
又一个弩的改造
显然我们还需要再来一个这样的……
查看大图[size=5][b]十字弩重做[/b][/size]
[i]是的我知道——又一个重做。[/i]
在原版游戏中,十字弩早期是个玩具,中期是个小众工具,后期要么无用要么过强,全看一个技能。[b]十字弩重做[/b]将它变成一把精准与控制型武器,在每个等级都有其用武之地:弩矢的威力与你剑的伤害相当,每把十字弩玩法各异,弹药需要管理,爆头至关重要——总体目标是让十字弩成为一种战术补充,而非在被强化到离谱之前都可有可无。
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[size=4][b]跟得上节奏的伤害[/b][/size]
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[][b]弩矢借用你的剑伤害。[/b] 每根弩矢附加适合目标的那把剑基础伤害的 25%:钢剑对付人类和野兽,银剑对付怪物。十字弩在任何等级都保持与剑伤害相同的比例。[/]
[][b]十字弩之间的差异不止一个数值。[/b] 它们的攻击力加成从 +101–300% 收窄至 +10–60%,且每把十字弩属于一种类型(见下文)。[/]
[][b]涂油弩矢。[/b] 弩矢使用你钢剑上的剑油(精准弩矢使用银剑的),每次命中匹配的怪物消耗一层充能。涂油弩矢在物品栏中显示剑油图标。[/]
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[size=4][b]爆头与稳定瞄准[/b][/size]
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[][b]只有瞄准射击才能爆头。[/b] 快速射击永远不能。[/]
[][b]稳定瞄准。[/b] 保持瞄准会在 1.5 秒内积累至 +30% 伤害和 +20% 暴击率。每次射击都会重置。[/]
[][b]人类和野兽:[/b] 只有头部本身才算数。完全稳定瞄准后的爆头[b]直接击杀[/b],除非目标是首领或无法被瞬间击杀(不朽或非致命战斗是安全的)。[/]
[][b]其他怪物:[/b] 爆头造成 +50% 伤害。[/]
[]瞄准射击消耗 3% 的耐力。[/]
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[size=4][b]无视弩矢的怪物[/b][/size]
大型怪物不再会被一袋弩矢放倒:
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[b]强化[/b](巨魔、狮鹫、毒蜘蛛、皇家翼手龙):身体射击造成一半伤害(钝头弩矢 80%)。狮鹫和皇家翼手龙只有三分之一的命中会从空中坠落。
[b]重型[/b](林精、树精、森林怪物、奇奇摩、恶魔、装甲蜘蛛、蟾蜍王和巨型蟾蜍):身体射击造成 10%(钝头弩矢 50%),爆头 60%。蟾蜍没有爆头加成。
[b]超重型[/b](魔像、元素、石像鬼、巨人、沙尔玛、伊姆勒瑞斯、卡兰希尔、艾瑞丁):弩矢完全无效。
[b]独眼巨人:[/b] 只有瞄准头部(眼睛)的射击才有任何效果。[/spoiler]
[size=4][b]五种十字弩类型[/b][/size]
原版游戏中七把基础十字弩都只叫“十字弩”,现在它们有了自己的名字:猎人之弩、科维尔之弩、巡逻者之弩、泰莫利亚之弩、瑞达尼亚之弩、猎巫人之弩和皇家卫队之弩。每把十字弩属于五种类型之一:
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[][b]轻型[/b](猎人之弩至瑞达尼亚之弩、天降杀机,以及来自其他模组的十字弩):装填速度加快 30%,快速射击造成全额伤害。天降杀机还对飞行敌人造成 +50% 伤害并使其滞空更久。[/]
[][b]连发[/b](猫派、两把欧飞尔、史凯利格):装填前可射击 2–3 次,每根弩矢伤害降低 15%。[/]
[][b]重型[/b](熊派、猎巫人之弩、皇家卫队之弩、精灵、尼弗迦德):无视护甲值,30% 几率使目标失衡(对下文的大型怪物类别无效),装填较慢。[/]
[][b]骑士[/b](两把陶森特十字弩):马背上 +25% 伤害,且在马匹移动时无装填惩罚。其他所有十字弩在马背上伤害降低 20%。[/]
[][b]冠军[/b](四角之城的拉维克斯和利维亚的杰洛特的十字弩):更强的瞄准慢动作和更快的稳定瞄准(1 秒)。[/]
