
飞行坐骑 - 骑乘叉尾龙
吹口哨召唤你的叉尾龙,看着它飞来降落在你身旁。可在陆地上骑行,也可切换冲刺飞向天空,支持键盘和手柄。包含共享飞行坐骑选择器。支持英语、西班牙语、简体中文和俄语。
查看大图[center][size=6][b]飞行坐骑 - 骑乘叉尾龙[/b][/size]
[color=#C7AC76]English | Español | 简体中文 | Русский[/color][/center]
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14207/14207-1791838023-426977453.gif[/img][/center]
[center][size=6][color=#C7AC76][b]ENGLISH[/b][/color][/size][/center]
[b]天空属于你。[/b]
骑着叉尾龙穿越《巫师3》的道路、河流与天空。杰洛特坐在生物背上行走、疾驰、起飞、攀升、下降并着陆。向前移动时通过镜头控制转向,同时支持键盘/鼠标和手柄。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]功能[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[list]
[]切换疾驰:向前移动时轻按一次左 Shift 或 L3;无需一直按住按钮。[/]
[]杰洛特吹口哨但不会召唤萝卜。你的坐骑会飞来并降落在附近,之后你就可以骑乘它。[/]
[]兼容使用共享核心的 Flying Mounts 生物,包括未来的兼容版本。在暂停 > 坐骑中选择已安装的坐骑。[/]
[]一只可召唤的叉尾龙坐骑,基于费雷斯达尔委托中的生物。[/]
[]地面移动、疾驰、可控飞行、起飞和着陆。[/]
[]向前移动时通过镜头引导转向;静止或后退时可手动转向。[/]
[]一个跟随坐骑身体动画的座位,配有平滑的骑乘镜头。[/]
[]一只友好、无敌且不会攻击杰洛特的坐骑。[/]
[]英语、西班牙语、简体中文和俄语消息,根据游戏的文本语言选择。其他语言使用英语。[/]
[/list]
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]如何解锁[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
完成费雷斯达尔的巨龙委托以解锁召唤。安装前已完成的委托也会被识别。现有的解锁状态会被保留。步行时存档以保留解锁和所选坐骑;被召唤的生物是临时的,加载后必须重新召唤。
在[b]暂停 > 坐骑[/b]中选择。仅显示已安装的坐骑,选择会立即更新,且一只已解锁的坐骑会被自动选中。切换坐骑前请先着陆并完成下坐骑。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]操作 — 默认绑定[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
步行且脱离战斗时召唤:按住[b]猎魔人感官[/b],然后按[b]高亮目标[/b] — [b]鼠标右键 + V[/b],或 [b]LT/L2 + 右摇杆按下[/b]。先按住修饰键;普通疾驰不会召唤坐骑。
等待抵达和着陆动画结束后再骑乘。在开阔区域召唤:如果找不到畅通的接近和着陆空间,召唤会被取消。移动到更空旷的地方再试。
从生物旁边骑乘:[b]E / A / 叉键[/b]。在再次按下骑乘按钮以起飞前,请先松开该按钮。附近选中的战利品、对话或其他交互优先执行。
前进/后退:[b]W/S / 左摇杆[/b]。朝你想要的方向看并向前移动来转向。
转向:[b]A/D / 左摇杆水平[/b]。镜头:[b]鼠标 / 右摇杆[/b]。
起飞/攀升:[b]空格 / A / 叉键[/b]。下降:[b]左 Ctrl / B / 圈键[/b]。
疾驰切换:向前移动时轻按[b]左 Shift / L3(左摇杆按下)[/b]。再次轻按以取消。停止、后退、明显横向移动摇杆、着陆或下坐骑也会取消疾驰。靠近地面着陆:[b]键盘 X / 手柄 X / 方块键[/b]。
在干燥地面上下来:[b]E / Y / 三角键[/b]。松开按钮并等待短暂的退出过渡完成。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
1. 关闭游戏并备份你的旧坐骑文件夹。
2. 移除旧的 [b]modFyresdalMount[/b] 文件夹。如果你还使用狮鹫,请将其更新到 [b]0.2.3 或更新版本[/b];旧的独立坐骑版本不能一起使用。
3. 将存档压缩包的 Mods 文件夹中的 [b]modFlyingMountsCore[/b] 和 [b]modFyresdalMount[/b] 复制到游戏的 [b]Mods[/b] 文件夹。
4. 如果同时安装两种坐骑,只保留一个共享的 [b]modFlyingMountsCore[/b] 文件夹,然后启动游戏。
已包含共享核心:无需单独下载、Bestiary HUD、REDkit、编辑 input.settings 或设置控制台。游戏的操作重新绑定也会影响坐骑控制。特定模组管理器未经测试。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]兼容性与当前限制[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[b]0.4.3[/b]:通过包含的共享控制器添加切换疾驰。向前移动时轻按左 Shift 或 L3;再次轻按以取消。保留动画抵达、杰洛特的口哨以及与其他共享核心 Flying Mounts 生物的兼容性。未添加共享 R3/V 监听器、任务 HUD 钩子或 NPC OnDeath 包装。此版本并非对所有已报告崩溃的确认修复;受影响用户的配置尚未复现。
在 GOG 重制版/次世代 PC 安装、可执行文件版本 5.0.0.1048522 上开发。其他版本(包括经典版 1.32)尚未验证。与 BestiaryHUD、FavoriteGuard、InfinityGauntlet 和 VibrationControl 一起进行的离线编译已通过;但这并不保证所有加载顺序。
