
反击重击 - 重制版
保留原版反击逻辑(在合适时机格挡即可反击),但重斧、长戟或溺鬼爪击等重攻击现在也能被招架和反击。仅脚本,为重制版(5.00)制作。
查看大图使用原版格挡逻辑反击重攻击。
在基础游戏中,你只能格挡并反击部分攻击:重攻击(重型斧、戟、溺尸爪……)会让杰洛特硬直,并且仍然会伤害他。
使用此模组后:
- 按住格挡也能格挡重攻击,不会硬直或受到伤害。
- 在恰当时机格挡可以反击它们,完全与原版反击一致(按住格挡时不会自动反击)。
大型敌人选项(1.1 新增) 选项 > 模组 > 大型敌人重攻击:
- 格挡并反击(默认):大型敌人的重攻击也可以被格挡和反击。
- 仅格挡:你可以格挡它们,但无法反击。
- 原版:它们的重攻击仍然不可格挡,与基础游戏一致。
大型敌人指游戏本身视为大型的敌人:身高超过约 2 米或体型非常宽(熊、狼人、巨魔、狮鹫……),外加首领。较小的敌人如溺尸或人类不受影响。
双手武器选项(1.2 新增) 选项 > 模组 > 双手武器重攻击:
- 仅格挡(默认):人类使用双手武器(斧、锤、戟、棍棒)的重攻击可以被格挡,但无法反击,游戏没有为这些攻击提供合适的反击动画。
- 格挡并反击:同前。
按住格挡选项(1.3 新增) 选项 > 模组 > 按住格挡格挡重攻击:
- 是(默认):按住格挡可以格挡重攻击,时机恰当的格挡可以反击它们,同前。
- 否(仅时机反击):重攻击只能通过时机恰当的格挡来反击。按住格挡面对重攻击时与原版一致(杰洛特硬直并受到伤害)。
对于设置为仅格挡的敌人(大型敌人或双手武器),时机恰当的格挡会改为格挡该次攻击(1.6 中修复)。如果你希望用时机恰当的格挡反击这些攻击,请将其设置为格挡并反击。
注意事项
- 不要与我的 Hold Block To Counter 模组一起使用:该模组已包含重攻击部分,以及按住格挡时的自动反击。选择你更喜欢的那一个。
安装 将压缩包解压到游戏文件夹(bin 和 mods 文件夹放在 content 旁边)。
仅脚本模组,与大多数其他模组兼容。为重制版(5.00)制作。
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