更好的原版界面

更好的原版界面

游戏自带界面针对现代屏幕进行了优化:画面更清晰,动画更流畅。可整体安装,也可按UI部件分别安装。

这不应被视为一次全面重制;更确切地说,这是我认为 CD Projekt 在发布复刻版之前本应对 UI 采取的做法。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]改动了什么[/color][/b][/size]

[b][color=#8ecae6]更清晰[/color][/b]
- 菜单和 HUD 美术资源提升至 2 倍
- 日志和术语表图片、画作、昆特牌和标志提升至 2 倍
- 每个物品图标提升至 3 倍,提供两种外观:Icons,或颗粒感更强、细节更丰富的 Icons Alt Look(媒体中最后一张对比图)
- 可选图标标签,用于容易混淆的物品:药水、煎药、剑油、炸弹、箭矢、弩箭

[b][color=#8ecae6]更流畅[/color][/b]
- 菜单(包括昆特牌)、弹窗和 HUD 以更高帧率播放动画

[b][color=#8ecae6]全界面生效[/color][/b]
- 放大后的图片和图标在所有菜单中保持游戏原始尺寸,包括其他模组的菜单(w3hiresui.asi,0.2.1 新增)

[b][color=#8ecae6]世界地图[/color][/b]
- 立即显示,没有游戏原本 1.7 秒的动画和等待
- 改进的呈现方式

[b][color=#8ecae6]物品栏与排序[/color][/b]
- 物品栏会在你离开时所在的标签页重新打开,每个标签页会定位到你最后选中的物品,直到你加载存档
- 并列的物品按名称排序,使用你语言的字母顺序
- 药水排在煎药之前,书籍按名称排序

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[size=5][b][color=#f0e2a8]文件[/color][/b][/size]

取 [b]Bundle[/b] [b]或[/b] 你想要的模块,不要两者都装。

[b][color=#8ecae6]Bundle[/color][/b]
- [b]mod01 Bundle[/b] [color=#9aa0a6](1.4 GB)[/color]:模块 02-11 合为一个模组。图标是单独的,因此请添加你想要的外观。

[b][color=#8ecae6]模块[/color][/b]:每个模块均可独立运行。未安装模块的菜单保持游戏原样。
- [b]mod02 Hub[/b] [color=#9aa0a6](13 MB)[/color]:菜单的框架和标签页
- [b]mod03 Inventory[/b] [color=#9aa0a6](17 MB)[/color]:物品栏、插槽、物品选择、战利品
- [b]mod04 Character[/b] [color=#9aa0a6](47 MB)[/color]:角色面板、技能、突变
- [b]mod05 Crafting[/b] [color=#9aa0a6](24 MB)[/color]:炼金、制作、铁匠、附魔、幻化
- [b]mod06 Journal[/b] [color=#9aa0a6](13 MB)[/color]:任务及其资料片横幅
- [b]mod07 Glossary[/b] [color=#9aa0a6](1.1 GB)[/color]:术语表及其图片、画作和书籍、教程、准备
- [b]mod08 Map[/b] [color=#9aa0a6](13 MB)[/color]:世界地图
- [b]mod09 Gwent[/b] [color=#9aa0a6](125 MB)[/color]:游戏、牌组构建器、卡牌
- [b]mod10 Gameplay[/b] [color=#9aa0a6](37 MB)[/color]:HUD、冥想、告示板、拍照模式、海报、消息弹窗、模组菜单
- [b]mod11 MainMenu[/b] [color=#9aa0a6](69 MB)[/color]:主菜单和暂停菜单、开始和加载画面、制作人员

[b][color=#8ecae6]图标[/color][/b]:选择一个。两者均可与 Bundle、任意模块配合使用,或单独以游戏原始帧率运行。
- [b]mod12 Icons[/b] [color=#9aa0a6](374 MB)[/color]
- [b]mod12 Icons Alt Look[/b] [color=#9aa0a6](371 MB)[/color]

[b][color=#8ecae6]附加组件[/color][/b]
- [b]mod00 Labels[/b] [color=#9aa0a6](2 MB,18 种语言)[/color]:需要 Icons 或 Icons Alt Look。其带标签的图标使用常规外观。
- [b]mod13 ConsumableWheel[/b] [color=#9aa0a6](2 MB)[/color]:用于 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14146]Radial Menu for Consumables[/url],需搭配 Gameplay 或 Bundle。不安装此组件时,该轮盘会以错误的速度播放。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]安装[/color][/b][/size]

