在皇家法令之后。AI 在没有有效铜或银友方目标时会避免诱饵,并在不预看未来结果的情况下评估三张牌的随机选择。
[size=4][color=#e0b354][b]分享牌组[/b][/color][/size]
导出显示与语言无关的 BG1 代码。复制会直接放入 Windows 剪贴板;用 Ctrl+V 粘贴到任何地方。需要可选的 Optional-CopyButton 文件夹:将其 bin 文件夹复制到游戏目录(dinput8.dll 和 plugins/GwentBetaClipboard.asi 与 witcher3.exe 并列)。模组本身没有它也能运行。如果其他模组已有自己的 dinput8.dll,请保留它并用其 ASI 加载器加载 GwentBetaClipboard.asi。没有这些文件,导入和导出按钮会被隐藏。导入接受文本字段中的完整 BG1
Gwent Beta Classic
欢迎提出改进翻译的建议。
[b]Steam Deck:[/b] 本模组可在 Steam Deck 上运行(作者已验证)。
[size=4][color=#e0b354][b]安装[/b][/color][/size]
[list=1]
[]关闭游戏并备份存档。下载适用于 1.32 或 Next-Gen(5.0+)的包,只安装一个 Beta Gwent 版本。
[/]
[]更新时,先将旧的 Beta Gwent 文件夹移出 Mods 目录。不要删除整个 Mods 文件夹,也不要混用不同版本的文件。
[/]
[]将压缩包中的 Mods 文件夹复制到游戏目录,与 bin 和 content 同级。对于 Classic 1.32,还需复制附带的 DLC 文件夹。路径:1.32 为 Mods/modBetaGwentClassic132/content 和 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items;Next-Gen 为 Mods/modBetaGwent0924/content。只替换本模组的旧文件夹,保留其他模组和 DLC。
[/]
[]加载你的存档。通过普通的昆特牌组菜单可打开编辑器和语言选择;与可进行昆特牌对局的 NPC 对话即可开始一局。正常保存游戏以保留你的偏好设置。[/]
[/list]
[color=#e0b354][b]了解更多 · 内容、更新与牌组分享[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]功能[/b][/color][/size]
[list]
[]479 张可收集卡牌,包括五大阵营的 21 位领袖[/]
[]Beta 版的牌桌、界面、字体、卡框、天气和特效;动态领袖[/]
[]牌组编辑器:五套可编辑的初始牌组和八个自定义栏位,支持筛选和搜索[/]
[]92 种独特牌组构成 · 四档 AI 难度[/]
[]所有旅店老板出售 200 克朗的桶,开桶方式与 Beta 版相同[/]
[]碎片:按稀有度花费 30 / 80 / 200 / 800 合成卡牌;多余副本自动分解[/]
[]教程、调度、查看墓地和牌库、卡牌详细视图[/]
[]支持鼠标、键盘和手柄
[/]
[/list][size=4][color=#e0b354][b]0.9.0 更新内容[/b][/color][/size]
[list]
[]导出会显示 BG1 代码。[/]
[]新增控制台命令,用于管理资源、搜索卡牌、阵营收藏及旅店老板的桶库存。[/]
[]被送入墓地的卡牌会飞向对应的墓地;特殊卡牌在结算后也会如此。放逐和溶解效果保留。[/]
[]内置旧版 Redux 物品定义,有助于在切换模组后加载存档时避免丢失背包或身体。无法恢复已丢失并保存的数据。[/]
[]改进了菜单间距、牌组状态和按钮;使用手柄时可以从可见卡牌切换到保存按钮再返回卡牌。[/]
[]领袖肖像在 VS 入场后仍保持动态。蟹蜘蛛女王的入场与其语音同时开始。Classic 1.32 包含冰霜和攻击特效的修复。[/]
[]Beta 风格的完整卡牌视图:带有 Beta 0.9.24 原版阵营旗帜(阵营、中立卡牌和领袖)的大卡、基础战力、可读的引言、高亮关键词以及使用 ←/→ 导航。[/]
