超宽菜单 - 全宽菜单和地图

超宽菜单 - 全宽菜单和地图

世界地图、物品栏、商店、战利品、储物箱、铁匠铺、重铸、炼金、制作和昆特牌菜单使用21:9和32:9屏幕的全宽:全宽地图、19列物品栏而非9列、17列商店网格、并排显示的两个配方列表以及宽幅昆特牌棋盘。16:9保持不变。可选补丁程序可让你的其他UI模组继续工作。

[center][b][color=#e3bf75][size=4]世界地图、物品栏、商店、铁匠、炼金、制作、昆特牌和突变系统都会占满你的超宽屏全宽。[/size][/color][/b][/center]
[center][/center]
[center][/center]
[left]在 21:9 或 32:9 屏幕上,《巫师 3》会将世界地图、物品栏、商店、铁匠、重铸、炼金和制作菜单以 16:9 宽度绘制,两侧留有空白。Ultrawide Menus 让它们利用这些空间:地图占满整个屏幕宽度,21:9 下物品栏为 19 列而非 9 列,商人网格为 17 列而非 8 列,修理和重铸为 19 列,炼金和制作中两个配方列表并排显示,昆特牌棋盘和牌组构建器更宽,突变背景全屏显示。在 16:9 屏幕上则没有任何变化。[/left]
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[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299347-1111684760.png[/img][/center]
[list]
[][color=#deb25c][b]世界地图。[/b][/color]地图占满整个屏幕宽度。侧边面板(左侧为区域名称和筛选器;右侧为追踪任务、小地图和世界地图按钮)向屏幕边缘移动:默认移至 21:9 区域的边缘(设置项:16:9、21:9 或 32:9)。[/]
[][color=#deb25c][b]物品栏。[/b][/color]21:9 下每个标签页均为 19 列(游戏原为 9 列)。装备槽和杰洛特向右移动以腾出空间。[/]
[][color=#deb25c][b]商店和拾取。[/b][/color]你的网格延伸至屏幕左侧(16 列),商人或容器的网格扩展至 17 列,并在其框架中居中。商人的标题栏随之扩展。当有制作配方被固定时,商人的网格会为其腾出空间,因此配方始终完整显示在屏幕上。[/]
[][color=#deb25c][b]储物箱。[/b][/color]你的网格为 16 列,储物箱网格同样为 16 列。[/]
[][color=#deb25c][b]铁匠、盔甲师和符文匠。[/b][/color]在修理、移除升级和添加插槽中,EQUIPPED 框保持游戏的 4 列,OTHER 为 19 列。拆解则为 12 列和 11 列。[E] 按钮和商人面板随网格向右移动。[/]
[][color=#deb25c][b]重铸。[/b][/color]19 列。杰洛特和重铸面板向右移动。[/]
[][color=#deb25c][b]炼金和制作。[/b][/color]在 21:9 及更宽屏幕上,配方类别分为两个并排的列表,配方行更小。所有类别默认关闭,未使用的列表会变暗。配方和材料面板向右移动。可关闭。[/]
[][color=#deb25c][b]昆特牌。[/b][/color]棋盘在全新的宽版棋盘图片上占满屏幕:21:9 下卡牌行和手牌更宽,玩家面板移至屏幕边缘。暗色层和“Your turn!”横幅覆盖整个宽度,棋盘以 48 fps 运行。可选的 Fast Gwent 设置以双倍速度进行对局。宽版棋盘图片由 AI 图像工具制作(见更新日志)。[/]
[][color=#deb25c][b]昆特牌牌组构建器。[/b][/color]你的收藏和牌组各自获得额外的卡牌列,从中间向外扩展,面板框架和标题也随之加宽。[/]
[][color=#deb25c][b]突变(血与酒)。[/b][/color]突变背景占满整个屏幕,而非暗色 16:9 框,并带有较浅的暗色边缘,使顶部文字保持可读。突变树保持原位。[/]
[][color=#deb25c][b]32:9 玩家可选择布局。[/b][/color]保留 21:9 布局并在屏幕中居中(默认),或将物品栏、商店、储物箱、铁匠和重铸拉伸至整个 32:9 宽度。世界地图始终占满屏幕。见设置。[/]
[][b][color=#deb25c]与你的其他 UI/地图模组兼容。[/color][/b]使用了物品栏或地图模组?它们会修改相同的屏幕。运行可选的 [b]Ultrawide Menus Patcher[/b],两个模组的更改即可同时加载。见兼容性。[/]
[/list][center][b][color=#e3bf75][size=4]更新日志[/size][/color][/b][/center]
[color=#deb25c][b]1.3.0[/b][/color]
[list]
