
DLSS5和过场动画的光线追踪
在故事过场动画和对话期间动态激活完整路径追踪或DLSS5,以实现照片级角色光照,随后立即恢复游戏玩法的原始图形设置。
查看大图我为自己制作了这个模组,并决定与社区分享。
在开放世界中运行完整路径追踪会限制 FPS,并可能导致明显的残影。然而,在剧情过场动画和近距离对话镜头中,路径追踪在面部、服装材质和室内光照上看起来非常出色。
当过场动画或对话开始时,本模组会自动开启路径追踪(或你偏好的 RT 预设)。一旦场景结束、你重新控制杰洛特,它会立即恢复为你常规的游戏图形设置。
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[heading]功能[/heading]
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[][b]对话与场景中自动启用 PT:[/b] 配置触发位置:对话、过场动画或两者。可自定义各个光线追踪通道(路径追踪、RTGI、反射、阴影、环境光遮蔽)。[/]
[][b]一键预设:[/b] 快速应用均衡配置:完整路径追踪、最小路径追踪或完整光线追踪。[/]
[][b]DLSS 5(OptiScaler)支持:[/b] 如果你使用 OptiScaler 游玩,模组可在过场动画期间自动启用 DLSS 5 神经渲染,并在你返回游戏时将其关闭。[/]
[][b]动态超分辨率:[/b] 为特写和过场动画选择单独的超分辨率质量模式(DLSS、FSR、XeSS、DLAA)。[/]
[][b]动态 HairWorks:[/b] 专门为过场动画设置独立的 HairWorks 设置。[/]
[][b]对话跳过保护:[/b] 使用空格键快速跳过对话行不会导致图形反复切换。模组会保持过场动画配置,直到你完全离开该场景。[/]
[][b]无需脚本合并:[/b] 使用原生 REDengine 注解,不会覆盖原版游戏脚本文件。[/]
[][b]18 种语言:[/b] 已完整翻译为游戏的所有官方语言。[/]
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[heading]安装[/heading]
[b]手动安装:[/b]
将下载的 zip 压缩包直接解压到巫师 3 主目录:
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[][b]bin/[/b][/]
[][b]mods/[/b][/]
[/list]
[b]模组管理器:[/b]
像往常一样通过 Vortex 或 Mod Organizer 2 安装 zip 压缩包。
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[heading]卸载[/heading]
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[]从以下位置删除 [b]modCutscenePT[/b] 文件夹
[code]The Witcher 3\mods\[/code][/]
[]从以下位置删除 [b]modCutscenePT.xml[/b]
[code]The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\[/code][/]
[]从以下位置删除 [b]CutsceneNR.asi[/b]
[code]The Witcher 3\bin\x64_dx12\OptiScaler\plugins\[/code][/]
[/list]
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[heading]兼容性[/heading]
[list]
[]巫师 3 次世代版(v5.00+),DirectX 12。[/]
[]可与 [url=https://www.nexusmods.com/games/witcher3/mods/14452][/url][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14452]Dynamic Region Graphics[/url] 完全兼容。[/]
[/list]
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[heading]致谢[/heading]
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[]CD Projekt Red 出品《巫师 3:狂猎》。[/]
[]OptiScaler 团队提供 DLSS5 集成工具。[/]
[]w3strings 社区工具。[/]
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[url=https://github.com/PurpleGale/W3Mod_CutscenePT/tree/main]Github 仓库[/url]
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