[]在导入界面从 Windows 剪贴板粘贴牌组代码(粘贴按钮或 Ctrl+V;需要 Optional-CopyButton)。[/]
[]教程扩展至 10 页:调度与抽牌、排与相邻、卡牌状态。[/]
[]按 Beta 版修正卡牌:Myrgtabrakke 造成三次 2 点伤害,瘸子哈拉尔的能力命中十次。[/]
[]改进了收藏和牌组的备份管理。这可能有助于解决部分进度丢失的情况;恢复取决于备份中可用的数据。
[/]
[/list][size=4][color=#e0b354][b]AI 与界面[/b][/color][/size]
经典是第四档难度,使用移植到本模组的 Beta 原版 AI。24 个配置分配给 109 种设置。在对局前与语言设置一起选择。它能查看你的手牌和牌库;困难难度保留其信息限制。
[size=4][color=#e0b354][b]普通难度[/b][/color][/size]
改进了伊格尼、亚登、碧尔娜天气以及瑞达尼亚骑士、精英和侍从护甲能力的评估。在放弃跟牌后,追分考虑实际出牌和回合变化;最后一次放弃不会额外添加效果。在第一局中,一张劣势卡牌可以弥补,两张需要评估局势,在可选的追分中会避免三张。避免输掉对局优先。已检查翻译按钮和边距。
伊森格林:亡命之徒现在比较特殊卡牌和创造,包括在皇家谕令之后。AI 在没有合法的己方铜色或银色目标时避免使用诱饵,并在不知道未来结果的情况下估算随机提供的三张卡牌。
[size=4][color=#e0b354][b]分享牌组[/b][/color][/size]
导出显示与语言无关的 BG1 代码。复制会直接放入 Windows 剪贴板;用 Ctrl+V 粘贴到任何地方。需要可选的 Optional-CopyButton 文件夹:将其 bin 文件夹复制到游戏目录(dinput8.dll 和 plugins/GwentBetaClipboard.asi 与 witcher3.exe 放在一起)。模组在没有它的情况下也能运行。如果其他模组已有自己的 dinput8.dll,请保留它并用其 ASI 加载器加载 GwentBetaClipboard.asi。没有这些文件时,导入和导出按钮会隐藏。导入接受文本框中的完整 BG1 代码。
缺少的卡牌(包括领袖)会显示总碎片成本。创建它们需要单独确认并有足够的碎片。导入会生成草稿:之后请保存牌组。从列表中使用空闲的自定义栏位,不覆盖已占用的栏位。训练使用现有的无限收藏。
[size=4][color=#e0b354][b]控制台命令[/b][/color][/size]
bg_help() 显示帮助,bg_status() 显示你的收藏、桶和碎片。bg_find('Imlerith') 搜索名称和 ID;bg_card(132102,1) 发放一张卡牌,bg_faction('monsters') 发放一个阵营。bg_leaders() / bg_allcards() 补全领袖或收藏至正常上限。bg_kegs(10) 和 bg_scraps(1000) 添加资源。需要已加载存档且不在菜单和卡牌对局中;之后正常保存游戏。在打开的旅店商店中,bg_shopcheck() 检查桶,bg_shoprefill(5) 将库存补至五个,而不是每次调用增加五个。游戏控制台必须事先启用。
[code]
bg_help()
bg_status()
bg_find('Imlerith')
bg_card(132102,1)
bg_faction('monsters')
bg_leaders()
bg_allcards()
bg_kegs(10)
bg_scraps(1000)
bg_shopcheck()
bg_shoprefill(5)[/code][/spoiler]
[color=#e0b354][b]安装详情 · 兼容性与卸载[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]Classic 1.32:大小与 DLC[/b][/color][/size]