[b][color=#8ecae6]你需要[/color][/b]
- The Witcher 3 5.01,DX12
- [url=https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader]Ultimate ASI Loader[/url] 或其他 ASI 加载器,用于除 Labels 和 ConsumableWheel 之外的所有内容。这些文件附带两个插件:w3ui.asi 在游戏运行低于 240 fps 时保持动画以预期速度播放,w3hiresui.asi 使放大后的美术资源在其他模组的菜单中保持游戏原始尺寸。

[b][color=#8ecae6]步骤[/color][/b]
1. 下载 [url=https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/dinput8-x64.zip]dinput8-x64.zip[/url] 并将其 dll 解压到 bin\x64_dx12
2. 将你选择的文件解压到游戏文件夹,保留文件夹名称:其数字决定优先级
3. 若使用模组管理器,请检查 bin\x64_dx12\w3ui.asi 和 w3hiresui.asi 是否已到达游戏文件夹,若没有则手动复制到那里
4. 启动游戏。

[b][color=#8ecae6]从 0.2 更新[/color][/b]
将你现有的文件替换为 0.2.1 版本:w3hiresui.asi 是新增的,显示图片的菜单随之改变。

[b][color=#8ecae6]从 0.1 更新[/color][/b]
从 Mods 中删除以下内容,然后按上述步骤安装:mod01_ModernUI_Menus、mod02_ModernUI_Labels、mod05_ModernUI_Icons 或 mod05_ModernUI_Icons_AltLook、mod06_ModernUI_ConsumableWheel

[b][color=#8ecae6]卸载[/color][/b]
从 Mods 中删除模组文件夹,以及 bin\x64_dx12\w3ui.asi 和 w3hiresui.asi。存档不受影响。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]兼容性[/color][/b][/size]

如果两个模组修改同一个文件,游戏会使用先加载的那个。默认情况下,模组按字母顺序加载,因此这些文件(mod00-mod13)会在大多数模组之前加载。

- [b][color=#8ecae6]菜单模组:[/color][/b] 要使用其他模组的菜单,请省略包含该菜单的模块。你无法从 Bundle 中省略任何内容,因此请改用模块。得益于 w3hiresui.asi,其他模组的菜单会以正确尺寸显示本模组的图片和图标。
- [b][color=#8ecae6]HUD 模组:[/color][/b] Gameplay 和 Bundle 会加速整个 HUD,因此其他模组的 HUD 元素会以约 5 倍速度播放。请在不使用 Gameplay 或 Bundle 的情况下使用这些模组,或使用类似 mod13 的补丁。
- [b][color=#8ecae6]图片模组:[/color][/b] 让它们先加载。任何尺寸均可,包括游戏原始尺寸。例外是游戏自身尺寸的美术资源恰好是本模组使用的确切尺寸之一(例如 616x888 或 1024x1024),这类资源会以一半尺寸显示。
- [b][color=#8ecae6]物品图标模组:[/color][/b] 让它们先加载。任何尺寸均可。
- [b][color=#8ecae6]地图纹理模组:[/color][/b] 可在任何尺寸和任何加载顺序下工作。
- [b][color=#8ecae6]脚本模组:[/color][/b] 本模组不替换任何游戏脚本,因此无需合并。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]游戏补丁之后[/color][/b][/size]

每个插件在更改任何内容之前都会检查游戏代码。如果补丁更改了该代码,插件不会执行任何操作,并在 bin\x64_dx12\w3ui.log 或 w3hiresui.log 中说明原因。
游戏仍可运行,但在模组更新之前,动画会缓慢播放(w3ui.asi),或其他模组的菜单会显示过大的放大美术资源(w3hiresui.asi)。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]美术资源的制作方式[/color][/b][/size]

美术资源是游戏自带的,通过 AI 放大:微调的 HAT 和 SeedVR2,然后使用清理模型。Alt Look 直接在原始美术资源上使用 SeedVR2。

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[size=5][b][color=#f0e2a8]致谢[/color][/b][/size]

- ThirteenAG:Ultimate ASI Loader
- HAT 和 SeedVR2 的作者