
弩上的自定义神祇伤害 4.04 和 1.32(重制版兼容)
我获得了使用旧版上帝模组中jgheld一小部分代码的权限。本模组适用于游戏4.04版本,仅修改十字弓的伤害(自定义数值),不涉及其他内容。为实现此功能,使用了旧版上帝模组的一小部分代码,现在任何十字弓伤害都会造成最大生命值(1%)+ 999点伤害
查看大图我喜欢弩箭自定义伤害模组的理念,但大多数模组都会添加大量额外内容,或者(在伤害数值方面)不易编辑。
我一直在寻找一些简单的替代方案,后来我发现了 jgheld 模组,它效果很好,但我只想要弩箭那部分。
这就是我制作这个模组/改动的原因(针对 4.04)
它与其他任何模组都更兼容,而且你可以非常轻松地编辑伤害数值(如果你想要更高的生命值百分比伤害,就改 0.01;如果你想要更低或更高的弩箭基础伤害,就改 999。)
它也能与我上传的即死效果百分比模组很好地配合。(并且无需装填。)
你还可以将弩箭伤害设置为等于法印、拳头、剑、炸弹、伊格尼或其他内容,以进行平衡性调整(如果你想要的话)(这很容易编辑)
为了实现这一点,我使用了 jgheld 模组中的一行代码,这就是为什么我在上传这个模组之前先征求了他的许可(他也同意了)。
(如果他改变主意,我可以根据他的要求删除这个模组。)
请务必查看原模组和创作者:
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1509]God Mode - Play How You Want To at The Witcher 3 Nexus - Mods and community
[/url]如果你想要适用于 4.04 的 God mod 全部功能,请务必查看:
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7249]God Mode - Play How You Want To - NG Update and BETA with new features at The Witcher 3 Nexus - Mods and community
[/url]
如果你使用那些模组,只要在脚本合并器中赋予其更高的优先级,这个模组就应该能正常工作。(因为它只编辑了大约 2 行代码)
它是为 4.04 制作的,但由于与 2016 年的版本相比没有差异,我假设它在旧世代上也能运行。
(添加这个模组时请务必使用脚本合并器,否则它不会生效。)
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