Classic 约占用 947 MB,Next-Gen 为 454 MB,卡牌和规则相同。旧格式和每个异步加载资源约 32 MiB 的限制需要单独的图形页面。在 Classic 中必须安装 Mods 和 DLC。DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items 包含必需图形及其注册信息,没有新的剧情内容。下载中约 106 MB 来自该文件夹;其余差异来自为旧引擎做的准备。
[size=4][color=#e0b354][b]兼容性[/b][/color][/size]
旧版 Redux 物品定义已内置以便加载存档;请删除过时的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。如果从 Redux 迁移,请使用丢失背包或身体之前的存档副本:已丢失的数据无法恢复。Redux 卡牌不会转换为 Beta 收藏,也不保证与 Redux/Redo Expansion 的所有功能兼容。其他昆特牌修改以及菜单、交易或奖励的更改可能导致冲突。更改模组后,请使用 Script Merger 重新合并冲突的脚本。
[size=4][color=#e0b354][b]Redux[/b][/color][/size]
在检查的 400 个旧物品名称中,197 个保留其原始定义,203 个获得适用于普通游戏和 NG+ 的惰性定义。它们被隐藏,没有重量或价值。已丢失的背包无法恢复。卸载时,剩余的 Redux 物品将再次需要其原始定义提供者。
[size=4][color=#e0b354][b]卸载前的内置清理[/b][/color][/size]
无需其他清理模组。备份存档,结束对局并退出战斗和菜单。bg_clean_preview() 仅显示说明。在主模组安装的情况下,确认:
[code]
bg_clean_confirm('DELETE_BETA_GWENT')[/code]
将删除收藏、牌组、资源、设置、已知奖励、备份以及玩家背包中的 betagwent_* 物品。保存的标记会阻止恢复,即使重新加载。保存到全新栏位,关闭游戏,移除模组及其 Classic DLC,更新 Script Merger,加载新栏位并再次保存。任务、成就和已花费的克朗仍然保留。不会遍历未加载的商人、储物箱和世界容器。旧的孤立奖励事实可能在确认后需要 save_fact_index.py 和 bg_clean_keys('…')。不保证物理删除所有历史痕迹。如果某些 Beta 物品无法移除,会显示 INCOMPLETE 而非成功:丢弃或出售它们后重复命令。卸载时,如果安装了 Optional-CopyButton,也请删除其文件:bin\…\plugins\GwentBetaClipboard.asi 和本模组的 dinput8.dll(不是其他模组的)。
[b]卸载后:[/b] 将压缩包中 After-Uninstall 文件夹内的文件夹复制到游戏目录(Next-Gen:Mods/modBetaGwentKeepItems;1.32:DLC/dlcBetaGwentClassic132KeepItems)。它保留模组物品的隐藏定义,以便仍有 Beta 卡牌或桶的商人、储物箱和容器不会失去全部库存。不要与模组同时安装。[/spoiler]
[color=#e0b354][b]帮助、反馈与致谢[/b][/color]
[spoiler]
[size=4][color=#e0b354][b]直至 1.0[/b][/color][/size]
在 1.0 之前,我们将专注于修正翻译和错误,并改进 AI 和界面。自动测试不能替代在游戏中检查以及清理后实际保存和加载。
[size=4][color=#e0b354][b]报告错误[/b][/color][/size]
发现了问题?请提供模组和游戏版本、选择的文本和语音语言(包括自动)、是否使用新游戏+、其他模组、涉及的卡牌/领袖以及重现步骤。截图和问题发生前的存档会有所帮助。对于翻译问题,请注明语言和界面,并建议更好的措辞。
[size=4][color=#e0b354][b]如何启用日志[/b][/color][/size]
[list=1]
[]在指向 witcher3.exe 的快捷方式目标中,在结束引号后添加 -debugscripts。Steam:属性 → 通用 → 启动选项。在 GOG 上可以使用直接指向 witcher3.exe 的快捷方式。
