巫师3 重制版 - D3D12AgilitySDK 更新

巫师3 重制版 - D3D12AgilitySDK 更新

一款以性能为核心的模组,旨在实现更平滑的帧节奏、更优的1%低帧表现并减少卡顿。

[size=5]这是什么[/size]

这是一个适用于《巫师3:重制版》和次世代版的小型技术模组,它将游戏自带的 D3D12 Agility SDK 运行时更新至 1.619.6 版本,并修补可执行文件,使游戏能够正确加载较新的 D3D12Core.dll。

其目标是改善游戏的 DirectX 12 运行时行为,并有可能减少卡顿、提升性能和帧生成节奏。

[size=5]它更改了什么(次世代版)?[/size]

• witcher3.exe — 已修补,以请求较新的 Agility SDK 版本 • D3D12\D3D12Core.dll — 已更新至 Agility SDK 1.619.6

仅替换 DLL 是不够的。还必须修补可执行文件,游戏才会真正请求并加载较新的运行时。

[size=5]重制版安装方法[/size]

  1. 备份你原始的 D3D12_0 文件夹
  2. 将模组压缩包的内容解压到你的 "SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12\D3D12_0 文件夹" 中
  3. 出现提示时选择替换
  4. 通过 Steam 正常启动游戏。

[size=5]次世代版安装方法[/size]

  1. 备份你原始的 witcher3.exe 和 D3D12 文件夹
  2. 将模组压缩包的内容解压到你的 "SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64_dx12" 文件夹中
  3. 出现提示时替换现有文件。
  4. 通过 Steam 正常启动游戏。

[size=5]性能[/size]

本模组侧重于通过更新游戏的 D3D12 运行时来改善整体性能、帧生成节奏、卡顿和内存效率。

较新的 D3D12 Agility SDK 可以改善游戏处理工作负载和管理资源的方式,这可能带来:

改善帧生成节奏 — 更一致的帧时间,明显尖峰更少 减少卡顿 — 游戏过程和场景移动中的顿挫更少 更好的 1% Low — 高负载场景中的严重掉帧更少 改善内存效率 — 更高效地处理内存资源,并有可能减少不必要的内存压力 更稳定的性能 — 波动更少,更好地利用可用硬件

结果可能因你的硬件、驱动和设置而异。

[size=5]要求[/size]

• Windows 10 版本 1909 或更高 / Windows 11 • 兼容 DirectX 12 的 GPU • 建议使用最新的显卡驱动

[size=5]重要提示[/size]

本模组会替换游戏的可执行文件,因此请始终备份你的文件,在本例中即原始的 witcher3.exe 和 D3D12 文件夹。

修改后的可执行文件旨在与本模组包含的文件配合使用。除非你清楚自己在做什么,否则不要混用不同版本的 D3D12Core.dll。

[size=5]卸载[/size]

恢复你原始的 witcher3.exe 和 D3D12 文件夹。

或者,可以使用 Steam 的 验证游戏文件完整性 功能来恢复原始游戏文件。

[size=5]支持 ** 如果你觉得我的模组有帮助,请考虑为其点赞!这确实有助于提高模组的曝光度,让更多人发现它。 感谢你的支持!

[size=5]致谢[/size]

模组作者:Jimmy Microsoft — DirectX 12 Agility SDK