Iron Shades v2.0 - 重制版移植

Iron Shades v2.0 - 重制版移植

Shades of Iron v2.0 已移植至《巫师3》重制版 5.00c。相同的护甲、武器、敌人和宝箱;已转换、修复并基于注解,因此无需 Script Merger。致谢归于原作者,如有任何 bug、功能或疑问,请告知我

[center][size=5][b]Shades of Iron - 重制版移植[/b][/size]
为《巫师3》重制版(5.00c)移植的 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7271]Shades of Iron v2.0 - 内容包(次世代升级版)[/url]。
[/center]

[size=4][b]这是什么?[/b][/size]
Shades of Iron 添加了新的护甲套装、武器、敌人、宝箱和制作内容。它是《巫师3》最大的内容模组之一。原版模组已无法在重制版上加载,其作者于 2024 年结束了支持。本移植版使其能够在重制版上正确加载并运行。内容本身是原团队的作品。内容功劳归原作者所有,特此致谢。

[size=4][b]本移植版所做的改动[/b][/size]
[list]
[]物品和宝箱数据已转换为 UTF-8 编码,这是重制版所要求的。否则物品将无法加载。[/]
[]文本已转换为重制版的字符串格式。全部 9,893 条字符串均保留,因此名称和描述可正确显示。[/]
[]移除了旧的整文件式原版脚本覆盖。其行为现在改为小型 REDkit 注解,包裹游戏自身的函数,因此[b]无需 Script Merger[/b],且其他修改相同函数的模组仍可正常工作。[/]
[]修复了原脚本中 12 处读取超出列表末尾的循环。其中一个循环运行在一个持续运行的后台计时器内。[/]
[]修复了一个请求不存在物品的宝箱(Kara Hood,现为已定义的 Kara Hat)。[/]
[]模型、纹理、敌人和平衡性均未改动。[/]
[/list][size=4][b]需求[/b][/size]
[list]
[]《巫师3》重制版 5.00c[/]
[]石之心与血与酒[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4242]Hoods[/url](原模组所需)[/]
[/list][size=4][b]安装[/b][/size]
[b]Vortex:[/b]使用上方按钮安装,启用并部署。
[b]手动安装:[/b]解压到游戏文件夹,使 [i]dlc[/i] 和 [i]mods[/i] 文件夹合并。
[b]从原版升级:[/b]先删除旧的 [i]mods\modShadesOfIron[/i] 文件夹,并从 [i]mod0000_MergedFiles[/i] 中移除任何旧的 Shades of Iron 合并项。DLC 文件夹名称未变,因此现有存档可保留其物品。请先备份存档。

[size=4][b]模组信息与指南[/b][/size]
关于套装、武器、敌人和机制的完整详情,请参阅作者的 [url=https://github.com/Amasiuncula/Shades-of-Iron/wiki]GitHub 上的 Shades of Iron wiki[/url]。

[size=4][b]获取装备[/b][/size]
请使用作者的[url=https://github.com/Amasiuncula/Shades-of-Iron/wiki/Locations-%26-How-to-Obtain]位置指南[/url]。对于现有存档,作者建议使用控制台命令 [i]shades2_keys()[/i] 获取宝箱钥匙。

[size=4][b]已知问题(原模组行为)[/b][/size]
[list]
[]护甲部件按整套设计。将部件与其他护甲混搭可能会在腰部或小腿处留下空隙。[/]
[]使用动态武器携带(Dynamic Weapon Carry)时,双手大剑可能会在髋部横向放置。请将 Hip Verticality 设为 100。[/]
[]原模组推荐的外部模组未与本移植版一起测试。[/]
[]在 Dynamic Weapon Carry 的髋部携带模式下,Shades 的剑没有自己的剑鞘,因此 DWC 会借用一把原版剑鞘,可能悬浮或角度不正确。请从文件标签页安装可选的 [b]DWC Compatibility Patch[/b](仅在你使用 Dynamic Weapon Carry 时需要)。[/]
[/list][size=4][b]鸣谢[/b][/size]
[b]Shades of Iron[/b] 由 [b]Amasiuncula (Wolven Workshop)[/b] 制作,由 skydoespoint 上传。
原版鸣谢:Ard Carraigh、Meschfeind(代码)、Kayjay(进度设计与平衡)、Munchyfly、Flun007、Roenaxx(游戏内字符串显示代码)、apokryphus(次世代升级)、Derin Halil、eyeONE、PsychoCaki、MrMandragoran、Aeltoth(自定义敌人 AI)。
The Witcher 3 (c) CD PROJEKT RED。使用 CD PROJEKT RED 的 REDkit 工具构建。

[size=4][b]授权[/b][/size]
在其 End of Support 帖子(2022 年 12 月 24 日)中,作者写道,模组作者可以自由移植其作品,只要注明出处。内容的所有功劳均归他们所有。本移植版免费。Donation Points 已在上传者许可下启用。

[i]开发过程中大量使用了 AI;我负责游戏测试和问题报告。如有任何问题,请在评论区报告,我会进行调查;如果你有想要的模组或功能请求,也可以提出,但可能需要较长时间[/i]

[size=4][b]支持[/b][/size]
我的所有模组现在和将来都是免费的。如果你想帮助支付我开发和移植模组所使用的 AI 工具费用,可以在 [url=https://www.patreon.com/YOURPAGE][/url][url=https://www.patreon.com/c/urlocalunemployed]https://www.patreon.com/urlocalunemployed[/url] 上支持我
完全自愿,无论如何都感谢你!

[i][size=4][b]看看我的其他模组[/b][/size] [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14087]Geralt Red Blink[/url]:为杰洛特提供一种快速、红色、希里风格的闪现闪避。该模组也与此重制版移植兼容[/i]