[/]
[]启动游戏,重现问题并关闭游戏。立即复制 scriptslog.txt:下次启动会覆盖它。如果只包含一个标题,请说明;可能需要额外配置。
[/]
[]如果 Windows 已创建崩溃转储,请同时附上最新的相关 .dmp 文件。
[/]
[/list][code]
%USERPROFILE%\Documents\The Witcher 3\scriptslog.txt[/code]
[code]
%LOCALAPPDATA%\CrashDumps[/code]
对于 AI 错误,请说明难度、回合、比分、卡牌和预期行动。如果牌组消失,请附上之前的存档,并说明是在保存牌组、加载存档还是更新模组后发生的。
[size=4][color=#e0b354][b]致谢[/b][/color][/size]
感谢 CD Projekt 带来《巫师》和昆特牌,感谢 LegacyGwent DIY 提供卡牌和牌桌资源,感谢 Beta Gwent 社区保存历史资料和原型思路,也感谢所有测试模组并提交详细报告的玩家。
非官方粉丝项目。模组原创代码以 GPL-3.0-only 许可发布;游戏原始资源归其所有者所有。
[url=https://github.com/NikRegul/GwentBetaClassic-]GitHub — Gwent Beta Classic[/url][/spoiler]
[/spoiler]
狩猎可以等。再来一局。
《巫师 3》· 昆特牌 Beta 0.9.24 · 版本 0.9.4
479 张可收集卡牌 · 21 位领袖 · 5 大阵营 · 92 种独立牌组构成 · 13 种文字语言 · 5 种语音语言
一间旅店。桌子对面一张熟悉的面孔。一手或许能改变一切的好牌。《昆特牌 Beta 经典版》将独立的昆特牌 Beta 带入《巫师 3》——原汁原味的卡牌、规则,以及那种清楚知道何时该放弃的紧张感。
是押上这一局,还是留着你最好的牌?是诱出对手的应对,还是相信最后一手?有时最令人满足的胜利,恰恰始于你选择放弃的一局。
0.9.4 —— 读档后牌组、牌桶与碎片不再消失
修复了近期版本的主要问题:在次世代版上,读取存档后牌组、牌桶和碎片可能消失,而其他脚本类模组会让这更容易发生。游戏每个存档只会保留有限数量的模组数据值,这个上限由所有模组共享;而 Beta 昆特牌此前占用的超出了该限制。如今整个 Beta 昆特牌配置文件只占用四个值,备份副本也已重建,能够真正恢复你的数据。
首次用 0.9.4 读取存档时会自动完成转换——无需任何操作。损坏的数据和异常的牌组现在会被单独保留而不再被覆盖,因此仍有恢复的可能。既不在存档也不在备份中的数据则无法找回。
AI:修复了短局中有关间谍的一次糟糕决策。
从 0.9.3 升级?请务必先备份存档。 首次用 0.9.4 读取存档会将其转换为新格式,一旦保存后就无法退回 0.9.3——备份是你唯一的退路。读档后若仍有内容缺失,请发送你的存档及 scriptslog.txt(见问题回报)。
0.9.3 —— 自 0.9.1 以来的改动
「经典」是独立的第四档难度,使用移植的公测 AI。24 个原始设定对应 109 套牌组预设。请在对局前、语言控制旁选择。经典 AI 能查看你的手牌与牌库;普通困难 AI 保留其信息限制。
熟悉的牌桌迎来更多对手:76 种一般构成和 33 套任务角色主题预设——共 92 种独立构成。其中包含 30 套保留原名的公测原始牌组。选择四种难度之一,用键鼠或控制器尝试新的组合。
困难 AI 能更好地评估领袖技能后的后续行动、短决胜局中的出牌顺序、投降前的抽牌以及有用的放弃。增益会考虑门诺和战力重置;伤害会考虑奎特家族巨剑士的恢复。揭示牌组会权衡对手的暗牌与己方手牌的有益协同。存在暗伏时,回应树现在会考虑一组有界公开可能的陷阱,而不读取暗牌本身。双陷阱情形已正确覆盖计时器顺序及不放回抽到的副本。每步保留一个模拟行动;此次修复并不代表整体强度提升。
修复了多次揭示时同一魔像被重复预留,以及排队召唤的行容量问题。锁定会移除现有的坚韧、伏击和间谍状态:被锁定的亚尔潘不再通过其旧状态延续。连锁、生成牌与合法目标的相关修复均已保留。其他修复:独眼巨人会计入被吞噬单位的伤害,并在剩余回合足够时计入完整的奎特家族剑士恢复。巨章鱼吞噬米卢娜及毒/精灵弯刀的目标分派已修正。经典 1.32 的随机数生成避开了有问题的取余运算。受损的自定义栏位可从经验证的备份库恢复,同时保留幸存的牌组和原始受损数据。未知模式无法覆盖备份。仍需游戏内的存档/读档验收。同样的存储伤害修正也适用于疯子卢戈斯。