骑乘时或退出未完成时无法存档。着陆并完成下坐骑以存档。下坐骑需要附近有干燥、可通行的地面。坐骑可以涉过浅水,当水太深时会自动起飞。碰撞覆盖是近似的,尤其是尾巴、移动物体和其他角色。骑乘使用现有游戏动画;此版本没有专门的攀爬动画、火焰吐息或骑乘战斗。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]测试、语言和移除[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
正常游玩无需控制台。[b]dragon('test')[/b] 临时启用召唤,不改变委托或保存永久解锁。[b]dragon()[/b] 显示诊断信息;[b]dragon('reset')[/b] 尝试恢复并在退出完成后解散坐骑。
如果召唤按钮无响应,使用 [b]dragon('input')[/b],关闭控制台并尝试该组合。它会显示 20 秒的实时输入诊断。
当前会话的语言覆盖:[b]dragonlang('en')[/b]、[b]dragonlang('es')[/b]、[b]dragonlang('zh')[/b]、[b]dragonlang('ru')[/b]。[b]dragonlang('auto')[/b] 再次跟随游戏的文本语言。中文文本使用简体中文;需要所选语言的正常游戏字体。
移除方法:下坐骑、步行存档并关闭游戏。移除 modFyresdalMount;如果另一个更新的坐骑使用 modFlyingMountsCore,则保留它,否则也移除核心。切勿将旧的独立坐骑与此更新一起保留。如果卸载后旧行为仍然存在,请检查残留或合并的模组脚本;在游戏关闭时,备份并仅重命名 content/content0/x64.final.redscripts,以便游戏重建其脚本缓存。不要移除 cookedfinal.redscripts 或基础脚本。此更新不编辑 input.settings;0.3.0 的旧自定义召唤绑定可能需要单独移除。
[center][size=6][color=#C7AC76][b]ESPAÑOL[/b][/color][/size][/center]
[b]El cielo es tuyo.[/b]
Recorre los caminos, ríos y cielos de The Witcher 3 a lomos de un colacuerno. Camina, esprinta, despega, asciende, desciende y aterriza con Geralt sentado sobre la criatura. Dirige la montura con la cámara al avanzar, con soporte para teclado/ratón y mando.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Características[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[list]
[]Sprint con una pulsación: pulsa Shift izquierdo o L3 al avanzar, sin mantener el botón.[/]
[]Geralt silba sin llamar a Sardinilla. La montura llega volando y aterriza cerca antes de que puedas subir.[/]
[]Compatible con las criaturas de Flying Mounts que usen el núcleo compartido, incluidas futuras versiones compatibles. Elige las instaladas en Pausa > Monturas.[/]
[]Una montura invocable basada en el colacuerno del contrato de Fyresdal.[/]
[]Desplazamiento terrestre, sprint, vuelo controlado, despegue y aterrizaje.[/]
[]Dirección por cámara al avanzar y giro manual parado o marcha atrás.[/]
[]Asiento que sigue la animación del cuerpo y cámara de montura suavizada.[/]
[]Montura amistosa e invulnerable que no atacará a Geralt.[/]
[]Mensajes en inglés, español, chino simplificado y ruso, según el idioma de los textos del juego. Los demás idiomas usan inglés.[/]
[/list]
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Cómo desbloquearlo[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
Completa el contrato Dragón de Fyresdal para desbloquear la invocación. También reconoce contratos completados antes de instalar y conserva los desbloqueos anteriores. Guarda a pie para conservar el desbloqueo y la montura elegida; la criatura invocada es temporal y debes llamarla después de cargar.
