对话选项标签

对话选项标签

标记那些后果无法预见的对话选项:导致任务失败、计入结局或决定角色命运的选项会获得一个简短标签,涵盖游戏全部18种文本语言。

《巫师3》很少告诉你对话中哪一句才是关键。一句听起来像闲聊的回答可能让另一个任务失败、计入某个结局,或决定某人的生死。使用此模组后,后果会写在选项本身之后,以淡蓝色显示,就在选项列表里:
[list]
[]Yeah, we can work together.[/]
[]Don't count on me. [b][Fails: The Sad Tale of the Grossbart Brothers][/b][/]
[/list]这些标签按设计就是剧透:它们会在你做出选择之前告诉你它会导致什么。

[size=5]哪些选项会有标签[/size]
66 个选项上有 72 个标签,分为三类:
[list]
[][b]Fails: quest[/b] — 选择此项会导致所指任务失败(26 个标签)。[/]
[][b]Ending: outcome[/b] — 该选择会计入某个结局:希里、恋爱线、史凯利格与北境的统治者、陶森特、欧吉尔德(23 个标签)。[/]
[][b]Fate: outcome[/b] — 该选择决定某个角色的命运:凯拉·梅兹、雷索、迪杰斯特拉、血腥男爵的家人等(23 个标签)。[/]
[/list]只改变一句对话或奖励的选项不会标注。

[size=5]设置[/size]
每类标签都可以在 选项 > 模组 > Dialogue Choice Labels 中单独隐藏:
[list]
[][b]Hide: Fails[/b][/]
[][b]Hide: Ending[/b][/]
[][b]Hide: Fate[/b][/]
[/list]安装后三项均为关闭状态,因此所有标签都会显示。如果只想看会导致任务失败的内容,请开启另外两项。更改会应用到下一个选项列表。

[size=5]语言[/size]
游戏全部 18 种文本语言:阿拉伯语、巴西葡萄牙语、中文(简体与繁体)、捷克语、英语、法语、德语、匈牙利语、意大利语、日语、韩语、波兰语、俄语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语和乌克兰语。标签会跟随游戏的文本语言,游戏中切换语言时也是如此。

[size=5]安装[/size]
[list=1]
[]下载文件并解压到游戏文件夹,即包含 bin 和 content 的那个文件夹。这会把模组放入 mods 文件夹,并将其菜单放入 bin 文件夹。[/]
[]启动游戏。脚本会在首次启动时编译。[/]
[/list]要卸载,请删除文件夹 mods\modDialogChoiceLabels 和文件 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modDialogChoiceLabels.xml。

[size=5]兼容性[/size]
[list]
[][b]游戏版本[/b] — 为 5.00c 制作并在其上测试。[/]
[][b]脚本合并[/b] — 不需要。该模组包装了对话 HUD 的单个函数,不替换游戏的任何文件(菜单文件是新增的),因此可以与其他包装同一函数的模组一起使用。[/]
[][b]存档[/b] — 该模组既不更改任务也不更改存档。可随时添加或移除。[/]
[/list]
[size=5]须知[/size]
[list]
[]只要同一列表中至少还有一个其他选项显示在屏幕上,标签就会显示。被标记的选项若是列表中唯一剩下的选项,则不会带有标签。[/]
[]关于希里的选项上的 Ending 标签会说明该选择以哪种方式计入;结局本身取决于所有这些选择的共同作用。[/]
[/list]
[size=5]标签是如何核对的[/size]
[list]
[]对所有 18 种语言下游戏的全部 2908 个选项列表运行了查找,以确保每个标签都出现在其对应的选项上,而不会出现在其他位置。[/]
[]在游戏内以全部 18 种语言运行了同样的检查,并在匈牙利语、阿拉伯语、中文、日语和韩语的真实场景中查看了屏幕上的标签。[/]
[]任务失败信息来自游戏的任务图,每个标签都与《巫师》wiki 的攻略进行了比对。[/]
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[line]

[size=5]问题反馈[/size]
如果某个标签有误、缺失或出现在错误的选项上,请在本页面的 Posts 标签中写明,并附上游戏版本、文本语言以及你屏幕上显示的选项文本。

[size=5]支持[/size]
如果这个模组帮你保住了一两个任务,你可以[url=https://ko-fi.com/blckthrn]在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡[/url]。谢谢——无论如何,这个模组都是免费的。