提供的卡牌现在有自己的选择窗口:坎塔蕾拉会清楚显示保留哪些、哪些回到牌库底部。暗牌保持背面朝上。对手名称取代内部设定名;移除了多余的「你的牌组」标题及领袖下方的空白区域。修复了控制器的白霜聚焦、难度可见性、空手自动放弃以及对手放弃后浪费的天气。卡牌选择窗口现在会说明结果:使用乌达瑞克时,选中的卡进入你的手牌,另一张进入你的墓地。其他选中卡与剩余卡去向有影响的选择也会同样加上说明;其余则显示卡牌的能力文本。
13 种文字语言,俄罗斯语、英语、德语、意大利语、巴西葡萄牙语语音相互独立。修复了语音选择后对话仍为俄语的问题。自动模式跟随游戏语音语言。
随机数校验使用参考向量,不依赖整数溢出。若运行时未通过契约,则使用明确标记的有限 1024 值引擎随机数作为回退。重复发牌的恢复仍需游戏内直接验收。
组牌器中现在会播放昆特牌 Beta 的原版主菜单主题曲。对局保留《巫师 3》音乐。包含 0.9.1 的经典加载/音频改进及控制器修复。
安装主模组。modBetaGwentMenuMusic 为可选:它为组牌器添加 Beta 主题曲;不安装则继续播放游戏正常音乐。经典 1.32 仍需两个随包附带的 DLC 文件夹。请保留不相关的模组,并在适用时重建受影响的 Script Merger 合并。详情见随附的 0.9.3 更新日志。
在旅店驻足的全新理由
Beta 氛围,重回你的牌桌
牌桌、卡框、字体、天气与特效,将 Beta 的独特气质带入每一场对局。动态领袖头像与熟悉的语音,让对手在第一张牌落下前便已登场。
值得打造的收藏
从五套可编辑的初始牌组开始,通过 NPC 奖励获得卡牌,从旅店老板处购买牌桶,并合成你下一个构想所需的卡牌。多余的副本会自动分解为碎片。下一桶,也许就是一套全新牌组的起点。
你的牌组,你的取胜之道
在组牌器中搜索、筛选并打磨你的牌组,除初始牌组外还有八个自定义栏位。分享不受语言影响的 BG1 代码;导入牌组并查看还缺哪些卡需要合成。
熟悉的世界,全新的对手
熟悉的牌桌迎来更多对手:76 种一般构成和 33 套任务角色主题预设——共 92 种独立构成。其中包含 30 套保留原名的公测原始牌组。选择四种难度之一,用键鼠或控制器尝试新的组合。
五大阵营,你属于哪一个?
怪兽
喂养你的虫群。吞噬、死亡与狂猎的冰霜,让威胁不断壮大。
尼弗迦德
把情报化为武器。间谍、揭示与炼金,奖励那些看得更远的布局。
北方领域
组建值得守护的阵线。士兵、护甲与机械相互配合,让卡牌合力更强。
松鼠党
备好埋伏。精灵、矮人、换牌与手牌强化,将耐心化为决定性的一手。
史凯利杰
让每次损失都有价值。弃牌、复活与善用伤害的战士,让墓场也成为计划的一部分。
委托先放一放。下一套牌组,从这里开始。
选择对应游戏版本的压缩档,打开平常的昆特牌组选单,组出自己的第一套牌。然后,找个愿意陪你打牌的人。就一局……
从下载到第一场对局
语言
文字:英文、俄文、德文、法文、意大利文、波兰文、西班牙文(西班牙)、西班牙文(拉丁美洲)、葡萄牙文(巴西)、日文、韩文、简体中文、繁体中文。可随时透过牌组和收藏选单左上角的文字语言按钮或战斗设定切换,选择会被保存。
每个包都包含 RU、EN、DE、IT、PT-BR 语音。透过模组牌组/收藏选单中并排的两个按钮,分别选择文字与语音;对局设定中也能变更。切换语音不必重新安装文件。自动模式分别跟随游戏目前的文字与语音语言;缺少对应语言时使用英语。选择后请正常保存游戏:设定属于该存档,更新模组文件后仍会保留,先前手动选择的文字语言也会继承。DE/IT 的酒桶巨魔部分台词仍使用原始录音中的俄语替代版本。游戏原生物品名称跟随游戏语言,部分模组介面外的通知仍为 RU/EN。
系统需求
PC 版《巫师 3》。请选择 Classic 1.32 或 Next-Gen(标示 5.0+)对应的独立建置包。游玩不需要 REDkit、Wwise 或 EXE 安装程序。
重要
安装前以及每次更新前,请务必备份存档。模组仍在积极开发中,前几局建议使用另外的存档。
