
更多终结技(完整菜单及更多内容)
每次击杀都有更多终结技和肢解效果,无论是人类还是怪物,每个法印都有致命效果,可调节的终结技镜头和慢动作,可杀死的守卫,全部集成在游戏内设置窗口中。18种语言。
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[center][size=6][color=#D7263D][b]更多处决[/b][/color][/size][/center]
[center][size=4][i]每一场战斗都可以以鲜血收场。[/i][/size][/center]
[center]处决 • 肢解 • 法印爆炸 • 镜头与慢动作 • 设置窗口[/center]
[center][color=#D7263D][b]✓ 仅支持重制版 5.x | ✓ 支持游戏中途安装 | ✓ 18 种语言 | ✓ 游戏内设置窗口[/b][/color][/center]
[center][youtube]sVDLLA6t4hY[/youtube][/center]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 模组功能 🩸[/b][/color][/size][/center]
在原版游戏中,处决十分罕见,处决慢动作镜头只会在最后一个敌人身上播放,而肢解几乎从不发生。[b]更多处决[/b]改变了这一点:每一次击杀都可以以处决或肢解收场,几率由你选择,从 0% 到 100%。
你可以选择哪些处决可以播放、哪些身体部位可以掉落(人类和怪物均可)、每个法印在敌人死亡时产生什么效果、镜头和慢动作。所有内容都在一个游戏内窗口中设置,按标签页分类。
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 3.0 新增内容 🩸[/b][/color][/size][/center]
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[][color=#D7263D][b]设置窗口:[/b][/color] 所有设置集中在一个带标签页的游戏内窗口中,包含应用和取消按钮。[/]
[][color=#D7263D][b]菜单重建:[/b][/color] 10 个页面和 111 项设置,每个页面都有“默认”预设。[/]
[][color=#D7263D][b]每个法印一种效果:[/b][/color] 阿尔德、伊格尼、亚登和昆恩在敌人死亡时各自拥有独立效果:冰碎、火焰、力场、魔法或闪电爆炸。[/]
[][color=#D7263D][b]镜头与慢动作:[/b][/color] 新增两个页面:何时触发、触发频率、从哪个角度、强度如何。[/]
[][color=#D7263D][b]更多鲜血:[/b][/color] 弩箭击杀打飞头颅、骑马肢解、剑上溅血。[/]
[][color=#D7263D][b]新处决选项:[/b][/color] 即使其他敌人在攻击时也能触发处决、被亚克席眩晕的敌人、瞬杀、无需突变即拥有致命反击、杰洛特在处决期间不会被击中。[/]
[][color=#D7263D][b]剩余敌人:[/b][/color] 处决后,敌人会迅速恢复战斗或犹豫,由你选择。[/]
[][color=#D7263D][b]18 种语言:[/b][/color] 新增乌克兰语。[/]
[][color=#D7263D][b]阻止模组:[/b][/color] 如果某个预编译模组阻止了更多处决的运行,会弹出一次提示信息。[/]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 所有可设置项 🩸[/b][/color][/size][/center]
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[][color=#D7263D][b]处决:[/b][/color] 人类敌人每次被击杀时的处决几率,从 0% 到 100%(推荐 90%),精确触发,游戏不会进行第二次判定。战斗中的最后一个敌人总是会被处决,与原版游戏一致(可关闭)。可选:即使其他敌人在攻击时也能触发处决、非致命处决(剑柄打击、头槌)、即使游戏选项关闭也自动触发处决、被亚克席眩晕的敌人、瞬杀、无需突变即拥有致命反击、杰洛特在处决期间不会被击中(会降低游戏难度)。[/]
[][color=#D7263D][b]19 种处决:[/b][/color] 19 种处决各有独立开关;分配方式可选与原版游戏相同、平均或自定义(每种权重 1 到 5);不会连续两次播放同一种处决;即使没有冲击波也能触发阿尔德处决。如果杰洛特当前架势没有可用的处决,他会切换架势。[/]
[][color=#D7263D][b]镜头:[/b][/color] 与原版游戏相同、每个敌人或从不;触发几率;角度(正面、背面、随机);2 米空地而非 3 米;处决结束后立即归还镜头控制;隐藏 HUD。[/]
[][color=#D7263D][b]慢动作:[/b][/color] 配合镜头、每次处决、仅最后一个敌人或从不;强度从 x0.1 到 x0.5;仅最后一击;肢解和法印爆炸时的短暂慢动作;瞬杀慢动作;开始和结束音效;处决提示期间;地面处决;骑马攻击。[/]