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非轻型十字弩在快速(未瞄准)射击时伤害降低 20%,且所有十字弩在移动时装填速度慢 50%。
[size=4][b]每种弩矢都有其用途[/b][/size]
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[][b]锥头:[/b] 你的日常弹药,现在[b]有限[/b]。初始获得 50 根;可在任何地方用 1 羽毛、2 线绳和 2 木材制作 10 根,或从铁匠、防具师和杂货商处廉价购买。水下时,鱼叉弩矢保持无限。[/]
[][b]钝头:[/b] 控制。对人类造成长时间失衡(每个目标最多每 4 秒一次,其间为短失衡),击破举起的盾牌,且不会从狂猎盔甲上弹开。受怪物抗性影响较小。[/]
[][b]宽头:[/b] 穿甲。削减目标的护甲和抗性。不再造成流血。[/]
[][b]精准:[/b] 弩矢中的“银剑”。对幽灵、吸血鬼和狼人造成全额伤害,并消耗其 25% 的耐力、暂停其耐力恢复 8 秒;对其他目标只造成 20% 伤害。银剑上涂有高级幽灵油时,可将妖灵定住 5 秒使其无法相位。装填速度慢 10%。[/]
[][b]分裂:[/b] 三根弩矢,每根造成 50% 伤害。[/]
[][b]爆炸:[/b] 炸弹发射器。它携带你第一个炸弹槽(或第二个)中的炸弹,在落点引爆,消耗一枚炸弹。炸弹技能生效。无炸弹时,它像锥头一样命中;在深水中炸弹会失效。[/]
[][b]诱饵:[/b] 引诱物。15 米内的怪物会跑向落点,持续 3 秒。无视 30 点护甲。[/]
[][b]追踪:[/b] 飞行控制。保留流血和血迹,对野兽造成 +10% 伤害,并使飞行敌人滞空时间延长 50%。[/]
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[size=4][b]燃烧弩矢与猎人印记[/b][/size]
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[][b]点燃锥头:[/b] 瞄准时按 [b]Q[/b](键盘)或 [b]RT[/b](手柄)。消耗 10% 的耐力。燃烧的弩矢会在落点引燃沼泽气和毒气云,并有小几率点燃目标。收起十字弩后火焰熄灭,且在水下或马背上无效。这需要一处小的按键绑定编辑(见安装说明)。[/]
[][b]猎人印记:[/b] 任何弩矢命中都会标记目标 8 秒。你对其的下一次剑击造成 +20% 伤害并使人类失衡;你的下一个法印造成 +15% 伤害。[/]
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[size=4][b]重做的技能[/b][/size]
四个十字弩技能保留其在 5.0 技能树中的位置,但承担新的作用:
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[][b]弩矢匠[/b](冷血节点):无需工匠即可在任何地方制作弩矢。锥头永远不需要该技能;每级增加更多:钝头和宽头,然后是诱饵和追踪,然后是分裂、爆炸和精准。[/]
[][b]解剖知识:[/b] +10/20/30% 弩矢伤害和 +2/4/6% 弩矢暴击率。[/]
[][b]冷血[/b](致残射击节点):每根命中敌人的弩矢 +0.2/0.35/0.5 肾上腺素。[/]
[][b]闪电反射:[/b] 装填速度加快 5/10/20%。[/]
[/list]使用游戏的[i]使用旧版技能树[/i]选项时,旧的十字弩技能承担同样的四项作用(旧的致残射击变为弩矢匠)。
每个弩矢配方现在制作 10 根弩矢,且无需工匠制作弩矢是免费的。
[size=4][b]设置[/b][/size]
在[b]选项 > 模组 > 十字弩重做[/b]下,共五页:
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[][b]常规:[/b] 开启或关闭战斗规则、剑伤害比例、爆头击杀开关、点燃和瞄准射击耐力消耗、首次瞄准慢动作、诱饵引诱开关、商店库存、调试信息[/]
[][b]瞄准与爆头:[/b] 稳定瞄准时间和加成、怪物爆头加成、快速射击惩罚、冠军慢动作、解剖知识数值[/]
[][b]怪物类别:[/b] 每个类别受到的伤害量、狮鹫坠落几率、滞空时间[/]
[][b]十字弩类型:[/b] 攻击力范围、装填速度、连发伤害、重型失衡几率、移动和马背惩罚、天降杀机加成[/]
[][b]弩矢与效果:[/b] 精准、钝头、分裂、追踪和点燃数值、猎人印记、诱饵引诱范围和持续时间[/]