卡牌文字采用测试版的官方本地化。模组介面借助 AI 翻译,可能有措辞问题。牌组交换讯息已支援全部 13 种文字语言;部分较早的提示仍以英语作为备用。欢迎提供翻译建议。
Steam Deck: 本模组可在 Steam Deck 上执行(作者已验证)。
安装
- 关闭游戏并备份存档。下载适合 1.32 或 Next-Gen(5.0+)的包,只安装一个 Beta Gwent 版本。
- 更新时,先将旧的 Beta Gwent 模组文件夹移到 Mods 之外。不要删除整个 Mods 文件夹,也不要混用不同版本的文件。
- 将压缩档中的 Mods 复制到游戏目录,与 bin、content 同层。选做:复制 Optional-CopyButton 中的 bin(复制按钮)。Classic 1.32 还需复制包内的 DLC 文件夹。路径:1.32 为 Mods/modBetaGwentClassic132/content 与 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items;Next-Gen 为 Mods/modBetaGwent0924/content。只替换本模组的旧文件夹,保留其他模组与 DLC。
- 读取存档。开启平常的昆特牌组选单即可编辑牌组与选择文字/语音;与懂得玩昆特牌的 NPC 对话即可开始对局。正常保存游戏以保留设定。
了解更多 · 功能、更新与牌组分享
主要功能
- 五大阵营共 479 张可收集卡牌,其中包括 21 张领导牌
- Beta 的牌桌、HUD、字型、卡框、天气和特效;领导牌附动画
- 牌组编辑器:五套可修改的初始牌组和八个自订栏位,支援筛选和搜索
- 92 种独立牌组构成 · 4 种 AI 难度
- 所有旅店老板贩售 200 克朗的桶,开桶方式与 Beta 相同
- 碎片:依稀有度花费 30 / 80 / 200 / 800 合成卡牌,多余副本会自动分解
- 教学、调度、检视墓地和牌库、卡牌详情
- 支援滑鼠、键盘和控制器
0.9.0 新增内容
- 汇出会显示与语言无关的 BG1 代码。
- 新增控制台指令,可管理收藏资源、搜索卡牌、补齐阵营收藏及调整旅店老板的牌桶库存。
- 依规则进入墓地的卡牌会飞向实际所属的墓地;特殊牌在效果结算后也会如此。保留放逐与溶解效果。
- 内建旧 Redux 物品定义,协助防止更换模组后读档时遗失物品栏或身体。无法恢复已经遗失并保存的数据。
- 调整选单间距、牌组状态文字与操作按钮;控制器可从目前可见的卡牌架移至保存按钮,再返回卡牌。
- 领袖在 VS 入场结束后仍会保持动态。蟹蜘蛛女王的入场与语音播放同时开始。Classic 1.32 包含冰霜与攻击特效修正。
- 测试版风格的完整卡牌检视:带有测试版 0.9.24 原版阵营旗帜(各阵营、中立卡牌和领袖)的大卡、基础战力、易读的引言、关键字醒目提示以及 ←/→ 翻页。
- 在汇入画面从 Windows 剪贴簿贴上牌组代码(贴上按钮或 Ctrl+V;需要 Optional-CopyButton)。
- 教学扩充为 10 页:调度与抽牌、排与相邻、卡牌状态。
- 依测试版修正卡牌:Myrgtabrakke 造成三次 2 点伤害,Harald the Cripple 的能力命中十次。
- 改善了收藏与牌组的备份处理。这可能有助解决部分进度遗失问题;能否恢复及可恢复的内容取决于备份中保留的数据。
AI 与介面
「经典」是移植原版公测 AI 的第四档难度,24 个原始设定对应 109 套预设,可在对局前的语言设定旁选择。此 AI 能查看玩家手牌与牌库;一般困难 AI 保留原有资讯限制。
一般难度
改善了伊格尼、亚登、碧尔娜天气预测,以及瑞达尼亚骑士、精英和侍从的护甲能力估值。对方放弃后,追分按照实际出牌、死亡、护甲与回合顺序计算;最后一次放弃不会额外触发引擎。预测会考虑可用回合数,而非把每张天气牌都当作保证打满伤害。一次破甲让敌人 +5 可能是不划算的目标。
第一局可以接受少一张手牌,少两张需视情况,主动追分时避免少三张。避免整场落败优先。对手未来的牌是未知的:这些是改良后的决策,而非完美打法的保证。翻译按钮的文字在字型载入后也能正确适配;编辑器操作、历史和输入窗口的间距已调整。
