
探索时揭示地图(战争迷雾)
用迷雾覆盖世界地图,杰洛特探索时迷雾会散开:柔和边缘的云雾,或融入界面的纯黑色。由游戏内提示揭示的图标会显示在迷雾下方,除非你选择仅通过探索来揭示它们(通过选项菜单)。重制版5.0+或次世代4.04。我的另一个模组“猎魔人的道路”的可选补丁。
查看大图[size=5][b]战争迷雾:探索时揭示地图[/b][/size]
用法术覆盖世界地图,杰洛特探索时迷雾会散开。每个地区初始都是隐藏的,随着你实际行走、骑行或航行经过的地方,以柔和的边缘逐步展开。迷雾可以绘制成云朵样式,也可以绘制成纯黑色,与地图周围的深色界面融为一体。地图的总览缩略图同样会被覆盖;由世界内线索(告示板、藏宝图、任务发布者、商人、剧情路标)揭示的图标会显示在迷雾之下,除非你在选项菜单中设置为仅通过探索来揭示。
过场动画或快速旅行期间经过的路线不会在地图上清除,只有你实际游玩的地方才会被揭示。
[b]前置要求:[/b]《巫师3》重制版 5.0+ 或次世代版 4.04。
[b]安装:[/b]解压到游戏文件夹,或使用 Vortex 安装。如果你使用了我的另一个模组“Witcher's Path”,请安装可选兼容补丁。
[b]选项菜单(仅重制版):[/b]选项 > 模组 > 战争迷雾
- 开/关
- 禁用时仍记录 开/关
- 揭示半径
- 不透明度
- 边缘细节(越高边缘越平滑,地图展开越慢)
- 云朵纹理(云朵 / 纯黑)
- 图标揭示方式(探索 + 世界内线索 / 仅探索)
- 迷雾下的追踪任务(显示 / 隐藏)
[b]4.04 版本的选项请使用调试控制台命令(见 README)。[/b]
[b]已有存档:[/b]模组无法得知安装前你去过哪里,因此各地区会从完全覆盖状态开始,并从那时起逐步揭示。我建议开一个新存档来充分体验此模组。
[b]与其他模组的兼容性:[/b]请在可选文件中下载补丁,以便与我的另一个模组 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13423]Witcher's Path[/url] 以及 kandy422 的 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13347]Map Remastered[/url] 兼容。
[size=4][b]存档说明[/b][/size]
此模组会向你的存档添加自己的数据:每个地区的已探索区域、从远处(通过任务、书籍或告示板)揭示给你的地点,以及通过控制台设置的任何选项。没有此模组时,游戏会直接忽略这些数据,并且移除模组已经过测试:存档可正常加载。如果你移除模组并保存文件,游戏将不会写入这些行。它将是一个原版存档。但是,此模组[b]尚未经过完整通关测试[/b](所有地区、资料片和结局),因此请备份你的存档,并自行承担使用风险。
[size=4][b]AI 披露[/b][/size]
此模组的代码由 Claude Opus 5.5 编写,并由我在游戏内测试。云朵纹理由 Resource Boy(resourceboy.com)的“Cloud Textures”构建,经修改并根据其许可嵌入。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。