Elige en [b]Pausa > Monturas[/b]. Solo aparecen las instaladas, el indicador cambia al momento y una única montura desbloqueada se selecciona automáticamente. Aterriza y termina de desmontar antes de cambiar.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Controles — asignaciones predeterminadas[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
Invocar a pie y fuera del combate: mantén [b]sentidos de brujo[/b] y después pulsa [b]marcar objetivo[/b] — [b]botón derecho + V[/b], o [b]LT/L2 + pulsar stick derecho[/b]. Mantén primero el modificador; esprintar por sí solo no invoca la montura.
Espera a que termine la llegada y el aterrizaje antes de montar. Invoca en una zona abierta: si no hay espacio libre para acercarse y aterrizar, se cancela. Busca un lugar más despejado y vuelve a intentarlo.
Montar junto al costado: [b]E / A / Cruz[/b]. Suelta el botón de montar antes de volver a pulsarlo para despegar. El botín, los diálogos u otras interacciones seleccionadas tienen prioridad.
Avanzar/retroceder: [b]W/S / stick izquierdo[/b]. Avanza mirando en la dirección que quieras seguir.
Girar: [b]A/D / eje horizontal izquierdo[/b]. Cámara: [b]ratón / stick derecho[/b].
Despegar/ascender: [b]Espacio / A / Cruz[/b]. Descender: [b]Ctrl izquierdo / B / Círculo[/b].
Sprint: pulsa una vez [b]Shift izquierdo / L3 (stick izquierdo)[/b] mientras avanzas. Otra pulsación lo desactiva; también se cancela al parar, retroceder, mover el stick claramente hacia un lado, aterrizar o desmontar. Aterrizar cerca del suelo: [b]X del teclado / X del mando / Cuadrado[/b].
Desmontar sobre suelo seco: [b]E / Y / Triángulo[/b]. Suelta el botón y deja terminar la breve transición de salida.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Instalación[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
1. Cierra el juego y conserva una copia de las carpetas antiguas.
2. Retira [b]modFyresdalMount[/b]. Si también usas Grifo, actualízalo a [b]0.2.3 o posterior[/b]; las versiones antiguas independientes no son compatibles entre sí.
3. Copia [b]modFlyingMountsCore[/b] y [b]modFyresdalMount[/b] desde Mods del archivo a [b]Mods[/b] del juego.
4. Conserva una sola carpeta compartida [b]modFlyingMountsCore[/b] si instalas ambas monturas e inicia el juego.
El núcleo viene incluido: no necesitas otra descarga, Bestiary HUD, REDkit, editar input.settings ni configurar la consola. Las reasignaciones del juego afectan a la montura. No se han probado gestores específicos.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Compatibilidad y límites actuales[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[b]0.4.3[/b]: añade sprint con una pulsación mediante el controlador compartido incluido. Pulsa Shift izquierdo o L3 al avanzar y otra vez para quitarlo. Conserva la llegada animada, el silbido de Geralt y la compatibilidad con las criaturas de Flying Mounts que usan el núcleo compartido. No añade listeners compartidos R3/V, hooks del HUD de objetivos ni wrappers OnDeath de NPC. No es una solución confirmada para todos los cierres reportados; no se ha reproducido la configuración del usuario afectado.
Desarrollado en la instalación GOG Remastered/next-gen para PC con ejecutable 5.0.0.1048522. No se han verificado otras versiones, incluida la clásica 1.32. La compilación conjunta pasó con BestiaryHUD, FavoriteGuard, InfinityGauntlet y VibrationControl; no garantiza todos los órdenes de carga.