伊森格林:亡命之徒现在会比较高特殊牌与创造分支的实际价值,包括由皇家谕令打出时。没有合法的己方铜色或银色目标时,AI 不会选择诱饵。创造按随机提供的三张候选牌估值,不读取未来的随机结果。
分享牌组
汇出会显示与语言无关的 BG1 代码。按下「复制」会直接放入 Windows 剪贴簿,可用 Ctrl+V 贴到任何地方。需要压缩档中的选用文件夹 Optional-CopyButton:将其中的 bin 文件夹复制到游戏目录(dinput8.dll 与 plugins/GwentBetaClipboard.asi 位于 witcher3.exe 旁)。模组本身无需它也能运作。若其他模组已有自己的 dinput8.dll,请保留它,并以其 ASI 载入器载入 GwentBetaClipboard.asi。缺少这些文件时,汇入和汇出按钮会隐藏。汇入栏接受完整 BG1 代码。
缺少的卡牌(含领袖)会以卡牌形式列出:可逐张合成,或按所需碎片总数一次全部合成。全部补齐前汇入保持锁定。汇入产生的是草稿:之后请用「保存牌组」保留。从清单汇入会使用空闲的自订栏位,不会覆写已占用的栏位。训练使用既有的无限制收藏。
控制台指令
bg_help() 显示说明,bg_status() 显示收藏、牌桶与碎片。bg_find('Imlerith') 搜寻名称与 ID;bg_card(132102,1) 发放卡牌,bg_faction('monsters') 发放阵营卡牌。bg_leaders() / bg_allcards() 依正常副本上限补齐领袖或全部收藏。bg_kegs(10) 与 bg_scraps(1000) 新增资源。发放资源需要已载入存档,且处于选单与对局之外;操作后正常保存游戏。在旅店老板的商店开启时,bg_shopcheck() 检查牌桶库存,bg_shoprefill(5) 将库存补到五个,而非每次增加五个。请事先启用游戏主控台。
bg_help()
bg_status()
bg_find('Imlerith')
bg_card(132102,1)
bg_faction('monsters')
bg_leaders()
bg_allcards()
bg_kegs(10)
bg_scraps(1000)
bg_shopcheck()
bg_shoprefill(5)
安装详情 · 相容性与解除安装
Classic 1.32 为何较大且需要 DLC 文件夹
请依游戏版本下载一个包。Classic 约 947 MB,Next-Gen 约 454 MB;两者的卡牌与 AI 相同。Classic 使用不同的原生资源格式,以及每个非同步载入资源约 32 MiB 限制的较旧载入器。其图像需要分页与纹理系结;ZIP 压缩无法绕过该限制。
Classic 必须同时包含 Mods/modBetaGwentClassic132 与 DLC/dlcBetaGwentClassic132Assets + DLC/dlcBetaGwentClassic132Items。DLC 文件夹提供必要图像与载入器注册资讯,包括领袖入场页面;它不新增剧情内容,也不取代任何官方资料片。Classic 下载中约 106 MB 来自此文件夹,其余容量差异来自旧引擎的资源准备。Next-Gen 使用 Mods/modBetaGwent0924。玩家不需要 REDkit、Wwise 或建置工具。
相容性
旧 Redux 物品定义已内建,用于读取存档;请移除过时的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。从 Redux 迁移时,请使用物品栏或身体遗失之前的备份存档:定义无法恢复已遗失的数据。Redux 卡牌不会转换为 Beta 收藏,这也不代表相容 Redux/Redo Expansion 的所有功能。其他昆特牌大改及修改选单、交易或奖励的模组可能产生冲突。更改模组组合后,请使用 Script Merger 重新合并冲突指令码。
Redux:相容层的作用