[][color=#D7263D][b]人类肢解:[/b][/color] 当没有触发处决时:独立几率(推荐 50%)以及头部、手臂、腿部、躯干(劈成两半)的独立开关;如果某个处决会切断已关闭的身体部位,则该处决永远不会播放。冰冻敌人碎裂以及所有敌人的爆炸效果。弩箭击杀打飞头颅、骑马肢解、暴击遵循几率、装备肢解加成。[/]
[][color=#D7263D][b]怪物肢解:[/b][/color] 独立几率(推荐 50%)以及独立切断部位:头部、手臂和翅膀、腿部、躯干、其他切断部位(孽鬼、安德莱格、海妖……)。仅限游戏本身可以切断的怪物。[/]
[][color=#D7263D][b]法印:[/b][/color] 当敌人被法印击杀或在 3 秒内死亡时:与原版游戏相同、冰碎、火焰爆炸、力场爆炸、魔法爆炸或闪电爆炸。默认:阿尔德冰碎、伊格尼火焰爆炸、亚登和昆恩与原版游戏相同。昆恩仅通过爆炸护盾(或强化法印)击杀。[/]
[][color=#D7263D][b]效果:[/b][/color] 镜头震动(与原版游戏相同、无、轻微、强烈)、剑上溅血、处决后杰洛特的台词、处决统计数据。[/]
[][color=#D7263D][b]目标:[/b][/color] 击杀守卫(开启)、击杀平民(关闭;永远不会是儿童或重要任务角色)。处决后,剩余敌人:与原版游戏相同、迅速恢复战斗、犹豫(短暂)或犹豫(较长)。[/]
[][color=#D7263D][b]实验性选项:[/b][/color] 默认关闭:不丢失已决定的处决、备用肢解、自动地面处决、对守卫的地面处决、法师处决架势修复、运动模糊、装备瞬杀加成、契约怪物、阿尔德击打后触发阿尔德处决、更强鲜血喷溅、血肉和冰霜音效、目击者尖叫、“处决!”文字。[/]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 设置窗口 🩸[/b][/color][/size][/center]
所有设置都在一个带标签页的游戏内窗口中,包含[b]应用[/b]和[b]取消[/b]按钮:与“设置 > 模组”中的设置和文本完全相同。打开方式:[b]设置 > 模组 > 更多处决[/b]的第一行,或控制台命令 [b]mfsettings()[/b]。它不会在战斗或处决期间打开;在主菜单中请使用“设置 > 模组”。
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13835/13835-1793401443-39670095.png[/img][/center]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 默认设置 🩸[/b][/color][/size][/center]
无需任何操作:安装后推荐设置即已生效。处决 90%,人类和怪物肢解 50%,全部 19 种处决开启,阿尔德冰碎,伊格尼火焰爆炸,击杀守卫开启,击杀平民关闭。3.0 的新设置均为“与原版游戏相同”或关闭,但以下三项开启:精确几率、不会连续两次播放同一种处决、骑马攻击慢动作(与原版游戏相同)。
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 须知 🩸[/b][/color][/size][/center]
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[][color=#D7263D][b]谁能被处决:[/b][/color] 游戏只有人类男性敌人的处决动画。女性和怪物改为肢解。[/]
[][color=#D7263D][b]游戏原有判定保留:[/b][/color] 已拔剑、杰洛特周围有足够空间、相同高度、不在空中、不在骑马状态。[/]
[][color=#D7263D][b]任务:[/b][/color] 由任务强制触发的处决永远不会被改变。[/]
[][color=#D7263D][b]处决似乎很少?[/b][/color] 请检查[b]设置 > 游戏玩法 > 自动处决[/b]是否为开启(如果关闭,模组会提示你一次)。[/]
[][color=#D7263D][b]游戏中途:[/b][/color] 模组可以在任何时候安装。[/]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 安装 🩸[/b][/color][/size][/center]
[list=1]
[]将压缩包解压到游戏文件夹(包含 [b]Mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹):
Steam:[b]C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3[/b]
GOG:[b]C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY[/b][/]
[]启动游戏:推荐设置已生效。[/]
[/list][color=#D7263D][b]从 2.1.0 更新:[/b][/color] 覆盖文件即可;你的设置会保留,新设置使用默认值。从 2.0.x 更新:处决和肢解几率、击杀守卫、击杀平民和非致命处决将重置为默认值;旧的慢动作选项和旧的伊格尼/阿尔德开关会进行一次转换。