No puedes guardar mientras estás montado o la salida sigue pendiente: aterriza y termina de desmontar. Hace falta suelo seco y navegable cerca. La montura puede vadear agua poco profunda y despega automáticamente si el agua es demasiado profunda. Las colisiones son aproximadas, sobre todo en la cola, objetos móviles y otros personajes. Se reutilizan animaciones del juego; esta versión no incluye una animación propia de trepar, aliento de fuego ni combate montado.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Pruebas, idioma y desinstalación[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
La consola no es necesaria para jugar. [b]dragon('test')[/b] permite invocar temporalmente sin alterar el contrato ni guardar el desbloqueo. [b]dragon()[/b] muestra el diagnóstico; [b]dragon('reset')[/b] intenta recuperar la salida y retira la montura al terminar.
Si el botón de invocación no responde, usa [b]dragon('input')[/b], cierra la consola y prueba la combinación. Muestra las entradas recibidas durante 20 segundos.
Idioma durante esta sesión: [b]dragonlang('en')[/b], [b]dragonlang('es')[/b], [b]dragonlang('zh')[/b], [b]dragonlang('ru')[/b]. [b]dragonlang('auto')[/b] vuelve a seguir el idioma de los textos del juego. El chino usa caracteres simplificados; hacen falta las fuentes normales del juego para el idioma elegido.
Para desinstalar: desmonta, guarda a pie y cierra el juego. Retira modFyresdalMount; conserva modFlyingMountsCore si lo usa otra montura actualizada, o retíralo si no queda ninguna. No mezcles esta actualización con monturas antiguas independientes. Si persiste el comportamiento anterior tras retirar el mod, revisa copias o scripts fusionados; con el juego cerrado, guarda una copia y renombra únicamente content/content0/x64.final.redscripts para reconstruir la caché. No retires cookedfinal.redscripts ni scripts base. Esta versión no edita input.settings; las asignaciones antiguas de 0.3.0 pueden necesitar limpieza aparte.
[center][size=6][color=#C7AC76][b]简体中文[/b][/color][/size][/center]
[b]天空,由你驰骋。[/b]
骑乘叉尾龙,探索《巫师3》的道路、河流与天空。让杰洛特稳坐在它的背上,步行、疾驰、起飞、爬升、下降并着陆。向前移动时,坐骑会朝镜头所指的方向转向,同时支持键鼠和手柄操作。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]主要功能[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[list]
[]切换加速:向前移动时按一下左 Shift 或 L3,无需一直按住。[/]
[]杰洛特吹口哨,但不会召唤萝卜。坐骑飞来并在附近着陆,随后即可骑乘。[/]
[]兼容所有使用共享核心的 Flying Mounts 坐骑,包括未来的兼容版本。在暂停菜单 > 坐骑中选择已安装坐骑。[/]
[]一只可召唤的叉尾龙坐骑,以费雷斯达尔委托中的怪物为原型。[/]
[]地面移动、加速、可控飞行、起飞与着陆。[/]
[]前进时跟随镜头转向;静止或后退时可手动转向。[/]
[]骑乘位置随坐骑身体动画移动,并配有平滑的骑乘镜头。[/]
[]友好且无敌的坐骑,不会攻击杰洛特。[/]
[]支持英语、西班牙语、简体中文和俄语提示,自动跟随游戏的文本语言。其他语言默认使用英语。[/]
[/list]
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]如何解锁[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
完成费雷斯达尔的“巨龙”委托后解锁召唤。安装前完成的委托和旧版解锁状态也会被识别。步行存档可保留解锁与坐骑选择;召唤的坐骑为临时实体,读档后需重新召唤。