审查清单包含 400 个旧物品名称:197 个保留原生定义,为缺少的 203 个补充无功能占位定义,一般游戏与 NG+ 皆适用。这些物品隐藏、无重量,也无价值、装备栏位或能力。这有助于引擎在更换模组后识别旧物品栏项目。它不会把 Redux 卡牌转换为 Beta 收藏、不会恢复已遗失并保存的物品栏,也不代表相容所有 Redux/Redo 功能。请使用遗失之前的存档;移除过时的 modBetaGwentReduxCompat 文件夹。解除安装时若仍有旧 Redux 物品,请在读取前恢复其原本的定义提供模组。
解除安装前的内建清理
清理已内建于 0.9.4 主模组中。不必另外下载清理模组。先备份存档,打完昆特牌、结束战斗并关闭所有选单。在主模组仍安装时,bg_clean_preview() 只显示说明而不更改数据。明确确认:
bg_clean_confirm('DELETE_BETA_GWENT')
清除 Beta 收藏、牌组、碎片、牌桶、设定、已知奖励纪录、两个备份库,以及玩家目前物品栏中的 betagwent_* 物品。存档会写入解除安装标记,阻止初始发放与备份还原,即使仍装著模组重新读档也一样。储存至新栏位,退出游戏,移除本模组的文件夹(含其 Classic DLC),重建受影响的 Script Merger 合并,再读取新栏位并储存一次。若要取消,请读取你原本的备份。若部分 Beta 物品堆叠无法移除,游戏会显示 INCOMPLETE 而非成功讯息:请丢弃或出售这些物品后再次执行指令。解除安装时,若安装过 Optional-CopyButton,也请删除其文件:bin\…\plugins\GwentBetaClipboard.asi 以及本模组的 dinput8.dll(勿删除其他模组的)。
解除安装后: 将压缩档 After-Uninstall 文件夹中的文件夹复制到游戏目录(Next-Gen: Mods/modBetaGwentKeepItems; 1.32: DLC/dlcBetaGwentClassic132KeepItems)。它保留模组物品的隐藏定义,避免仍持有 Beta 卡牌或卡桶的商人、储物箱与容器遗失全部物品。不要与模组同时安装。
已完成的任务、成就和已花费克朗不会回退。该指令不会遍历未载入的商人、储物箱或世界容器;请先取回 Beta 物品。孤立的奖励事实可能需要在确认后使用随附的唯读 save_fact_index.py 与 bg_clean_keys('…')。详见 BetaGwentDocs/CLEANUP_EN.md。这是设定档清理,并不保证任意存档中所有历史痕迹都已被完全抹除。
协助、回馈与致谢
迈向 1.0
通往 1.0 的版本将重点修正翻译与错误,并持续完善 AI 和介面。原生编译与自动化场景无法取代在你实际解析度下的游戏内检查,也无法取代清理后实际的储存与读取测试。请回报可重现的问题。
回报问题
发现问题?请提供模组与游戏的确切版本、选择的文字与语音语言(包含自动模式)、是否为 New Game+、其他模组、涉及的卡牌/领导牌及重现步骤。截图与问题发生前的存档有助于排查。若是翻译问题,请注明语言与画面,并提出更合适的表达。
如何启用日志
- 在指向实际 witcher3.exe 的捷径目标中,结尾引号后加入 -debugscripts。Steam:内容 → 一般 → 启动选项。GOG 也能使用直接指向 witcher3.exe 的捷径。
- 启动游戏,重现问题后关闭游戏。立即复制 scriptslog.txt,下次启动会覆写它。如果文件只有标题,请说明;该建置可能还需要额外的日志设定。
- 若 Windows 产生了当机倾印,请同时附上最新的相关 .dmp 文件。
%USERPROFILE%\Documents\The Witcher 3\scriptslog.txt
%LOCALAPPDATA%\CrashDumps
AI 问题请说明难度、回合、分数、相关卡牌及预期行动。牌组消失时请附上出问题前的存档,并说明是在储存牌组、读取游戏还是更新模组之后发生的。
致谢
感谢 CD Projekt 带来《巫师》和昆特牌,感谢 LegacyGwent DIY 提供卡牌和牌桌素材,感谢 Beta Gwent 社群保存历史数据并分享牌组原型构想,也感谢每一位测试模组并提交详细回报的玩家。
非官方粉丝专案。模组原创程式码以 GPL-3.0-only 授权发布;游戏原始素材归各自所有者所有。
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