[/list]更改会在几秒内生效,无需重新加载。关闭战斗规则会恢复原版的十字弩战斗,但[b]锥头保持有限[/b]:弹药经济是物品数据的一部分。
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]《巫师 3:狂猎》,[b]游戏版本 5.x[/b][/]
[]无需其他模组[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
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[]将压缩包中的 [b]mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹复制到你的游戏文件夹(包含 [i]bin[/i]、[i]content[/i] 和 [i]mods[/i] 的那个)。[/]
[]打开 [i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt[/i] 并在末尾添加此行:
[code]modCrossbowRework.xml;[/code]保留分号,并以无 BOM 格式保存文件(在记事本中:“UTF-8”,而非“带 BOM 的 UTF-8”)。如果你使用 Menu Filelist Updater,它会为你完成此操作。[/]
[]若要使用弩矢点燃功能,请关闭游戏,打开 [i]Documents\The Witcher 3\input.settings[/i],并在 [i][ThrowHold][/i] 和 [i][ThrowHoldChain][/i] 两项下方各直接添加以下两行:
[code]IK_Q=(Action=XboIgniteBolt)
IK_Pad_RightTrigger=(Action=XboIgniteBolt)[/code]压缩包中的 [i]INPUT_SETUP.txt[/i] 会引导你完成。[/]
[]启动游戏并访问一次主菜单,以便设置获得默认值。加载存档时,你会收到 50 根锥头弩矢。[/]
[/list]
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]仅使用脚本注解。它[b]不附带任何原版脚本文件[/b],因此 Script Merger 没有可合并的内容。[/]
[]它替换三个物品文件:[i]def_item_bolts.xml[/i]、[i]def_item_crafting_recipes_bolts.xml[/i] 和 [i]def_item_weapons_crossbow.xml[/i]。它[b]与修改这些相同文件的模组冲突[/b](只能有一份生效)。战利品和商店模组没问题。[/]
[]修改四个十字弩技能作用的模组可能与重做的技能冲突。[/]
[]可安全在游戏中途安装。你无限的锥头会变成一个普通堆叠,并额外获得 50 根。[/]
[]游戏内文本仅限英文(其他语言显示英文文本)。[/]
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[size=4][b]须知[/b][/size]
[list]
[][b]提示框显示模组的数值。[/b] 十字弩的攻击力行显示收窄后的加成,其伤害数值计入你钢剑的份额:对人类身体射击在计入你自己的攻击力和技能前的伤害(原版也未计入这些)。弩矢和基础十字弩在径向菜单中有新描述,引用默认设置。扩展包和免费 DLC 的十字弩保留其原始描述。[/]
[]锥头可能耗尽。如果战斗或任务需要十字弩,请随身携带一些羽毛、线绳和木材:锥头永远可以在任何地方制作。[/]
[]强化弩矢仍然无法制作,与原版一样。[/]
[/list]
[size=4][b]卸载[/b][/size]
删除 [i]mods\modCrossbowRework[/i]、[i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modCrossbowRework.xml[/i]、[i]modCrossbowRework.xml;[/i] 行以及 input.settings 中的四行 [i]XboIgniteBolt[/i]。下次加载时,游戏会将你的锥头恢复为其单一的无限弩矢。你的存档会保留一个小的残留条目,在没有模组的情况下不起任何作用。
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