Hartapfel的改进型逐对象运动模糊

Hartapfel的改进型逐对象运动模糊

此模组旨在以略微可自定义的版本替换游戏原生的运动模糊,在该版本中可以将摄像机运动与物体运动解耦,从而可以选择仅对移动物体进行模糊处理。

[left][b]描述[/b][/left]
[center][b]链接[/b][/center]
[center][b][url=https://github.com/clshortfuse/renodx]Github[/url][/b][/center]
[center][b][url=https://discord.gg/Ce9bQHQrSV]RenoDX Discord[/url][/b][/center]
[center][b][url=https://discord.gg/MbF5nQ39tQ]HDR Den Discord[/url][/b][/center]

该模组将游戏原生的半分辨率动态模糊替换为可自定义的全分辨率动态模糊。它提供了以下选项:移除摄像机动态模糊并仅使用逐对象动态模糊,以及分别独立地实时调整两者的强度。

这是一个 [b]ReShade 附加组件,而不是 ReShade 效果[/b]。它直接在游戏的原生渲染管线中修改游戏的着色器和环境变量。

[b]安装说明[/b]

[list]
[]安装支持附加组件的最新版 ReShade。[/]
[]解压 zip 文件夹,并将所有内容复制到游戏的主文件夹中。[/]
[]运行游戏[/]
[]按键盘上的 <HOME> 键以打开 ReShade 界面。[/]
[]根据喜好调整动态模糊设置。建议从 16 个采样开始,并根据 GPU 性能提高质量。[/]
[/list]
[b]主要功能[/b]
[list]
[]将游戏原生的半分辨率动态模糊替换为全分辨率动态模糊[/]
[]帧率感知的动态模糊[/]
[]开关可关闭摄像机动态模糊并保持逐对象动态模糊启用[/]
[]摄像机与逐对象动态模糊强度的独立滑块[/]
[]采样数量选项,可获得更高质量的动态模糊。[/]
[/list][b]关于 RenoDX[/b]
RenoDX 是 "Renovation Engine for DirectX Games" 的缩写,是一套用于模改游戏的工具集。目前它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加层,并将用户设置写入磁盘。由于 RenoDX 使用 Reshade 的附加组件系统,兼容性预计相当广泛。使用 Reshade 简化了接入 DirectX 所需的所有挂钩,无需担心针对特定版本 exe 文件进行修补。源代码可在 [url=https://github.com/clshortfuse/renodx/]GitHub[/url] 上获取。

[b]要求[/b]
[list]
[]支持完整附加组件功能的 ReShade[/]
[/list][b]推荐搭配的模组[/b]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/10900]RenoDX - Native HDR Fix -- SDR Rewrite -- Color Grading Suite - Post Processing Adjustments[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13983]Wearable Lantern[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13647]Darker Dungeons[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12718]Better Candles[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14126]Beardmo's Immersive World Overhaul - Remastered[/url][/]
[/list]
[b]致谢[/b]
[url=https://next.nexusmods.com/profile/CLShortFuse]ShortFuse[/url] 创建了 RenoDX 框架。