多伙伴模组重制版 (MCMR)

多伙伴模组重制版 (MCMR)

《巫师3》多同伴模组增强版的现代化重制版,让你可以生成、管理你最喜欢的《巫师3》角色,并与之一起冒险,作为完全可控的同伴。

[size=6][color=#D6D6D6][b]MULTI COMPANION MOD REMASTERED[/b][/color][/size]

[size=4][color=#B22222][b]THE WITCHER 3: WILD HUNT — REMASTERED 5.x[/b][/color][/size]

组建你的队伍。带上你最喜欢的角色。一起游历大陆。


[color=#E0B64B][b]仅限 REMASTERED 5.x[/b][/color]

本版本专为 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 制作。

它不适用于 Classic 1.32 分支或次世代 4.04 分支。

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 是游戏的 5.x 分支。

  • **Classic:**1.32
  • **次世代:**4.04
  • **[color=#E0B64B][b]Remastered:**5.00 及后续 5.x 更新[/color]

Multi Companion Mod Remastered 专为 Remastered 游戏及其脚本环境重新构建。

这不是把旧的 4.04 版本简单重新打包并标记为兼容。

未来若官方更新对游戏脚本产生实质性改动,可能需要更新本模组。


[size=5][color=#D4AF37][b]关于 MULTI COMPANION MOD REMASTERED[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 是 Multi Companion Mod Enhanced 的现代化扩展 Remastered 版本续作,将其庞大的同伴系统专门移植到 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 5.x。

其目标是保留原版同伴模组作为强大沙盒工具的一切特性,同时为 Remastered 游戏更新系统、扩展功能,并使其在日常游玩中更易使用。

生成你最喜欢的《巫师 3》角色,组建你自己的旅行队伍,与他们并肩作战,通过游戏内菜单管理他们,当他们与杰洛特走散时召回他们,并让那些在剧情中永远不可能一起同行的角色聚在一起。

想让杰洛特与维瑟米尔、兰伯特、艾斯凯尔、雷索和盖坦一起旅行?

没问题。

想让叶奈法、特莉丝、凯拉、夏妮和菲丽芭跟随?

可以。

想让罗契、薇丝、史凯利格人、尼弗迦德人、怪物以及游戏中半数有名有姓的角色卷入一场完全离谱的战斗?

也可以。

[size=5][color=#D4AF37][b]功能[/b][/color][/size]

  • 庞大的同伴名单
  • 专为 The Witcher 3 Remastered 5.x 构建
  • 改进的游戏内生成和管理菜单
  • 手柄友好的菜单导航
  • 键盘支持
  • 同伴与杰洛特并肩作战
  • 同伴不朽选项
  • 可选的同伴 HUD 生命值显示
  • 可选的同伴信息标签
  • 将单个同伴召回杰洛特身边
  • 一次性召回所有同伴
  • 移除单个同伴
  • 移除当前活跃同伴
  • 生成支持 NPC 的多个副本
  • 替代 NPC 外观
  • 特别配置的主要同伴
  • 士兵、守卫、阵营 NPC 和怪物
  • 同伴骑马
  • 恋爱对象对话支持
  • 为高级用户保留控制台命令

[size=5][color=#D4AF37][b]REMASTERED 游戏内菜单[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 的主要重点之一,是让同伴系统成为你在实际游玩时可以舒适使用的工具。

生成和管理界面已改进并重新组织,你不再需要仅仅为了管理队伍而反复打开开发者控制台。

角色和同伴功能可直接通过游戏内 MCME 菜单访问。

[size=4][color=#B22222][b]操作[/b][/color][/size]

[color=#E0B64B][b]打开菜单[/b][/color]

**键盘:**按 Z

**手柄:**按住 R3 / 右摇杆 约 0.8 秒

[color=#E0B64B][b]导航[/b][/color]

键盘:

  • W / S — 在菜单项之间移动
  • E — 选择
  • Z / Backspace — 返回
  • Esc — 关闭菜单

手柄:

  • 方向键 — 在菜单项之间移动
  • A / Cross — 选择
  • B / Circle — 返回
  • Start — 关闭菜单

压缩包包含:

MCME.input.settings

该文件包含所需的按键绑定,在使用兼容的《巫师 3》模组管理器时应会自动安装它们。

我使用的是本页 Requirements 部分列出的模组管理器。

[size=5][color=#D4AF37][b]庞大的同伴名单[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 保留了通过原版 Multi Companion Mod 和 Multi Companion Mod Enhanced 项目开发出的庞大同名单。

主要支持的角色包括:

