强力反击

强力反击

此模组修改反击技能,使其增强反击斩,并将重击或踢击的默认反击替换为反击斩。

安装说明

解压 zip 文件,将内容复制粘贴到《巫师3》目录下的 mods 文件夹中。如果 mods 文件夹不存在,请自行创建一个。

主要功能

反击斩的暴击几率和伤害加成将根据反击技能等级提升。

反击技能每级附加的额外效果

  • 等级 1:略微提升反击斩伤害。反击斩 +33% 暴击几率,+25% 暴击伤害加成。
  • 等级 2:适度提升反击斩伤害。反击斩 +66% 暴击几率,+50% 暴击伤害加成。
  • 等级 3:显著提升反击斩伤害。反击斩 +100% 暴击几率,+75% 暴击伤害加成。

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注意事项:

  1. 你需要提升该技能等级并装备它,才能注意到伤害加成。否则,你的反击斩依然会像一根软趴趴的面条一样软弱无力。
  2. 在反击动画期间你并非无敌。
  3. 你可以直接从反击接处决(前提是你的反击击杀了对手)。无需 Deadly Counter 突变。

其他功能

  1. 可反击所有重击和怪物攻击,但不可格挡的攻击依然无法格挡。反击有风险,后果自负!
  2. 如果人类敌人持有盾牌,反击将是盾击或踢击。如果可以施加击倒效果,反击将变为上挑斩,立即卸除敌人的盾牌。
  3. 成功反击后执行反击斩时,添加了武器格挡音效(感谢 Akatoshka7 提供的脚本代码行)。
  4. 采用了 Akatoshka7 在 Counter Attack Fixes 中的修复,仅针对墓穴巫婆的舌头攻击执行独特的斩击反击。墓穴巫婆的普通轻击和重击默认将以侧步斩进行反击。

兼容性

主文件:重制版 (5.01)。 旧文件:次世代版 (4.04)。需要脚本合并工具。 可选文件:仅限次世代版。

致重制版玩家: RedKit 改变了已发布模组的结构。发布后脚本文件不再可见。如果你的游戏无法启动,很可能是因为此模组与你安装的其他模组存在冲突。

已测试与 Powerful Counters 搭配的战斗模组

  1. Blood and Steel - 似乎兼容。请给 Blood and Steel 更高的优先级。
  2. Deaths Reworked - 部分兼容。请给 Deaths Reworked 优先级,但你会失去反击斩的伤害加成。
  3. Critical SlowMo Redux v3.5 - 不兼容?游戏可以启动,但 CSMR 的功能似乎无法正常工作。

我正在使用的其他模组:

  1. Random Encounters Reworked
  2. Brothers-in-Arms
  3. Combo Blood(我有个私下移植到重制版的次世代版本)
  4. Modular Eyes

此模组是一个简单的脚本模组。不涉及任何动画或纹理。如遇冲突,请尝试脚本合并工具(不过我也不确定在当前 5.01 版本下效果如何)。

仅限次世代版玩家: 你喜欢此模组的功能,但想与其他反击模组一起使用?那么,请考虑以下可选文件:

  1. Mod Powerful Counter CAF Compatibility Patch:使用此模组中的所有功能,但不对持盾的人类敌人执行独特斩击反击。已测试与 Counterattack fixes 和 Counterattack any attack 兼容。
  2. Mod Powerful Counter CAF Compatibility Patch No Buffs:唯一的功能是将默认的反击从踢击或盾击改为侧步斩。

备注

当你用反击斩击中敌人时,有可能听不到剑击音效,尤其是在附加了减益效果的情况下。如果你遇到这种情况,可以使用 Akatoshka7 的 Fix sounds and reactions of sword hits 或 Jaxonic 的 When You Hear It You Feel It(截至 v5.01,这些模组无法修复此 bug)。

如果你遇到任何 bug 或异常行为,请报告。任何改进建议也非常欢迎。谢谢!