在[b]暂停菜单 > 坐骑[/b]中选择。只显示已安装的坐骑,选择标记即时更新;只有一只已解锁坐骑时会自动选择。切换前请先着陆并完成下坐骑。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]操作方式——默认按键[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
步行且未处于战斗时召唤:先按住[b]猎魔人感官[/b],再按[b]标记目标[/b]——[b]鼠标右键 + V[/b],或 [b]LT/L2 + 按下右摇杆[/b]。单独冲刺不会召唤坐骑。
请等抵达和着陆动画结束后再骑乘。在开阔地召唤;若找不到畅通的接近路线和着陆空间,召唤将取消。请移至更空旷的位置重试。
靠近坐骑侧面骑乘:[b]E / A / 叉键[/b]。骑乘后先松开按键,再次按下才能起飞。当前选中的拾取、对话及其他交互优先执行。
前进/后退:[b]W/S / 左摇杆[/b]。前进时,将镜头转向想去的方向即可引导坐骑。
转向:[b]A/D / 左摇杆左右[/b]。镜头:[b]鼠标 / 右摇杆[/b]。
起飞/上升:[b]空格 / A / 叉键[/b]。下降:[b]左 Ctrl / B / 圈键[/b]。
切换加速:向前移动时按一下[b]左 Shift / L3(按下左摇杆)[/b];再按一次关闭。停止前进、后退、明显横向移动摇杆、着陆或下坐骑也会取消加速。接近地面时着陆:[b]X / X / 方块键[/b]。
在干燥地面下坐骑:[b]E / Y / 三角键[/b]。松开按键,等待短暂的下坐骑过渡完成。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
1. 关闭游戏并备份旧坐骑文件夹。
2. 移除旧 [b]modFyresdalMount[/b]。若使用狮鹫,同时更新至 [b]0.2.3 或更新版[/b];旧独立版本不能与新系统共用。
3. 将压缩包 Mods 内的 [b]modFlyingMountsCore[/b] 和 [b]modFyresdalMount[/b] 复制到游戏的 [b]Mods[/b]。
4. 安装两种坐骑时仅保留一个共享 [b]modFlyingMountsCore[/b] 文件夹,再启动游戏。
核心已包含,无需额外下载、Bestiary HUD、REDkit、修改 input.settings 或设置控制台。游戏改键也影响坐骑操作。尚未测试特定模组管理器。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]兼容性与当前限制[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[b]0.4.3[/b]:内置共享核心新增切换加速。向前移动时按一下左 Shift 或 L3,再按一次取消。保留飞来着陆、杰洛特的口哨,以及与其他共享核心 Flying Mounts 坐骑的兼容性。不新增共享 R3/V 监听器、任务 HUD 钩子或 NPC OnDeath 包装。此更新并不代表已修复所有崩溃报告,尚未复现报告者的配置。
开发使用 GOG PC 重制版/次世代版安装,游戏程序版本为 5.0.0.1048522。其他版本,包括经典版 1.32,尚未验证。与 BestiaryHUD、FavoriteGuard、InfinityGauntlet 和 VibrationControl 一起离线编译成功,但这不代表所有加载顺序都已验证。
骑乘期间或下坐骑尚未完成时无法保存;请先着陆并完成下坐骑。附近必须有干燥且可行走的地面。坐骑可以通过浅水区;水过深时会自动起飞。碰撞检测为近似处理,尾部、移动物体和其他角色的碰撞覆盖有限。模组使用现有游戏动画,本版没有专用攀爬上坐骑动画、喷火或骑乘战斗。
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]测试、语言与卸载[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
正常游玩无需控制台。[b]dragon('test')[/b] 可在本次游戏中临时启用召唤,不改变委托进度,也不保存永久解锁。[b]dragon()[/b] 显示诊断;[b]dragon('reset')[/b] 尝试恢复下坐骑状态,并在完成后移除坐骑。
若召唤按键无响应,输入 [b]dragon('input')[/b],关闭控制台后尝试按键组合。该命令会显示 20 秒的实时输入诊断。
本次游戏可使用 [b]dragonlang('en')[/b]、[b]dragonlang('es')[/b]、[b]dragonlang('zh')[/b]、[b]dragonlang('ru')[/b] 切换提示语言。[b]dragonlang('auto')[/b] 恢复跟随游戏文本语言。中文使用简体字;显示所选语言需要游戏相应的正常字体。
卸载:下坐骑、步行存档并关闭游戏。移除 modFyresdalMount;若其他新版坐骑仍使用 modFlyingMountsCore,请保留核心,否则一并移除。不要混用旧独立版。若卸载后旧行为仍存在,检查残留或合并脚本;关闭游戏,备份并仅重命名 content/content0/x64.final.redscripts,让游戏重建缓存。不要移除 cookedfinal.redscripts 或基础脚本。本版不修改 input.settings,0.3.0 的旧自定义按键可能需要另行清理。
[center][size=6][color=#C7AC76][b]РУССКИЙ[/b][/color][/size][/center]
[b]Небо принадлежит вам.[/b]
Путешествуйте по дорогам, над реками и в небе «Ведьмака 3» верхом на вилохвосте. Двигайтесь шагом, ускоряйтесь, взлетайте, набирайте высоту, снижайтесь и приземляйтесь, пока Геральт сидит на спине существа. При движении вперёд управляйте направлением с помощью камеры. Поддерживаются клавиатура с мышью и контроллер.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Возможности[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
[list]
