
模组设置扩展
在“选项”>“模组”中一屏按列同时查看所有模组,而不是分成10行滚动。输入即可搜索;可按A到Z、最新优先、最近打开或按类别排序。兼容菜单整理器。暂停菜单中新增“模组”按钮。
查看大图[center][size=4][color=#e3bf75][b]装了很多模组?一屏看全,输入名字即可找到任何一个。[/b][/color][/size][/center]
游戏的“选项 > 模组”列表只显示 10 项,其余的需要逐行滚动。Mod Settings Extended 将整个列表以多列形式铺满屏幕,因此每个模组的设置都只需按一两次键即可到达。开始输入,列表就会缩小到匹配的模组;可以按 A 到 Z、最新优先、最近打开或按分类排序。暂停菜单会多出一个“模组”按钮,直接带你前往该列表。
[list]
[][color=#deb25c][b]所有模组一屏显示。[/b][/color] 超过 10 项的列表会完整显示,以多列从上到下填满屏幕。列表后方的深色条带也会加宽以覆盖全部内容。左 / 右可在列之间跳转。[/]
[][color=#deb25c][b]输入即搜索,随心排序。[/b][/color] 直接开始输入(字母、数字行或小键盘),只有名称包含该文本的模组会留在列表中;Backspace / Delete 撤销,Enter 打开。会导致列表变空的按键会被拒绝。R3 / Tab 切换顺序:A 到 Z、最新优先、最近打开或按分类,并且会被记住。[/]
[][color=#deb25c][b]字母标题。[/b][/color] 在 A 到 Z 排序中,每个字母都有一个金色标题行(A、B、C……),方便你一眼找到模组。RT / 空格 可关闭或开启它们,你的选择会被记住。移动高亮时会跳过标题行,标题行也不会单独留在列的底部。A 到 Z 及其标题遵循你游戏语言的字母表。[/]
[][color=#deb25c][b]按分类排序。[/b][/color] 模组会分组到动画、镜头、操作、沉浸感、菜单、实用工具、UI、视觉和杂项之下。每个模组的分类是根据其名称和设置中的词语推测的;如果推测错误,X / Insert 会将高亮的模组移到下一个分类(会被记住)。按两次 Y / Home 可将所有模组恢复到推测时的位置。[/]
[][color=#deb25c][b]收藏。[/b][/color] LB / Page Up 将高亮的模组标记为收藏。收藏项名称显示为金色,并在所有排序中保持在列表顶部,开启标题时位于其专属的“收藏”标题下。再次按下可取消收藏。会被记住。[/]
[][color=#deb25c][b]重命名。[/b][/color] F2 可为高亮的模组指定自定义名称(键盘);Shift+F2 可恢复原名。重命名后的模组名称后会有一个小圆圈,高亮时标题会显示其原始名称。会被记住。[/]
[][color=#deb25c][b]适配你的屏幕。[/b][/color] 每次打开列表时都会根据你的实际屏幕测量布局,因此能适应你的宽高比和分辨率:每一列先向下填到屏幕底部(留有小边距)再开始下一列,宽度允许多少列就并排显示多少列——16:9 约 4 列,21:9 约 5 列,32:9 更多。只有当模组数量超出可用空间时,列才会滚动。[/]
[][color=#deb25c][b]设置页面可打开第 10 个之后的模组。[/b][/color] 游戏菜单原本只为 10 行而建:模组更多时,第 10 个之后的条目可能打开错误模组的设置,或者根本打不开。在这里,每个条目都有自己的行,因此每个都能打开自己的页面。[/]
[][color=#deb25c][b]易于阅读。[/b][/color] 模组列表中的模组名称左对齐,名称过长时会缩小以在一行内显示,而不是换行。设置页面和其他菜单仍然居中。[/]
[][color=#deb25c][b]说你的语言。[/b][/color] 该模组自身的文本(排序名称、提示、预设)已翻译为游戏自带的全部 18 种语言。[/]
[][color=#deb25c][b]暂停菜单中的模组按钮。[/b][/color] “继续”被“模组”取代,可直接打开“选项 > 模组”;“返回”会带你回到暂停菜单。Esc / 圆圈 / B 仍可继续游戏。[/]
[][color=#deb25c][b]需要时滚动。[/b][/color] 如果连列也放不下,每一列都会滚动:右摇杆平滑滚动(倾斜越大越快)、鼠标滚轮、拖动滚动条,或直接移动选择。被你滚出视野的高亮项会跟随你到屏幕顶部。[/]
[][color=#deb25c][b]没有空行或 ## 键名。[/b][/color] 模组缺失的文本会显示为由其键名生成的可读名称(“##option_auto_loot_herbs” 变为 “Auto loot herbs”):模组名称、选项、预设和列表值。乱码文本(字母显示为方框,来自其文本文件是为原版游戏制作的模组,例如 Pirouettes)也会得到相同的可读名称。[/]
[][color=#deb25c][b]标记已移除的模组。[/b][/color] 完全没有文本的模组——最常见的是你移除了模组但它的 XML 仍留在原处——会在模组列表中的名称后显示一个 ,并在其设置页面顶部显示红色的“文本缺失:模组已移除?”提示,告诉你应清理哪个 XML 文件夹。选中该红色提示行可在该模组的所有页面上隐藏它。有自己名称但某些页面缺少名称的模组不会被标记;那些页面只会获得可读名称。[/]
[/list][size=3][color=#e3bf75][b]安装[/b][/color][/size]
将压缩包解压到你的 The Witcher 3 文件夹,这样你会得到 [b]The Witcher 3\mods\mod00000_ModSettingsExtended[/b] 和 [b]The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modModSettingsExtendedView.xml[/b]。卸载时,删除这两项即可。