  • 希里
  • 叶奈法
  • 特莉丝
  • 维瑟米尔
  • 兰伯特
  • 艾斯凯尔
  • 雷索
  • 丹德里恩
  • 卓尔坦
  • 雷吉斯
  • 狄拉夫
  • 欧吉尔德·冯·伊佛瑞克
  • 夏妮
  • 凯拉·梅兹
  • 赛瑞斯
  • 哈尔玛
  • 弗农·罗契
  • 薇丝
  • 菲丽芭·艾哈特
  • 阿瓦拉克
  • 席安娜
  • 安娜·亨莉叶塔
  • 普西拉
  • 迪杰斯特拉
  • 塔勒
  • 弗林吉拉·维戈
  • 玛格丽塔
  • 盖坦
  • 以及更多

而这仅仅是主要角色。

同伴框架还支持众多次要角色、守卫、士兵、阵营 NPC、狂猎单位、《石之心》角色、《血与酒》角色、普通 NPC 和怪物。

你的队伍不必只由传统追随者组成。

你可以:

  • 组建一支完整的猎魔人队伍
  • 与多位女术士一起旅行
  • 组建泰莫利亚或尼弗迦德队伍
  • 创建阵营巡逻队
  • 生成怪物
  • 创建大型沙盒战斗
  • 将角色带入他们通常永远不会出现的区域
  • 创建正常剧情永远无法支持的角色的组合

[size=5][color=#D4AF37][b]同伴战斗[/b][/color][/size]

生成的同伴可以与杰洛特一起旅行和战斗。

通过本模组生成的角色使用同伴框架,而不是像通过基础生成命令创建的一次性 NPC 那样行动。

这让你能够组建真正的旅行队伍,并带同伴进入:

  • 探索
  • 委托
  • 开放世界遭遇
  • 匪徒战斗
  • 怪物战斗
  • 任务区域
  • 普通自由漫游玩法

结果是更接近于与真正队伍一起游历游戏。

[size=5][color=#D4AF37][b]不朽同伴[/b][/color][/size]

同伴可以选择以不朽状态生成。

这在组建永久旅行队伍时尤其有用,可以防止主要角色因为他们决定直接冲向一只巨型怪物是一个绝佳战术选择而永久损失。

不朽可以根据你想要的体验启用或禁用。

[size=5][color=#D4AF37][b]同伴 HUD[/b][/color][/size]

支持的同伴可以通过游戏 HUD 显示其生命值。

这是可选的。

你可以在与战斗队伍旅行时保持生命值信息可见,或者在偏好更简洁的 HUD 时禁用它。

[size=5][color=#D4AF37][b]同伴标签[/b][/color][/size]

可选的同伴标签可以在生成的 NPC 上方显示信息。

这些可以在生成角色时启用,在管理较大队伍时尤其有用。

[size=5][color=#D4AF37][b]召唤你的同伴[/b][/color][/size]

同伴寻路终究还是同伴寻路。

如果某个人落在后面、卡在地形错误的一侧、跟丢了杰洛特,或者干脆认为跟随白狼显然是可选的,你不需要搜遍整个乡间去找他们。

你可以将单个同伴直接召回杰洛特身边,或召回整个活跃队伍。

[size=5][color=#D4AF37][b]骑马[/b][/color][/size]

同伴在与杰洛特旅行时可以骑马。

这使得与完整队伍进行长途旅行自然得多,也避免同伴不得不在整个大陆上跟在萝卜后面奔跑。

骑马已整合进同伴系统,因此骑乘旅行可以作为正常队伍玩法的一部分,而不是仅限于杰洛特一人。

[size=5][color=#D4AF37][b]恋爱对象对话[/b][/color][/size]

杰洛特与支持的恋爱对象之间的特殊对话仍是同伴系统的一部分。

相应的对话通常会根据游戏进度和对应的恋爱事实而变得可用。

使用已完成存档或沙盒设置的玩家也可以通过开发者控制台手动设置原始游戏事实。

[color=#E0B64B][b]叶奈法[/b][/color]

addfact(sq202_yen_girlfriend)

[color=#E0B64B][b]特莉丝[/b][/color]

addfact(q309_triss_lover)

[color=#E0B64B][b]席安娜[/b][/color]

addfact(romance_syanna)

[color=#E0B64B][b]夏妮[/b][/color]

addfact(romance_shani)

[color=#E0B64B][b]凯拉[/b][/color]

addfact(romance_keira)

[color=#E0B64B][b]赛瑞斯[/b][/color]

addfact(romance_cerys)