[][b]突变屏幕(血与酒):[/b]背景占满整个屏幕,并带有比游戏更浅的暗色边缘。[/]
[][b]世界地图:[/b]设置项“地图侧边面板位置”现在为 16:9、21:9(默认)或 32:9,而非 0 到 100,与 Map Quest Insight 的侧边面板设置选项相同。[/]
[][b]32:9 屏幕上的昆特牌:[/b]棋盘右边缘不再有多余的消息文本。[/]
[]如果使用修补器:需要 Ultrawide Menus Patcher 2.6.0 或更高版本。[/]
[/list][spoiler][color=#deb25c][b]1.2.1[/b][/color]
[list]
[][b]昆特牌:[/b]卡牌效果随棋盘加宽:天气覆盖效果(霜冻、雾气、降雨、风暴)、晴朗天气、号角和曼德拉草行效果以及墓地洗牌效果。[/]
[]如果使用修补器:需要 Ultrawide Menus Patcher 2.5.1 或更高版本(2.5.1 也适用于 Smooth UI Remastered 0.3.3 的昆特牌屏幕)。[/]
[/list][color=#deb25c][b]1.2.0[/b][/color]
[list]
[][b]昆特牌:[/b]游戏场地使用 21:9 屏幕(卡牌行和手牌更宽,玩家面板靠近屏幕边缘),配以全新的宽版棋盘图片,同时也能填满 32:9 屏幕。新增设置“昆特牌游戏场地”(21:9 或 16:9)。[/]
[][b]昆特牌:[/b]对局结束屏幕和选择对话框背后的暗色层以及“Your turn!”横幅覆盖整个宽度。[/]
[][b]昆特牌:[/b]棋盘以每秒 48 帧运行(卡牌移动更流畅;横幅和卡牌效果也以双倍速度播放,与其他昆特牌帧率模组相同)。[/]
[][b]昆特牌:[/b]新增设置 Fast Gwent(2 倍速度),默认关闭。[/]
[][b]昆特牌牌组构建器:[/b]更宽的卡牌网格,从中间向外扩展。新增设置“昆特牌牌组构建器尺寸”(21:9 或 32:9)。[/]
[][b]使用控制器时的炼金和制作:[/b]可从两个列表访问材料面板,因此可以购买缺少的材料;打开一个类别会关闭另一个已打开的类别;右摇杆可从任一列表直接跳转到材料面板并返回。[/]
[][b]AI 内容:[/b]宽版昆特牌棋盘图片是在 AI 图像工具的帮助下制作的。游戏自带棋盘两侧的木材使用 AI 图像生成(Fooocus)进行了延伸,图片使用 AI 放大器放大至 4K。模组中的其他所有内容均由游戏自带文件构建。[/]
[]如果使用修补器:需要 Ultrawide Menus Patcher 2.5.0 或更高版本。[/]
[/list][color=#deb25c][b]1.1.0[/b][/color]
[list]
[][b]炼金和制作:[/b]在 21:9 及更宽屏幕上,两个配方列表并排显示。所有类别默认关闭,未使用的列表会变暗,Triangle / Y 打开和关闭类别,右摇杆在列表和材料之间移动。[/]
[][b]新增设置:[/b]炼金和制作中的两个列表(开 / 关)和配方尺寸(%)。[/]
[][b]商店:[/b]固定的制作配方始终完整显示在屏幕上。商人的网格仅在配方被固定时为其腾出空间(21:9 下否则为 17 列),并在其框架中居中。[/]
[][b]新增下载:[/b]适用于 Map Quest Insight 2.0 或更高版本的 Map Quest Insight 版本(无世界地图文件)。[/]
[][b]Map Quest Insight 2.0 或更高版本:[/b]本模组将全屏地图和菜单栏完全交给它,全新安装时也是如此。使用 Map Quest Insight 1.6 时,修补器也会为其地图提供全屏地图。[/]
[]如果使用修补器:需要 Ultrawide Menus Patcher 2.4.0 或更高版本。[/]
[/list][color=#deb25c][b]1.0.2[/b][/color]
[list]
[][b]全屏世界地图[/b](来自 Map Quest Insight):地图占满整个屏幕,标签页和按钮提示位于其上方,并带有淡出的暗色条。新增设置“全屏地图”:关、清晰、柔和淡出或暗色淡出(默认)。[/]
[]在 21:9 及更宽屏幕上启用全屏地图时,区域名称、筛选器列表和区域概览移至空闲的屏幕角落。[/]
[]全屏地图开启时,“世界地图”键是底部按钮栏的一个条目。[/]
[/list][color=#deb25c][b]1.0.1[/b][/color]
[list]
[]在 32:9 屏幕上使用 32:9 设置的物品栏:杰洛特和装备一直移至右边缘,因此布局居中(39 列而非 33 列)。[/]
[]在 32:9 或更宽屏幕上的主菜单和选项:黑色背景延伸至两侧屏幕边缘。[/]
[/list][color=#deb25c][b]1.0.0[/b][/color]
[list]
[]首次公开发布。[/]
[/list][/spoiler]