[quote][b]从 1.0.0 更新:[/b] 请先删除旧的 [b]The Witcher 3\mods\modModSettingsExtendedView[/b] 文件夹,否则脚本将无法编译。你的排序选择会被保留。[/quote]
[size=3][color=#e3bf75][b]兼容性[/b][/color][/size]
[list]
[]为 The Witcher 3 Remastered(次世代 4.0x / 5.0x)制作。[/]
[]自带 panel_ingamemenu.redswf(暂停菜单和主菜单),因此无法与其他替换该文件的模组一起使用。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13169]Real-Time Graphics and HDR Menus Preview[/url][/b](作者 gleb63):两个模组替换同一个菜单文件,因此仅靠加载顺序无法让它们协同工作。获取可选的 [b]Mod Settings Extended Patcher[/b](文件选项卡),关闭游戏并点击“Combine with Real-Time Graphics”:你就能保留透明菜单背景、T 切换键和 HDR 预览,以及本模组的所有功能。在“选项 > 模组”中,T 用于在搜索中输入;在其他地方则用于切换背景。更新任一模组后需再次运行补丁程序。不包含 Real-Time Graphics 的任何内容:补丁程序会读取你自己安装的副本。[b]感谢 gleb63 的许可![/b][/]
[]脚本以注解方式构建:不替换任何游戏脚本文件,无需 Script Merger。它接管游戏的选项面板函数(showOptionsPanel),以便在菜单显示前修复缺失的模组文本:包装该函数的模组可照常工作,但同时替换该函数的模组无法与本模组一起安装(脚本将无法编译)。[/]
[][b]Menu Organizer[/b]:受支持,但其“Mods outside the Options”模式除外,该模式会构建自己的模组菜单,本模组不会对其进行布局。其模组分类器也不受支持:请改用本模组的“按分类”排序。[/]
[]挂接选项菜单的模组(Map Quest Insight、Seamless HUD 等)在使用模组按钮时仍会正常看到菜单打开。[/]
[][b]UI Remastered Edition[/b](以及其他自带 panel_ingamemenu.redswf 的模组):文件夹命名为 [b]mod00000_[/b],因此本模组会先加载并胜出。请保持这一点:如果你自行设置加载顺序(mods.settings、模组管理器或 Script Merger),请将 Mod Settings Extended 放在其他模组之上。与 UI Remastered 一起使用时,它的其他功能仍可正常工作,并且暂停菜单和选项菜单保持流畅(本模组自带的刷新率同步)。[/*]
[/list][b]分类是如何选定的?[/b]
通过关键词:模组名称中的“camera”“hud”“inventory”或“fog”等词会指向某个分类;当名称没有提供信息(或出现并列)时,则由其设置的名称决定。没有任何匹配的模组会归入杂项。你自己的更改(X / Insert)始终优先于推测结果。
[b]它会改变主菜单吗?[/b]
只改变列表布局:长列表在主菜单中也会以多列显示。模组按钮仅在暂停菜单中取代继续。
[b]为什么“最新优先”没有对已有的模组排序?[/b]
它只对安装 Mod Settings Extended [b]之后[/b]添加的模组有效。游戏无法看到文件日期,因此该模组会记住每个模组首次出现在列表中的时间。第一次打开列表时已经安装的模组会被视为同样旧,并保持 A 到 Z 排列在较新模组之下;此后你添加的所有模组都会排到顶部。
[b]“最近打开”有什么作用?[/b]
你最后打开过设置的模组会排在最前面,并且当你从某个模组的设置返回时,列表会立即更新。你从未打开过的模组随后按 A 到 Z 排列。
[b]现在如何继续游戏?[/b]
按 Esc、圆圈或 B,也就是一直用来关闭暂停菜单的同一个按钮。
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299357-185274108.png[/img][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077650-949907063.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14711][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077695-763586931.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14559][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077664-72143560.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14585][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077679-2101184387.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14712][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077709-753940473.png[/img][/url][/center]
[line]
[center][url=https://ko-fi.com/woofer89308][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793399531-2038094790.png[/img][/url][/center]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。