《血与酒》恋爱对象的调侃对话也可以通过以下命令强制解锁:

addfact(mq7023_romance_yen)

或:

addfact(mq7023_romance_triss)

[color=#B22222][b]警告:[/b][/color]

这些是《巫师 3》的任务/存档事实。

手动修改它们可能影响游戏状态。只有在你了解它们会改变什么时才使用。

[size=5][color=#D4AF37][b]控制台命令[/b][/color][/size]

游戏内菜单是使用 Multi Companion Mod Remastered 最简单的方式,但原始控制台功能仍为高级用户和沙盒设置保留。

[size=4][color=#E0B64B][b]SpawnSpecialCompanion[/b][/color][/size]

SpawnSpecialCompanion(name)

生成一位特别配置的同伴。

示例:

SpawnSpecialCompanion(cirilla)

生成希里。

[size=4][color=#E0B64B][b]SpawnCompanion[/b][/color][/size]

SpawnCompanion(name, count, wantHUD, wantImmortal, tag)

name

NPC 标识符。

count

可选,要生成的副本数量。

wantHUD

1 = 启用
0 = 禁用

控制同伴是否显示在 HUD 上。

wantImmortal

1 = 不朽
0 = 正常死亡

控制同伴是否会死亡。

tag

1 = 启用
0 = 禁用

启用显示在 NPC 上方的同伴信息。

[size=4][color=#E0B64B][b]示例[/b][/color][/size]

SpawnCompanion(ciri, 10)

生成 10 个希里。

SpawnCompanion(yennefer, 2, 1)

生成 2 个叶奈法。最后生成的会显示在 HUD 上。

SpawnCompanion(triss, 3, 1, 1, 1)

生成 3 个特莉丝,启用不朽和标签。最后生成的会显示在 HUD 上。

[size=4][color=#E0B64B][b]RemoveCompanion[/b][/color][/size]

RemoveCompanion(name)

根据生成时使用的标识符移除同伴。

区分大小写。

[size=4][color=#E0B64B][b]RemoveAllCompanions[/b][/color][/size]

RemoveAllCompanions()

移除当前世界/区域中的同伴。

[size=4][color=#E0B64B][b]CallCompanion[/b][/color][/size]

CallCompanion(name)

将指定同伴传送回杰洛特身边。

[size=4][color=#E0B64B][b]CallAllCompanions[/b][/color][/size]

CallAllCompanions()

将所有适用的同伴召回杰洛特身边。

[size=5][color=#D4AF37][b]替代外观[/b][/color][/size]

本模组保留了对游戏中众多替代 NPC 外观的支持。

包括希里、叶奈法、特莉丝、夏妮、凯拉、赛瑞斯、安娜·亨莉叶塔、席安娜、薇薇安、艾斯凯尔、兰伯特、阿瓦拉克等在内的角色,都具有来自不同任务、场景、服装和游戏阶段的外观。

这使得 Multi Companion Mod Remastered 尤其适用于:

  • 正常游玩
  • 通关后探索
  • 角色扮演
  • 截图
  • 自定义队伍
  • 自定义战斗
  • 沙盒玩法

[size=5][color=#D4AF37][b]安装[/b][/color][/size]

[color=#E0B64B][b]本文件仅适用于 THE WITCHER 3 REMASTERED 5.x 分支。[/b][/color]

[size=4][b]模组管理器[/b][/size]

使用兼容的《巫师 3》模组管理器安装 Multi Companion Mod Remastered。

压缩包包含模组文件及其输入配置。

我本人使用的模组管理器列在 Requirements 部分。

[size=4][b]手动安装[/b][/size]

将包含的 mod 文件夹放入:

The Witcher 3\Mods

将包含的 DLC 文件夹放入:

The Witcher 3\DLC

根据需要安装包含的输入设置以启用菜单按键绑定。

如果从旧版 Multi Companion Mod 或 Multi Companion Mod Enhanced 安装更新,强烈建议在更换版本前备份存档。

不要以为旧的 4.04 脚本文件可以直接与本 Remastered 版本混用。

[size=5][color=#B22222][b]重要——卸载[/b][/color][/size]

MCME 会在存档中存储与同伴生成相关的信息。

在永久卸载模组之前,请执行:

DisableCompanionSpawning(1)

这会阻止同伴自动生成。

然后访问每一个你生成过同伴的主要区域。

原始 MCME 说明特别指出:

  • 白果园
  • 维吉玛
  • 威伦 / 诺维格瑞
  • 史凯利格
  • 凯尔莫罕
  • 陶森特

当你实际身处每个相关区域时,执行:

