
持久性突变
让多个突变同时生效,无需在角色界面中全部装备。
查看大图描述
- 允许同时激活多个突变,无需在角色菜单中装备它们。
- 你可以选择哪些突变应保持永久激活;只要你已经研究过它们,它们就会在战斗中触发其效果。
- 当前在游戏中装备的突变仍作为主突变生效。
安装说明
- 解压压缩包,将
modPersistentMutations文件夹复制到游戏的mods目录中,例如:E:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\mods - 要调整哪些突变永久激活,请编辑
content\scripts\local\PersistentMutations.ws,修改对应突变的 true/false 值(true 表示保持激活)。 - 启动游戏——首次启动时脚本会重新编译。
- 验证是否生效:打开物品栏 → 角色属性(按 C)→ 查看弩的暴击几率。如果 ≥50%,则模组已激活,因为默认启用的 3 个突变为:'M4 毒性血液'(近战反弹)、'M9 猫眼'(弩伤害提升 + 50% 暴击几率)和 'M11 第二条命'(死亡时复活)。
卸载
- 只需从
mods目录中删除modPersistentMutations文件夹即可。
主要功能
- 多个已研究突变的效果会同时触发。
- 配置简单:只需在一个 .ws 文件中编辑 true/false;全部 12 个突变均包含中英文描述。
- 只有在游戏中已完全研究并且在 .ws 配置中设为 true 的突变才会保持永久激活。
- 当前在游戏中装备的突变始终生效,无论其配置项设为 true 还是 false。
- 尚未研究的突变会被自动跳过,不会导致错误。
- 保留原版限制(例如,某些突变在徒手战斗中不生效,M1 需要银剑品质等)。
- 纯脚本模组——不修改存档文件,应不会与其他模组冲突。
前置要求
- 《巫师 3:狂猎》重制版(版本 5.01 或更高)。
- 血与酒 DLC(突变系统是该扩展内容的一部分)。
- 不依赖其他模组。
兼容性
- 本模组通过注解补丁替换了
playerWitcher.ws中的IsMutationActive()函数。如果其他模组也修改了此函数,你需要使用 Script Merger 进行合并。 - 已在《巫师 3:狂猎》重制版 v5.01c 上测试。预计与所有未来更新兼容。官方补丁不太可能触及本模组依赖的函数,因此在可预见的未来应能继续正常工作。
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