[color=#D7263D][b]卸载:[/b][/color] 删除 [b]Mods\modMoreFinishers[/b] 和 [b]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modMoreFinishers.xml[/b]。
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 兼容性 🩸[/b][/color][/size][/center]
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[][color=#D7263D][b]游戏版本:[/b][/color] 仅支持《巫师 3》重制版(5.x)。已在 5.01 上测试。理论上后续更新也可用,但尚未测试。[/]
[][color=#D7263D][b]其他模组:[/b][/color] 已在干净的游戏上测试。不支持与其他模组的冲突:如果出现问题,请运行 Script Merger 或禁用其他模组后测试。[/]
[][color=#D7263D][b]不兼容:Deaths Reworked - Wounds and Brutality:[/b][/color] 这是一个预编译模组,替换了游戏的伤害管理器。使用它时,更多处决不再决定处决、肢解、法印效果或守卫的死亡;游戏中会显示提示信息。[/]
[][color=#D7263D][b]同样不兼容:[/b][/color] 替换整个游戏脚本的旧版“杀光所有人”模组(例如为 1.31 补丁制作的 Kill'em All REDUX)。[/]
[][color=#D7263D][b]被替换的游戏窗口:[/b][/color] 如果有模组替换了游戏的 popup_pso 窗口,更多处决窗口将无法打开;设置 > 模组仍然可用。[/]
[][color=#D7263D][b]BloodTrails:[/b][/color] 其剑上溅血效果会与更多处决的溅血叠加。[/]
[][color=#D7263D][b]Death March Was Too Easy:[/b][/color] “杰洛特在处决期间不会被击中”会降低游戏难度,与死而无憾难度相悖;两个模组的设置窗口不会互相干扰。[/]
[][color=#D7263D][b]优先级:[/b][/color] 如果其他模组修改了处决、肢解或伤害,请给 modMoreFinishers 更高优先级(参见 README)。[/]
[][color=#D7263D][b]语言:[/b][/color] 18 种语言:模组会自动使用你的游戏语言,无需设置。[/]
[][color=#D7263D][b]Bug:[/b][/color] 模组已经过测试,但并非详尽无遗。如果你发现 Bug,请在 Posts 标签页中报告:我会阅读并回复。[/]
[/list]
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[center][size=5][color=#D7263D][b]🩸 致谢 🩸[/b][/color][/size][/center]
[list]
[][color=#D7263D][b]窗口字体:[/b][/color] Rubik Distressed,The Rubik Filtered Project Authors,SIL Open Font License 1.1。[/]
[/list]
[center][color=#D7263D][i]我认为 3.0 版本是更多处决的完成版,我将转向其他项目。之后可能会有小更新来修复一些细节,但不会有重大更新。[/i][/color][/center]
[line]
[center][size=5][color=#E8C46A][b]✦ 我的其他模组 ✦[/b][/color][/size][/center]
[center][size=4][url=https://www.nexusmods.com/profile/armelexx/mods][b]我所有的巫师 3 模组[/b][/url][/size][/center]
[center][url=https://ko-fi.com/armelexx][img]https://i.imgur.com/wx1Lmj1.jpeg[/img][/url][/center]
[center][color=#F0A04B][i]如果你喜欢我的模组,一杯咖啡能让深夜的模组制作继续进行![/i][/color][/center]
[center][size=4][color=#E8C46A][b]❤️ 支持模组 ❤️[/b][/color][/size][/center]
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[center]谢谢,祝你狩猎愉快!🐺[/center]
[center][size=2][i]这是非官方粉丝作品,未经 CD PROJEKT RED 批准/认可。[/i][/size][/center]
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