[center][b][color=#e3bf75][size=4]修补器更新日志[/size][/color][/b][/center]
[color=#deb25c][b]Ultrawide Menus Patcher 2.6.0[/b][/color](适用于 Ultrawide Menus 1.3.0)
[list]
[][b]新增:突变屏幕[/b](两个角色菜单文件:默认技能树和旧版技能树)。如果其他模组替换了它们(例如 Smooth UI Remastered),修补器会将全屏突变背景添加到该模组的副本中。[/]
[][b]世界地图:[/b]适用于新的“地图侧边面板位置”设置(16:9、21:9 或 32:9)。[/]
[][b]32:9 屏幕上的昆特牌:[/b]棋盘右边缘不再有多余的消息文本。[/]
[]需要 Ultrawide Menus 1.3.0(会拒绝较旧的主文件)。[/]
[/list][color=#deb25c][b]Ultrawide Menus Patcher 2.5.1[/b][/color](适用于 Ultrawide Menus 1.2.0 或更高版本)
[list]
[][b]Smooth UI Remastered 0.3.3:[/b]昆特牌游戏场地可以再次被修补。0.3.3 将其昆特牌速度选项作为昆特牌文件中的第二个代码块添加,2.5.0 会拒绝(“expected 1 code block, found 2”)。修补器现在只更改昆特牌代码,并保持 Smooth UI 的选项不变。Fast Gwent 也会加速 Smooth UI 的对手卡牌延迟。[/]
[]使用 Smooth UI Remastered 0.3.3 时,昆特牌雾气和降雨动画的故障已消失。[/]
[][b]昆特牌卡牌效果[/b]随棋盘加宽:天气覆盖效果(霜冻、雾气、降雨、风暴)、晴朗天气、号角和曼德拉草行效果以及墓地洗牌效果。[/]
[/list][color=#deb25c][b]Ultrawide Menus Patcher 2.5.0[/b][/color](适用于 Ultrawide Menus 1.2.0)
[list]
[][b]新增:两个昆特牌屏幕[/b](游戏场地和牌组构建器)。如果其他模组替换了它们(例如 Smooth Menus、Smooth UI Remastered、UI Remastered Edition、Gwent FPS and UI Tweaks 或 Recent Loot Tab),修补器会将宽版棋盘、21:9 游戏场地、更宽的牌组构建器、全屏变暗和昆特牌设置添加到该模组的副本中,使两个模组的更改都能加载。[/]
[][b]昆特牌帧率:[/b]48 fps,与主文件相同,替换其他模组的帧率。只有动画已按其帧率重新定时的副本(Smooth UI Remastered)会保留原帧率。Fast Gwent 会将所用帧率翻倍。[/]
[][b]炼金和制作(两个列表):[/b]主文件 1.2.0 中的控制器修复。[/]
[]需要 Ultrawide Menus 1.2.0(会拒绝较旧的主文件)。[/]
[]昆特牌棋盘图片为主文件的:游戏自带棋盘,使用 AI 放大至 4K,两侧木材使用 AI 延伸。[/]
[/list][center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299348-1731872422.png[/img][/center]
[b]选项 > 模组 > Ultrawide Menus[/b]
[list]
[][color=#deb25c][b]物品栏和商店尺寸[/b][/color] - [b]21:9[/b](默认)或 [b]32:9[/b]。这决定了在比 21:9 更宽的屏幕(如 32:9)上,物品栏、商店、拾取、储物箱、铁匠和重铸的宽度。
[list]
[
][b]21:9:[/b]获得 21:9 布局,居中,两侧留有空白。如果在 32:9 上全宽难以浏览,请选择此项。[/]
[
][b]32:9:[/b]网格拉伸至整个屏幕(见下方网格列数)。[/]
[/list]在 21:9 及更窄屏幕上两种选择看起来相同。世界地图不受影响;它始终占满屏幕。更改在你下次打开菜单时生效。[/
]
[][color=#deb25c][b]地图侧边面板位置[/b][/color] - [b]16:9[/b]、[b]21:9[/b](默认)或 [b]32:9[/b]。16:9 将地图的侧边面板保留在游戏放置的位置;21:9 将其放在 21:9 区域的边缘(在 21:9 屏幕上即屏幕边缘);32:9 将其放在 32:9 屏幕的边缘。更改在你下次打开地图时生效。使用 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219]Map Quest Insight[/url] 1.6.2 或更高版本时,其地图使用 Map Quest Insight 自己的侧边面板设置(具有相同 16:9 / 21:9 / 32:9 选项的 Map Quest Insight 版本会保持两者一致)。[/]
[][color=#deb25c][b]炼金和制作中的两个列表[/b][/color] - 开(默认)或关。关则两个页面都保留游戏的单一配方列表。更改在你下次打开菜单时生效。[/]
[][color=#deb25c][b]配方尺寸(%)[/b][/color] - 50 到 100,默认 75。炼金和制作列表中配方行的大小;100 为游戏原尺寸。[/]
[][color=#deb25c][b]昆特牌游戏场地[/b][/color] - [b]21:9[/b](默认)或 [b]16:9[/b]。21:9 加宽卡牌行和手牌,并将玩家面板移向屏幕边缘;16:9 将游戏布局保留在宽版棋盘中间。[/]
[][color=#deb25c][b]昆特牌牌组构建器尺寸[/b][/color] - [b]21:9[/b](默认)或 [b]32:9[/b]。21:9 为每个网格增加最多两列卡牌;32:9 使用 32:9 屏幕的整个宽度。[/]
[][color=#deb25c][b]Fast Gwent(2 倍速度)[/b][/color] - 关(默认)或开。以双倍速度进行昆特牌对局。[/]
[/list][b]网格列数[/b](游戏 / 21:9 / 32:9 设置下的 32:9)
[list]
[]物品栏:9 / 19 / 39[/]
[]商店、拾取和储物箱,你的网格:9 / 16 / 26[/]
[]商人或容器的网格:8 / 17 / 23(固定制作配方时为 8 / 9 / 19)[/]
[]储物箱网格:8 / 16 / 23[/]
[]铁匠,EQUIPPED | OTHER:4 | 5 / 4 | 19 / 4 | 39[/]
[]铁匠,拆解:4 | 5 / 12 | 11 / 22 | 21[/]
[]重铸:9 / 19 / 39[/]
[/list]21:9 指 2560x1080、3440x1440、5120x2160 等。介于 16:9 和 21:9 之间的屏幕会获得尽可能多的额外列数。

