自定义套装

自定义套装

打造你自己的长款猎魔人套装:在选项 > 模组菜单中实时混合游戏长款护甲的躯干、长外套、吊坠、护肩、护腕和挽具。可作用于任何护甲,因此你能保留其属性。

[size=5][b]自定义服装[/b][/size]



直接在游戏内菜单中,将游戏中长款护甲的各个部件混搭,打造属于你自己的长款猎魔人服装。

[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[*][b]三种模式[/b]:关闭、开启(整套服装覆盖在你所穿的护甲之上,保留其属性)或仅配件(你的护甲保持不变,所选配件叠加在其上)。[/*]
[*][b]躯干[/b]:66 种选择:及小腿长度的护甲、各等级的全部猎魔人套装、毒蛇、史凯利格、尼弗迦德、泰莫利亚、游侠骑士、吸血鬼护甲、燃烧玫瑰、猩红纹章、盗贼、陶森特卫兵与西装、休闲西装、衬衫、普通护甲、一件狄拉夫夹克,或无(裸露)。[/*]
[*][b]长外套[/b]:18 种燕尾,或无。任意躯干都可与任意外套组合。[/*]
[*][b]吊坠[/b]:41 种吊坠,或无。[/*]
[*][b]护甲部件[/b]:来自上述护甲的 22 种挽具、腰带和护颈。[/*]
[*][b]肩甲[/b]:熊(大师级、精良级、宗师级)、狮鹫、狼、猫、士兵、游侠骑士、Netflix、吸血鬼。[/*]
[*][b]护腕[/b]:52 种不含手部的前臂部件,来自所有猎魔人和阵营护甲(前 12 种标记为经典)。[/*]
[*][b]手套[/b]:来自各护甲的 40 双手套(仅手部)。当你佩戴其中一双手套时,你所穿护甲的手套会被隐藏,因此你永远不会出现两双手套。[/*]
[*][b]挽具 / 腰带[/b]:来自猎魔人套装的 9 种挽具和腰带。[/*]
[*][b]附加[/b](2 个槽位):腰包、毒蛇钩或刀,每种都有颜色选项:黑色、深棕色、灰色、白色、红色、蓝色或绿色。[/*]
[*]所有列表均按护甲系列排序(狼、猫、狮鹫、熊、毒蛇、其他猎魔人套装、阵营、普通护甲、平民服装、狄拉夫),无始终排在最后。[/*]
[*]一切改动都在菜单中实时生效,无需重新加载。[/*]
[/list]
[size=4][b]使用方法[/b][/size]
选项 > 模组 > [b]自定义服装[/b],将“Custom Outfit”设为开启或仅配件,然后挑选你喜欢的部件。

[size=4][b]游戏内选择器(游玩时更换部件)[/b][/size]
无需打开菜单:你能实时看到杰洛特的变化。
[list]
[*]开启 / 关闭:[b]按住左摇杆(L3)[/b]半秒,或按键盘上的 [b]F6[/b]。[/*]
[*][b]方向键上 / 下[/b](或箭头键):选择槽位(躯干、长外套、肩甲、护腕、手套、挽具、护甲部件、吊坠、附加)。[/*]
[*][b]方向键左 / 右[/b]:更换部件。选择器开启期间,其名称会一直显示在屏幕上。[/*]
[*][b]B[/b](或再次按同一按钮 / 键):将其关闭。你的选择会被保存。[/*]
[*]开启期间,方向键对应的剑和药水会被禁用。你仍可以行走并围绕杰洛特旋转镜头。[/*]
[/list]按钮和按键可在 选项 > 模组 > 自定义服装 中更改:[b]选择器按钮(手柄)[/b](按住 L3、按住 R3 或关闭)和 [b]选择器按键(键盘)[/b](F6、F7、F8、小键盘 0 或关闭)。PC 和手柄上相同。
[b]设置:[/b]选择器需要在你的 [i]Documents\The Witcher 3\input.settings[/i] 中添加几行。压缩包内有 [b]CustomOutfit.input.settings[/b] 和 [b]SELECTOR_keys.txt[/b] 对此进行说明:将“Exploration”部分的几行复制到你文件的“Exploration”部分末尾,并将整个“COSel”部分复制到文件末尾(请先备份你的文件)。没有这些行,选择器将不可用,其他一切功能正常。

[size=4][b]安装[/b][/size]
[b]从 1.5 或更旧版本更新:[/b]列表已重新排序,因此你保存的选择会指向其他部件。请在 选项 > 模组 > 自定义服装 中重新选择一次你的部件。

将压缩包解压到你的游戏文件夹(The Witcher 3 Wild Hunt GOTY)。它包含:
[list]
[*][b]dlc\dlcCustomOutfit[/b][/*]
[*][b]mods\modCustomOutfit[/b][/*]
[*][b]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\game_mods_customOutfit.xml[/b][/*]
[/list]需要 [b]The Witcher 3 Remastered(游戏版本 5.0 或更新)[/b]。它无法在较旧的次世代版本(4.0x)上运行,因为它使用的游戏函数只存在于 Remastered 更新中。
次世代 4.0x:有一个 [b]未经测试[/b] 的可选文件可用(4.0x 上没有幻化,因此服装作为额外物品穿戴,你的护甲会被隐藏)。如果对你有效,请反馈。

[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[*]某些躯干 / 外套 / 肩甲组合可能会穿模,有些部件并非设计为一起穿戴。[/*]
[*]某些躯干已有自己的肩甲,额外的肩甲会叠加在其上。[/*]
[*]物品栏预览始终显示默认组合,真实服装在游戏中显示(使用游戏内选择器或菜单查看你的部件)。[/*]
[/list]
[size=4][b]开发中[/b][/size]
这是第一个版本。后续会陆续添加更多护甲和配件,我也在努力减少部件之间的穿模。

[size=4][b]致谢[/b][/size]
所有模型和贴图均来自基础游戏及其资料片,由 CD PROJEKT RED 制作。

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