
真实锁子甲 - 初始护甲
初始护甲的逼真锁子甲几何结构,包含特写和游戏LOD。
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为杰洛特的初始护甲添加真实的锁子甲。在肩部、上臂、腹部、下背部和腰带下方,在现有纹理之上添加了互锁的圆环,约 3,150 个独立圆环,并以实际几何体建模。
我觉得原版看起来相当过时,而且不太适合重制版。现代 GPU 应该能轻松处理这些内容,所以我决定尝试改进这一点。
如果你喜欢这个模组,欢迎查看我的其他模组: Real Chainmail - Bear Gear (Ursine) Real Chainmail - Viper Gear Real Chainmail - Vesemir Real Chainmail - Ciri
安装说明
下载其中一个颜色变体。将 zip 解压到你的游戏文件夹中,最终路径应为 The Witcher 3/mods/modVipermail/content/。 要卸载,请删除 mods/modVipermail 文件夹。只能安装一个颜色版本!
前置要求
《巫师 3:狂猎》重制版,版本 5.00c。我尚未在 4.0x 次世代版或经典版上测试过。
性能
圆环有两种细节级别。距离相机 2.5 米以内(过场动画、对话、近距离查看护甲)时,你会看到细节圆环。在 2.5 米到 8 米之间(涵盖游戏过程中的正常第三人称相机),你会看到低多边形版本。距离超过 8 米时,游戏只显示原始纹理,没有锁子甲几何体。
在 Radeon RX 7900 XT 上,我没有发现任何 FPS 差异。
兼容性
该模组替换两个网格: characters\models\geralt\armor\armor__viper\t_01_mg__viper.w2mesh characters\models\geralt\armor\armor__viper\t_01a_mg__viper.w2mesh
它会与任何其他替换这些网格的模组冲突,例如毒蛇护甲重制模组。仅修改纹理的模组应该可以正常工作,因为该模组使用原版纹理,并且不添加任何自己的纹理。
致谢
CD PROJEKT RED 制作了《巫师 3》和 REDkit。Dingdio 制作了 Witcher3-Blender-Tools。
该模组是在 AI 的协助下创建的。
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