
法典模组
《巫师3》模组专用游戏内菜单。Mod Codex 为兼容的模组在同一共享界面内提供各自页面。从主菜单或暂停菜单通过“选项”→“Mod Codex”打开。Mod Codex 是一个框架。它显示为其构建了支持的模组;它不会自动替换现有模组的设置菜单。
查看大图[size=5][color=#E69138][b]~~~ 重要! ~~~[/b][/color][/size]
本模组仍处于大量开发中。我是在制作 Gwent Your Way 模组时发现默认模组菜单有多么受限,于是创建了它。它距离成为正式框架还有大量工作要做,但其他模组作者已经可以用它来搭建自己的模组菜单。
遗憾的是,最近我的工作非常繁忙,所以没能像期望的那样进行充分测试。话虽如此,到目前为止我还没有遇到任何重大问题。
我用这个框架制作了若干模组。我会尽力在可能时测试并发布它们。
模组链接:
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13959]Gwent Your Way 2[/url](修改昆特牌与游戏规则)[/]
[]更多即将推出(Sign Config、Effects Config、Item Manager 等……)[/]
[/list]
这些模组是为我自己使用而制作的。我会尽力让它们没有 bug 并保持更新,但不作承诺。
[size=5][color=#E69138][b]功能[/b][/color][/size]
[list]
[]独立的模组页面,带有组织有序的标签页。[/]
[]滑块、开关、选项和文本字段。[/]
[]搜索和上下文帮助。[/]
[]预设和重置控件。[/]
[]支持自定义界面,包括物品浏览器和卡牌编辑器。[/]
[/list]设置存储在游戏的设置文件中。Mod Codex 本身不会将设置写入你的存档。
[size=5][color=#E69138][b]兼容模组[/b][/color][/size]
[b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13959]Gwent Your Way 2[/url][/b] 使用 Mod Codex 来实现其卡牌编辑器、分组管理和游戏规则。
包含一个小的 [b]Codex Sample[/b] 页面来演示该框架。它不会改变游戏玩法中的任何内容。要隐藏它,请删除:
Mods\modModCodex\content\scripts\local\modCodexSample.ws
[size=5][color=#E69138][b]安装[/b][/color][/size]
为 [b]The Witcher 3 Remaster 5.0[/b] 构建。
[list=1]
[]关闭游戏。[/]
[]将压缩包解压到你的 Witcher 3 安装文件夹中,保留文件夹结构。它会添加 [b]Mods\modModCodex[/b] 和 [b]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modModCodex.xml[/b]。[/]
[]如果你使用 Script Merger,请再次运行它。[/]
[]打开 [b]选项 → Mod Codex[/b]。[/]
[/list]其他打开方式:
[list]
[][b]选项 → 模组 → Mod Codex → "Open Mod Codex"[/b]:打开开关,Mod Codex 就会打开(开关会再次自行关闭)。[/]
[]控制台命令 [b]codex[/b]。[/]
[/list]
[b]更新:[/b] 替换 [b]Mods\modModCodex[/b] 文件夹和 [b]modModCodex.xml[/b] 文件。Mods 文件夹中只保留一份 Mod Codex。你的设置会保留。
[size=5][color=#E69138][b]故障排除[/b][/color][/size]
[b]选项列表中缺少 "Mod Codex":[/b] 可能另一个模组替换了该列表。请改用 [b]选项 → 模组 → Mod Codex → "Open Mod Codex"[/b](1.18 新增),或控制台命令 [b]codex[/b]。
[b]选项 → 模组 下的 Mod Codex 页面无法打开:[/b] 游戏的模组列表只能打开前 10 个页面。如果你有超过 10 个模组菜单,请安装一个 Mods 菜单修复模组。
[size=5][color=#E69138][b]兼容性[/b][/color][/size]
Mod Codex 替换了未使用的开发者菜单界面 [b]panel_test.redswf[/b]。其他替换该文件的模组会发生冲突。
它会向选项菜单添加一个条目,并在 选项 → 模组 下添加一个页面。替换选项列表构建方式的模组可能会隐藏第一个条目;模组页面仍然有效。
它不编辑任何游戏脚本文件。它的钩子位于游戏自身函数之上,因此其他模组对这些函数的更改会被保留。
[size=5][color=#E69138][b]致模组作者[/b][/color][/size]
下载内容包含 [b]Mod Codex - for mod authors.txt[/b],涵盖注册、设置控件、预设和自定义浏览器页面。
该框架目前处于 beta 阶段,因此其 API 在稳定版本发布前可能会发生变化。
[size=5][color=#E69138][b]限制[/b][/color][/size]
[list]
[]仅支持鼠标和键盘;不包含控制器支持。[/]
[]英文界面。[/]
[]只有专门为 Mod Codex 构建的模组才会出现在菜单中。[/]
[/list]
[size=5][color=#E69138][b]卸载[/b][/color][/size]
[b]请先移除依赖 Mod Codex 的模组。[/b] 在缺少框架的情况下保留依赖模组将导致其脚本无法编译。
然后删除:
Mods\modModCodex
bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modModCodex.xml
[size=5][color=#E69138][b]Beta 版本[/b][/color][/size]
当前版本为 [b]1.18 BETA[/b]。版本 1.10 BETA 是首个公开发布版本。它每天都在我自己的游戏中使用,但在其他环境中的测试有限。
报告问题时,请包含你的游戏版本、你使用的其他模组(尤其是菜单或 UI 模组)以及任何脚本编译错误。
[b]最近更改[/b]
[list]
[][b]1.18:[/b] 第二种打开 Mod Codex 的方式:选项 → 模组 → Mod Codex → "Open Mod Codex",供选项列表中缺少该条目的玩家使用。更新了 README。[/]
[][b]1.11 - 1.17:[/b] 自定义浏览器页面的新选项(筛选下拉框、额外操作、紧凑列表),供即将推出的模组使用。现有设置无变化。[/]
[/list]
[size=5][color=#E69138][b]致谢[/b][/color][/size]
在 [b]Anthropic 的 Claude[/b] 和 [b]OpenAI 的 ChatGPT[/b] 协助下创建。
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