[center][b][color=#e69138][size=4]如果你在 32:9 下遇到任何问题,请发布信息和图片。非常感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Derya001]Derya001[/url] 和 [url=https://forums.nexusmods.com/profile/194738002-eblingmis/]EblingMis[/url] 报告已修复的 32:9 问题![/size][/color][/b] [/center]
[center][/center]
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299351-1457801053.png[/img][/center]
将压缩包解压到你的 [b]The Witcher 3[/b] 文件夹,使你得到:
[list]
[][i]The Witcher 3\Mods\mod00000_UltrawideMenus[/i][/]
[][i]The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modUltrawideMenus.xml[/i](设置菜单)[/]
[/list]保持文件夹名称不变。开头的零使其在其他修改相同屏幕的模组之前加载。
要卸载,删除两者即可。在游玩过程中移除是安全的。

[b]模组管理器[/b]
[list]
[][b]Vortex:[/b]在主文件上点击“Mod manager download”。Vortex 会安装两个文件。如果你在 Vortex 的加载顺序中排序模组,请将 Ultrawide Menus 保持在首位。在 Vortex 部署后运行修补器。如果 Vortex 之后提示文件在 Vortex 外部被更改,请保留更改;在下次部署后(例如模组更新),再次运行修补器。[/]
[][b]修补器[/b]是一个程序,不是模组:使用手动下载获取它,解压到任意位置并运行。不要用模组管理器安装它。[/]
[/list][b]可选文件[/b]
[list]
[][color=#deb25c][b]Ultrawide Menus Patcher[/b][/color]:适用于安装了其他修改世界地图、物品栏、铁匠或重铸屏幕的模组的玩家,包括 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219]Map Quest Insight[/url]。安装两个模组,关闭游戏,运行 UltrawideMenusPatcher.exe 并点击 Patch。打开时,它会告诉你修补是否会改变任何内容,或一切已是最新。在安装、更新或移除此类模组后再次运行;点击 Undo 可还原。使用 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13846]World Map Merger[/url] 时,先运行合并,再运行修补器,并在每次新的合并后再次运行修补器。[/]
[/list][center][img width=543]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14585/14585-1792699784-390660333.png[/img]