RemoveAllCompanions(1)

这会移除该区域中的同伴,包括特殊同伴。

对使用过模组的所有区域完成此操作后,即可移除模组。

如果你之后重新安装模组,请执行:

DisableCompanionSpawning(0)

以重新启用自动同伴生成。

[color=#B22222][b]重要:[/b][/color]

同伴生成标志作为事实存储在存档中,因此即使模组本身已被移除,它仍可能保持设置状态。


[size=5][color=#D4AF37][b]致谢与原作者[/b][/color][/size]

[size=4][color=#E0B64B][b]Kingsegg — Multi Companion Mod Enhanced[/b][/color][/size]

完全致谢 Kingsegg,即 Multi Companion Mod Enhanced 的创作者,它是 Multi Companion Mod Remastered 的直接基础。

Multi Companion Mod Enhanced 大幅扩展了原版同伴概念,形成了项目后续版本所基于的广泛同伴框架。

[size=4][color=#E0B64B][b]Jamezo97 — 原版 Multi Companion Mod[/b][/color][/size]

完全致谢 Jamezo97,即原版 Multi Companion Mod 的创作者,Multi Companion Mod Enhanced 正是基于它开发。

Multi Companion Mod Remastered 直接建立在两位作者所建立的同伴系统、结构和基础之上。

没有 Kingsegg 和 Jamezo97 的工作,就不会有本 Remastered 版本。

[size=4][color=#E0B64B][b]其他作者[/b][/color][/size]

还应致谢原始发布中纳入的任何第三方资源或其他工作的作者。

这些作品仍归其各自创作者所有,并仍受其各自许可约束。

Multi Companion Mod Remastered 不主张对这些作者所创作作品的所有权或著作权。

[size=5][color=#D4AF37][b]原版 MULTI COMPANION MOD ENHANCED 许可[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 是依据本项目直接衍生的 Multi Companion Mod Enhanced 发布版所公开列出的许可而创建的。

这些许可声明如下:

[color=#E0B64B][b]修改许可[/b][/color]

该作者的文件可以被修改,缺陷修复或功能改进可以发布,无需获得该作者许可或向其署名。

尽管这些许可不要求为修改或改进署名,Multi Companion Mod Remastered 仍显著致谢原创作者,因为他们的工作是本项目的基础。

[color=#E0B64B][b]资源使用许可[/b][/color]

属于该上传者的资源可以使用,无需单独获得许可或署名。

[color=#E0B64B][b]转换许可[/b][/color]

文件可以转换为用于其他游戏,前提是致谢原创作者。

[color=#E0B64B][b]捐赠点数[/b][/color]

使用该上传者资源的衍生模组可以赚取 Donation Points。

[color=#E0B64B][b]上传许可[/b][/color]

许可声明,原始文件本身在任何情况下都不得上传到其他网站。

[color=#B22222][b]重要第三方资源声明[/b][/color]

原始许可还声明,项目中包含的部分资源属于其他作者。

这些资源仍受其各自创作者的许可约束。

一位作者授予的许可不能覆盖另一位资源创作者的所有权或许可。

Multi Companion Mod Remastered 尊重这些独立权利,不主张某位作者的许可可延伸至无关第三方拥有的资源。

[size=5][color=#D4AF37][b]本 REMASTER 是什么[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 是 Multi Companion Mod 谱系的修改、更新和扩展衍生物:

[color=#D6D6D6][b]Jamezo97 的 Multi Companion Mod[/b][/color] ↓ [color=#D6D6D6][b]Kingsegg 的 Multi Companion Mod Enhanced[/b][/color] ↓ [color=#E0B64B][b]Multi Companion Mod Remastered[/b][/color]

本项目的目的是在更新至 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 5.x 的同时,保留并扩展同伴系统。

它并非由 Jamezo97、Kingsegg 或任何其他先前贡献者发布的版本,这些作者也未被表示为认可或维护本 Remastered 版本。

[size=5][color=#D4AF37][b]免责声明[/b][/color][/size]

Multi Companion Mod Remastered 是 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 的粉丝自制修改。

The Witcher、The Witcher 3: Wild Hunt、其角色、世界、名称、商标、游戏资源及相关知识产权均归其各自权利持有人所有。

Multi Companion Mod Remastered 与 CD PROJEKT RED 无关联,也未获其认可。


[size=5][color=#D6D6D6][b]MULTI COMPANION MOD REMASTERED[/b][/color][/size]

[color=#B22222][b]仅限 THE WITCHER 3 REMASTERED 5.x[/b][/color]

大陆从来就不该独自游历。