
Reshade - 巫师3 清晰色调映射
一个非常轻量、微妙的色调映射,能提升游戏的对比度、色彩平衡和清晰度。没有过度锐化效果,没有过度饱和,没有过度变暗。
查看大图更新 v1.3.1: 更新了对比度和曝光,以匹配游戏版本 5.01,该版本比 5.00 更少褪色感。
- v1.3:新增主预设 - VividContrast - 微妙地改善 Remaster 版本 5.00 的色彩和对比度,没有过度处理,但你会在游戏中注意到显著的改进,比截图效果更好。已在光线追踪下测试,在我的 RTX 4080 笔记本电脑上没有性能损耗。
- 原始 ClearTonemap v1.2.3 仍包含在文件中。
更新 v1.2:小幅色彩调整,添加了 Eye Adaption - 当区域过亮/过暗时自动平衡亮度,视觉效果保持不变。使用键盘上的“\”键启用/禁用 Eye Adaption。参考我最后的截图。
- v1.2.3:小幅更改,修复了一些问题,例如色调导致日出/日落周围出现绿色。移除 vibrance 效果,改为使用 lightroom.fx 中的 vibrance/saturation。
更新 v1.1:添加调整过的 Vibrance 和 Lumasharpen,你可以按键盘上的“-”和“+”键禁用/启用它们。
我建议禁用在游戏内锐化并使用 reshade 的锐化,该效果在 DLSS/TAA 之后应用,提供更好的锐化图像,介于游戏内低(对 TAAU/DLSS 来说太温和)和高(太激进)锐化之间的折中方案。
安装: zip 包含所有必需内容,如果你使用 DX12,将其解压到 \The Witcher 3\bin\x64_d12,如果你使用 DX11,则解压到 \The Witcher 3\bin\x64。在 witcher3.exe 旁边会有 dxgi.dll、reshade.ini 和 reshade-shaders 文件夹。
在键盘上,按“Home”打开 reshade 菜单,按“Insert”切换所有效果。还包含一个仅具有更好对比度的预设。
(旧说明)
在我的 RTX 3060 笔记本电脑上性能损耗约为 3%。
此预设旨在提供可玩的视觉效果,在大多数光照/天气场景中保留并增强游戏的原始外观,带来一点视觉突出感和清晰度。有点像微妙的 HDR,不会让游戏变得过亮/过暗,并通过适量的柔和锐化使图像自然更清晰。我尝试过的许多预设要么效果太多导致 fps 问题,要么在某些区域/光照下看起来非常糟糕,过度夸张的亮度/对比度/fakeHDR/锐化/饱和度。
变化非常微妙,如截图所示(1080p 高设置,DLSS v3.8.10 质量,除非截图中特别说明,否则没有光线追踪),但在游戏中一切运动时你可以更好地看到效果。细节和一些颜色会突显出来并被高亮,特别是当它们之间存在对比时,它还减少了某些光照下的黄色/灰色色调,使火焰/日出/日落微妙地减少黄色并更偏橙色,等等……
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