[/center]

[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299352-656344975.png[/img][/center]
[list]
[]适用于《巫师 3》[b]重制版[/b](次世代 5.0x)。不适用于经典 1.32 版本。[/]
[][b]其他 UI 和地图模组[/b]([url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14585]Gear Compare[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13526]Smooth UI Remastered[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13981]Recent Loot Tab[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14254]HoodSlots[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4242]Hoods[/url]、地图模组等):本模组替换了世界地图、物品栏(也包括商店、拾取和储物箱)、铁匠、重铸、炼金、制作、昆特牌和角色菜单(突变)屏幕,因此它们对这些屏幕的更改不会加载。运行可选的 [b]Ultrawide Menus Patcher[/b] 可解决此问题:它从它们的副本构建宽版屏幕,使两个模组的更改一起加载。每当你安装、更新或移除其中一个模组时,或在每次 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13846]World Map Merger[/url] 合并后,请再次运行它。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219]Map Quest Insight[/url]:[/b]使用 2.0 或更高版本时,下载本模组的 [b]Map Quest Insight 版本[/b](主文件):它没有世界地图文件,因此 Map Quest Insight 自己的全屏地图会加载,且无需为其使用修补器。若改用主文件,运行一次修补器,它就会将地图交给 Map Quest Insight。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14585]Gear Compare[/url] 用户:[/b]Gear Compare Patcher 2.2.0 是同一个程序,因此一次运行即可完成两者。[/]
[][b]通过 mod.io 安装的模组[/b](游戏内模组菜单)总是优先于 Mods 文件夹。如果其中之一替换了这些屏幕之一,该屏幕将不会被加宽。禁用该模组并重启游戏。[/]
[]脚本使用注解,因此不会替换任何游戏脚本文件,也不需要 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8405]Script Merger[/url]。[/]
[/list][b][color=#ffd966][size=4]修补器应能使本模组与几乎所有修改相同文件的其他模组兼容!如果你遇到任何问题,请在评论中告诉我,以便我研究修复方案。[/size][/color][/b]

[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299355-1102736540.png[/img][/center]
[b]我的屏幕没有任何变化。为什么?[/b]
在 16:9、16:10 和 4:3 屏幕上,这是设计使然。在更宽的屏幕上,另一个模组首先加载了该屏幕自己的副本:一个 mod.io 模组(游戏内模组菜单),或在 Documents\The Witcher 3\mods.settings 中优先级低于 mod00000_UltrawideMenus 的模组。见兼容性。

[b]我其他模组的物品栏功能消失了。[/b]
该模组修改了相同的屏幕文件。运行可选的 Ultrawide Menus Patcher,两个模组的更改即可一起加载。

[b]它会加宽世界地图吗?[/b]
会,与任何地图模组一起也可以:运行修补器,它会从你的地图模组的地图构建宽版地图。[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219]Map Quest Insight[/url] 1.6.2 或更高版本已内置相同的宽版地图,因此修补器会保持其地图不变。

[b]炼金和制作菜单呢?[/b]
会,自 1.1.0 起。在 21:9 及更宽屏幕上,配方类别分为两个并排的列表。要保留游戏的单一列表,请将 选项 > 模组 > Ultrawide Menus > 炼金和制作中的两个列表 设为关。

[b]为什么商人网格有时更小?[/b]
仅在制作配方被固定时:商人的网格会为其腾出空间,使固定的配方完整显示在屏幕上。

[b]我在 21:9 屏幕上需要 32:9 设置吗?[/b]
不需要。在 21:9 及更窄屏幕上两种选择看起来相同。

[b]我的物品在网格中移动了位置。[/b]
使用鼠标和键盘时,你手动放置的物品会在列数变化时移动。没有物品丢失,排序会将它们恢复顺序。

[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14559/14559-1792299357-185274108.png[/img][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077650-949907063.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14559][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077664-72143560.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14585][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077679-2101184387.png[/img][/url][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14712][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793077709-753940473.png[/img][/url][/center]
[line]

[center][url=https://ko-fi.com/woofer89308][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14219/14219-1793399531-2038094790.png[/img][/url][/center]