
终极独特模块化眼睛Raysu版
将此模组置于ModularEyes更高优先级以确保其正常运行。此模组>MODULAREYES 为每位猎魔人提供不同亮度强度和独特色彩闪光的杀戮怪物眼睛,以及游戏中每位猎魔人的替代眼睛和带发光面具的黑色眼睛。
查看大图[color=#ffff00][font=Impact][size=5]现已发现,Modular Eyes 模组出现大量不一致的原因在于其配置;现在已按此方式配置,以使眼睛的激活与停用更加一致。[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13994/13994-1792316931-699381908.png[/img][/size][/font]
[/color][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13994/13994-1792316931-2103589054.png[/img]
[b][i][u][color=#ff0000][size=6]请将此模组的优先级设为高于 ModularEyes,以确保其正常运行。[/size][/color]
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[b][i][u][color=#ff0000][size=5]如我所说,我并不会修改代码,我只是为模组提供其所需的路由资源(这就是为什么需要 Modular Eyes),因此任何与此类型相关的故障或异常情况(例如在洞穴中无法激活之类的问题)都直接源于 Modular Eyes。[/size][/color][/u][/i][/b]
[b][i][u][color=#00ff00][size=6]你计划为杰洛特制作不同颜色的眼睛吗,比如红色、绿色、蓝色等?[/size][/color][/u][/i][/b]
[color=#ffff00][size=5][b][i]不,目前我不打算为杰洛特制作不同颜色的眼睛。所见即所得。
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[b][i][u][color=#00ff00][size=6]你能制作一个只有发光眼睛的版本吗?[/size][/color][/u][/i][/b]
[color=#ffff00][size=5][b][i]不,目前我不打算只制作发光眼睛。该模组的第二对眼睛乃至第三对眼睛(黑色眼睛)已经包含发光效果,因此我不打算让第一对眼睛发光。此外,ScoutBr0 的模组已经实现了这一功能,我不打算再做。
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感谢 bathsebah 出色的[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/10907]ColorFul[/url]模组。我正在制作一版我的 KillingMonster 眼睛,具有不同的亮度强度和每位猎魔人独有的彩色闪光,此外还有替代眼睛,以及为游戏中每位猎魔人准备的带发光面具的黑色眼睛。
如果没有 plasticmetal 的 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3890][/url][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3890]Modular Eyes[/url] 框架,以及 ScoutBr0 在其 Glowing Witcher Eyes 中对[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2234]发光材质[/url]的发现,这个模组将无法实现。
如果可以的话,请为这两个模组点赞 / 给两位模组作者送上好评!
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