[]Переключаемый спринт: при движении вперёд нажмите левый Shift или L3 один раз; удерживать кнопку не нужно.[/]
[]Геральт свистит, не вызывая Плотву. Ездовое существо прилетает и садится рядом; затем на него можно сесть.[/]
[]Совместимость со всеми существами Flying Mounts на общем ядре, включая будущие совместимые выпуски. Выбор установленных животных в меню паузы.[/]
[]Одна призываемая ездовая особь на основе вилохвоста из заказа в Фиресдале.[/]
[]Движение по земле, ускорение, управляемый полёт, взлёт и посадка.[/]
[]Поворот к направлению камеры при движении вперёд; ручной поворот на месте и при движении назад.[/]
[]Точка посадки следует за анимацией тела, а камера верховой езды движется плавно.[/]
[]Дружелюбный и неуязвимый вилохвост не атакует Геральта.[/]
[]Сообщения на английском, испанском, упрощённом китайском и русском автоматически следуют языку текста игры. Для остальных языков используется английский.[/]
[/list]
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Как разблокировать[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
Завершите заказ «Дракон» в Фиресдале. Учитываются ранее завершённые заказы и разблокировки старых версий. Сохраняйтесь пешком, чтобы сохранить разблокировку и выбор; временную ездовую особь нужно снова призывать после загрузки.
Выбор: [b]Пауза > Ездовые животные[/b]. Показаны только установленные животные, отметка меняется сразу. Единственное открытое животное выбирается автоматически. Перед сменой приземлитесь и полностью спешьтесь.
[center][color=#C7AC76]━━━━━━━━━━━━ ◇ ━━━━━━━━━━━━[/color]
[size=5][b]Управление — стандартные назначения[/b][/size]
[color=#C7AC76]─── ◆ ───[/color][/center]
Призыв пешком и вне боя: удерживайте [b]ведьмачье чутьё[/b], затем нажмите [b]подсветку цели[/b] — [b]ПКМ + V[/b] или [b]LT/L2 + правый стик[/b]. Сначала удерживайте модификатор; обычный спринт не призывает ездовую особь.
Дождитесь окончания прилёта и посадки. Вызывайте существо на открытой местности: если нет свободного пути и места для посадки, призыв отменяется. Перейдите в более просторное место и повторите.
Сесть, подойдя сбоку: [b]E / A / крест[/b]. После посадки отпустите кнопку, затем нажмите снова для взлёта. Выбранное взаимодействие с добычей, диалогом или другим объектом имеет приоритет.
Вперёд/назад: [b]W/S / левый стик[/b]. При движении вперёд направляйте камеру туда, куда хотите лететь или идти.
Поворот: [b]A/D / левый стик по горизонтали[/b]. Камера: [b]мышь / правый стик[/b].
Взлёт/набор высоты: [b]Пробел / A / крест[/b]. Снижение: [b]левый Ctrl / B / круг[/b].
Спринт: при движении вперёд один раз нажмите [b]левый Shift / L3 (левый стик)[/b]. Повторное нажатие отключает спринт; остановка, движение назад, явное отклонение стика вбок, посадка или спешивание также его отменяют. Посадка у земли: [b]X / X / квадрат[/b].
Спешиться на сухой земле: [b]E / Y / треугольник[/b]. От
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。